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游戏王大师决斗_游戏王大师决斗泛用卡推荐

时间:2023-11-19 14:33  来源:西西手机下载  作者:落幕血歌

游戏王大师决斗泛用卡是游戏中各卡组常用的卡牌,本作有哪些值得合成的泛用卡?下面一起来看看游戏王大师决斗泛用卡推荐

首先是N,R卡,游戏里这俩珠子基本都是溢出的,所以放一起写了。

首先是被称为神的狮子男巫,不会吃到奈落的强力卡片,镇压着所有的NR卡池

− 应战的G ...

综合评分10分

泛用评分7分,造价评分10,投入评分7

当前环境适用。可以针对龙辉巧开仪式和喊人,命融,影融, 烙融 等等。并且拥有这检索蟑螂恶霸之王的强力效果

缺点也明显,对上黄金国之类卡组,等于手牌减1。


− N、R魔法 ...

愚钝之斧和月镜盾

综合评分5分

泛用评分3,造价评分10,投入评分3

前者属于战士均,伊索德卡组投入的后手解牌,俗称变笨之斧,个人很喜欢玩战士均,所以放了出来

后者在一些MB卡组有有所投入,配合其他卡牌锁住场面之后,和对手一起坐牢

次元裂缝

综合评分6

泛用评分6,造价评分10,投入评分5

属于旅鸟雷龙报社快乐卡了,对于大多卡组来说,属于伤敌一千,自损八百了

旋风

综合评分8

泛用评分10,造价评分10,投入评分6

时代眼泪了,优点是便宜,缺点是比它好用的风太多了

月之书

综合评分7

泛用评分6,造价评分8,投入评分6

见到对面带月之书的时候,就有一种淡淡的负罪感,DL中曾今的钱之书实卡环境也曾今在泛用side中占有一席之地,但是随着卡池扩张和越来越多的泛用出现,逐渐成为时代眼泪

圣杯

综合评分8

泛用评分9,造价评分10,投入评分8

可以略微下位替代泡影,伤判可以发动,不过缺点也很明显,不是手坑


− N、R陷阱 ...

激流葬和强脱

综合评分9

泛用评分10,造价评分10,投入评分8

激流葬成功发动,对展开卡组的打击是十分巨大的,不过很吃发动时机,并且会对自身有一定影响,虫妹乐了。

强弹也属于时代眼泪了,在很久以前也属于强力卡片,不过作为没有卡的时候过度,也是一张值得使用的红坑

奈落,狡猾,虫惑,时空

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分8

虫妹赢麻卡

奈落属于四者中最为泛用的一个

狡猾属于非重坑R4卡组妥协出虫妹时出场的角色

虫惑除了本家外,大多时候和狡猾一致

时空曾在一段时间成为灵摆对策卡,不过在新大师规则,link箭头限制后,灵摆收到了天然约束便越来越少。滚回老家的效果还是比较强劲,且处理干净的,比较,游戏王现在墓地就像手牌,除外就像出门

台风,异本

综合评分6

泛用评分6,造价评分8,投入评分5

台风属于贴纸针对卡,尤其在环境内有大量魔封敕命的时候,闪刀曾有段时间大量投入

异本在907出来的时候曾经有过side投入,但是随着910的次元障壁出现,直接被取代。

高足杯

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分8

属于一张高质量红坑了,去对象,丢手牌不是COST,实卡环境偶尔还能出现。对比与SR的因果切断....

迷途风

综合评分9

泛用评分10,造价评分10,投入评分8

割草系等堆墓卡组可以投入的一张无效系红坑,并且拥有着减半攻的额外强力效果,相比之下,SR的突破技能是真的沙口了

吸光/暗镜

综合评分8

泛用评分6,造价评分10,投入评分6

属性针对卡,环境大量单一属性的时候就有投入价值,在BO3中效果会更好,当先环境一张光镜能把龙辉巧压的半死


幻影雾剑


综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分9

没想到雾剑是个R卡,真的没想到。第一天没有卡的时候,就合成了3张雾剑并且满投入,可以说是战神中的战胜了。除了单纯的无效外,还有不能攻击、被攻击的效果

遥想当年BP打帝王,一局打一天。。。。

− 反大革命和牛头人审判 ...

