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黑暗史诗4_详细攻略_黑暗史诗

时间:2023-11-19 09:53  来源:西西手机下载  作者:匿名
目录
2.攻击魔法
3.技能
4.声望等级
5.npc位置图
6.鱼的属性
7.宝石资料
8暗金装备
9.装备加属性的概率
10.钓鱼bug
11.物品最多几个孔
12.物品名字的总结
13.如何给宠物学魔法
14.宠物永久变身
19.地下城最深是多少层?
20.法师技能问题
21. 28项属性
2.攻击魔法

3.技攻击系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。
你释放出的攻击系魔法强度和你的攻击系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。
火球(Fireball)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级加2。
魔力消耗: 12
习得必需: 魔力23+
火柱(Scorch)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加3。
魔法消耗: 23
习得必需: 魔力23+

火墙(Fire Wall)
目标:用户周边区域
发动时间: 2秒
效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升一级加2
魔力消耗: 40
习得必需: 魔力20+

粘网(Web)
目标:用户周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。
持续时间: 4秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力25+

毒雾(Poison Cloud)
目标:用户周边区域
发动时间: 2秒
效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。
持续时间:20秒,AMS每升一级加2秒.
魔力消耗: 60,AMS每升一级加2
习得必需: 魔力38+

陨石攻击(Meteor Strike)
目标:区域
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点。
习得必需: 魔力55+


虚弱(Frailty)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
效果:降低目标生物75%的防御力
持续时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。
习得必需: 魔力29+
抑制(Muffle)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
效果:60%的机会抑制目标生物
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力23+
区域减速(Area Slow)
目标:用户周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和攻击速度下降40%
持续时间: 6秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力30+
减速(Slow)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
效果:目标生物移动&攻击速度下降40%。
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力30+
死亡脉冲(Shocking Burst)
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级伤害下限加1,上限加4。
魔力消耗:70
习得必需:魔力45+
圣光(Divine Light)
目标:用户周边区域
发动时间: 2秒
效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散
魔力消耗: 50
习得必需: 魔力28+
吸血光环(Draining Aura)
目标:用户
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。
持续时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒
习得必需: 魔力42+
雷击(Lightning Strike)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:雷击攻击对目标造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
魔力消耗: 20
习得必需: 魔力19+
闪电风暴(Lightning Storm)
目标:用户周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
效果:闪电风暴袭击用户周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
习得必需: 魔力50+
  
失明(Blindness)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
效果:减少目标生物进攻75%
持续时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必需: 魔力19+
冰冻(Frost)
目标:单体生物
发动时间: 1秒
效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升一级伤害加3
持续时间:5秒。
魔力消耗:15
习得必需:魔力18+ 能
黑暗史诗的人物拥有以下的15项技能,这些技能列在人物本身属性对话框的右半屏幕。人物每升一级会得到2个技能点,声望每升一级会得到4个技能点,你可以把这些技能点加到任何的技能上。这样会提高你的战力,防御力或魔法能力。
Sword Skill 剑系技能
Club & Mace Skill = 棍&权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能
上面几个都很好懂啦,就是增加你对某类型武器的掌控能力,从而提高伤害。
Critical Strike Skill = 重击技能
作用:增加你的攻击的重击概率,重击时你的那一次打击伤害翻倍。
Spell Casting Skill = 魔法咏唱技能
作用:加快你施法的速度。
Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能
作用:当你双手各拿一把武器战斗时,增强你双手发挥出的武器伤害。初始时,左手只能发挥一半的武器效能而右手是75%。
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
作用:当你拿盾战斗时增加你格挡成功的几率。
Attack Magic Skill 攻击系魔法技能
作用:增强你攻击系魔法的效果(详见攻击系魔法部分)
Defense Magic Skill 防御系魔法技能
作用:增强你防御系魔法的效果(详见防御系魔法部分)
Charm Magic Skill 符咒系魔法技能
作用:增强你符咒系魔法的效果(详见符咒系魔法部分)


