西西手机下载:做最专业最放心的手机软件下载站!
游戏
您当前所在位置:首页 > 游戏攻略 > 单机游戏攻略

仙剑5结局_仙剑奇侠传5——四种结局条件分析

时间:2023-11-19 09:29  来源:西西手机下载  作者:佚名

  确实是四个结局:

  雨柔结局

  小蛮解决

  龙幽结局

  还有一个莫名其妙结局

  且听我慢慢道来。

  打开脚本 m038_7.lua可以找到下面的代码

  --创建对应角色支线结局

  ---[[

  if (flag.GetValue(7041)>=10) and (flag.GetValue(8030)==1) then

  --6110,3138/草谷

  npc.Create(4349,71,6110,3138)

  end

  if (flag.GetValue(7042)>=8) and (flag.GetValue(8030)==2) then

  --6587,5476/小蛮

  npc.Create(4350,72,6587,5476)

  npc.SetAt(72,0,-1)

  npc.SetAnim(72,360)

  end

  if (flag.GetValue(7043)>=10) and (flag.GetValue(8030)==3) then

  --往剑台锁妖塔事件点/龙幽

  map.AddEvent(7416,7050,40,9079,0)

  end可以判断 7041 7042 7043 分别为各个角色的好感度。 而从根本上影响解决的变量为 8030

  我们来看下8030这个变量,纵观搜索脚本 唯一影响这个变量的地方是这里:

  --触发支线分歧,用户选择

  --姜云凡

  ui.DialogChoose(8030,20145,70225,70226,70227,70228)--发生了什么?-◇唐姑娘?-◇小蛮?-◇龙兄弟?在yechawangdu_aozhan_1.lua 这个脚本里面。这个其实是鏖战这个支线任务的脚本。

  结局的是用这个任务中的选择来决定的:

  如果选择 “唐姑娘” 则走向雨柔结局

  如果选择 “小蛮?” 则走向小蛮结局

  如果选择 “龙兄弟?” 则走向龙幽结局

  解决了8030的问题后,再看下哥哥角色的好感度是在那里增加的:

  唐雨柔的好感度 满分为12分,分别如下:

  testmainlinem001_c05_touch.lua---去采凤鸣草之前看,方采薇写字

  行 46 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem010_4_a.lua--乱石岗打完血手休养时

  行 217 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem013_6_b.lua--霹雳荒原后段休养时

  行 93 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem014_1_b.lua--到达折剑山庄闲逛时

  行 138 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。


  testmainlinem018_a_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山,雨柔看书

  行 93 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem022_c02_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后

  行 54 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem023_c02_touch.lua--在祭都,获得神农鼎之后

  偏移 0x30d - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem024_c02_touch.lua--回蜀山之前

  行 34 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem025_c02_touch.lua--回苗疆之前

  行 30 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem026_c02_touch.lua--在神将秘境

  行 32 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem035_6_n2_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后

  行 77 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem038_7.lua----判定

  行 448 - if (flag.GetValue(<7041>)>=10) and (flag.GetValue(8030)==1) then

  找到 1 处。

  testyechawangduaozhan_yurou_3.lua--鏖战支线

  行 250 - var_add(<7041>) --【唐雨柔好感增加】

  找到 1 处。小蛮的好感度满分为8分,分别如下:

  testmainlinem007_c03_touch.lua--去招亲之前,在狂风寨

  行 78 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem018_b_1_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山

  行 222 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem018_b_2_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山

  行 82 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem022_c03_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后

  行 27 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  找到 1 处。


  testmainlinem024_c03_touch.lua--回蜀山之前

  行 53 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem025_man_touch.lua--回苗疆之前

  行 120 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  行 170 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  找到 2 处。

  testmainlinem035_6_n3_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后

  行 65 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem038_7.lua

  行 453 - if (flag.GetValue(<7042>)>=8) and (flag.GetValue(8030)==2) then

  找到 1 处。

  testyechawangduaozhan_man_3.lua--鏖战

  行 288 - var_add(<7042>) --【小蛮好感增加】

  找到 1 处。龙幽的好感度满分为12分,分别如下:

  testmainlinem007_c04_touch.lua

  行 36 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem010_4_b.lua--乱石岗打完血手休养时

  行 151 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem013_6_a.lua--霹雳荒原后段休养时

  行 61 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem014_1_a.lua--到达折剑山庄闲逛时

  行 157 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem018_c_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山

  行 93 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem022_c04_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后

  行 50 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem023_c04_touch.lua--在祭都,获得神农鼎之后

  行 21 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。


  testmainlinem024_c04_touch.lua--回蜀山之前

  行 37 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem025_long_touch.lua--回苗疆之前

  行 56 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem026_c04_touch.lua--在神将秘境

  行 30 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem035_6_n4_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后

  行 79 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  testmainlinem038_7.lua

  行 460 - if (flag.GetValue(<7043>)>=10) and (flag.GetValue(8030)==3) then

  找到 1 处。

  testyechawangduaozhan_long_3.lua--鏖战支线

  行 273 - var_add(<7043>) --【龙幽好感增加】

  找到 1 处。

  好了,现在可以总结下结局的条件了:

  雨柔结局条件:

  完成鏖战支线,并选择唐雨柔。好感度要达到10/12以上才可以。

  小蛮结局条件

  完成鏖战支线,并选择小蛮。好感度要达到8/8才可以。(满分)

  龙幽结局条件

  完成鏖战支线,并选择龙幽。好感度要达到10/12才可以。

  如果没有完成鏖战支线,则是第四个结局:莫名其妙解决。

  最后感叹一下:

  路人凡是双么? 对萝莉居然一点感觉都木有


以上就是仙剑奇侠传5——四种结局条件分析的全部内容了,文章版权归原作者所有,如有侵犯您的权利,请及时联系本站删除,更多相关仙剑5结局的攻略资讯,请关注收藏西西下载站。

玩家评论

精品推荐