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猎人荒野的呼唤_新手入门必看攻略_猎人荒野的呼唤狩猎经验分享

时间:2023-11-27 09:24  来源:西西手机下载  作者:GGBond童鞋

在不久前的steam夏季特卖中,有不少用户入手了猎人荒野的呼唤准备扮演一名猎人,但是游戏复杂的狩猎系统让不少新手用户不知所措。下面为玩家们带来老用户分享的猎人荒野的呼唤狩猎经验,。

笔者在平台上看见很多萌新吐槽“游戏太难/几个小时只能打几只猎物”等等,内心还是希望好游戏能够被玩家们一起欣赏,于是决心写下自己的第一篇文章,给出自己的狩猎经验,以帮助萌新快速成长起来,老手觉得没价值的请不要杠不要喷,谢谢。 目前有一种开车流派的打法,打法是开车追上猎物后下车近距离射击,然后开车继续追赶射击,以此循环直到猎物倒下,这个方法简单粗暴,不过游戏乐趣一般,喜欢用这种方法狩猎的用户,可以忽略此文章内容。以下内容均为个人经验与建议,不多说,一起来看正文。

一、狩猎前

(本文对于声音、可见度、风向等基本内容不进行讲解。本文不讨论气味诱剂的使用,个人感觉气味诱剂成本较高、占背包、且使用条件相对仿声哨苛刻)

1.1、弹药与枪支的准备

①不同猎物所属的种类以及狩猎所需弹药级别是不同的,每种动物的具体信息,都可以通过“猎人手札——野生动物”列表里查看,只有打符合的弹药,才能打出更高分数,获得更多经验和现金;

②对于弹药和枪支,一般是带3把武器(根据背包容量自行调整,不带帐篷的可以带4把),使武器配弹尽量涵盖1-9级所有级别范围。子弹种类和级别在商店/仓库/背包中均可查看:

(上图蓝圈内为符合的猎物种类,黄圈内为弹药覆盖级别范围。高级弹药打低级动物容易速杀但是会扣除部分奖励,低级弹药打高级动物很难速杀而且也扣除部分奖励)

③聚合物尖头弹穿透力高,软尖弹扩散力高,穿透力表明穿透肌肉、脏器、甚至骨骼的能力,扩散力表明击中后流血能力,个人建议直接全打聚合物弹药,远近狩猎都没问题,实在没钱才考虑软尖弹。

1.2、技能选择

①个人推荐的技能选择:

优先选择埋伏猎人一系,其中有几个技能非常好用:

红圈切换至埋伏猎人一页; 黄圈技能“发现标记知识”能帮助你发现兽群时,优先选择战利品评分最高的动物作为目标,以获得更高的经验、现金、得分; 绿圈技能“瞄具发现标记”能使你在开镜状态下发现并标记猎物,对远距离瞄准部位以及提前架枪有很大帮助; 蓝圈技能“致命诱惑”可以提高仿生哨成功率; 白圈技能“负重能力”增大背包且不提高噪音水平,点了之后可以带3把大型枪+帐篷了; 个人建议优先点出这几项,点完之后其他技能可以根据需要自行选择。

②个人推荐的武器技能选择:

优先点满步枪的“零距离校准”‌主动技能,对于中远距离狩猎非常有帮助,需要注意一点,点了主动技能之后,需要鼠标左键再次单击之后,选择“激活”,才会激活生效。点满“零距离校准”之后,步枪前三个技能可以补满点数,之后其他武器的技能可以根据需要自行选择。

1.3、狩猎地点选择

个人建议优先选择水源附近进行狩猎,水源边上猎物刷新多,视野遮蔽较少,且水源处猎物较多可能都在饮水不移动,有利于猎人移动到合适的距离与角度进行射击;其次建议视野开阔地的高点,视野开阔、无反斜坡遮蔽,易于望远镜发现猎物进行应对。

此处不给上具体地点,萌新们根据这两点以及个人需求去自己摸索。

二、狩猎时

2.1、猎物追踪

狩猎时个人建议除非预先决定好了目的地,且距离远,否则不要开车,因为徒步有个优势是可以使用望远镜,在行进过程中也可能可以发现并猎取不少猎物。

①望远镜发现并追踪:

步行过程中可以边跑步边用望远镜观察四周,尤其是开阔地点,有机会直接通过望远镜远距离发现动物并给上标记。

②警告/求偶声发现并追踪:

