为机体装上不同的强化零件来增强其能力是历代机战中的玩法之一,今天为玩家们奉上的是超级机器人大战X全强化零件及效果一览,方便各位用户们查阅.
机战X全零件及效果列表:
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零件 |
效果 |
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推进器 |
移动力+1。 |
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射程增幅器 |
地图兵器以外的武器射程+2。 效果亦适用于射程1的武器。 |
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高精度感应系统 |
瞄准值+20, 地图兵器及射程1以外的武器射程+1。 |
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哈啰 |
移动力+2,运动性、瞄准值+25, 地图兵器及射程1以外的武器射程+1。 |
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龙神头饰 |
SP最大值+20,气力上限+10,出击时气力+10。 气力上限上升效果无法与其他零件累加。 |
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复合装甲 |
HP最大值+500,装甲+100。 |
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混合式装甲 |
HP最大值+1000,装甲+150。 |
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超合金Z |
HP最大值+1200,装甲+250, 己军行动开始时EN回复最大值的10%。 |
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超合金NZ |
HP最大值+1700,装甲+350, 己军行动开始时EN回复最大值的10%。 |
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NECTORIBIUM结晶 |
EN最大值+100, 己军行动开始时EN回复最大值的10%。 |
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尤克特拉希尔驱动 |
EN最大值+150。 |
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强化推进器 |
移动力+2。 |
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防护力场 |
装备使所有攻击损伤值减轻1000的防护罩。 使用防护罩时EN会消耗5。 |
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假像系统 |
气力130以上,于己军行动阶段开始时,施加精神指令「必中」。 |
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全方位防御系统 |
使连续目标修正效果、围攻效果失效。装备防护罩「防护力场」。 附加特殊技能「精神抗性」效果。 |
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救援组件 |
装备修理装置、补给装置。 |
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螺旋效应器 |
所有武器攻击力+300, 并附加忽略尺寸修正效果及贯穿防护罩效果。 |
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涡轮穿透机 |
移动力+3,移动时可忽略EN消耗量及地形影响。 |
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超绝动力炉 |
己军行动开始时EN回复至最大值。 |
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超绝装弹机 |
己军行动开始时弹药回复至最大值。 |
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勇者之证 |
运动性+25,瞄准值+25,暴击修正效果+25,装甲+200。 |
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钢之魂 |
运动性+30,瞄准值+30,暴击修正效果+30,装甲+250。 |
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超电导马达 |
移动力+1,运动性+10。 |
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X物质 |
移动力+1,武器攻击力+200, 地图兵器及射程1以外的武器射程+1。 |
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全效覆膜装甲 |
HP最大值+1500,装甲+300, 使特殊攻击武器的效果(装甲▼等)失效。 |
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近战辅助器 |
格斗武器攻击力+300,移动力+2。 |
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枪战辅助器 |
射击武器攻击力+300, 地图兵器及射程1以外的武器射程+2。 |
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法师运算器 |
运动性、瞄准值+25,获得经验值、资金、TacP变成1.25倍。 增加的效果无法与其他零件累加。 |
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飞行模组 |
使机体、武器的地形适应变成空S。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「空」。 |
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喷射模组 |
使机体、武器的地形适应变成宇宙S。 |
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陆地模组 |
使机体、武器的地形适应变成陆S。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「陆」。 |
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水中模组 |
使机体、武器的地形适应变成海S。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「水」。 |
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米诺夫斯基驱动器 |
使机体、武器的地形适应变成空S,移动力+2。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「空」。 |
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磁性覆膜 |
运动性+10。 |
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A-适配器 |
使机体、武器的所有地形适应变成A。 |
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S-适配器 |
使机体、武器的所有地形适应变成S。 |
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增装燃料槽 |
自机EN回复250。 一个地图仅限使用一次。 |
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弹药筒 |
自机弹药完全回复。 一个地图仅限使用一次。 |
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补修套件 |
自机HP回复6000。 一个地图仅限使用一次。 |
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超级补修套件 |
自机HP、EN、弹药完全回复。 一个地图仅限使用一次。 |
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范围修复系统 |
相邻的我方与自机HP回复5000,EN回复100。 一个地图仅限使用一次。 |
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鼹鼠猪肉排 |
驾驶员的SP回复20。 一个地图仅限使用一次。 |
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鑨元素结晶 |
驾驶员的SP回复50。 一个地图仅限使用一次。 |
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奥拉的庇佑 |
