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星际文明ol_新手教程_星际文明

时间:2023-11-11 16:45  来源:西西手机下载  作者:佚名

 

  第一次进游戏:尊敬的指挥官,欢迎您来到星际文明世界,如果您是第一次进入游戏,请认真按照新手指引的步骤来了解基本操作。

  请点击屏幕左上角的【家园】按钮即可进入您的初始领土。在这里,有一颗属于您的星球(有紫色旗帜的星球代表已经被你占领),选中星球后,信息面版上(界面右下方的区域)会显示该星球的详细资料和属性,建筑空间就是该星球可建造建筑的最大数量,下面是该星球所蕴涵的资源百分比。

  点击【建造】按钮可以在星球上建造生产各种建筑。由于星际文明OL是一款战略网游,所以初期的发展方向很重要,在初期,你可以首先建造出造舰工厂,再建造几只初级战舰去完成任务来赢取丰厚的奖赏;也可以第一时间建造出一艘殖民船迅速开拓第二殖民地;甚至可以直接建造资源建筑发展经济。当你完成家园中二个任务后,就可以尝试着走出家园,这时,浩瀚的宇宙,等待着你去探索,和征服。

  家园:在这个星辰大海中,没有比“家园”更安全的星系了,在这里,您不用担心外族的入侵或是海盗的掠夺,无论您以后是选择商人、冒险者或是出色的战斗指挥官,“家园”都是您最温馨的地方。由于开启了磁场屏障,任何外界单位都无法发现你的家园位置,也无法进入您的家园。当然,你离开家园的舰队也无法返航!

  资源介绍:游戏中有5种基本的资源,分别是矾晶矿,瓦斯,人口,科技资源和补给品。

  矾晶矿石是宇宙中最坚固的物质,加以提炼可以建造坚固的建筑以及巨型的战舰;建造高等级的矾晶矿采集工厂可以更快的为您提炼矾晶矿石。

  瓦斯是一种气体,用于重工单位的能源支持;建造高等级的瓦斯采集工厂可以更快的为您开采瓦斯。

  人口是国家的基本,也象征着殖民地的繁荣程度,一个巨型设施往往需要成千上万个人口进行操作;建造高等级的模拟生态球可以大幅度的改善殖民地的人口居住环境,从而增加人口增长量。

  科技点用于为你研究最新的船体、作战组件或其他产品,加快殖民地文明的进步,甚至可以使整个国家国民受益;建造高等级的科技研究所可以更快的为您生产科技资源点数。

  补给品则是战斗中必备的重要物资,是各种战舰的飞行燃料,弹药、能量的统称,通过建造补给站来生产补给品。

  迁跃飞行:随着人类文明的进步,太阳系内的资源已经不再满足人们的消耗了,人类在太空的探索也逐渐伸向宇宙更深处进发。利用引力耦合负能量,星系间曾经以光年为单位无法逾越的距离被时空跃进技术彻底改变。跃迁星门建立了太空两点间的稳定虫洞,旅行者可以用很短的时间来回两点之间。这些星际探索者的前辈们每发现一个新的星系,就会在当地建造庞大的跃迁星门,来促进殖民地的繁荣。就这样,几千年过去了,银河系衍生出了复杂而又相对稳当的航道。

  当你的飞船需要跃迁时,只需点击星门,再在银河星图上选择你的目的地,就可以进行空间跳跃。注意,在跃迁飞行过程中,你的想要快速的在宇宙中穿梭,你的战舰就必须配置更多的引擎,虽然大量引擎在飞行时会消耗更多的补给品,但是战斗时飞船的移动距离带来的作用至关重要。

  殖民:首先,你需要一艘殖民船(即装有【殖民仓】组件的战舰),然后再装上一些初始发展需要的资源(可不装载,殖民船殖民后返回90%资源)。虽然殖民船飞行所消耗的能源非常少,但是,由于殖民船船身巨大,考虑到安全性,殖民船跃迁飞行时间会比较长,当然,高等级的殖民仓可以减轻飞行时的压力。

