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铁血联盟3_全流程主线/支线通关指南_铁血联盟3图文攻略

时间:2023-11-17 19:38  来源:西西手机下载  作者:_木林风_

铁血联盟3怎么玩呢?很多用户还不太清楚所有主线支线的流程过法,下面给玩家们分享一下铁血联盟3全流程主线/支线通关图文攻略。

铁血联盟3图文攻略

1.序章与教程部分

开始新游戏时,系统会提示用户是否选择“宽容模式”,在宽容模式下各项操作都会花费更长的时间,间接导致资金的短缺(雇佣兵的佣金按日算)。

除此之外的各项设置基本都是提升难度用的,新手用户跳过就行。

开始游戏后进入开幕剧情,作为雇佣兵指挥的用户接到了一单委托,协助“艾玛·拉方丹”救出被当地军阀绑架的总统父亲。

虽然开幕剧情中提到了“钻石开采”,但在整个新手阶段结束前基本无法稳定获取金钱,需要注意。

进入雇佣兵的招募部分,使用“浏览器”进行雇佣兵的招募。

【备注】之后也能随时进行招募,基本没有限制。

下图是招募的主要界面:

①雇佣兵的名称、职业和日薪一览。

②按稀有度的分类,初期无法雇佣“传奇”雇佣兵,基本只能在“新兵”和“老兵”里面选择。

③雇佣兵的基本属性,解析部分参考本攻略的“佣兵推荐与搭配”。

④雇佣兵的技能与携带物品,携带物品会实时更新。

选择一名佣兵即可提出报价,调整左下方的按钮可以选择雇佣的时长。

虽然无论何时都能进行雇佣,但雇佣后抵达战场需要一定的时间。

完成雇佣后进入“卫星地图”界面:

①已有的佣兵队伍成员一览,如果拥有多支小队,可以在上方的按钮切换。

②当前追踪的任务一览。

③本界面中最重要的“时间轴”和“行动菜单”,能够看到接下来将要发生的各项事件,让小队执行各项行动。

④执行各项操作的指令菜单,基本可以当做“主菜单”看待。

小队抵达后会自动进入地点内(或在指令菜单中进入)。

和其它策略类游戏一样,本作也可以进行旋转镜头、选择多名角色或是双击头像转移镜头位置等操作。

前进后会遇到首批敌人。

屏幕下方的骷髅头代表当前选定的角色所能看到的敌人数量,点击骷髅头可以将镜头转向该敌人。

左侧头像旁的红色眼睛标识代表该角色目击的敌人数量,如果角色处在敌人的视线范围内时,也能看到一条连接的白线。

在敌人发现我方佣兵前,建议时常保持“隐蔽”状态(按"H")。

隐蔽状态下的佣兵会根据“敏捷”属性进行潜行判定,高敏捷的角色甚至可以大摇大摆从开阔地潜入敌阵。

【备注】强烈建议在熟悉“Z”、“X”和“H”、“ALT”的操作后再进行潜行阶段。

当引起敌人注意时,敌人头上会出现感叹号的“察觉”标志,被察觉的佣兵脚下也会出现逐渐增长的红色指示条。

指示槽满时敌人会发现我方存在,直接进入回合制阶段,进行“转移阵地回合”。

在转移回合里,被惊动的敌人(通常为一个屏幕的距离)会进入战斗状态,并执行一次移动(不会攻击)。

【备注】如果所有角色在隐蔽状态,敌人仅会发现暴露的那名佣兵。

在回合制状态下,各项行动均会消耗一定的“行动力”。

除了主要行动以外,通常新手容易漏掉的消耗方式为:

①子弹装填:2~3点不等

②改变姿态:每次改变消耗1

③以低姿态(蹲或趴)移动时消耗增加。

在选择移动时,可以看到蓝色和黄白色的移动范围。

蓝色范围代表“在该范围内移动后,仍能进行一次射击”。

黄白色范围则代表“该角色以该姿态移动的最大范围”。

下图是进行攻击时的界面,可以看到当前攻击的伤害预估和相关信息。

以下是各射击位置的基本补正:

头部:造成高额伤害,但命中率很低(非三阶瞄准且枪法80以下)。

手臂:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人命中率。

躯干:常规射击部位,最高的命中率和适中的伤害。

腹股沟:略微降低命中率,小幅增加伤害并可以造成“压制”效果。

腿部:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人行动力。

在瞄准时,可以额外消耗1点行动力提升精准度,最大可以提升两次(游戏内称为1~3阶瞄准)。

在准星下方的“范围”指示条则代表当前敌人的距离与武器射程的相关度,超出射程时命中率会大幅下降。

关于投掷物,会根据佣兵的力量属性和投掷距离进行判定,失误时除了投歪以外还有可能落在脚下。

【备注】被爆炸击杀的敌人会散落一地,导致无法掠夺他们的物品。

完成战斗后找到委托对象,进入对话阶段。

需要注意的是,对话中出现的选项会影响角色或当地居民的好感度,将鼠标放到选项上就能看到该回答的强硬程度。

此外,根据角色的“智慧”属性,可以在移动中发现各种可以采集的资源。

需要注意的是,采集资源时也会根据角色的属性进行判定,“草药”通常为医疗,“金属”则通常为机械,地雷与炸弹则是爆破。

完成对话,得知总统被“少校”控制的军团带走了,而军团控制了周边的大陆,因此得先清理岛上的敌人,确保安全后再前往大陆。

之后回到大地图,整理背包准备继续前进,背包分为“角色背包”、“队伍物资”和“区域储备”。

下图是游戏中最常使用的三种资源:药品、医疗品和零件。

药品用于制作医疗品、在大地图治疗佣兵,零件则是改造枪械的必要资源。

角色背包通常用来存放角色使用的武器弹药,医生则要带上医疗品才能在战斗中提供治疗。

队伍物资基本用于存放药品、零件和弹药。

区域储备则是存放多余的武器、装备与弹药,通常仅在港口处存放。

前往厄尼村的路上会经过一个地方据点,可以在大地图上看到据点内的敌人数量与种类。


2.厄尼村(h2)

进入场景后会看到一对父子在庭院里争吵,建议记一下儿子的名字“皮埃尔”。

【备注】建议从本关开始掌握“T”和“G”,可以迅速查看上下层建筑的状况。

皮埃尔似乎对少校十分忠心,为此不惜离家出走,甚至出卖同村的人。

完成部署后准备进入战斗,敌人数量为6,相关位置如下:

左侧地区共三名,一名在楼顶,楼下的那个会在建筑外走来走去。

右侧的一名在屋子周围走动,上方的海边还有两个。

首先,趁着巡逻的间隙让两名佣兵潜行到右侧(推荐1步枪1霰弹),剩下两名一个上二楼一个进一楼(都建议霰弹,二楼优先)。

进入一楼的蹲在下图位置等待,方便之后在屋内动手。

右侧的两名则前往下图的两个位置,屋内霰弹屋外步枪。

如果有雇佣第五人的话,可以派往另一侧,等待战斗开始后爬上房顶吸引火力。

之后从右侧开始战斗,等待敌人进屋后用霰弹搞定他。

基本切双管模式一枪就能搞定,如果敌人站在车旁就站远点射击,等车辆爆炸击杀。

之后远处的两人会被惊动,用步枪远距离攻击即可,拉扯距离等他们靠近后也能让霰弹攻击。

另一侧,二楼的蹲在梯子附近,等待顶层的惊动后下到二楼就能一发解决。

解决掉右侧的两名敌人后,剩余的一名有可能会往左侧移动。

之后左侧一楼的敌人会进入屋内警戒,此时就能让守候多时的佣兵偷袭他。

至此,最后剩余左侧小屋里的一名敌人,和从右侧跑过来的敌人。

让之前二楼的佣兵从楼顶射击,右侧的两名佣兵再压过来就能轻松搞定。

完成战斗后触发对话,建议先答应吕克放过他的儿子皮埃尔(提升当地忠诚度)。

之后与巴兹尔的对话,选择不拿钱也能提高忠诚度(但需要领导力超过70)。


3.堡垒(H4)