4.声望等级
你的声望等级(Renown)、当前声望值(Fame)以及你距离下次升级声望还需要的声望值(Next level)在你个人菜单的左上角。
*每增加一级声望可以得到4个技能点。
*有些物品也是必须有足够的声望等级才能使用,这些物品的左上角会有一个白色的小星星。
增加声望的办法有两个:
一、打怪做任务,每个任务会增加若干声望,此外你在地道里打比较牛的怪也会增加一些声望。
二、在村子里找一个唱歌的大叔(站在那个补血的阿姨身旁),给他钱他会为你进行宣传,20块钱一点声望值,但是必须一买就买到能升级的声望点数。
声望一共20级,这20级你会有不同的称号。分别是:(翻译得不好,玩家们别打我……)
1. Unknown 不为人知的
2. Tolerated 可接纳的
3. Unremarkable 平凡的
4. Respected 令人尊敬的
5. Local Hero 本地英雄
6. Local Legend 本地传奇
7. Well Known 知名的
8. Folk Hero 民族英雄
9. Rising Star 上升的星
10. Distinguished 与众不同的
11. Prestigious 有威望的
12. Famous 著名的
13. Renowned 有名的
14. Glorious 显赫的
15. Legendary 传奇的
16. Fabled 传说的
17. Mythic 神话的
18. Immortal 不朽的
19. Demigod 半神的
20. Unattainable 不可企及的
5.npc位置图



6.鱼的属性
鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:
fingerling(鱼苗) 变身120秒
small(小鱼) 变身300秒
lunker(大鱼) 变身600秒
flawless(无暇的) 永久,直到下次吃鱼为止
宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属性会有相应增加(共5方面属性,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特性。
名称 变成动物 强壮敏捷活力魔法护甲
Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27
Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45
Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60
Snapper(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17
Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17
Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58
Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35
Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35
Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48
Rubyscale Vile Tarantula(邪恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47
Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33
Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36
Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45
Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22
Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10
Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10
Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27
Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(穴居蜘蛛) 32 9 29 0 14
Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15
Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25
其中以下几种生物有特殊属性。
Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺攻击。
Gargoyle(石像鬼):40%穿刺攻击,20%劈砍攻击,40%火系魔法免疫,多受30%钝器攻击
Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺攻击
Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害
Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害
一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:
比如fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。
再比如flawless Ruffy,就是最好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。
唯一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复最初的样子(猫或者狗)。


7.宝石资料

 英文   中文  能力     数值     价格
Amethyst  紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10  2000/7000/18000
Bloodstone 血石  增加伤害点数  2/ 6/10  2500/7000/18000
Jade    翡翠  增加攻击速度  5/10/15 % 2000/6000/10000
Lapis    青金石 加快施法速度  3/ 7/10 % 2000/5000/12000
Obsidian  黑曜石 增加击退    1/ 2/ 4  1000/2000/ 8000
Opal    猫眼石 增加冰冻伤害  2/ 6/10  1000/6000/12000
Peridot   橄榄石 增加吸血    1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000
Ruby    红宝石 增加火焰伤害  2/ 6/10  1000/4000/12000
Sapphire  蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10  1000/4000/11000
Sunstone  太阳石 增加对UD的伤害 2/ 6/10  1000/2000/ 6000
Tanzanite  黝帘石 增加耐力    2/ 6/10  1000/2000/ 4000
Topaz    黄玉  增加命中率   2/ 6/10 % 1000/4000/11000
Tourmaline 电气石 增加伤害反弹  3/ 6/10 % 2500/7000/18000
Turquoise  绿松石 增加电击伤害  2/ 6/10  1000/6000/12000
Zircon   锆石  增加MF率    5/10/15 % 2500/7000/18000
8.暗金装备
暗金装备属性很一般(因为暗金装备的属性是固定的!打造不可能出新的属性,只能打洞),拿来卖钱到是个不错的选择,有好多的任务物品就很不错的,属性比暗金装备还要强呢!
当然了,要想属性强,传世装备才是经典的呢
9.装备加属性的概率
各种颜色装备情况的概率大致如下(这是转自官网的一个不太确切的概率表):
暗金装备:
20% 打洞;
4.8% 损失全部属性;
75.2% 没变化。
青色装备:
20% 打洞;
40% 增加属性;
2.4% 损失全部属性;
37.6% 没变化.
白色和紫色装备:
20% 打洞;
40% 增加属性;
10% 获得“充满独一无二的力量(imbued with unique powers)” (获得一组属性,然后变成青色);
1.8% 损失全部属性;
28.2% 没变化


10.钓鱼bug
步骤如下:
1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属性菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。
2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。
3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。
4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。
5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。
11.物品最多几个孔
物品有多高(格数),最大就有几个孔
12.物品名字的总结
经过我多年总结,发现如下规律:白装备一个一个单词,代表这是什么武器。紫色的一般是Somebody'武器,蓝色的一般是somebody's 武器 of something。最前面可能会有勋章,分为高级,精英和传说三类。勋章影响武器的初始伤害。名字影响武器的附加属性。名字里面的最后一个单词代表的含义是附加属性中加得最多的一条,比如如果最后一个单词是titan,那么加strength就是最多,dragon就是vitality,mastery就是damage,tiger就是life
13.如何给宠物学魔法

