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归家异途最新版_归家异途手游攻略

时间:2023-10-14 20:36  来源:西西手机下载  作者:佚名

不同的属性会随着不同的属性而诞生。异地回家有四种属性,其中体质属性太弱,一般不考虑体力加分,所以有三种流派,即力智流派、力敏流派和敏智流派。那么这三种流派中哪一种更好呢?小编会推荐异地回家的流派。

先下结论,我觉得这个游戏只有两个流派:

1.力智流派 2.敏智流派。

力敏流派是不可行的。

智力是异途中最有用的属性,性价比高,几乎所有概率事件都与智力挂钩。但不仅如此,我们还可以发现力敏在组合上真的没用。

首先,列出所有流派的可能性

1.主力副智流派 力量武器

二、主力副敏流派 力量武器

3.主敏副智流派 敏捷武器

4.主敏副力流派 敏捷武器

很容易看出各流派的不足

1缺命中,低攻速低闪避→很容易被打断

缺少暴击率,攻击速度低→易被打断

3平a伤害不高,暴击伤害不高

4缺暴击率

首先比较3/4,3比4严格,高连击可以补偿平a伤害的不足。此外,高暴率比高暴击更容易打断敌人。其次,对低暴率/低暴击的补偿是非常不公平的。

如图所示,加暴击伤害的12级可以点,加暴击率的15级可以点。

(吐槽一句,最扯淡的是12级暴击伤害加20%,15级暴击率只有10%。我严重怀疑这两个数字被逆转了。

敏智>敏力可以得出结论。

再比较1/2

也许你会想,缺少暴击率总比缺命中好,打不到,暴击再高也有锤子用。

然而,事实是,1根本不需要命中率,因为必杀是必杀。如果你选择力智,有一种非常流氓的玩法,那就是切断防守狂点,然后愤怒地切断伤害,然后切断防守无限格栅……循环这两步。这种方法也避免了力武低攻速容易被打断的缺点——除了放大,我根本不公平a。

另一方面,力敏主要依靠平a输出,因为低智引起的低暴击和低愤怒。遇到高攻速高暴击的敌人会被打断,想死。(我会告诉你我玩主副敏一般都不舒服吗?

可以得出结论,力武条件下,力智>力敏。

所以不建议走力。 敏流派。

(再吐槽一遍,这个是真的有问题,非战斗方面智力占优就算了,你战斗方面力敏or敏力还是垫底是什么鬼?

除了上面提到的力智缺胶和敏智缺铁。最大的区别可能是力智战斗仍然需要按钮,而敏智可以在整个过程中平衡地挂断电话(是的,你甚至不需要杀人,因为你一直在暴力攻击愤怒,根本不满意)

以上是小编推荐的异地流派回家。根据三种流派的比较,朋友们应该知道哪种流派最强大。去游戏试试。

更多关于异地回家的精彩内容,都在口袋巴士异地回家!


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