在行进中,如果听到动物警告声或者求偶声,屏幕中会出现声波指示,根据声波方向按E可知猎物种类,此时马上判断风向,如果自身处于上风口,则需要喷“气味消除喷剂”,点了“追踪知识”后可以通过声音知道动物性别(鹿类的战利品为角,雌鹿没有战利品,所以奖励上限会比雄鹿少,自行取舍是否追踪),根据声音和声波动画的大小大致判断动物距离,这个需要积累点经验。

然后首先尝试使用对应的仿声哨引诱,同时让自己的可见程度不要全满,

动物声音远时(不小于150米)自身发出的声音保持到最多一格红色,稳妥三格白色的程度,即蹲下按Shift逼近;

动物声音近时(小于150米)自身发出的声音保持到最多三格白色的程度;接近一段距离后,改趴下加速或者蹲下不加速;

整个过程可以边吹哨边前进,同时保持望远镜观察,直到能够听到猎物脚步,或者摸到猎物痕迹(摸到痕迹后的情况见③),又或者直接发现猎物。

(ps:有网友说声音1格代表25米,笔者在玩的过程中,感觉大体上是符合的,不过声音红色之后可能要比预期的更远一些,尤其是跑步/跳跃的时候。)

③足迹发现并追踪:

发现足迹后若先前没有听见动物叫声,可以大胆追踪足迹,

“步行”足迹表明猎物处于镇定并向下一活动区域移动中;

“小步跑”足迹表明猎物可能镇定,也可能是逃走,如果“小步跑”之前没有“奔跑”足迹,则大概率是镇定状态的足迹,那么也是在往下一个活动区移动;如果之前有“奔跑”足迹,则大概率是逃走状态,那么此时的足迹则未必是往下一区域移动;

“奔跑”足迹则说明猎物可能被猎人/掠食者惊吓。

摸足迹过程中会摸到动物粪便,粪便的新鲜程度排序依次为:不久前(小于90s)>很新鲜(90-165s)>新鲜(165s-315s)>有段时间(315s-465s)>很久以前(大于465s)(数据来自贴吧网友“恶魔蚯蚓”),若粪便新鲜程度为有段时间/很久以前,可以选择不追,如果选择追踪,则结合脚印和粪便的状态,来判断什么时候应该跑步/步行/蹲下/趴下。

粪便为不久前,可以直接吹哨,同时望远镜观察并保持最多两格白色的声音;

粪便为很新鲜,可以慢慢接近,同时望远镜观察边吹哨边摸脚印并观察粪便状态;

粪便为新鲜,可以蹲下Shift/走路接近,同时望远镜观察边吹哨边摸脚印并观察粪便状态;

没有对应的仿声哨时,则只能慢速摸近,不要被发现,避免猎物越来越远,且在达到可射击范围尽快把握机会射击,减少追踪导致的时间浪费。

但是,粪便状态不一定准确,可能动物刚拉完粪便没走多远,就到达活动区停下了,不过这种情况是少数;如果不小心惊吓走了动物,则重新追踪或者放弃追踪。

④脚步声追踪:

(需要耳机或者扬声器)在追踪猎物或者埋伏猎物的过程中可能听到猎物脚步声,可以根据脚步声方向直接用望远镜观察,点出“瞄具发现标记”技能可以开镜观察。

追踪总结:

以上四个方法不是单独使用的,它们往往是互补的,需要一同使用的。举个例子:先发现了足迹,根据③方法追踪,过程中可能望远镜直接观察到了目标并继续接近,也可能听到了动物的求偶/警告声,然后根据②方法引诱或追踪,猎物足够近时,可能还会听到脚步声等,应该在操作中结合实际情况作出应对。

通过以上四个方法发现动物之后,右上角会出现动物的相关信息,如图:

红圈内也可直观看到猎物所属类别,和需要的弹药级别

三个黄圈内的信息需要点出技能“发现标记知识”才能看见,其中右下角黄圈内的奖杯数,表明该动物的战利品评分范围,右上角黄圈显示动物健康状态;

若观察到猎物在移动中,需要判断猎物移动的方向,如果背对着自己,仿声哨可能更难起作用(个人经验感觉,可能有误),当发现仿声哨不起作用时,可以选择放弃,若选择继续追踪,可以尝试更近一点继续吹仿声哨,仍然无效就只能跟到猎物下一活动区停下,一般不建议这样,可能会花费很长时间。

