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火炬之光装备颜色_装备稀有度详解_火炬之光无限装备颜色等级排行

时间:2023-11-26 19:15  来源:西西手机下载  作者:互联网

火炬之光无限装备颜色等级是如何划分的呢?很多用户还不知道什么装备稀有度高,下面给玩家们分享一下火炬之光无限装备颜色等级排行介绍。

火炬之光无限装备稀有度详解

装备颜色等级排行:

白色:是没词缀的底子

蓝色:1-2条词缀的底子

紫色:3-5条词缀的底子

粉色:6条词缀的底子

橙色:暗金装备,如果是橙色底板白色字体为稀有暗金

装备边框:

白色框:装备需求等级60级以上,但是物品等级85级以下的装备

黄色框:装备需求等级60级以上,物品等级85以上的装备

紫色边框:侵蚀过的装备

这是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。还记得十多年前的秋天,一款暗黑类游戏横空出世。当时,它拥有让人耳目一新的欧美卡通画风加上各种蒸汽朋克的造型设计,丰富且纯粹的MF打宝玩法,再加上个性鲜明的角色与怪物……它为当年每一个热爱游戏的人带来了莫大的惊喜,这就是《火炬之光》。而现在,作为心动的开发运营团队,我们有幸获得了“火炬之光”的IP去打造一款能继续带给玩家们感动和惊喜的游戏,这就是即将上线的《火炬之光:无限》。

“火炬无限”采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。我们为新赛季准备了8个造型各异的英雄、共计14个英雄特性可供玩家们选择创角使用。每个英雄特性将有完全不同的战斗特性,这将很大程度上决定你的战斗风格。原作中的狂战士已重新塑造为英雄狂人雷恩,通过控制怒气和背后的怒灵,雷恩可以成为横扫战场的勇士;脱胎于原作“灰烬法师”的英雄是时空见证者尤加,他手握灰烬法杖、可以召唤一个时空幻象和自己协同作战,一起使用法术技能操控战场……

和玩家们熟悉的战斗玩法可能不同,“火炬无限”的战斗并非使用多个技能打一轮循环输出的模式,而是强调对单独某一个技能进行改变和创造,主要以一个没有冷却时间技能来进行核心输出。游戏中的技能可以通过串联结合,实现技能效果和形态的改变。比如核心技能“裂变火球”,在连接辅助技能“高阶散射”后,每次施法可以放出的火球数量将由最初的1个变成5个;再连接上辅助技能“疾风投射”后,每次施法放出的火球将有更快的飞行速度,伤害也会提升……最终核心技能最多可连接5个辅助技能,极大拉高每个核心技能的创造上限,每个人都能自由定制出最适合自己的技能方案。

开放的设计可以赋予玩家们对于自由的渴望。我们为天赋系统设计了24个板块,每个板块分别约40余个天赋点,玩家们可以从中选择3个板块进行组合使用;无数的词缀组合分布在250多件传奇装备上,同时每件可打造的装备也有6个词缀交给玩家们自行定制……从就像将一颗种子浇灌为枝繁叶茂的巨树,玩家们可以通过一个线索将英雄特性、天赋、技能以及装备的选择结果进行穿针引线的联动组合,一个独一无二的战斗流派就此诞生!相信没有谁能拒绝一个可以“1秒进行几十次技能轰炸”的刷宝游戏,更没有人会拒绝为了达成这样的BD一点一点去升级刷宝变强的成长过程。

我们希望带给玩家们高自由度的爽快的游戏体验,除了在核心战斗系统上我们做了上面提到的高自由度的设计外,在设计外围系统时我们也遵循着无限自由的理念。比如游戏提供交易行,通过刷宝获得的战利品可以放到交易行中进行交易,帮助玩家们互通有无置换资源;游戏没有体力限制,只要有空随时可以拿起手机刷宝和琢磨BD;游戏没有日常活动和任务,我们绝不会用逼仄的活动时间来驱使玩家们对照着日程表上线”打工“……

游戏的愿景是成为一款可以健康运营下去的长青刷宝ARPG。为了保持游戏的生命力、不断给玩家们带来新鲜感,游戏将采用赛季制进行更新和迭代。我们会为每个赛季制定一个主题,并围绕主题制作相应的新玩法,同时推出包含英雄、技能、装备、时装外观以及全新的挑战的大量新内容。新赛季开启后,每位用户都可以前往新的赛季服体验这些新内容;而以以往的赛季角色则会合并至永久服,念旧的用户可以在那里继续进行游戏旅程。


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