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华纳史诗冒险攻略manorvampire职业攻略_华纳冒险

时间:2023-11-23 04:15  来源:西西手机下载  作者:佚名


第一次克苏鲁体验年轻人。



2004年,一款名为《米勒山庄疑案》(中文译名、《女神探》、《恐怖城堡》等。),来自国外Flash游戏上架4399等小游戏网站,从众多带有恐怖惊悚元素的小游戏网站Flash在游戏中脱颖而出。


游戏中有一个场景,相信玩过的人一定印象深刻:



这一幕堪称童年噩梦,十多年过去,很多玩家依然对这个画面印象深刻,可谓奠定了整个系列游戏的基调。


在当年的分类中,以解谜元素为主的米勒别墅疑问被划分为益智,但它在当时独特的恐怖氛围和气质给世界上没有深度的年轻玩家留下了深刻的印象。



云里雾里也印象深刻



当国内玩家第一次接触到米勒山庄的疑问时,他们中的大多数人都感到困惑。


原因很简单,因为4399只负责搬运游戏,并没有给游戏内容进行汉化,而游戏内文本量又不小,就直接影响了玩家游戏的体验。


不仅如此,它独特的演绎方式和未完成的情节,让很多人不明白游戏说了什么——更重要的是,它的精神核对仍然是一个奇怪的概念:克苏鲁神话。



《米勒山庄疑案》原名《Arcane: Online Mystery Serial》,根据剧情发生地点,分为两季,第一季命名为米勒山庄,有四章,第二季称为巨石阵


游戏情节以回忆倒叙的形式展开。一位名叫奥菲利亚的老妇人和一个不知名的男孩打开了她写的日记,回忆了75年前她经历的奇怪过去。


在游戏设置中,奥菲利亚是一个通灵能力强的人。游戏以她年轻时的父亲麦克德莫博士和异性朋友普莱斯科特为主角,以米勒别墅为起点探索这个故事。


通过解谜打开日记是《米勒山庄疑案》三部游戏开头的必备品



在探索过程中,《米勒山庄疑案》没有太血腥或太有影响力的画面,也没有Jump scare镜头,更奇怪的气氛,让人不安的危机感一步步加深。


第一季,主角三人只在米勒别墅活动。第二季,剧情场景从伦敦变成了巨石阵,大致描述了主角团在根据线索追求真相的过程中收集古代恶魔和游戏终极BOSS莎布•尼古拉斯的残骸,消灭了。


在进入正文之前,游戏中会出现这样一段话,最后附上H.P.L作者霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的简写实际上表明了游戏的精神核心


游戏一直强调自己的克味。比如最后BOSS,莎布•尼古拉斯(Shub-Niggurath,也叫森之黑山羊)其实原型是克苏鲁神话系统中的外神,控制生殖。


此外,游戏还包含了大量克苏鲁神话的标志和线索,如第一款游戏中的老星组织标志,这不仅是克苏鲁神话中的旧印记;以及《死亡之书》,它将直接提到甚至出现在后面的游戏中...


旧印和老星



但这些明显的标签对当时国内很多年轻玩家来说是不可能的。真正让玩家意识到渗透和恐怖的是游戏玩法和故事本身。


游戏采用简单的2D卡通画风,玩法也是Flash益智剧情小游戏常用的模式——玩家的游戏任务基本上只是在不同的场景中互动和解谜,以解谜来促进游戏过程。


在游戏解谜的过程中,玩家的互动是否正确是有限的,这种限制是相对明确的。例如,在文章开头提到的画中,当玩家在这个场景中解决谜题时,他们需要观察并与鼠标交互,并在点击前确定正确的位置。


画中人眼眶出血的特写镜头会出现特写镜头。多次点击错误会导致镜头多次出现,血液流动越来越多。最后,画中的人会成为主角。这时,主角SAN回到零,下一幕就跳下悬崖。游戏结束时,玩家需要重新开始。



这种设计存在于许多解谜过程中,不同场景的失败会导致不同的后果。这是游戏中许多童年阴影的来源:例如,在米勒别墅调查中看到猝死的邻居,玩家会逐渐起床,并逐渐接近主角,如果他继续接触主角,然后结束游戏...