驾驶员的SP回复100。 一个地图仅限使用一次。 |
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强化用灵光筋肉 |
运动性+20。 |
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ExC积储剂 |
在地图上ExC+10。 一个地图仅限使用一次。 |
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勇气圣剑 |
施加精神指令「勇气」。 一个地图仅限使用一次。 |
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活力下降系统 |
对所有敌人施加精神指令「乏力」。 一个地图仅限使用一次。 |
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培萝莉娜娃娃 |
出击时气力+5。 |
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气力反应器 |
出击时气力+10。 |
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卡米纳的墨镜 |
出击时气力+20。 |
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亚特兰提斯遗产 |
出击第1回合起,正驾驶员的气力每回合+3。 |
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歌姬的戒指 |
正驾驶员的SP每回合回复10。 |
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1比 1恰姆人偶 |
每移动1格,正驾驶员的SP回复1。 |
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SP撷取器 |
击坠敌人时正驾驶员的SP回复10。 即使击坠数架敌人,效果仍无法累加。 |
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双重感应器 |
瞄准值+10。 |
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战士奖章 |
气力上限+30。 气力上限上升效果无法与其他零件累加。 |
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霍普斯的护身符 |
出击时正驾驶员的SP变成最大值。 |
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气场转化器 |
气力150以上,击坠敌人时,获得资金、TacP变成2倍。 增加的效果无法与其他零件累加。 |
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指挥总站 |
附加特殊技能「指挥官」L4效果。 |
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资金采集器 |
于地图上每移动1格获得资金500。 |
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生命魔力护身符 |
所有事情的发生机率+10%有利。 |
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干扰装置 |
附加特殊能力「干扰机能」。 |
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增设光子电池 |
移动力+1,EN+50, 使特殊攻击武器的效果(装甲▼等)失效。 |
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X宝剑 |
武器攻击力+100,命中修正效果+20,暴击修正效果+20。 |
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X宝盾 |
HP最大值+500,EN最大值+50, 装甲+100,运动性+15。 |
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多重感应器 |
瞄准值+20。 |
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恩殆的坠饰 |
击坠敌人时,获得TacP变成1.2倍。 获得TacP增加的效果无法与其他零件累加。 |
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恩殆的魔眼 |
击坠敌人时,获得TacP变成1.5倍。瞄准值+15,运动性+15。 获得TacP增加的效果无法与其他零件累加。 |
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恩殆的天翼 |
武器攻击力+200,运动性+20, 武器EN消耗量变成平常的90%。 |
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ExC提升器 |
ExC上升1时,进一步再+1。 |
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钢铁徽章 |
战斗时获得经验值2倍。 效果可与精神指令「努力」累加。 |
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青铜徽章 |
正驾驶员的SP每回合回复15。 效果可与特殊技能等累加。 |
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白银徽章 |
击坠敌人时,获得TacP变成2倍。 获得TacP增加的效果无法与其他零件累加。 |
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黄金徽章 |
击坠敌人时,获得资金变成2倍。效果可与精神指令「幸运」累加, 但无法与其他强化零件累加。 |
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白金徽章 |
行动次数+1。 |
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X水晶 |
武器攻击力+200,使机体、武器的所有地形适应变成A。 |
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狙击套件 |
暴击修正效果+20。 |
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生化装甲 |
HP最大值+1500,装甲+300, 己军行动开始时HP、EN回复最大值的10%。 |
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气旋推进器 |
移动力+2,装备使所有攻击损伤值减轻1000的防护罩。 使用防护罩时EN会消耗5。 |
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旅行护身符 |
SP最大值+20。 正驾驶员的SP每回合回复10。 |
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拓朴瞄准器 |
瞄准值+20,暴击修正效果+20, 使机体、武器的所有地形适应变成A。 |
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马克士威马达 |
运动性+20,地图兵器及射程1以外的武器射程+1, 使机体、武器的所有地形适应变成A。 |
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蓝色圣石 |
在地图上ExC+2。 一个地图仅限使用一次。 |
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女妖之花的露水 |
驾驶员的SP全回复, 正驾驶员的状态异常全数解除。 一个地图仅限使用一次。 |
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骑士的蔷薇 |
气力上限+10,出击时气力+20。 气力上限上升的效果无法与其他零件累加。 |
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因果律操作装置 |
命中率70%以上的攻击将变成必中, 敌方命中率30%以下的攻击一定能够回避。 |
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第三只手 |
攻击力最高的武器,攻击力将固定在5500。 另外,与所持武器攻击力5500以上的机体 合体攻击,将无合体攻击效果。 |
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高性能雷达 |
地图兵器及射程1以外的武器射程+1。 |
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霍普斯的果实 |
附加精神指令「希望」。 一个地图仅限使用一次。 |
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X推进器 |
移动力+2。出击时ExC+2,出击时气力+10。 |