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要塞十字军东征2攻略要塞十字军2自定义怎么玩?_要塞2十字军东征

时间:2023-11-23 04:19  来源:西西手机下载  作者:佚名

当然,在RTS在游戏类别中,有很多游戏经得起时间的考验,红警、星际、魔兽、帝国时代... 所以严格来说,要塞这个游戏,我应该加上冷门两个字:一个经得起时间考验的冷门游戏RTS游戏。


至于我为什么要加两个不受欢迎的词,原因很简单:在红色警察,魔兽支撑RTS在半边天的时代,要塞在各个方面的表现都不是很好,但只要你冷静下来,仔细品尝这部无穷无尽的作品,你就会发现要塞系列真的很有趣,很有趣...



今天,从爆哥的角度来回忆这个经典有趣的RTS游戏,要塞~


一、冷门到成为增值内容


我指的是要塞没有单独作为游戏光盘出售,而是作为其他游戏光盘中的礼物和附加游戏出现。


小时候,DB游戏光盘作坊内卷严重,这些作坊不仅要在光盘外包装、封面上下足够的料,必要时还要在光盘上附赠游戏。


于是,我在游戏光盘的附赠游戏中翻到了要塞。


后来买了独立光盘,辨识度很高~


二、一壶老酒


在我看来,不仅要塞1,而且要塞整个系列,就像一壶老酒,只要你愿意冷静下来慢慢玩,你会发现整个要塞系列真的像一个小霸王游戏机:无尽的快乐。


这款城堡攻防战主要集中在欧洲中世纪。RTS游戏与红警相比,t在0级作品中,整个游戏的对抗节奏要慢得多,主要原因是游戏背景在公元1000年后的冷兵器时代。


两军交锋,还是要走到前面,比划手中的长枪长剑和盾牌~


十字军远征攻城画面


如果换成星际和魔兽,生产单位后,拉一个编队,直接拉队开干;在堡垒的世界里,如果对面的栅栏、城墙和陷阱起得足够早,我们还需要建造一些投石车、攻城车等攻城单位来拆除对面的防御城墙,从而拉骑兵、步兵和弓箭手过去打架。冷兵器时代的攻城部队进攻节奏要慢得多。


并且,在要塞的世界里,不是说你有资源了然后完生产单位,把单位拉到一起就可以一劳永逸,从挖矿工伐木工再到生产武器的工匠们,这些为你创造产值的人,我们是需要想办法做出食物喂饱他们的。


面包师正在运送面包


至于兵种,以穿盔甲的士兵为例。你需要矿石来生产他们手中的剑和盔甲。同时,你需要有多余的村民转型和金币支持...


士兵生产系统复杂


与其他不同的是要塞RTS只要你有资源,你就可以随意生产游戏。堡垒的生产系统更像是一个完整的闭环生态系统。如果税收高,这些从事生产的农民不愿意为你生产武器和盔甲;如果你没有武器和盔甲,你自然不能生产士兵;即使你有武器和盔甲,堡垒里也没有闲置的农民,因为超高的税收导致堡垒里没有孩子和农民,士兵自然无法转化...


所以,在每个生产环节我们都要亲力亲为,不能出现差错,否则整个生产线都处于停摆状态,但你只要上手了、熟悉了,就会发现,要塞真的“后味十足”。


三、模拟城市中世纪版


小时候,我大部分时间都在玩RTS在游戏中,将游戏玩成模拟城市,要塞1、要塞十字军东征也不例外。


中世纪模拟城市~


除了正常的战斗任务模式外,游戏中还有0战争的自由发展模式。我大部分时间都泡在要塞里。


规划农作物种植区、牲畜区、仓库区,以及建设武器装备的仓库和武器生产区... 看着自己要塞里的小人物忙于生活,作为领主的满足感也会油然而生。


四、续作


萤火虫工作室于2005年、11年和21年推出了两代、三代堡垒和第四代军阀之战。许多玩家开玩笑说,每个版本之间的更新周期都太长了。


要塞2

要塞3

军阀之战


每一部续集都很有趣,玩法更新,画面大大提升,但我相信大部分玩家还是守旧派,就像我一样win7末期我在逐渐换上搜狗或bing输入法,以前一直在使用老牙智能ABC...


今年,整个堡垒系列已经持续了20年,也承载着一代人的记忆,但军阀之战的推出让我叹了口气:堡垒系列是否即将结束。


在正版当道的时代,我们应该为自己的感受买单,但是100多元的本体和很多不好的评论,在我看完游戏的评价视频之前,而却步。...


可以说差评如潮...


我痴迷于整个堡垒系列,只需要他静静地躺在我童年的记忆中,我不想让萤火虫最终腐烂,破坏我对整个堡垒系列的美好记忆,让他去,可能永远消失...


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