一方面,这种设置提醒玩家这条路是不可能的,另一方面,它也加强了游戏本身的紧张气氛。玩家意识到他们的错误可能会导致游戏结束(更害怕没有档案需要重新开始),并将更专注于寻找正确的线索,以减少错误。


H.P.L有句名言人类最古老、最强烈的情感是恐惧,最古老、最强烈的恐惧是对未知的恐惧。从某种意义上说,对于在4399年体验米勒别墅疑问的玩家来说,克苏鲁充满了体验。


作为一款益智游戏,《米勒别墅疑问》本身的解谜元素也很精致。在第二季第六章的时间旅行者关卡中,许多玩家未能破解关卡。在此期间,主角将穿越过去和未来的时间线,在六个不同的空间之间切换,并使用他们找到的各种不同道具进行互动,最终达到通过关卡的结果。



整个过程非常复杂,提示也很少。首先,解决关卡的关键需要玩家阅读游戏书中的提示,即使玩家试图自己翻译,书中的文本也使用了难以辨认的花字,这增加了翻译的难度。并提示隐喻,玩家需要联想。



在需要玩家最终放置道具的场景中,地上的提示不是英语,而是拉丁语,这让很多人看起来很困惑。



事实上,在这个时间穿梭的情节中,隐藏着很多未来结局的隐喻和伏笔。不幸的是,没有策略,玩家很难接触到这些情节,更不用说思考情节了。



值得一提的是,在这个关卡上不断的误触,也会有一个童年阴影级别的失败结局——坐在女主身边的其他三个人会逐渐变得憔悴,然后变成经典的触手怪,最后让玩家在女主惊恐的眼神中重新开始。



这样,云中的玩家在游戏中仍然感到非常不安的气氛,尽管大多数情节没有看到所谓的接近危险,但这就像监控,不断接近真实的感觉,但通过各种障碍,给玩家留下了深刻的印象。



终成遗憾



不幸的是,当玩家真正把游戏推向第二个大结局,站在终极恐惧面前时,结果有点失望。


这就是最终BOSS莎布•尼古拉斯在游戏中的形象



很多人说克苏鲁的恐怖来自难以形容,而《米勒别墅疑问》最初塑造的难以形容的恐惧不仅出现了,而且看起来有点可爱。魔鬼不仅看起来有点可爱,而且还被主角团打败了。


游戏制作人可能也注意到了历史上最弱的莎布布•尼古拉斯的艺术形象由内而外散发出一种无力感,所以游戏的结尾也及时提醒玩家,主角被幕后黑手玩过,更大的危机还在未来第三季。


但事实是,危机并没有到来,玩家等待的是漫长的遗憾。


《米勒山庄疑案》曾经有个颇为“显赫”的“出身”。它出自加拿大游戏工作室Sarbakan,由著名华纳兄弟娱乐公司于2001年发行。


也许是这种血缘关系。在米勒山庄的疑问中,你可以从其出色的情节、配音和配乐中感受到许多明显的好莱坞电影风格。Sarbakan还为华纳制作了更像好莱坞冒险大片《华纳史诗冒险》的情节画面,在国内外玩家中也获得了相当好的口碑。


华纳史诗冒险



但传说中的米勒庄园疑问第三季从未到来。十多年来,Sarbakan在转型为手机游戏期间,我与许多大公司合作,包括迪士尼,也经历了被收购和分割的命运。华纳兄弟娱乐现在拥有多个3A游戏IP,《米勒山庄疑案》已经从他的官方网站上下架了,你只能在少数Flash在游戏网站上玩这个游戏。


有传言说有玩家联系过。Sarbakan,开发人员说,由于伏笔太少,故事无法编造。虽然到目前为止还没有人明确表示不会推出续集,但从目前的结果来看,米勒别墅的故事不应该继续。


现在国内外网站上关于这个Flash与游戏相关的开发信息和报道很少,它的未来很渺茫,过去似乎被时间抹去了。


然而,《米勒山庄疑案》作为当时表现出色的作品,引起了很多人的关注。在B站,许多游戏区UP主要翻出游戏解释或制作策略,唤起更多人的记忆。有趣的是,童年的阴影现在已经成为每个人死亡的有趣材料。玩家编辑了所有误触发的失败集,视频仍然很受欢迎。


与B站《米勒山庄疑案》相关的视频很受欢迎。



Flash游戏不再属于这个时代,但现在它的一切似乎都错了:如果米勒别墅的怀疑没有留在玩家的童年记忆中,它的生活可能就不会这样继续下去。


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