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洛奇英雄传s2_国服年末更新有望_《洛奇英雄传》S2新内容总结

时间:2023-11-18 15:17  来源:西西手机下载  作者:千樱

  11月2日消息,近日,动作网游《洛奇英雄传》韩服即将新增PVP内容来弥补游戏PVP弱势的缺陷,而与此同时,据各方面消息,国服也有非常大的可能将在年底前开启S2新篇章。以下是多玩独家整理S2新篇章对游戏而言意味着哪些方面改变的总结,总的来说,S2新内容一共包含了新剧情、新地图、新等级、新大型BOSS、新套装、新出航方式、新战斗方式、新画面效果、新外援系统、新疲劳系统,共计十项,可谓是此游戏一个新的开端。

  先上视频直观感受一下S2的新画面效果:

  水滴效果:屏幕上残留下的雨滴

  光影效果:加入丁达尔效应

  新剧情:与S1平行 从莫乐班渔村开始

  S2的剧情并不是接着S1的结尾进行的,而是与S1平行进行,这样以来,用户在25级就能完全体验到S2的内容了,因此即便是新用户也能轻松体验到新篇章的内容。此外,莫乐班渔村包含了旅馆,杂货店,魔法师公会等设施,因此用户可以在此解决一切生活问题,无需再回到S1的地图中去。

《洛奇英雄传》S2新内容总结 国服年末更新有望

  莫乐班渔村

  新地图:新月岛 船的坟墓

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  新月岛

  地图背景:因为岛的整体像一个新月摸样,所以被叫做新月岛。整个岛被浓密的原始森林覆盖,并且其中居住着一些原始部落种族-巨魔,杀人蜂等。而这些原始部落从来没有被记录过,所以很神秘。

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  船的坟墓

  地图背景:被塞壬的歌声诱惑成的巨大的船坟墓。船的坟墓以前不过只是个暗礁,但是由于在暴风雨中出现的塞壬歌声,让那些心智不定的船员驾船沉没于此,久而久之这里的规模非常巨大。而最近又出现了一些亡者复生的传说让这里更加危险。

  在这个地区探险的人都必须是精英中的精英,否则存活下来的可能性非常低。

  新大型BOSS:拉克欧拉、克拉肯

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  拉克欧拉



 

  BOSS介绍:从新月岛出现的时候就生活在岛上的蛇。是岛上最强的生命体,经常有岛上的巨魔被吃掉。“Rakeora”就是巨魔语“支配者”的意思。

  战斗方式介绍:拉克欧拉的战斗非常困难,它会趴在高出去向用户吐出剧毒。还会使用尾巴钻地进行攻击,而且还会把用户吞食到它的肚子中。不仅如此,由于在岛上生活的时间非常长,后后的蛇皮几乎可以挡住任何攻击。使用“重弩支援袭击”可以击昏它。

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  克拉肯

  BOSS介绍:克拉肯是可以将一切生物都拖进海洋深处的恶魔。塞壬的歌声可以让克拉肯安静的睡着,一旦塞壬停止唱歌,克拉肯就会醒来。最近的消息是它在船的坟墓附近游荡,把路过的所有东西全部拖入海底。

  战斗方式介绍:克拉肯的战斗是要求团队配合十分高的一场战斗。每个人都要负责不同的区域,要有负责主要攻击的,还有负责支援各部分其他用户等工作,一旦一个区域出现失误,很大可能会造成整体队员的一个大危机。

  新装备及新的等级上限:开放等级上限80级 装备需挑战S2副本获得

  S2中增加了大量的新装备,等级上限也会增加到80级。

  在新月岛和船的坟墓挑战的话,可以得到大量制作新装备需要的材料,S2中的新装备相对性能会更好,但是也需要用户去挑战那些新的80级副本才能收集到稀有材料。

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  S2新装备部分外形

  新出航方式及奖赏方式:可连续挑战BOSS 可反复进入路过区域

  其一,与S1不同的是,用户在打败了一个地区的BOSS之后,不用退出就可以到下一个地区去挑战下一个BOSS,战胜的BOSS越多,得到的经验,金钱,AP也会越多。这样的方式使用户不必再重新退出建船,经历重新组队的麻烦。但是因为这种连续BOSS的挑战非常难,所以需要团队非常好的配合才可以,此外,小编认为这样的方式让用户遭遇半路被队友抛弃的风险大了起来。

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  可连续挑战BOSS

  其二,用户已经路过的区域,可以反复的再次进入该区域。改变S1副本中单向进行方式,变为自由进行,只要是这个大地图内,各部分的小区域都能无限来往。此外,游戏中改变了跳跃的判定,如果路上有岩石等障碍物,可以直接用跳来越过障碍物。还可以攀爬到高的地方进行战斗。

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  跳跃判定改变



 

  新战斗方式:更加多样化

  S2中的战斗方式比S1中更为丰富多彩。比如,“马赫的试炼”是要在固定时间内完成一些战斗内的小挑战,挑战成功后,会出现礼物。把这个礼物放在”茉莉安的祭台”后,全组队用户就可以获得一些战斗用BUFF。比如:免费复活一次,攻击力增加,幸运提升等。

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  增加小挑战 可获得礼物

  新疲劳系统:废除战币系统

  为了让战斗更为方便,废除了以前的战币系统。用户不管出航数为几次,需要的疲劳度都是固定的(大型BOSS连续挑战除外),疲劳度没有后,副本仍可以挑战,不过没有任何收益,这样看来用户不必担心没有战币之后就无法进入副本练技巧了。

  目前韩服的疲劳度为每天补充,如果前一天的疲劳度没有消耗完毕的话,第二天还会有一部分的奖励疲劳度。

  例:如果疲劳度大于100%那么第二天额外补充20%

  如果疲劳度小于100%,那么第二天补充100%+(前一天剩余疲劳度×20%)

  不过,小编猜测国服将来会有疲劳度补充剂?元芳们,你们怎么看?

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  和战币说再见

  与此同时改变的是外援系统:

  第二季由于采用了疲劳度系统,没有真正意义上外援。因为只要参加进战斗,就会扣除疲劳度,但是相应的,在战斗完成之后外援进入副本的用户可以正常的获得奖励,包括掉落物,经验,金钱,AP等奖励(不过如果此时外援没有疲劳度,便不能获得奖励)。所以,大部分用户采用4+1或者8+1的战斗来让副本更容易进行。


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