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新约圣剑传说攻略新约圣剑传说怎么加点?

时间:2023-10-26 09:13  来源:西西手机下载  作者:佚名

我以前和你谈过史克威尔的著名作品《最终幻想》系列。今天,让我们来谈谈一部与最终幻想有关的作品——圣剑传说。

这款游戏的最新作品《圣剑传奇3重制版》也将于4月24日登陆PS4、Switch和Steam平台,因为系列衍生作品很多,今天就来说说主机和掌机上的作品。好的废话少说,让我们从零开始理解这个幻想RPG游戏吧。

1991年,史克威尔在最早的《圣剑传说》中GameBoy当时游戏以《最终幻想》系列外传的名义发行,称为圣剑传说Final Fantsy外传》。

这款游戏的制作人是史克威尔的资深员工石井浩一。乍一看,有些玩家可能不熟悉这个名字,但他们绝对听说过他的作品。他是《最终幻想》中著名吉祥物陆行鸟的制作人,也是《最终幻想》前三代的导演。

石井浩一开始并不打算做《最后幻想》的衍生品,深受塞尔达传说的影响,他想在任天堂FC在磁盘机上,创建自己的ARPG游戏。1986年,史克威尔还申请了《圣剑传奇》的商标,计划以亚瑟王的神剑为副标题出售,甚至一度发起预购,但后来公司认为游戏开发太难,最终搁浅。

对于当时的石井浩一来说,这个结果就像是天堂岛地狱。然而,在《最终幻想3》发布后,史克威尔给了石井浩一个GameBoy在平台上,发展衍生作品的机会。游戏初期的名称叫做《格玛骑士》,之后启用了《圣剑传说》的商标名,并以《圣剑传说Final Fantsy石井浩一的想法是以外传的名义出售的。

作为《最终幻想》的外传,我们可以在游戏中看到很多《最终幻想》的元素,比如陆行鸟和飞艇。然而,游戏玩法却大不相同。游戏玩法类似于第一代塞尔达传奇。玩家可以从俯视角控制角色移动,直接攻击眼前的怪物。游戏中有很多解谜元素。与塞尔达传说不同,玩家可以通过杀死怪物来升级角色,并有四个能力值可以让玩家自由训练。玩家可以通过下面的能量条控制攻击强度。

游戏发生在一个充满魔力的玛娜世界,玛娜有力量保持自然平衡,玛娜树是魔力的源泉,当世界平衡被破坏时,传说中的剑会出现,帮助选择纸人恢复世界和平,控制剑被称为玛娜骑士,这些设置也贯穿后续工作。

在《圣剑传圣剑传说》中,玩家扮演奴隶剑士,保护维护世界的玛娜树不受坏人控制。他们在冒险中遇到了女神的后裔,并在随后的试验中被称为格玛骑士。

第一代《圣剑传奇》的情节是由北濑佳范写的,充满了悲伤。在这位哥们的编剧中,女性角色基本上没有好的结局,最经典的例子是《最终幻想7》中爱丽丝的死亡。

《圣剑传说》是石井浩一的处女座Final Fantsy外传》取得了相当不错的评价,IGN赞游戏的解谜很有创意,甚至拿它和《织梦岛》相比,给了9分高分。第一款游戏获得好评后,史克威尔对石井浩的信心大大增强,决定让《剑传奇》成为独立的IP。

《圣剑传说2》1993年SFC在故事中,人类依靠玛娜的力量发展了高度文明,为战争创造了玛娜堡垒,这一举动激怒了世界之神,所以派动物惩罚人类,人类和动物战争让玛娜的力量耗尽,直到一个英雄用玛娜的剑摧毁堡垒,让神愤怒。很长一段时间后,人类再次重蹈覆辙,玩家需要扮演三个英雄来防止悲剧再次发生。

第二代玩法与第一代相似,但玩家可以操作三个角色,玩家可以切换任何角色进行战斗,也可以通过手柄与朋友一起玩。这一代增加了8个精灵的设置,精灵可以给玩家特定的能力,而第二代也建立了属性克系统。由于SFC比GB的性能更好,让《圣剑传说2》的打击感与流畅性获得了质的飞跃,再加上可以多人游玩与丰富的游戏性,《圣剑传说2》在2004年2月时的全球出货量来到183万份,更是在日本首发的当天就被抢购一空,成为了日本史上最卖座的ARPG游戏。