进入地区后,可以看到皮埃尔带着他的小队成员站在入口处。

【备注】本关左侧下坡处有许多地雷,建议带一名爆破手来拆雷,也能解锁更方便的潜行路线。

下图是本区域的敌人配置,下图左侧的哨塔上有一名狙击手。

如果在支线中选择绞死他的父亲,建议就不要靠近他了,直接绕左侧潜入。

反之,如果他的父亲还活着,那就有机会利用特质“谈判家”触发对话,让他离开。

以不触发皮埃尔的条件开始潜入,让爆破手前往下坡处,一路拆雷清理道路。

【备注】一定要步步为营,地雷爆炸会触发警戒。

坡底有楼梯可以爬到上方,抵达上方后兵分两路,两名擅长潜行的沿路进屋,剩下的在右侧等待。

进入建筑前最主要小心的是左侧的目标敌人,他的反潜行能力非常高。

右侧的敌人基本不用管,如果敏捷实在太低就换晚上来。

二楼的标记处会有另一名狙击手过来巡逻,等他走了再过去就好。

二人进入建筑一层后,让剩下的三名佣兵前往一旁的瞭望塔,二层让一人在机枪旁等待(先不警戒),剩下两人上顶层架枪。

下图是狙击手的巡逻范围,可以让潜行二人组在建筑物内一起干掉他,也可以等他走到右侧阳台后,让哨塔上的狙击二人组干掉他。

之后让潜行二人组从一层绕到建筑背后,偷袭重要目标。

无论是否干掉重要目标,基本都会触发战斗。

优先干掉下图标记的敌人后,让哨塔二层的佣兵架机枪警戒,敌人会一个个地冲过来送人头。

唯一需要担心的是远处哨塔上的狙击手,清理敌人后让血量充足,防护装备齐全的一名佣兵上去硬打就能搞定。

完成战斗后与皮埃尔对话,可以选择就地枪决或是放走他。

放走他后,他会被军团打入囚牢(在内陆的某处),选择干掉他会降低厄尼村的忠诚度。

完成战斗后即可解锁厄尼村的港口,乘船前往内陆。

下图是本作的区域地图全貌,钻石标记是每回合产出金钱的矿场,其它标记则是根据地、设施或堡垒。


4.钻石红(A2)

接下来的主线攻略将以重要设施与矿场的关卡攻略为主。

【备注】本关有沙尘暴气候干扰,命中率会有所降低。

本关敌人分散在四个区域内,敌人的大致位置如下。

首先,让三人前往下图位置。

【备注】标记的厕所在通过智慧判定(90)后可以拿一本书。

剩下二人在初始的高地附近蹲下等候。

之后,让左侧的三人干掉卡车旁和远处的敌人,通常这会触发战斗。

如果触发了战斗,敌人会如下图路线前进。

坡上的二人等着右侧敌人经过时动手,左侧的两波敌人让左路队搞定。

此外,高地的两名杂兵也会被惊动,路线如图所示。

让二人组架枪警戒就能轻松搞定。

当敌人靠近卡车时建议射击附近的油桶,造成大量伤害。

油桶爆炸会惊动奴隶主,让他从高地的小屋里出来。

【备注】在他抵达战场前清理袭来的敌人就能恢复自由行动。

在惊动奴隶主并恢复行动后,奴隶主会站在原地,让佣兵们潜行到他附近与背后,瞄准包抄就能一轮带走。

因为奴隶主的护甲非常高,建议使用穿甲弹(如果有的话),或是从背后突进用双发霰弹对着喷。

最后一个区域的敌人不难搞定,潜行清理掉靠近海边的那个后基本就只是围剿了。

完成战斗后与奴隶主对话,可以选择拿钱放过他(降低佣兵好感)或是将他处决(提升佣兵好感)。

【备注】将他处决后矿场收益会稍微下降,小任务“招募矿工”的完成请查阅本攻略的“难民营E9”部分。

将他处决后,可以在他的小屋外找到独特武器“黄金热”。

威力与射程都非常高,但缺点是只能架枪,且声音特大。


5.潘塔格鲁尔贫民窟(D7)

此地区敌人距离较远,且多在屋内,建议携带装填穿甲弹的步枪,有夜视仪更好。

敌人主要聚集在左侧房屋内,旅馆门口的二人会在用户靠近后散开,最终进入左侧房屋内。

分三队前进,左队先让一人抵达房屋附近等待。

右队前往广场另一侧,下图位置上去有个狙击手。

如果担心一个人搞不定狙击手,可以让两名佣兵戴夜视仪到旅馆二楼阳台。

之后就能看到广场上的两名敌人,右侧也有一名敌人在巡逻。

广场二人组也会在用户靠近后察觉并离开。

下图是敌人聚集的房屋后巷,先集中火力干掉左侧的两人,之后两路包抄搞定右侧二人即可包围房屋。

房屋内的敌人站位如下,正面三人,另外两人则要从侧面的门窗攻击。

建议先查看敌人的装备,有护甲的用穿甲弹,没有护甲就用竞赛弹或空尖弹。


6.蔚蓝海岸(F5)

本区域的敌人站位如下,建议分左右两队。

左队从高地绕到另一侧后,干掉巡逻过来的敌人。

右队干掉巡逻的敌人后慢慢推进,找到掩体后等待。

之后三路包夹,在有包抄加成的情况下可以轻松击败敌人。

完成后找到当地NPC,对话后使用行动中的“下水”就能解锁当地船坞。

【备注】解锁船坞后,附近的驻军会尝试利用船坞前往岛上反扑。


7.黑森林(C7)

此区域难度不高,因为有友军的存在甚至可以挂机通过。

进入区域会后看到叛军在与游击队战斗。

敌人聚集在低处的房区内,先从左侧进入游击队阵地。

下图位置是雷区,往左绕可以正常进入。

让步枪兵上哨塔后,其余佣兵随意找地方站就行。

下图是敌人的进攻路线,让步枪兵惊动敌人就让敌人打过来。

因为有着雷区和友军的存在,基本不难通过战斗。

本区域还有地下区域,不过在完成“莉莉安妈妈”的支线任务前无法进入。

【备注】准确说并不是无法进入,只是没必要和游击队交战。


8.潘塔格鲁尔(D8)

本区域敌人距离较远,且进入后会直接触发战斗,建议多携带步枪。

敌人的主要进攻路线如下图,建筑正面是地方主力,目标是守住游击队领袖。

右侧的建筑后方还有三人,不过友军能挡一会。

开始战斗后,先利用废弃汽车作为掩体,干掉近距离的三人。

需要注意的是,一旁的建筑楼顶有狙击手,优先干掉他。

推进回合后,让步枪兵趴在大路上狙击远处敌人,负责近战的则向右突进。

之后右侧会失守,有自信的话可以让队友之际而在大马路上对枪,也可以进入建筑依靠掩体,从窗户射击。

完成战斗后解锁当地的医院,也能从游击队领袖处获得情报,接下支线。

【备注】利用“谈判家”特质可以让解锁医院所需的3000金钱降至1000。

本区域内的小支线任务“找手表”在酒馆后方的垃圾袋可以找到。


9.瓦萨内营地(F7)

本区域有三队驻军,建议先在区域(E6)进行侦查,获取情报后使用“声东击西”引一队出来。

之后优先攻占北侧的潘塔格鲁尔,如果已经修好了蔚蓝海岸(F5)的船只,敌方在此期间会派出另一队攻击岛上的海港。

拦截后营地内就只剩一队了,不难搞定。

建议从地区的西面进入(大地图右侧),能够轻易占据制高点。

敌人主要聚集在下图位置,制高点附近还有两名敌人。

部署后分三队散开,左队两人,中队一人站在标记位置,右队两人持步枪。

【备注】中队的位置之后会有敌方前来巡逻。

左队先在下图位置等候,贸然靠近容易被发现。

之后的进攻/埋伏位置如下图。

右队在干掉上方的敌人后分开占领制高点。

如果射击角度不好,也可以参照下图蓝线绕到他背后。

照旧以高处的队伍触发战斗,敌人的进攻路线如下图。

【注意】右侧红框区域为雷区,此地雷带有引信,倒计时5秒爆炸。

利用油桶攻击敌人,让左队埋伏或偷袭就能轻松完成战斗。

【备注】因为左侧基本没有掩体,尽可能确保能一轮击杀。

完成战斗后,在雷区附近找到拉里,可以解锁爆炸物的制作。


10.难民营(E9)

