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文明6新手攻略_文明6新手入门攻略

时间:2023-11-14 18:49  来源:西西手机下载  作者:不会玩文明六

EPIC平台最近免费向用户赠送了文明6的本体,让很多用户都领取到了该游戏,第一次接触到该游戏的用户不知道如何玩该游戏,下面就给玩家们分享文明6新手入门攻略。

前言

文明六目前是三个资料片,若干个文明。

其中epic赠送的是本体加阿兹特克文明的dlc。

资料片:开发全新高新科技与工程项目,在世界议会中与各国元首讨论重大议题,为自己的文明规划发展道路,带领人民走向辉煌胜利。

用户在游戏中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。

心衰迭代:加入大时代,忠诚度,总督,强化同盟、紧急状况、年表等设定,新增7个自然奇观、4种单位、2种改良设施、2种区域、14种建筑、3种资源。加入了更多全新政策、全新隐藏领袖议程、全新战争借口。

最新的资料片因为我也没有买,不是很了解,贴吧大佬可以补充补充。

这是游戏开始的界面,没有资料片的应该不一样。

单人游戏中开始游戏是随机文明,以王子难度即难度四开始一局游戏(对萌新可能有点难)。加载游戏是选择曾经的存档开始一局游戏,继续游戏就是继续最后一次未结束的游戏。创建游戏是最常用的,下面会具体介绍。

多人游戏比较麻烦,需要一点技术,B站上有教程,我找到合适的也会补在楼下。

这个就是地图类型,一般都是盘古大陆或者默认,千湖和真实欧洲和真实地球。

贴吧衡量一个人技术一般都是神标盘古图,即神难度标准大小盘古地图。

这个是高级设置

左边可以修改文明数量和选择文明。右边可以修改地图的一些数据,鼠标放上去后会有说明。像资源就是资源的丰富度,温度与沙漠冰原冻土的范围有关。降雨量与沼泽雨林有关。可以自己试一试。

胜利方式勾选即允许这种胜利方式,萌新可能不喜欢宗教可以把宗教关了。

再底下可以取消蛮族。

如果被蛮族打的受不了了

可以取消蛮族。

最后说一下地图种子,地图种子是共用的,也就是说如果你有一个特别不错的地图,可以记录地图种子,任何人都可以通过这个地图种子使用你这个地图。

下面进入游戏

萌新开始的界面应该是这样的。这个图还不错。

通过左下角第二个地图选项设置。

我们将这两个勾选,这样就可以直接看出每一块地产什么以及产量了,如第二个图所示。

可以看见有几种图表,绿色的玉米表示粮食,橙色的齿轮表示生产力,黄色的金币就是金币,蓝色的瓶子就是科技值,紫色的音乐符号就是文化值。还有一种没有出现的,白色的鸽子表示信仰。

左上角这一栏(红色框框)。

从左向右第一个是国家一个回合产生的科技值,目前是0(因为没有建立国家)。

第二个是文化值,

第三个是信仰值。

第四个是金币。

第五个就厉害了,这个什么都不是,是影响力点,游戏刚刚开始还没有办法获得,需要一些政策卡才可以获得,达到一定数量后可以获得使者。

使者可以派往城邦获取宗主国地位,当然战狂要什么宗主国,打下来就完事。

下面说一下城市

中间城市德里左边的红色框框中大写的1表示这个城市人民数量为1个单位。

放大看1的左上角有一个7,这个表示增加一个单位的人民需要的回合数目。

一般前期人民数量很的重要。

德里上面的那个盾牌旁边13表示这个城市的防御力。这个高难度更有用,现在了解了解。

右下角的黄色框框。

这个表示这个城市一个回合的产量,我们可以根据需要调整这个城市的产量也可以让电脑自动控制。

如何手动调整下一楼会说。

右边红色框框表示制造这些单位需要的回合数目

有女助理头像的表示建议先制造。

我们可以发现这张图中这个城市的产出发生了变化,

而且人口增长的回合也由七变成了五。

之所以发生这样的变化是因为我们在城市产出栏目里(从下往上看第二个红色框框)勾选了粮食(变成了实心)。同时减小文化的产出(变成红色)。

这个操作只要点击就可以了,点击一次是加强这一方面的生产,点击两次是减少。

但是这依然是电脑进行配置各个资源的生产情况。

想要完全自己调控。可以打开公民栏目。

也就是蓝色圈圈中间那一个,我们可以看见黄色圈圈有一个公民在粮食产量为三的地块上工作,还有一个市中心一直是工作的无法改变。

我们可以根据需求将这个市中心外的公民移动到城市的任何一个地块上。

比如我需要金币,我可以点击右边粮食2产能1金币3的地块,这样这个公民就会移动到这个地块上工作。

(还可以将一个公民锁在某一个区域上,这样电脑就不会移动这个公民)

上图中还有一个宜居度的问题没有说

宜居度1可以加5%的各方面产出,3可以加10%的各方面产出。

如果为负就会减少各方面产出,如果长期-5以下,就会出现叛军。

这个是科技树。

可以看见因为发现了那个自然奇观。

我们触发了占星术的尤里卡。

本体中满足尤里卡条件后就会减少研究对应科技一半的科技值。

比如这个占星术 。

可以看见需要50科技值,但是触发尤里卡后只需要25。而这个国家一回合的科技值是2.8。

2.8*9=25.2>25所以这个科技需要九个回合。

可以看见图中也是九个回合。

科技一般建议先走下面那条,因为尤里卡好触发,而且下面那条更加平滑。

政策树的鼓舞和尤里卡同理,不过一般比尤里卡难触发一些。


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