  一个有经验的星际领主通常会将一个资源蕴涵量丰富,并且面积辽阔的星球当作自己的殖民地。通过在银河星图上右键点击一个星系即可了解该星系的等级,星数越多的星系意味着越危险,当然,其星系星球的质量也越好。

  战斗:当你的战舰抵达一个非本势力的领土时,就会触发战斗。战斗的过程是完全自动的,不过你可以提前设计战斗的侧重点。战斗是整个行星系参与的,行星系中的星球和布置的所有舰队都会参与战斗,来袭或者增援的敌人会从对应的星门出现。当消灭所有敌人,并且消除敌人对星球和领土的控制权时,战斗结束。此时,你的国家获得此地的所有权,你可以通过殖民当地星球来获得之前领主的剩余资产,甚至俘虏一些战舰。

  战斗初始设定为20回合,战场上每增加一支舰队或者一颗占领过的星球就会增加1回合,上限为100回合。在战斗过程中,你可以随时进行增援,抵达的援军将在下一回合参与到战斗中去。当战斗达到100回合还未分出胜负时,进攻方将退回到最近的己方势力星系,如果没有退路的话,这些战舰将会自爆。

  设计战舰:当你已经积累了一定资源后,就可以自己动手设计属于自己的个性化战舰了,点击下方的【设计】按钮即可弹出设计面版。

  首先需要选择一个你所看好战舰船体模型,然后在右边选择一些组件给战舰安装。每当你安装完一个组件之后,战舰的具体信息也会随之变化,最后给这艘战舰起一个响亮点的名称,就可以点击【完成设计】,然后打开你的造舰列表,你刚才所设计出的战舰就会在列表之中了。

  设计中需要注意几点:

  1,安装组件的顺序会影响到战舰在战斗中满足条件下所启动的组件顺序;

  2,需要保证战舰有足够的移动力,否则你的短射程武器将无法追击上敌人;

  3,请不要给一些耗无战斗力的战舰(如运输船)装配攻击组件。

  合理的搭配各种组件可以使你的战舰在战场上发挥出最大战斗力。

  舰队阵型:战斗中阵型影响效果:

  攻击方前排位置上单位的攻击对防御方造成的伤害为100%;

  攻击方第二排位置上单位的攻击对防御方造成的伤害为90%;

  攻击方第三排位置上单位的攻击对防御方造成的伤害为75%。

  战斗中攻击对方正面:无任何附加效果;

  战斗中攻击对方侧面:伤害附加20%;

  战斗中攻击对方背面:伤害附加15%,击沉率增加30%。

  指挥官:指挥官在战斗中可以起到非常重要的作用,一个好的指挥官可以主导一次战斗的胜败。在指挥官面板中可以进行指挥官招募,更名,退伍,治疗,复活等操作。

  指挥官分为4类,一般指挥官,技能指挥官,特殊指挥官,超级指挥官。当舰队被击败时指挥官会有一定几率出现住院或死亡的情况,用户可以为自己的指挥官进行快速治疗或复活。

  指挥官通过等级的提升,自身的4项数值也会随几提升:

  指挥官精准影响所带舰队的战斗力;

  指挥官速度值影响战斗中出手的先后顺序;

  指挥官规避影响所带舰队的防御力;

  指挥官电子数值影响一些组件功效。

  科技:通过建造科技研究所增加科技产量,获得科技点数。科技分为个人科技,势力科技,军团科技(注:需加入军团)。通过投入科技点进行研究提升各个科技的等级。

  个人科技:通过研究可开启一些功能给你使用;

  势力科技:通过研究可开启一些功能提供给你所在势力的所有成员使用;

  军团科技:通过研究可开启一些功能提供给你所在的军团成员使用。

  势力:势力面板可以查看本国的国家宣言,国民列表,现阶段各势力资源产量加成。任何国家权限人员每十五天为一任期,任期完毕系统自动选取新一届权限人员。每个轮回前天为发展期,不进行选举。

  军团:军团是游戏中的用户组织,通过研究军团科技开发军团组件,增加军团上限人数。在军团面板中团长可以进行公告设置,招收人员等操作。军团长还具有开启星系屏障的权限。


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