综合评分6

泛用评分5,造价评分8,投入评分6

反大革命:当前环境似乎没特别投入的需要,实卡在打草出来后,阴间带的也不多了。但是MD里面打草是UR。。。

牛头人审判:她可能不强,但她肯定很牛


然后是性价比比较高的SR卡片


是现实由我们的经典之你问我有没有钟摆稻草消战者的稻草人领衔主演的怪兽卡片



− SR怪兽 ...

DD乌鸦

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分8

非常强劲的一张手坑,SR手坑里面最强的四张之一。当前环境进打龙辉巧,退叼小金人,顺手针对闪刀阿菜铁兽等乱七八糟的东西

锁鸟

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分9

非常强劲的一张手坑,SR手坑里面最强的四张之一。实卡环境的side常青树。针对龙辉巧,电脑界等卡组十分有用,基本能做到通过停牌,缺点是打黄金国等beat卡组非常无用。

psy 菜电头

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分9

非常强劲的一张手坑,SR手坑里面最强的四张之一。没有自素的灵摆卡组,魔法展开卡组都可以投入的强劲卡片,你看着他头上的那个2,就能够知道他的强力了。顺便psy的魔法头,在怪头限2之后,也有不少人投入

解读虫

综合评分7

泛用评分5,造价评分10,投入评分7

可以说是龙辉巧的专门针对牌了,如果白金之后的分段,是打BO3,这张牌将成为龙辉巧的绝杀。但是MD是bo1,导致这张牌的评分大幅下降。在bo3里面由于很多卡组能换入大量针对龙辉巧的针对side,所以龙辉巧在实卡环境一直上上下下。

古怪恶魔

综合评分7

泛用评分6,造价评分8,投入评分6

早期灵摆卡组有所投入,贴P炸后,摆出来炸前,但是在link规则之后,就很少见了。一般卡组也能当张风用,抽到没必要分。

骷颅大王

综合评分9

泛用评分8,造价评分10,投入评分8

非常强劲的一张手坑,但是略逊其他,所以评分略低了一点。抽到了也能用,但是没必要专门去合成。

电光雪花

综合评分8

泛用评分8,造价评分10,投入评分6

阴间的爹,甚至我见过雷龙在阴间环境下主的操作。不吃通召的卡组,在重坑环境中可以投入

村口抓羊的哥布林

综合评分7

泛用评分7,造价评分10,投入评分6

今天的你对我爱理不理,明天的我让你高攀不起

圣枪

综合评分9

泛用评分9,造价评分10,投入评分8

非常强劲的一张手坑,SR手坑里面最强的四张之一。实卡环境的side常青树了。现在环境也有一定的投入价值,对未来的旅鸟也有很强的针对效果。一定要注意,圣枪只能在对方回合丢,实卡我都遇上很多人自己回合丢圣枪的操作

幻创龙

综合评分7

泛用评分7,造价评分9,投入评分5

link针对卡,带有率抽效果,在闪刀姬盛行的环境,这牌进主率高的吓人。不过在黑白紫三种额外不需要出在link箭头下以后,就大量的消失,也算时代眼泪了

大宝贝 霍普终端

综合评分7

泛用评分7,造价评分8,投入评分6

吃吃系列的吃2担当,但是会占掉通召,并且3000打点确实有点高,实际的投入量并不算太大,但是,我DAY1的时候,暗抓血魔变宝贝了,我就是要放

坏兽

综合评分10

泛用评分10,造价评分9,投入评分9

坏兽家族的代表人物,系列中也有R卡可以更好的合成,选择曾今被称为剑皇的龟作为代表卡片放出来

魔法其实大多没啥好介绍的,很多都是你要用的卡组就会去找,着重挑几个介绍

名字:黑洞,明推理,削命的宝牌,怪兽之门,暗之诱惑,银河旋风,强欲而贪欲之壶,愚蠢的副葬,强欲而金满之壶,强欲而谦虚之壶,假面变化二形,误捕,双龙卷,宇宙旋风


− 抽牌系SR魔法 ...