把魔法卷轴往宝宝头像上拖,成功的话出现自己的魔法列表。如学不了,会有提示
个人觉得宝宝到后期(100层以后)的作用不大,毕竟属性成长空间和能带装备数和人不能比。尤其是不能带武器。伤害基本数值上不来。当然,你把传世N次的项链或戒指给它带,我就没话说了。
宝宝学技能无法删除。


14.宠物品永久变身
前天钓鱼,居然先钓上来了一只彩蜘蛛(tunnel widowing)的鱼,然后又钓上来了一只 flawless carp,就是那个能永久变飞龙的鱼,
首先,玩家们见到的第一只能永久变身的鱼应该都是flawless grouper吧,吃了它变身之后,宠物的力量便大大加强。
这种类的“永久变身”鱼十分不易得到,但并不是出不来,RP问题
19.问:地下城最深是多少层?
答:2,147,483,647
每个层都是随即计算出现的,这样的话,理论上可以下到无数层,不过我们的电脑运算位数有限,如果超过了这个位数,电脑就会崩溃的!不过如果让你慢慢打,估计你够呛能打到电脑崩溃了!
20.法师技能问题
我选择了2个单体magic和1个片伤magic作为主打技能
单体magic:火球、闪电
片伤magic:陨石
why?
为什么不像2l那样单一选择片伤magic呢?
因为片伤magic耗魔高,高频率使用我感觉是吃不消的,而且片伤magic打少量单位是不是很亏呢;
2是高层出现了不少对单一magci免疫的怪,你只会一种属性的magic是吃不开的。
我的选择是以火球作为主打技能(只要fcr高了,火球的速度就像机关枪一样),遇到火免的就用闪电,怪聚堆就用陨石。
当然,lv高了,装备好了,能保证mana了,就可以选择片伤magic主打了,确实爽

我是攻击magic+召唤,防御magic不太清楚,就不说了……
21.28项属性
+x% Strength Bonus
+x% Dexterity Bonus
+x% Vitality Bonus
+x% Magic Bonus
这个玩家们应该都明白 就是升级后你能更改的属性,必不可少的!但是要注意一点,我们是要+x%而不是+x的,因为到了以后,+x%会比+x的更实惠.
+x% Life Bonus
+x% Mana Bonus
这个玩家们也应该明白,是加血法的,必不可少!
+x% Damage Dealt Bonus
+x% Attack Bonus
+x% Defense Bonus
+x% Attack Speed Bonus
这个,比较麻烦点,第一个应该是致命吧,第二项是攻击点数,第三项是防御点数,第四项是攻击速度!都需要多加!
+x% Life Stolen Per hit
+x% Mana Stolen Per hit
一个是生命偷取,一个是魔法偷取,意思是当你物理攻击时,把你对怪物理伤害的%转换成你的血或者法,呵呵,这样就不用药了!
+x% Reduce Item Requirement
+x% Faster Casting Speed
+x% Damage Taken Reduced
+x% Chance of Finding Magic Items
这4项,第一项是减低装备属性的需求,第二项是法术快速施展,第三项是减少伤害,第四项是增加获得魔法装备(带颜色物品)的几率!
+x Attack Magic Skill Bonus 攻击魔法属性点
+x Defense Magic Skill Bonus 防御魔法属性点
+x Charm Magic Skill Bonus 召唤魔法属性点
+x Dual-Wielding Skill Bonus 双手武器技能
+x Critical Strike Skill Bonus 暴击
+x% Improved Chance of Block 格挡(相当于躲闪吧)
这些属性都是必须的,然后剩下的可以自己找着合适的用!
介绍下其他属性吧,有用的到的用
Sword Skill = 剑系技能
Club & Mace Skill = 棍权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
不常见的
+x% life recover 增加回血速度
+x% mane recover 增加回法速度
+x konckback 击退,着重说下,如果决定练弓箭手,这个是很有必要的,但是如果是战士,这个一定不能要!
以上就是详细攻略_黑暗史诗的全部内容了,文章版权归原作者所有,如有侵犯您的权利,请及时联系本站删除,更多相关黑暗史诗4的攻略资讯,请关注收藏西西下载站。

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