进入地区后会触发剧情,看到当地巫医被敌军缠上。

建议从北面进入地区,敌人大致位置如下图,萨满所在的高地人数最多。

依旧分左右两队,左队3人,沿下图路线前往另一侧包抄。

右路原地找掩体等候,先不要上坡,有敌人会过去巡逻。

抵达另一侧后在下图位置架枪,如果进入地区时有沙尘暴则无法使用哨塔。

之后找机会干掉下图中的敌人,右队有人暴露也不要紧,正好可以引高地的敌军下来。

无论是否惊动敌人,左队直接沿下图路线往斜坡靠近。

下图位置可能会守着一名敌人,如果已被发现就守在周边埋伏。

高地上有一名狙击手,强行冲锋会受阻,建议蹲在卡车后等待右路包抄,或是敌人自己下来。

完成战斗后,在区域内找到下图NPC,通过机械判定(80)后可以增加忠诚度。

营地内的NPC则是帮他在区域内翻垃圾桶,找回护照就能增加忠诚度。

向巫医旁的面具致敬也能加一些忠诚度。

最后与巫医对话,打听“笑面郎”的消息需要先提升该地的忠诚度。

如果此前已在周边地区救下了平民,与巫医对话可以进行医疗判定(90),通过后即可执行救助,再次提升忠诚度。

将周边区域纳入麾下,并完成区域内的小任务就能让巫医开口,得知笑面郎的位置在跳蚤镇。

【备注】调查区域内的告示牌可以招募矿工,增加钻石红(A2)的收入。

【备注】完成难民营南部的小支线”巴士帮“也能增加忠诚度。

另外,因为后续主线会直接摧毁难民营,建议在前往下一块陆地、或是6月前先做完巫医的任务。

《铁血联盟3》图文攻略 全关卡过关要点及佣兵推荐

干掉巴士帮能获得重型护甲。


11.姆富穆的矿场(H7)

建议从北面进入,并携带爆炸物或改装了枪榴弹的武器。

兵分两路,右路带着爆炸物前往帐篷附近。

左路在下图位置附近埋伏,等待巡逻队返回。

巡逻队的两人会前进至下图标记处附近,做好准备后即可攻击并吸引火力。

如果有携带枪榴弹,远距离一发就能搞定狗子们。

手雷的话需要潜行至箱子附近(下图标记)。


12.废弃豪宅(G8)

此区域有大量地雷,如果顺带完成支线“鬼宅”建议先探明地雷位置,不要拆雷。

从东侧进入区域,敌人全聚集在房屋内部。

房屋周围埋有许多地雷,建议先让爆破手把前进路上的雷都拆掉。

需要拆除的路线如下图,一条通往大厅正门的水池,一条是豪宅背面的小路。

左队3人前往正面,架枪伏击一楼的敌人;右队2人绕后另一侧。

下图为豪宅的另一侧,切记不要贸然开门,门口有地雷。

爬梯子上去后会碰到两个敌人,建议让两名佣兵同时潜行爬上。

【备注】梯子下方的周边也有雷。

在经过中庭时会触发过场剧情,谣传的“鬼魂”启动机关后进入了地下室。

先不管支线,让爬上梯子的右队搞定房间里的二人。

二楼过道也有一人,击杀他会惊动敌人,建议先做好准备。

【备注】二楼另一侧的房间也有两名敌人。

前文提到的房间直接射击油桶炸开,附近的地雷可能不会被引爆。

【备注】里面的箱子里有夜视仪。

“鬼魂”进入的地下室需要先触摸水池里的河马才能打开。

在地下室与“鬼魂”,也就是大宅的管家对话,之后返回地面寻找线索。

寻找线索的过程中会穿过雷区,建议先不要拆除地雷,之后触发任务出来会有遭遇战。

与管家达成和解后听到地下室外传来叫骂声,离开后会触发战斗。

敌人主要从下图两个位置进攻,如果有此前找到的地雷,直接射击就好。

【备注】夜间建议装备前文获取的夜视仪。

如果能迅速结束战斗,另一侧的敌人暂时无法发现我方,潜行后布防等待即可。

敌人的进攻路线如下图所示。

完成战斗后找到大宅里的管家,对话后可以帮他寻找大宅的主人。


13.跳蚤镇拉布埃(H8)

本关敌人以教堂为中心,分为三个主要聚集地和一个巡逻圈。

从西面进入,等待敌人和巡逻队走开后就能慢慢推进。

右侧房屋有一名敌人,干掉后就能上房顶(如果没起雾的话)。

敌人会在左侧大部队转移后多为落单,不难干掉。

之后主力往教堂正门移动,留一人以防绕后。

教堂旁的集市,绕过池塘就能包抄。

最后是角落的居民区,在非雾天可能会有人站在哨塔上。

【注意】完成战斗后,不要搜刮教堂旁的发电机,会降低忠诚度。


14.跳蚤镇跳蚤市场(H9)

区域内敌人较多,建议携带机枪或爆炸物。

敌人主要分布在中部的市场,南面也有一些巡逻队。

东南面的建筑内只有一人,通常不需要在意。

下图是中部的市场地区,敌人多躲在里面,外部有巡逻队。

标记处是支线“莉莉安妈妈”相关的敌人,可以利用“自由射击(F键)”顺便一起动手干掉。

建议从北面进入地区,部署后尽量占领下图左侧的地区。

之后让机枪手架枪防守路线就会好很多。

【备注】这一带的车辆都能被打爆,别忘了站远点。

如果从南部进入,占领房区后等着敌人冲过来就行,屋内有爆炸物,建议在屋外或屋顶布防。

【备注】无论是从北部还是南部进攻,都不要用爆炸物攻击市场区域,可能会导致无法正常交易。

完成战斗后,在西南面的建筑内找到拉利。

在拉利处,可以消耗“小钻石”(可从教堂购买)换取“战利品箱”,里面装有随机的物品,通常用于获取诸如“枪管”“镜头”这类的材料。

之后也能在市场进行交易,购买特定物品或随机书籍。

【备注】多与周边村民聊天可以获取许多地点的情报。


15.主线剧情“N夜行动”

可可港码头(K9)

在占领此地区并前往南部地区后,地方会发动特殊行动,让一队士兵潜行过来攻击。

因为无法在大地图上进行拦截,因此推荐先召集民兵,或查看时间轴让小队在此等候。

此行动也可能是特定日期触发。

笔者触发的日期为6月1日,进度是刚打入第二块地区后不久(如下图)

【备注】之后会有敌军的大规模反扑,建议先拆散小队,在能训练民兵的地方都训练满。

首波敌人的攻击位置如下图,从船上出发。

派1~2名佣兵守住要道即可。

第二波是来自北面的攻击,仅有两人,不过穿着重装甲。

让一名佣兵在房区楼顶等候即可,将防御重心放在南面。

南面的小屋敌人非常多,还好也只有一条路可以打过来。

让队员在下图位置布防,建议是两把机枪上楼,一把架过道一把架聚集地。

触发此防御战后返回难民营(E9),触发剧情。

【备注】建议携带1~2挺机枪,机枪不够霰弹来湊。

得知我们的上司“圣地亚哥”背叛了我们,并协同军团将屠戮难民营的时间归在我方头上。

从此事件开始敌人会使用迫击炮,从区域外进行炮击,炮击的位置会提前一个回合标记。

【备注】迫击炮弹有爆炸弹和毒气弹两种,探索获得的“防毒面具”可以有效抵挡毒素攻击。

完成对话后会立即进入战斗,先利用近战角色搭配手雷搞定近距离的敌人。

同时让机枪手如下图般架枪,阻止敌人在下回合反扑。

之后就剩两翼的敌人了,数量不多,基本不难搞定。

完成战斗后,可以在区域内找到一些证据和线索。

虽然此前与上校对话的图中也有线索数量判定,但估计需要提前攻入特定区域才能取得情报,以应对被陷害的情况。

完成战斗后回到大地图,可以看到敌军进行了大规模反扑,而且基本很难挡住。


16.可可港码头(K9)