削命的宝牌

综合评分7

泛用评分7,造价评分10,投入评分6

beat系卡组常用的一张抽卡,代表削命真龙。

暗之诱惑

综合评分8

泛用评分8,造价评分10,投入评分6

暗系卡组的率抽卡片,用的到的卡组自然会去用,不会用的卡组就八竿子不搭边

壶,搜pot

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分9

没想到的是,这么多壶,基本都是SR,总有你能用的壶

图就不放了,相信玩家们都懂


− 风系SR魔法 ...

银河旋风

综合评分7

泛用评分10,造价评分8,投入评分6

略微鸡肋的一张牌,食之无味,弃之可惜。同为SR的风,双龙卷和宇宙风各自有各自的用处,只能点里,墓地只能点表,送墓回合不能用,优点便成为了缺点

双龙卷

综合评分9

泛用评分9,造价评分10,投入评分8

能丢手的卡组都可以投入,属于side常青树了

宇宙旋风

综合评分9

泛用评分9,造价评分10,投入评分8

比较彻底的后场去除手段,在很多魔陷在墓地有效果的现在,有着强劲的power。比如处理黄金国后场,影依的伪典等


− 其他SR魔法 ...

黑洞

这个就不用讲了吧

明推理,怪兽之门,愚蠢的副葬

综合评分7

泛用评分6,造价评分10,投入评分6

这三张也属于要下的卡组会去下,不下的卡组完全用不到的纸片了

假面变化二形

综合评分6

泛用评分6,造价评分8,投入评分6

暗属性卡组可以配合暗爪投入,个人非常喜欢的一张卡片,OCG现在限1,以前玩BP的时候都会放几个

误捕

综合评分7

泛用成都6,造价评分8,投入评分7

可是说是魔法锁鸟了,但是缺点是直到自己的回合结束,所以很多卡组会卡到自己,MB的投入较多。


然后是SR的陷阱卡,由我们的左领导领先主演,像你这样的热血的决斗者,其实我并不讨厌

− 非贴纸陷阱 ...

竞技场

综合评分8

泛用评分8,造价评分10,投入评分8

非常强力的一张side陷阱,但是因为md是BO1,所以这牌的价值大大下降

技突

综合评分5

泛用评分7,造价评分3,投入评分6

只有一句话,迷途风是R

风罩

综合评分5

泛用评分6,造价评分6,投入评分3

攻宣坑在ocg环境其实都是非常弱的存在,只是想找个罩子代表放出来

次元障壁

综合评分9

泛用评分9,造价评分10,投入评分8

非常强力的一张side卡,但是问题也是在于它是个side卡,在bo1的环境被削弱不少,并且伴随着黄金国的泛滥,也不是那么好用了。

胜负

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分8

一句话,进战阶jojo立3

天龙雪狱

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分10

就你叫黄金国是吧?爆杀!非常强力的一张陷阱,这张卡只有两种情况,用过都懂,没用过的疑惑。

神之宣告

综合评分8

泛用评分10,造价评分10,投入评分6

通警宣三神字辈里面唯一一个sr,这是他的优点,缺点就是不够泛用,没那么厉害了

贴纸大部分朴实无华,自行选择就好


− SR贴纸陷阱 ...