史克威尔趁热打铁,于1995年推出了《剑传说3》。三代采用多主角设置,玩家一开始可以从六个角色中选择三个,另外三个会玩NPC剧情中出现了游戏的剧情和形式BOSS由于角色组合的不同,也会发生变化。游戏中还有一个职业升级系统,角色达到一定水平,可以用玛娜之石转移。

当时社科威尔可以说为了《圣剑传奇3》毫不犹豫地砸下了重本。首先,游戏的容量是第二代的两倍,他花了很多钱邀请了著名的画家。他在宣传方面创造了行业先例,在全国游戏店设立了数万台游戏体验机。然而,由于剧本过于复杂,史克威尔为了开发自己的金字招牌《最终幻想7》,发展严重落后,直到9月底才推出。学生们早就开学了。最后,大张旗鼓的《剑传说3》只卖了84万套,这让史克威尔哭了,这也是真的IP失去信心。

1999年《圣剑传说》第四部作品 与玛娜传与PS这部作品不是上一代的续集,而是一部外部作品。由于第三代的失败降低了发展预算,这一结果并没有熄灭石井浩对创作的热情,而是在资源有限的情况下激发了斗志。

游戏采用了2D立绘风格,共有68个剧情以及一个最终剧情,每个剧情都有独立事件,战斗系统也与前几作不同,不同的武器有不同的必杀技,玩家在攻击时还有特殊的连续技。这一代游戏取消了大地图系统,让玩家自己构建世界,剧情会根据构建世界的方式而变化。这款游戏在日本发布的第一周就卖出了40万套,1999年底累计卖出了70.6万套,这是今年第12款畅销游戏。这似乎扭转了三代失败的局面,但事实上,大部分销售都是通过折扣带来的。这时,《剑传奇》已经不是百万销售了IP了。

由于销量差,史克威尔大量人员开发《最终幻想》,原开发人员纷纷离职。后来,这些离职员工在任天堂的帮助下成立了Brownie Brown工作室。

2003年,史克威尔和Brownie Brown新约共同发布 在任天堂,圣剑传说GBA而这一代是GB传说中的圣剑Final Fantsy强化重制版外传。

《新约》的情节主要以原著为基础。除了将图片升级为彩色外,游戏方式也发生了很大变化。玩家一开始可以选择男性或女性角色。男性角色擅长近距离武器,女性角色擅长魔法攻击。无论他们选择谁,另一个角色都会使用AI加入团队协助战斗。

虽然《新约》的情节感人,但游戏难度太简单,让很多玩家不满意,导致销量只有42万。

史克威尔和2006年的史克威尔NEX娱乐开发了第六部作品《圣剑传说》DS 玛娜之子,也是一系列外传作品。玩家将扮演四个年轻的主角踏上冒险之旅。这一代游戏专注于迷宫地下城探险,支持多人同时玩。玩家可以和朋友一起进入随机生成的地下城冒险,一个角色可以使用两种武器。前三天《玛娜之子》的销量为10.3万套,低于预期销量,游戏媒体给出了褒贬不一的评价。

2006年圣剑传说4PS2推出了几个外传后,久违11年的系列正统续集再次出现。《剑传说4》是系列中第一个3D游戏中最大的特点是物体碰撞系统,玩家可以用地图上的物体击中敌人。

游戏的情节可以追溯到整个系列的早期阶段,让玩家看到玛娜女神和圣剑的起源,石井浩说这个游戏是他一生努力的集成作品。然而,这一代人的销售也非常糟糕,只有大约30万元。

2007年的《圣剑传说》 《玛娜英雄》游戏登上NDS虽然这款游戏被设定为《圣剑传奇3》的前传,但游戏类型早已偏离了《圣剑》的原始类型ARPG玩法。

从一代到四代十几年,《圣剑传说》经历了兴衰。到了四代,惨淡的结果似乎已经可以宣判了IP然而,就在2015年,SE但开始招募开发人员,并推出了各代重制版。2018年PS4、PSV、PC上面推出了2代重制版,3D这种方式重现了当时的幻想世界。

现在《圣剑传奇3重制版》即将来到玩家面前,网上的评价几乎都充满了诚意,也许除了SE此外,没有人知道未来是否会有《剑传奇5》,但作为一名玩家,《剑传奇》承载着我们的青春。我希望我们的青春会继续,我希望我们能在充满玛娜的世界里愉快地冒险。



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