本关建议携带步枪,有较好的视野。

敌人主要分布在周边的船上,沿岸有一些巡逻队。

从北面进入此地,可以看到一旁就有两名敌人,建议留下两名佣兵埋伏。

之后占据地区内的高楼,能够瞄到船只与岸边的连接处。

巡逻队就靠低处的两名队友搞定。

上图的敌人在被惊动后会如下图方式移动,提前知道就行,其它位置的都能潜行搞定。

南面船只上的两名敌人可以直接搞定,周边敌人看不到。

顺序大概是“入口二人→船只二人→巡逻队→惊动→守连接点”


17.老钻石(K10)

本关建议在晚上进入,携带1~2把霰弹。

敌人主要位置如下图,建筑内一层和二层阳台各一名狙击手,楼顶是掷弹兵。

让两人瞄准右侧远处的敌人,他拥有快速反应特质,第一枪会直接趴下躲避。

如果没有秒杀他的能力,建议留到最后。

建筑楼顶的则是让潜行角色爬上去干掉。

之后无论是否惊动敌人,站在悬崖边缘都能看到下方的巡逻队。

最后是远处的炮兵阵地,如果惊动了此处的敌人会遭到迫击炮攻击。

下方的敌人是从建筑物附近巡逻过去的,建议让他走远了再开始攻击建筑附近的敌人。


18.可可港城(L8)

本关建议携带迫击炮或2把榴弹、机枪也建议带两把以上。

进入关卡后触发剧情,军团士兵包围了当地的总督府。

本关为防守战,敌人共有两波,分别从下图的两个位置朝总督府进攻。

建议进入地图后迅速从总督府背后绕到另一边,提前做好准备。

能抵达二楼的话最好,两边的窗户和阳台可以站人。

如果实在来不及布防,读档后从下图方向架枪也是可行的。

迫击炮就放在下图位置附近,首轮直接轰炸总督府前。

进入区域一段时间,或是被敌军发现后会触发剧情,强制加入战斗。

开始后第3~4回合起,侧面敌人会开始进攻,在一楼缺口处或是二楼阳台均能阻止它们进攻。

也可以让另一侧的佣兵从总督府背后绕过来(下图标记)。

完成战斗后,在总督府内找到总统的女儿,原来她逃到了这里。

从她口中可以获得各种情报,如果此前接下了布劳伯特老板的支线,也能找到“好地方”的密道。

至于总督,在找到合适的“收藏品”之前无法获得他的认可。

此外,可以在本区域内找到下图标记的金库,用炸药炸开墙面即可进去搜刮。(其实就是一些当地纸币)

值得一提的是,无用的当地纸币可以在本区域内的“渔夫伊萨迪”处进行交易,换取爆炸物或零件。


19. 厄尼村(H2)

在经历了“N夜行动”之后,可以尝试反攻岛屿,寻找背叛了我方的“圣地亚哥”。

进入区域后触发剧情,如果此前完成了厄尼村的委托,本地民兵会协助我方进行战斗。

敌人主要分布在下图的区域。

主要建筑,楼顶两个狙击手,一楼是两个突击兵,沿路还有一名巡逻的。

左侧区域,需要注意的仅标记处的机枪,其余敌人民兵会搞定。

右侧小屋里有一名敌人埋伏,让潜行佣兵近战解决。

左侧小屋内一名突击兵,房顶是狙击手。

开局后一会就会触发战斗,民兵突入并开始与敌人交战。

另一方面,干掉左侧小屋的两人后占领小屋,之后轻松解决机枪手和巡逻的。

【备注】小屋里的敌人有时会有快速反应,建议靠近后近战解决,狙击手同步干掉。

另一侧则是潜行干掉屋子里的,之后爬上楼顶解决梯子旁的敌人。

楼顶的另外一人则要从下方射击,或是使用榴弹/闪光弹牵制,惊动一楼的也不要紧。

最后一楼的两人位置如下,远距离榴弹或是在屋外射击也都能搞定。

完成战斗后再次和村长对话,取得周边堡垒的情报。


20.堡垒沿路(L1、H3)

先是H1,如果不是为了经验和装备,没有必要进入此区域。

进入区域后会从身后出现埋伏,建议进入后尽快找地方架机枪。

干掉第一波后,第二波会在数秒后再次出现,好在这次并不是强制进入,可以潜行埋伏。

之后是H3铁锈,即此前的地堡外。

敌人主要聚集在此前我们使用过的高地,这次也是从右侧潜行进去。

右侧数人可以用埋伏搞定,问题不大继续前进。

地堡门口的二人,解决掉后前往高地的另一个入口。

在下图位置架好枪等待后,利用手雷或榴弹吸引敌人注意力。

【备注】架枪死守的话敌人会尝试从另一侧突破,因此这里需要兵分两路,守住高地两侧。


21.蓝水堡(H4)

此区域建议携带一名爆破手(拆雷)和一门迫击炮。

依旧是老位置进入区域,擅长潜行的和爆破手边下坡边拆弹。

【备注】建议其中一人携带步枪。

其余三人一人走左侧,剪开铁丝网进入。二人尝试正面潜行爬上哨塔。

【备注】下图蓝色标记位置有地雷。

之后查看下坡小队,经过第二道路障后可能被机枪哨塔上的狙击手看到,可以尝试提前解决。

哨塔上有两人,另一人可以上文铁丝网进去的佣兵干掉。

正门哨塔上也有敌人,不过基本还好。

敌人会在正门后的营地周围巡逻,正面进不去也可以尝试右侧剪铁丝网。

哨塔顶部视角如下,可以爬下架枪瞄准远处的数名敌人。

靠近哨塔的营房有两人,机枪哨塔两人,解决掉这四人后哨塔基本安全。

之后让下坡队绕到建筑背后,爬上楼顶吸引火力就能轻松解决敌人。

完成地面上的战斗后,找到下图位置并进入圣地亚哥的藏身处。

【备注】建议2人持霰弹,3人持步枪,榴弹与迫击炮可以不用。

进入地下室后触发剧情,强制进入战斗。

先离大门远点,敌方有掷弹兵,建议第二回合再占据进攻位置。

远处标记的为掷弹兵,建议让2~3人警戒他所在的掩体,其余正常进攻。

下图标记的房间内也有两名敌人,右侧有裂缝,里面有一名敌人在埋伏。

理想状态下是刚好能警戒到掷弹兵,让他放不出榴弹炮。

之后利用霰弹,搭配闪光弹攻入左侧房间,拆掉门上的陷阱后等待下一回合再进入。

另一方面,右侧房间如果敌人没有走出来,那必然是蹲在门后埋伏,也建议等待一回合。

之后敌人会架中路机枪,基本没太大所谓。

下图左侧屋内也是两名敌人,右侧通常只有一名。

一路打进来后攻击最后的大门,敌人有快速反应,把他打趴下后压制他就能靠近门边。

大门内敌人如下图所示,担心受伤可以往两侧投掷烟雾弹,搭配热传感瞄准镜的步枪就能轻松打入。

趴在一旁的圣地亚哥直接用霰弹带走。

完成战斗后与圣地亚哥对话,通过领导力(90)判定后可以触发额外对话。

选择金钱获得30000,信息则是我们都知道的“鳄鱼营地”,额外对话的“真相”则是不利于敌方的证据。


22.大奖营地(D10)

本关敌人距离较近,建议在夜间或沙尘暴期间前往。

从西面进入地区,入口的房屋内就有一名敌人。

敌人主要聚集在下图房区,中央道路有2人巡逻,塔上有狙击手。

南面的有利位置附近有巡逻队,前往时需要小心。

开局后等一会,屋内敌人会前往主路巡逻,兵分三路。

左路干掉敌人后占据高地,中路两人上房顶,右路让敏捷较高的人去。

占据下图三个位置后,敌人基本一览无余。

如果和笔者一样从西面进入,下图右侧的高地需要绕很大一圈才能到,优势也不是很大。

塔上的狙击手需要优先解决,如果右路佣兵枪法够好也能从下方干掉。

下图标记的敌人需要格外注意,“军械专家”拥有90左右的血量,非暴击通常很难秒掉他。

无论是否惊动敌人,基本占据了有力位置后都不难搞定。


23.泥水桥(D11)