魔封

综合评分10

泛用评分10,造价评分10,投入评分8

非常强劲的贴纸,要注意速攻盖上去,下个回合也不能发,要到自己的回合才行

群雄割据

综合评分8

泛用评分8,造价评分10,投入评分8

技能抽取

综合评分8

泛用评分8,造价评分10,投入评分8

别问,问就是报社

大宇宙

综合评分8

泛用评分8,造价评分10,投入评分8

同上

召唤限制器

综合评分7

泛用评分7,造价评分10,投入评分7

同上

御前适合

综合评分8

泛用评分8,造价评分10,投入评分8

和群雄当年人称双雄

休息一会

综合评分7

泛用评分8,造价评分10,投入评分6

我放了三张技抽,还像再放三张怎么办

噩梦

综合评分7

泛用评分8,造价评分10,投入评分7

没有一回合一次,只要有血就能一直开,黄金国噩梦


首先是,江湖人称恶霸的



− 妹卡6手坑 ...

灰流丽

综合评分100

泛用评分100,造价评分100,投入评分100

一般来说,其实只有灰流丽进入构筑的最多,甚至基本上成为99%卡组的标配了,比G更强在能杀G、对付beat等。

然后是屋敷童,卡位较为空闲的卡组会有所投入。

幽鬼兔在有瞬移展开的卡组会见到。水木实卡死三局。时雨作为无效系,在与泡遮的竞争中处于下风。浮幽樱曾今U锁年代展示大哥,如今.... 未来可期 现在可妻


蟑螂恶霸,( )终端



− 其余UR怪兽 ...

效果遮蒙者

综合评分10

泛用评分10,造价评分9,投入评分8

和泡影处于竞争关系,由于不能在自己回合使用,比泡影少个盖下去无效魔陷的效果,所以处于下风。但是在能出魔皇后的卡组中,投入会比较常见。

增殖的G

综合评分100

泛用评分100,造价评分100,投入评分95

蟑螂恶霸,展开噩梦,有G没G两个游戏。但是打beat和以后的旅鸟会显疲态。

古遗物死镰

综合评分8

泛用评分8,造价评分8,投入评分8

古遗物系列选出来的代表,但是需要配合才能使用,例如link父神杖,或者盖红直接喊,有些卡组在side中会直接3红1死镰,在先攻局对展开进行封锁。

次元吸引者

综合评分7

泛用评分6,造价评分8,投入评分6

大宇宙哥,雷龙旅鸟快乐卡,展开噩梦,堆墓噩梦,缺点是墓地有卡不能丢.

潘克拉辛角龙

综合评分9

泛用评分10,造价评分8,投入评分10

俗称摔跤龙的,不知道拳打脚踢了多少卡组的绿林好汉,非常实用的一张后攻卡片,不入连锁特招能蹦下来锤掉不少东西 暗爪 ,然后再解放自己炸一个。后来被k社抓住了并进行了强力的警告。最大缺点是,造价UR,算是实卡超级升罕的代表卡片之一,非常气愤

霍普终端 翼神龙的蛋

综合评分8

泛用评分7,造价评分8,投入评分6

吃三个,但是占通召。可以说是优缺点很明显。相比海龟来说,较少的卡组投入。

原始生命态 尼比鲁

综合评分10

泛用评分8,造价评分10,投入评分8

展开卡组的终端,最终最原始的形态 他的出现让展开卡组变成了两种,一种是能防陨石,另一种是不能防陨石而堕入二线甚至娱乐。不能防陨石的展开不是好展开。

古圣代

综合评分6

泛用评分6,造价评分6,投入评分4

被动取对象康。原本不想放的,后来想想,玩龙辉巧抽天使盒子出了的话,可以考虑留一个。UR的造价让他的评分极低,很少有卡组投入。以前水百虹光跳板的时候,偶有投入,防止陨石泡影二连。


很多是不一定要去合,主要是抽到了可以留。有些牌已经时代眼泪了,不过还是写了出来,抽到了能先顶替,可以稍稍留一手。


融合: 通常召唤.... (注:英命烙影之类没算)

− 超融合 ...

