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侍道4攻略三姐妹侍道4小夜长大了

时间:2023-11-05 19:14  来源:西西手机下载  作者:佚名

《侍道4》PC版图文评估系统介绍 作者:刹那·F·赛耶

出处:游侠攻略组

游戏名称:侍道4

英文名称:Way of the Samurai 4

游戏类型:动作游戏ACT

制作公司:Spike

发行公司:Spike

游戏平台:PS3 PC

语言版:英语

发售日期:2015-07-23

【游戏介绍】

《侍道4》最初于2012年8月发布,是一部PS3.独家游戏。它突破了系列的成就规则,带领玩家回到被打破的日本,并在当时扮演一个无主的武术服务员。玩家可以选择加入不同的阵营,如将军政府、国家锁定党,或不断侵蚀日本的西方大国。在此期间,通过不同势力的互动来实现不同的结果。

《侍道4》PC版预告

评估前言

《侍道4》不是什么新鲜事,相信很多玩家都知道这款游戏已经在主机平台上发布了,而且已经成为PS独家游戏3。这次发布的《侍道4》PC版本基本上复制了之前的游戏内容,没有其他变化(当然会有一些PC端子,如键位和分辨率的调节选项,但除了调节分辨率,画质无处可动)。从主机到PC虽然今年平台上有很多移动炒冷饭,但玩家的接受度普遍较高。《侍道4》的游戏背景选择在英雄众多的乱世时代,相信对日本独特剑文化感兴趣的玩家并不少。此外,《侍道4》的高自由度和擦边球的桥段一直被人们谈论,这使得这款游戏非常值得一玩。当然,因为是冷饭游戏的评价,关键内容还是放在优化和游戏内容介绍上,希望能给大家一些帮助。由于游戏时间有限,截图也呈现了游戏前期的内容,也希望大家能包容。

硬件评估

当然,不用说,游戏的画面完美地继承了主机移植游戏一贯的原创风格。看游戏截图也能看清楚。虽然调整到高分辨率,但画面今天还是很难满足(当然比国产单机好很多)。然而,尽管画面质量和细节并不令人满意,但由于日本工厂的一个主要优势:人物描绘,女孩的化妆很有眼光,看起来很舒服。另外,游戏的优化还算不错,也许是因为游戏内容的限制(单挑,无休止的单挑),游戏中很少出现大场面,也算是变相藏拙。不过当时PS3版多人对战时帧数急剧下降,一度使这部作品陷入许多玩家的差评漩涡,PC相信版本会做得更好。

其他可以称赞的地方真的很少,明显落后于今天的技术水平已经成为移植游戏的严重伤害,无论是图片、界面还是音效,如果今天的工作PC与游戏相比,自然有些相形见拙。也许唯一幸运的是移植版保留了日语配音。即使界面是英文的,如果配音是英文的,玩起来太不听话了(虽然这大概是懒惰的产物)。

【游戏系统】

一、多周目游玩

当然,11区的游戏最令人印象深刻的是可玩性。图片部分的不足是时代的锅,游戏的实际内容相当丰富。与许多游戏不同,《侍道4》鼓励玩家玩很多次。游戏的一周甚至无法触发许多武器和事件,比如希望之光的结局,玩家无法在一周内实现。而且每次玩家通关后都可以积累一些点数,可以用来兑换各种选项。例如,在一周的初始游戏中,只有少数选项可以供玩家调整,而通关后的点可以用来交换更多的外观选项。当点积累到一定数量时,玩家甚至可以解锁女性角色。

此外,与许多游戏不同,《侍道4》有相当多的收集元素,复杂的武术,各种经典,以及一些神武器,可以很容易地吸引玩家玩多周目的,伪装刺激玩家探索游戏世界的欲望,也在很大程度上延长了游戏的玩时间。我不得不说,在娱乐时间方面,日本制造商确实学习得很完美。

二是另类自由体现

虽然游戏被称为幕府GTA,也多次与龙系列相比,但道4本身的自由不是通过自由探索地图来实现的,但有些类似于太阁决心系列,通过地图上的玩家触发事件,以及玩家对事件的选择,进入分支路线。这个多分支剧本的游戏模式是AVG类游戏的常见元素,由于玩家的选择不同,剧情也会有不同的展开,伴随着展开当然是不同的结局。《侍道4》巧妙地用一条线串联了所有的分支(除了隐藏的结局)。玩了一周的目的玩家只会知道有这样的事件,只有在两周的目的时才会知道事件的原因,所有的路线都可以理解剧本的真正内涵。当然剧情方便,多剧透也不方便。这个开放度上,这个开放的情节带给玩家的体验并不逊色于GTA大沙盒的自由体验,当然,仁者见仁智者见智,两种游戏各有所长,但观众喜欢。

三、独特的战斗系统

《侍道4》的战斗过程看起来有点奇怪:几乎是无尽的一对一(当然还有大量的一对多战斗)。刚开始的时候肯定会很不舒服,但是相信玩了一段时间,会深深沉迷其中:《侍道4》中丰富的武术是为一对一的战斗系统诞生的。一对一决斗的魅力在于,玩家可以精准出招,然后施展华丽的连击杀敌,变相的可以当格斗游戏玩。《侍道4》的炼刀系统和武术系统也值得称赞。炼刀系统可以大大增加游戏时间,让玩家享受各种刷子来追求绝世宝刀。武学系统是游戏的终极时间杀手,收集80本武学是游戏的一大乐趣。打败特定敌人后,运气好的话对方会掉武术,运气不好的话只能反复刷,直到敌人掉武术。不仅如此,还得特定奖杯还需要很多时间来练习武术。有些武术连续性高,缺陷小,如【天流】【风突】、【武神槌命】,中了第一次基本就死了。有些武学威力大,如【佐村一刀流居合术】【心一神法】,但也有很大的瑕疵。有些是完全搞笑的武学,比如【爱怒流枪术】【桃卡】。武学的名字取自アイドル(偶像),动作就是跳钢管舞。在学习了所有具有一定框架的武术后,你可以提取最实用或最喜欢的动作,使最强大的武术只属于自己,并可以命名自己的武术。从某种意义上说,对于一款流程短的游戏来说,这样的设置大大增强了玩家重复游戏的动力。

四、收集元素丰富

相信很多玩家都提前知道了,这部作品含有一些儿童不合适的元素。很多玩家对GTA中间的舞厅和龙中的夜总会很享受。在《侍道4》中,你可以在街上直接和姐姐聊天。一旦成功,你可以立即进入下一阶段。当然,开放内容不可能出现在主机平台上,但你可以看到女性角色的内衣秀和一些声音福利,或多或少可以在精神上快乐。毕竟日厂捏人的样子更符合国内玩家的口味。此外,还有一些终极擦边球内容,需要玩家自己探索。

游戏中有大量的服装,充分反映了幕府时代的服装品味。如果你喜欢这个时代的玩家,我相信你也可以在其中找到乐趣。

评估总结

虽然外观真的不是很好,但丰富的战斗系统和可以花很多时间玩游戏模式,显示了完整的游戏内容,如果更追求游戏,可以接受落后的图片和简单UI我相信这个游戏不会让你失望,也不会让你失望。游戏的缺点主要是移植游戏的常见缺点,这也是一些常见的话题,本文没有重复。


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