本关虽然非必经之路,但可以作为易守难攻之地的“演习地点”,建议保存后尝试多种进攻手段。

敌人主要聚集区域如下,桥上有巡逻队,敌人基本面朝北方,建议从南面进攻。

兵分三路,上下路各一人,趴下等待狙击指令。

中路三人,一人潜行两人机枪(有迫击炮更好)。

如果我方的潜行能力较强,可以尝试潜行前往标记处,既能吸引火力又能点亮视野。

通常在准备万全后让迫击炮或狙击手打首发。

需要注意的是,本地区的棚屋并不坚硬,迫击炮很容易破坏建筑。

无论潜行单位是否暴露,敌人都会积极朝用户所在地前进。

机枪架好就行,不要离大门太近(中间过道有狙击手)。

关于另一种打法,迫击炮可以发射气弹,阻挠视野并造成窒息。

左右两侧的狙击手换成霰弹兵,从左右两侧突入,避开高处的射击范围。


24.巴瑞尔营地(G10)

本区域多发沙尘暴,建议携带改装了热成像的步枪。

首次进入可以尝试东面放冷枪。

下图的部署地点旁就有一名敌人,干掉后迅速撤离。

之后从西面进入,先把高地上的两名敌人拿下。

占领高地后无视机枪,分左右两路往南面前进。

下图标记的“警卫”拥有快速反应,建议等二人分开后再逐个击破。

如果实在等不及,就多派点人往左路,同时对付更南方的敌人。

【备注】南面共两名敌人,塔上没有。

最后则是营区附近的三名敌人,靠近后可以轻松击破。


25.工厂废墟(K14)

本区域有地雷,建议戴上爆破手。

进入区域后优先干掉下图右侧敌人,红圈标记处是此地的地雷分布图。

【备注】沿途还有一些地雷,需要小心。

左侧敌人的分布如下,“战利品”位置的敌人会在进入区域一段时间后巡逻过来。

需要注意的是,因为敌人也不知道地雷的位置,当“战利品”位置的敌人巡逻过来后不久就会有人踩雷,需要提前做好准备。

右侧三人先干掉一旁的敌人后,沿下图路线前进再干掉那边的一个落单敌人。

之后在红圈处等待敌人踩雷,触发战斗。

左路在干掉卡车旁的敌人后,干掉屋内一层的落单敌人并慢慢推进。

右侧可以看到关有感染者的建筑,在敌人踩雷后它们会尝试出来,基本都会触发陷阱变成残血状态,不难击败。

最后是本区域的两个收集点,能拿到一些C4炸药和中后期强力的步枪“PSG1”。


26.鳄鱼营地(H14)

本区域是传闻中“少校的根据地”,建议雾天前往,带热成像步枪。

敌方队伍在沼泽中的房区里,夜间会打开探照灯。

下图是“少校”的位置,无视就好,并没有攻击性。

从北面进入,干掉入口哨塔爬下来的敌人后收掉右侧树林敌人。

左队两名前往西面。

东面无法正常抵达,干掉断桥上的敌人后就可以换位置了。

下图标记的是东面的探照灯范围,基本无法站人。

即便破坏铁丝网走建筑下方,也会被橙色标记的鳄鱼发现。

建议使用榴弹与步枪搭配,榴弹破坏掩体之后步枪攻击。

完成战斗后与“少校对话”,最后选择放过他可以获得一些忠诚度。


27.布里冈城堡(K16)

本区域敌人非常多,且较难将他们分开,建议让两队满编进入作战。

【备注】笔者的难度为标准,高难度下AI的行动模式可能会发生变化。

此战为本作最难的数场作战之一,不要吝惜榴弹和迫击炮弹(有两门炮最好)。

强烈建议分两个小队,从东西两面进入,西面4人进攻、2人东面堵路口。

下图是西面出口,高点2人把守。

南面船坞,大概了解地形就好,敌人较多不好走这边。

北面可破墙,但一旁就是总部,没必要强行突入。

东面出口,雷区处有小道可以潜入,高点上不常有人。

雷区潜入路线内的集装箱区,因为巡逻人数较多就使用箭头了。

敌人和少校都主要驻扎在总部,下图标记的地方是密道(完全潜入时可以用上)。

雷区内无论如何都需要连拆三颗雷(下图标记)

建议在西面引起敌人注意后再尝试潜入,前期潜入会比较困难。

此外,另一人就在稍远处架好出口,以防敌人跑出来。

进入行动部分,主要思路为“诱导后守株待兔正面输出”。

先从西面开始,把高点敌人干掉后,让机枪架门口,一旁站一名霰弹兵。

【备注】机枪旁边建议再来一名狙击手以防万一。

之后使用榴弹或迫击炮进行轰炸,吸引敌人注意。

【备注】榴弹兵建议使用潜行功能来“反向侦查”,因为命中后击杀可以看到动画效果,未击杀则会取消潜行。

连续轰炸2回合后,可以让一名高敏捷佣兵前往高处观察敌情。

轰炸时建议使用气弹(迫击炮),稳定持续输出。

当敌军伤亡较大时,少校会让某个小队“做好准备”,此时代表他将要抛弃据点逃离。

左侧是少校的逃离路线,让从另一侧潜入的佣兵过来开视野。

除此之外,敌方也有两门迫击炮,不过没那么快整备完成,被瞄准时就可以慢慢推进战线了。

从西门开始进攻的话,炮手通常会在这两个位置。

最后,当观察到准备逃离的少校后,远距离用榴弹把他送走就行,没必要强行突破。

完成战斗后,在少校的房间内可以找到圣地亚哥相关的证据(领导力判定)。

同个房间内的地球仪里也有大犬国的宝藏,用于协助建造博物馆(灵巧判定)。

关于此前提到的密道,密道内会有几名士兵把守,除此之外就是一些狗子(带病菌,详见“病毒爆发”支线)。

从出口离开后会抵达附近的湿地(H16),该地有许多野生动物敌人,且都携带病菌。

反正,如果要完全潜入堡垒,先打下湿地(H16)后再从下图进入。

从密道出来后,走楼梯上去就能抵达少校的房间,强行突入干掉他就能迅速撤离。


28.大犬野蛮人营地(E16)

此区域敌人不算很多,3~4人也能解决。

敌人分布较散,南面的大道有一名敌军巡逻,高处站的几个人相互都有视野。

从北面开始,1-1-2分三路。

右路让一人架枪,另一人继续前进。

抵达路线尽头后等待巡逻的士兵过来干掉。

左路绕过去就行,不需要先动手。

红圈标记的位置是狗窝最安全的位置,如果需要“借狗杀人”的话建议破坏那里(后文会提)。

本区域内除了敌人还有一些“中立”的狗子,利用爆炸破坏铁丝网就能惊动它们。

它们会主动和敌军作战,如果打算这么做的话建议雾天前来。


29.好狗营地(F19)

本区域敌人相对较集中,建议直接迫击炮+机枪强攻。

【备注】进入区域后会触发对话,需要通过智慧与力量判定才能保持潜行状态(90)。

从西面开始,部署后就能看到下图的敌人。

下图是囚犯生活区,此前失踪的皮埃尔就被绑在这里。

南面的哨塔还有一名狙击手,不过构不成威胁。

敌人几乎全蹲在大屋内,棚屋结构并不稳定,很容易被破坏。

回到正题,部署后一会就会遭到“鸡王”搭话,先选择“我们在找人”。

只有通过智力判定,才能在不惊动守卫的情况下将他干掉(有力量判定)。

如果是从西面进入,鸡王之死会被一旁的敌人看到。

之后分三路,左路一名携带霰弹绕后。

右路三人干掉狙击手后等待。

迫击炮和机枪都可以架在囚犯区,需要注意的是下图标记的栅栏会阻挡子弹。

用迫击炮起手,用气弹堵门后再炮轰,一发就能摧毁天花板。

另外,两侧用机枪架好门口,出来一个打一个。

之后如果还有剩的,让霰弹从后门冲进去收拾残局就好。


30.伊尔莫拉特(D17)