凶饿毒,犀角龙,泥龙王,地石人,这四个用的比较多。冥界龙,波动龙骑士,弗里德用的较少。电子龙的吃对方场子我算上了。

泥龙王:同属性不同种族。用的较多的超融部件,例如:神光+淑女。

地石人:电子界+连接怪。对link系终端(例如ip,访问等),电子界相关(火灵,炎兽,码语,海晶)等适用,也可以自己变个连接栗子去贴贴

弗雷德:属性不同战士*2。使用较少,我被暗爪+日升变过就记住了

嵌合要塞龙:电子龙+机械组1以上。人称电子龙内奸。机械多的时候side电子龙蹦下去滚轮胎

冥界龙 死亡:不死族*2。黄!金!亲!!!其实也有阴间搭配不死世界使用的。

凶饿毒融合龙:暗属性*2。最常用超融部件。毕竟暗属性终端还是蛮多的,时不时就会进入额外。例如:凤凰人+锈战斧。

捕食植物犀角龙:融合怪兽+暗。算是凶饿毒的升级版,因为自带怪效康,也是一般来说,这些超融合额外里面为数不多会用到效果的人了。

波动龙骑士:龙族怪兽+战士族怪兽。别问为什么放,问就是白枪+查理

嵌合巨舰龙:电子龙+EX区怪兽1以上。曾今的U锁解决方案,后来K社自己把U锁解决了,但是打电子龙注意防一手。

− 简易融合: ...

杯面

万溶:吃怪,解场。

独立夜莺:FTK。

千年眼:防手坑、怪兽效果。挂杯面的额外松的展开卡组有所投入。

米德拉石:通过代破效果来规避杯面回合结束的破坏效果而当做压制使用,例如黑哥,森蚺。(怀念3杯面的黑哥小米)

魔栖物:单纯是个调整,同调卡组补调出水机的,后来又出了无之毕竟和魔建召兽。

− 其他融合 ...

(这几个怪名顺序和图片不一致)

打草:自然木龙兽,异星战士。没什么好说的,打草出来的压制。

旧神:天底3的时候我记得涨的好厉害。一般堆墓炸1用。

超雷龙:爱神检索星义,星义直接变,以后水百、同调卡组的可选泛用终端之一。(虽然爱神还没出,但是我先放在这)


同调:

− 龙星全家 ...

玩同调,总是会玩着玩着就遇到龙星了,玩多了绕不过去,不管用不用,总是会遇到

− L234 ...

图里放了个双天 如果能重来,十字用力摆

l2:小车

l3:龙子,军奏

l4:爱神(没出),虹光

− L567 ...

l5:神子

,蔷薇,比剑,奇妙魔术师,馆长,自然兽,同调士,增速者

l6:l6:不朽龙,湖之龙,星辰充能战士,黑炎龙(确信),自然龙,暴风魔术师(爱卡),光枪

l7:方程士,流星登龙,同调龙,光道主,古代圣,黑蔷薇,骨架王

− L8910 ...

l8:混沌魔龙,巨龙晶石,天威龙鬼神,白枪管,水晶翼,骨架王,右红横,斗气白鲸,爆龙剑,深红剑士,巨人斗士

l9:仙仙,古龙鱼,机龙,中出大蛇,肘子凤凰,渊,浮?城(法!法!),三叉

l10:鲜花女男爵(没出)

红莲蔷薇龙

再往上应该不用列,要玩的应该都知道了


超量:超量因为泛用繁多,所以仅仅列出SR和UR的。源数、霍普和他的No全家桶只没有全放,只选择了一些真的很泛用的No。

而且保证,其实列的是不全的。。。怎么说呢,有的时候有些卡都有它的道理的,说不定哪天又非常厉害了。。。

还有很多其实前面都可以用用的卡片,例如,我新号开PK,暗R4一翻,蜘蛛黑玉米俩N/R卡我就直接合成了丢在额外先凑合用着。但是如果真的这样全部都列是在是太多了,所以只列出了SR和UR。

− R0123 ...

− R4 ...

UR的

SR的

− R567 ...

− R8以上 ...


LINK:

− 幻崩灵使桶 ...

− LINK1和冥神 ...

− LINK2 ...

− LINK3、4 ...



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