此区域多雾,建议携带定制了“热成像瞄具”的武器。

敌人比较分散,背面废旧区有3人。

西面高地有两人,建议优先解决。

东面房区内有数名躲着的,建议最后用霰弹搞定。

从南面进入,左路可以先上去干掉高地两人。

中路靠近房区,右路上右侧的大棚顶开视野。

【备注】左侧标记的敌人在门边开门后,用近战搞定他。

占领高地后,可以利用木桥前往另一侧观察废品区。

下图三人分开干掉就好,雾气会遮挡他们的视野。

最后以下图配置分别干掉敌人,唯一一个没有视野的需要放到最后用霰弹解决。

完成战斗后可以和废品区的机械师对话,得知他们需要训练民兵并解放“丽水(D18)”。

此外,还可以消耗零件让他制造物品,通常为各种枪械。


31.丽水(D18)

敌人主要聚集在高处小屋里,可以尝试绕路上去先解决他们。

下方有数名火箭兵,另外一人在绕着椰子树巡逻,可以避开。

铁丝网无法破坏,看好实际绕过去就行。

下图位置可以留一人以备不时之需。

坡上的铁丝网可以破坏,但还是建议绕过,周围可能会有敌军巡逻。

让1~2人从侧面包抄,多角度包围小屋。

需要注意的是敌方的巡逻路线,可活动空间较小容易被发现。

此外还有另一侧下坡巡逻上来的敌军。

将上方搞定后利用地形优势搞定下方的几名火箭兵就好。

最后通常会漏一名敌人在角落。


32.瓦赛格拉布矿区(I18)

本区域活动空间较窄,建议夜间前往。

敌人主要狙击在下图标记的屋子附近,巡逻区域较大。

部署后均分为两队,一队往左,其中一人上房顶开视野。

另外一队看好巡逻队时机爬上教堂房顶。

【备注】左侧拐角就有移民敌军,先别贸然行动。

教堂的另一侧,干掉敌人后占据他的位置。

之后让教堂房顶的人吸引注意力,其他人趁机输出就好。

完成战斗后可以在教堂找到情报,搜刮标记处的钻石。


33.石阶/寄生虫洞穴(C20)

本关建议携带夜视仪,如果有防毒面具也可以先将2~3个交给进攻此地的小队。

敌人主要聚集在以下区域,有一些战斗犬。

需要注意的是,前往下图位置可以继续往北推进,进入“寄生虫洞穴”。

分两路前进,左侧敌人可以一波射击收掉。

之后优先干掉敌人,狗子就用榴弹搞定。

优先搞定左侧落单的狙击手,建立“防线”。

之后派2人绕后,需要注意下图几个位置的巡逻兵。

下面是分布在各个角落的一些敌人,阶梯附近都有地雷。

之后三面包抄敌军,利用机枪搭配步枪就可以轻松取胜。

本区域一共有三个出口可以回到地面,其中两个是直接遭遇敌人。

推荐使用下图的出口。

本区域内的营地周边还能找到本作最强步枪。


34.悬崖之上(B20)

衔接“寄生虫洞穴”,往上后来到此地区。

敌人主要聚集在下图营地周边,偶尔会有巡逻兵乱逛。

从前文提到的推荐出口进入此区域,部署后迅速转移至右上方。

布好防线后就可以往营区内发射毒气,将敌人赶出来一举歼灭。

敌人的行动路线如下。


35.鹰巢(A20)

本战为最终战,进入区域部署后将无法在大地图进行移动等指令。

建议采用多队协同,具体操作为“让各小队都前往区域,一队进入后关闭窗口,等待第二队抵达。“

鹰巢是上校的根据地,默认状态下共有5队士兵把守(总计超过50人)。

将下图标记的据点攻陷后,每隔一段时间上校就会派出一队尝试收复,反复数次即可只剩本队把守。

【备注】下图标记的箭头路线是前往鹰巢的最快路线,具体内容请查看本攻略的“石阶”和“悬崖纸上”部分。

左侧营房内会有数名敌军,用机枪架着就好。

狙击手会在下图周围巡逻,不过因为他是落单的,基本构不成威胁。

高地是上校的营房,上面有数人把守。

从右路开始,干掉左侧敌人后,让带着防毒面罩的两名佣兵前往高地下方待机。

之后是左路,优先干掉高地上的机枪手。

接着沿路占领侧面位置,方便包抄营房内的敌人。

左路让机枪架好位置,以防万一也可以打一发毒气弹过去。

使用迫击炮撒下毒气后,让戴上了防毒面具的佣兵拿着霰弹往上顶就行。

需要注意的是下图仍有一架机枪,建议提前用榴弹搞定。

上校的营房内可以找到一些关于圣地亚哥的情报。

完成战斗后与上校对话,可以直接将他干掉,也可以继续对话。

可以多选一些带有诱导性的对话,增进上校的好感,获得圣地亚哥的不利情报。

另外,提到毕夫会让他感到不愉快。

当通过了影响判定和领导力判定后,可以将上校招募至队伍。

上校的属性如下,不过我们已经无法再操控他进行战斗了。

无论是否招募上校,与总统对话都可以让游戏结束。

至于招募上校意义何在,个人认为可以使用“自由射击”或爆炸物将总统搞定。

之后主线流程告一段落,进入尾声部分。

目前已知能够影响结局的支线任务如下:

①是否促成了莉莉安妈妈的婚事。

②最终关“鹰巢”中是否救出总统(清理后干掉他也算未救出)。

③找到M.E.R.C佣兵,并且是否选择从他手中夺走“绿钻”(即干掉他)。

④协助医生完成嗜血狂犬病疫苗的研发(虽然并非完全完成)。

⑤饶恕皮埃尔,并成功将他拉入队伍。

⑥收集足够的证据并起诉圣地亚哥。

⑦完成齐格弗里德的任务后,选择是否将“柴油”交给他。


在探索过程中,积极与NPC对话可以触发各种支线任务。

触发过的任务可以在指令菜单中的“笔记”里查看。

1.巴斯蒂安

在(i1)地区可以遇到他,通过70的智力判定后得知他在协助叛军。

通过判定后先拿钻石,放他离开就能在之后遇到他。

之后可以在地区(H3)再次碰到巴斯蒂安,靠近后会触发对话。

得知他虽然并非隶属于军团,但也是周边强盗的一份子。

如果同意打发他一点小钱(1000)即可避免战斗,并获得一些经验值。

此后巴斯蒂安会带着他的“家人们”离开。

需要注意的是,如果队里有“精神病”特质的佣兵时,会强制触发额外对话——直接将巴斯蒂安干掉,进入战斗。

不仅如此,拥有此特质的佣兵也会在对话结束后独自位于敌阵中央,基本等于直接倒地。

巴斯蒂安离开后即可搜索当地,可以看到远处有个地堡。

下图是地堡入口的敌人配置。

【备注】此部分也是厄尼村支线所需的“机枪”获取位置。

以5人小队为例,左侧高地三名,让剩下两人从右侧包抄。

左侧的站位如下图,一名佣兵在木堆后吸引火力,高地二人用步枪或自动步枪。

右侧的站位如下,一名躲在石头后伏击从中路打出来的敌人,另一名躲在低处丢雷或者协助伏击。

干掉部分敌人后,敌人会获得两名从地堡内出来的援军,因此即便前期取得优势也不要贸然压上去。

干掉敌人后,可以在高地附近的墓坑里找到一些装备,一旁的墓碑是智力判定(90)。

进入地堡,打开内侧大门后会触发战斗,建议先在两侧站好位。

敌人会不断尝试正面突破,射击油桶或是用警戒伏击走上楼梯的敌人都可以轻松过关。

清理敌人后,可以在地堡内获得大量资源,通过下图的智慧判定也能获取周边地区的情报。

2.皮埃尔

完成地区(h2)的战斗后解锁他父亲的对话,选择饶他儿子一命可以增加地区好感度。

之后能在堡垒(H3)处再次遇到皮埃尔,如果没有在赫尔曼的支线中绞死他的父亲,有机会让他暂时离开。

反之,如果绞死了他的父亲,会在靠近后直接触发战斗。


3.赫尔曼

前往翡翠海岸(I3),进入后会触发剧情。

【注意】本地区有大量的地雷,建议带上爆破90+的佣兵,毕竟拆雷也能获得零件。

靠近敌人后会触发剧情并进入战斗,建议先兵分两路做好包抄准备。

下图为进入战斗后的敌人配置,敌人在首个回合并不会靠近地雷,因此只能正面击败。

完成战斗后调查赫尔曼脚下的地面,成功让爆破手拆掉地雷即可将他救出。

对话中,选择“帮他隐瞒”可以增加好感,他也会承诺会给我们“一份大礼”。

之后就能自由探索该地区,穿过雷区后能在海边小屋里找到“迪迪·炸翻天”。

如果顺利通过爆炸能力判定(90),迪迪会同意帮我方制作爆炸物,将零件交给她就能换取一些随机的爆炸物。

之后回到厄尼村(H2),找到巴兹尔触发剧情。

之后的对话分为两个方向:一是保持沉默,让村民绞死吕克(皮埃尔的父亲),二是说出实情,让村民绞死赫尔曼或是放过他。

如果说出了事情,无论赫尔曼是否活着我们都收不到他的“大礼”。

反之,如果吕克被绞死,我们与皮埃尔就是仇敌,无法再次对话。

赫尔曼的“大礼”如下图所示,一把独特武器“知己”,射程较短,但贵在无声、高伤害和非常低的行动消耗(通常三阶瞄准只消耗7)。

【备注】“大犬国法郎”无法回收,但之后可以在大陆的集市里购买特殊物品。


4.吉尔伯特

进入偷猎者营地(D5)后触发剧情,首先要解除营地的危机。

敌人配置如下图。

首先兵分两路,左队前往营地附近的吉普,右队占领制高点。

抵达吉普后,左队在下图位置架枪准备。

右队让一人站在中间的位置,一人站在高地,最后一人继续包抄。

之后让高地上的佣兵扔雷,吸引注意后左队也暴露位置,将敌人分开。

右队剩余的两人则是定点等待敌人送上门就行,不用暴露位置。

完成战斗后与吉尔伯特对话接下任务。

完成地区稀树草原(D6)的战斗后,调查当地就能找到福雷。

在对话中选择“我们是佣兵”,并完成智慧与领导力的判定(90)后就能选择招募他。

福雷的属性如下,招募他并不会影响通过浏览器雇佣的佣兵上限(15),因此推荐招募。

无论是否招募福雷,返回吉尔伯特处都能完成任务,奖励5000金钱。


5.莉莉安妈妈

完成潘塔格鲁尔贫民窟(D7)的战斗后,在旅馆门口和她对话触发任务。

她的任务分为三部分,一是帮她撮合心上人,二是找到被绑架的女子(与支线“寻找笑面郎”重合),三则是干掉特定区域内的敌人。

首先在潘塔格鲁尔地区(D8)找到游击队领袖,对话后他表示暂时没空处理儿女情长。

接下他的任务,在周边寻找愿意阅读手册的居民,找到3~4人即可(无论是否同意加入都算)。

【提示】通常那些被救下的平民更愿意加入游击队。

多找几个人传阅手册后,返回即可向游击队长报告,他会准备退隐,此时就是说媒的好时机。

完成说媒后即可进入游击队占领的矿坑(C7)。


6.寻找笑面郎

【提要】此任务的前置部分与“莉莉安妈妈”重合,这里就不再进行说明。

完成跳蚤镇的(H8)的战斗后,可以在教堂和图克神父对话。

可以通过从他手里购买或卖出小钻石(正常售价500)以换取当地的忠诚度。

如果队伍里有“恶棍”特质的佣兵,可以将他的出售价格降低至900,收购价升至700,即最终比例为“1忠诚度=100金钱”。

当跳蚤镇的忠诚度提升到一定程度以上后(50%),前往地区(I9),进入大宅找到布劳伯特老板。

布劳伯特一旁的正是莉莉安妈妈那“被绑架”的头牌,原来这一切似乎都是她为了过上更好生活的骗局。

与布劳伯特对话后解锁任务“路易吉”,之后与莫莉对话并返回跳蚤镇。

找到图克神父,对话后得知笑面郎就在教堂里。

在同笑面郎对话前,建议先把隔间搜刮干净,可以获得独特武器“加利尔”。

显然笑面郎还被蒙在鼓里,他甚至还以为莫莉是被布劳伯特绑架的。

完成对话后会触发遭遇战,敌人从四面八方涌出,包围了教堂。

推荐的站位如下,因为还有友军的帮助所以不需要主动出击。

建议优先干掉窗边和正面的敌人,友军会在第二个回合从两翼展开支援。

完成战斗后笑面郎暂时离开,再次前往布劳伯特的庄园(I9)后触发对话。

【重要】此处如果选择帮助布劳伯特,笑面郎会就此离开,暂时失去踪迹(无法雇佣)。

反之,如果选择帮助笑面郎,会直接进入战斗,完成战斗则将布劳伯特干掉,莫莉回到旅馆,笑面郎作为额外佣兵加入我方。

下图是他的属性,携带的装备也中规中矩。

如果真要与布劳伯特开战,建议先派人在楼上埋伏,占领制高点可以获得许多优势。

选择帮助布劳伯特后笑面郎直接离开,布劳伯特也会给我们一笔钱。

【备注】与莫莉对话后,完成智力判定可以打开屋内的地球仪,拿一些小钱和几本书。

无论是否与布劳伯特开战,此后的“路易吉”支线也会关系到布劳伯特的生死(二人实则敌对),因此无需担心“路易吉”支线无法完成。


7.拉利(找椅子)

当跳蚤镇跳蚤市场(H9)的忠诚度超过50、且完成主线的“背叛”剧情后,与拉利对话可以解锁此任务。

据称整个大犬国里有12把特殊的椅子,其中一把里面藏着价值连城的项链。

下图这种就是所谓的“特殊椅子”,此前估计也有用户调查过,不过那时并不会获得太多信息。

目前的已知位置如下:

①旗山L1,拉方丹的房子里。

②钻石红A2,奴隶主的小屋。

③跳蚤镇跳蚤市场(H9),拉利的房间里。


8.寻找M.E.R.C佣兵

在岛上、内陆各地都能找到关于M.E.R.C佣兵们的相关消息,据称他们在攻入钻石红(A2)后就失去了踪迹。

5月过后就有几率在大地图触发无线电对话,得知佣兵们在A8地区驻防。

进入地区并与佣兵头子对话后,会有数波敌人进攻,占领下图的几个制高点,用机枪架好通常都不难应对。

如果在完成“背叛”相关主线后与他对话,可以让他出庭作证,虽然这起不到什么奇效。


9.爆头男休

占领可可港码头(K9)后,可以在区域内与他对话。

通过医疗判定后可以博得他的好感,可以参与他的“计划”。

此外,也能和他进行单人博弈,拿不到什么大钱还容易输就是。

如果此时还未触发主线剧情“背叛”,则可以得知地方的“N夜行动”(虽然看了攻略肯定懂)。

此外,他的支线任务需要前往垃圾场寻找红色假发。

前往垃圾场(L9)后触发剧情,看到两派人在进行对峙。

垃圾场入口的斗鸡活动也可以下注,虽然也没什么大用。

此外,在此区域内能找到一些“防毒面具”,用于之后的“N夜行动”中对抗毒气。

帮助“垃圾场骑士”或“垃圾场贵族”均可,不过毕竟假发在贵族头上,建议帮助“骑士”。

先提前如下图般架好枪,两名佣兵上楼等着,之后与骑士对话就能触发战斗,一轮结束。

返回可可港码头,与休对话后观看剧情。

之后的对话直接选择买就好,杀价会反而涨到3000,动武则是与当地为敌。

独立武器的属性如下图。


10.佣兵拉里和迫击炮

占领萨瓦内营地(F7)后,可以在雷区附近找到失了智的拉里。

对话后他称他需要“超元液”才能恢复,在完成主线剧情“N夜行动(背叛)”时有几率作为战利品获得。

在将超元液交给他前,如果已经完成了支线“寻找M.E.R.C佣兵”,他会投入我方麾下,免费雇佣。

拉里的属性如下图。

如果在“N夜行动”中未能获得超元液,在B10的山地洞穴里也能获取。

此区域内除了有野兽“鳄鱼”(血量推测110)以外,还有一些埋藏着的地雷。

最后会在下图区域碰上同样失了智的一名驯兽师(或许是其它支线的目标),使用武器为半自动步枪。

下图区域可以拆雷后从左侧绕过。

最后在尽头的补给箱处获得迫击炮、数发炮弹以及一些超元液。


11.隐士(鬼宅后续)

前往大森林(L12)后,可以看到一位平民在给军团士兵们“当精神导师”。

靠近后会触发战斗,不过一段时间后也会强制进入(约5分钟)。

使用机枪,在不会误伤隐士的几个方向架好枪即可轻松解决敌人。

完成战斗后,寻找下图的几个地点以获得他的相关信息。

之后与他对话,通过医疗判定(90)后即可获得一些草药。

在完成支线任务“鬼宅”后,如果找到了他的相关信息,可以触发对话,认出他就是鬼宅的主人。

返回鬼宅报告管家,之后再前往大森林找到隐士。

【备注】可以让两队分别完成。

当管家与隐士会合后即可完成支线任务“鬼宅”与“隐士”,如果此时已经经历了主线任务“N夜行动(背叛)“,也能获得不利于敌军的情报。


12.路易吉

本支线的前置内容建议参考本攻略的“寻找笑面郎”和“可可港城L8”。

进入区域后直奔右侧,剪开铁丝网潜入监狱。

敌人主要聚集在几个劳改区和主建筑。

主建筑可以前往地下,但建筑内较窄,且敌人多持霰弹枪。

剪开铁丝网后前往下图位置,如果已经完成了“N夜行动”和“可可港城L8”的相关部分就能得知此处是牢房区的密道。

门口有雷,别忘了拆。

一旁的巡逻敌人基本看不到这里,直接潜行过来就行。

进入牢房区后往左走。

留下两人在窗边潜行,注意右侧敌人的动向。

一人下楼梯,剩下两人看窗口和左侧的门(先别开)。

楼梯下方的敌人可以直接干掉,担心声音惊动的话灯塔走到中间的门附近时再开枪。

敌人的主要位置如下图,一层的中庭有两个巡逻的。

一层走廊另一侧也有一名,不过因为楼上的人也能看到他,因此不建议击败。

之后从上文“先不开门”的位置开始行动,开门击杀后触发战斗并解决大部分敌人。

【备注】也可以解锁牢房门,让囚犯们和警卫战斗,但基本没什么大用。

完成战斗后与路易吉对话,从对话中看出他似乎并不尊敬布劳伯特老板。

虽然可以直接干掉他,但这并非老板的本意,建议先把其它问话选一遍。

如果通过了领导力判定,可以让几名囚犯协同战斗,占领整个监狱。

囚犯们基本没有防护,持手枪协助我方。

我方基本在离开后前往哨塔附近,干掉敌人后等敌人过来就行。

主建筑的一楼有几扇窗户,也能从外面进行射击(总好过进去吃霰弹)。

完成战斗可以找到管理者“手提钻”,在激活了“路易吉”支线的情况下可以得知他的真实身份。

如果此前没有救出路易吉,也能尝试跟他交涉。

【备注】不要穿过他身后通往地下的门,会触发警报。

最后的对话选择让他去坐牢,可以增加佣兵好感和可可港的忠诚度。

返回老板的所在地,靠近后触发对话。

需要选择帮助老板或是路易吉,两者都不帮只会成为他们的敌人,对阵全场。

因为老板需要拿路易吉杀鸡儆猴,在触发对话前建议先做好准备。

下图标记的是路易吉的私兵。

如果选择帮助老板,可以获得少量金钱,但矿场的收入会有所提升(长远角度),同时拿到路易吉的独特近战武器。

选择帮助路易吉就和“笑面郎”支线里帮助笑面郎差不多,还少了笑面郎的协助。


13.病毒爆发

建议以下文的顺序进行触发与完成支线。

首先前往和平小屋(F13),进入区域触发战斗。

敌人主要聚集地如下图。

分三路前进,左1中2右2,右路从下图路线绕过去。

右路的最终站位如下,标记处敌人可以提前解决。

左路和中路瞄准方向如下,阳台上的敌人可以让右路提前解决(可能会惊动敌人,注意巡逻队)。

之后进入战斗,如果有迫击炮也可以先对聚集地来一发,注意不要误伤平民。

完成战斗后找到“泽维尔”了解情况。

调查罗杰的遗体后与医生对话。

顺便处理小支线“巫毒教徒”,与旺达对话以触发任务。

调查下图标记的物品后推进主支线,上方的标记是靠近入口的屋内祭坛。

之后调查罗杰的家,尝试找到日记。

第一条线索,入口附近的酒馆。

第二条线索,旺达镀金的草药间。

之后前往大森林(F12),先往左路下坡。

下图位置调查石头拿到日记。

另一条下坡路拿到旺达的药物。

剪掉铁丝网进入营地,调查后继续往里走。

调查过后显示罗杰似乎和军团有所瓜葛。

返回和平小屋,在猪婆家门口调查后找到日记残页。

与罗伯特对峙,对话后会强制进入战斗。

因此在对话前,建议先埋伏好以等待敌兵。

之后正常作战就行,架好枪了基本可以轻松完成战斗。

得知罗伯特在为疗养院的医生工作后,前往疗养院(H12)。

越过红线后会触发过场剧情,建议先全员潜行。

出现失控的感染者,在我方潜行并远离的情况下它们会主动攻击大院内的守卫。

建议等它们将标记的两个守卫干掉后再出手协助。

区域内的医院可以出售药物换钱。

此外,大院内暂时无法进入,因此才需要让感染者干掉守卫,方便潜入。

院内中庭有两名敌人在巡逻,先前往下图右上方调查,之后再进入地下。

上文提到的“右上方”,能看到椅子和另一个入口(不推荐),打开门后调查尸体获得线索。

进入地下前建议先换上霰弹和机枪,进入后会触发感染者的战斗。

干掉第一批敌人后,让机枪架过道,霰弹架门就能轻松应对。

之后与克罗恩伯格医生对话,先不要直接干掉她。

在区域内进行调查,干掉标记的野生生物后调查红圈。

在获得足够的情报后与医生对话,得知她已经感染了病毒,并且已经准备成功研发血清了。

同意她研究会降低忠诚度,并时常能碰到感染者。

先否定她,之后就能协助她进行研究。

下图为5个地点的位置和尽量避开战斗的前进路线。

首先是和平小屋(F13),调查罗杰遗体并通过医疗判定。

之后是双子庄园(L18),与医生对话。

医生会拒绝我方协助,因此需要先在当地办点实事。

调查戏剧表演的谋杀案,需要通过医疗判定。

之后在医生家里找到“证据”,但这不足以作为判断标准。

在区域内的两栋楼里找到其它证据。

二楼电视柜。

二楼的柜子(下图右侧角落)。

之后与医生对话,让他聚集众人。

在聚集人群后,如果过久没有触发对话,会发生火拼,多数居民转为敌对。

在触发对话前,建议让佣兵们在人群周围做好准备,之后也还是会发生火拼。

在拥有足够证据的情况下,选择“是家族互相残杀”即可获得真相。

完成战斗后获得样本。

另一方面,前往格里莫村庄(I19)。

本区域内的敌人均为感染者。

与“酒鬼星期一”对话后触发小支线任务。

前往坡上的大宅,将里面的感染者全数清理。

之后解锁房门救出居民,下图的房屋内是感染者。

下图的两间屋子里是幸存者,开门后会有几只感染者从小路上袭来。

下图的两件屋子也是幸存者,感染者从水边袭来。

救出所有居民后即可获得样本。

前往工厂废墟(K14)在关有感染者的屋子里拿到样本。

具体关卡请查看本攻略的相关部分。

最后前往湿地(H16),本区域内有许多狗子和鳄鱼。

狗子一发榴弹可以搞定,建议尽量扎堆,用机枪掩护前进。

之后在区域内找到失事飞机即可拿到样本。

【备注】本区域内还有通往上校所在堡垒的密道。

最后返回医生处触发对话,虽然她成功研发了血清,但这也救不了早已被感染的她。



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