绿圈内表明猎物战利品等级(注意雌鹿没有战利品,所以等级高也不会有奖牌),不同动物战利品等级上限不同,猎取达到上限的动物,可能会出钻石奖牌,并不是一定出,不过就算出了钻石评级的战利品,也要保证猎人猎杀时,满足猎物检查表的所有四个项目,不满足则会降一级。

⑤判断活动区动物是否即将移动:如果发现了动物的活动区,同时发现动物在休息/进食/饮水(有“发现标记知识”技能可在上图左侧黄圈第一行查看,没有技能可以通过动物的动作来判断),可以打开地图查看动物活动区持续时间,然后查看当前时间,若发现即将超过活动区时间,则说明动物马上要离开了,应抓紧时间射击,或者放弃射击。

射击后会惊吓走周围的动物,枪声影响范围大概200-250米,弓箭会小很多,但是如果较近处没有其他该群动物的活动区,且狩猎压力区(下文会提到)叠加不多,该群动物有可能过一会儿会回来,可以试着耐心等几分钟看看。

2.2、射击

若是活动区的动物,应先根据2.1中⑤判断出时间是否充足,不充足应尽快射击,或者放弃射击。

①测距:

若用户配备有带测距功能的望远镜,可以直接通过望远镜测距;若用户没有配备带测距功能的望远镜,或者没有相关技能,可以手动进行测距:

手动测距方法:先望远镜发现并标记动物使其高亮,然后打开地图,将地图放大到一定比例后,找到你标记的动物的图标(如下图红圈):

左键单击标记后,选择“放置航点”,退出地图后即可看见大概距离,一般误差在10米左右,最大误差一般不会超过20米,对于射击影响不大。

②射击位置:

当用户点满“零距离校准”后,步枪可以校准归零的距离分别是75米/150米/300米,(霰弹枪、手枪、弓箭都更近,要看清楚),那么在发现猎物后,时间如果充足(根据2.1中⑤),在调整射击距离时,可以选择这三种归零距离进行移动,因为到达对应距离后,调整好归零,可以不需要抬枪头或者压枪头,有利于提升精准度。其他种类的武器同理。

归零距离在拿起武器时,于可见程度和声音的右边显示(如下图红圈),按F切换。

若萌新还没有学习“零距离校准”技能,对于自己的射击能力有把握的可以直接通过抬枪头射击远距离目标;否则建议求稳,接近猎物直到120米范围内进行射击(无归零在较近距离内也可以不抬枪头直接瞄准要害处射击,近距离误差会很小)。

③射击角度:

位于动物正面,可以选择打心脏;

位于动物背面,可以选择射击颈椎,其中位于猎物背面的高点,也可以瞄准胸椎射击;

位于动物侧面,可以穿双肺或者胸椎,当子弹穿透力足够,侧面也一样可以打心脏和颈椎。

不少动物的战利品都在头上,狩猎这些动物时,避免正面打头,背面可以打下颚。

如果发现射击角度不好,时间充足时,可以移动到合适角度。

如果猎物在反斜坡后,你又不好接近,可以在200米内尝试使用仿声哨引诱它移动并接近你,同时根据猎物接近的方向,提前找好并前往射击位置。

④个人射击技巧分享:

开镜状态下,镜头会随着呼吸上下移动,在进行远距离固定靶射击时,可以先让镜头吸气直到猎物上方,然后等镜头呼气下移一段距离,当准星落于猎物左侧,且差不多与猎物要害处等高时,按住Shift进入屏息状态(等高是因为进入屏息状态,镜头会随吸气稍稍抬起,然后随呼气缓缓下落;落于左侧是因为屏息整个过程准星都会右移),使得准心自然滑动到目标要害点,然后看准该时机击发。

趴下时能最大程度减小镜头晃动,蹲下其次,站立不减小。

⑤靶场练习:萌新可以在欧洲地图右下角小岛处解锁靶场,并练习射击,靶场需要DLC,该DLC可在商店页面免费领取。

三、狩猎后

3.1、击中猎物追踪:

①地图判断猎物是否死亡:

猎物在死亡时,会以第一枪击中猎物的位置为圆心,产生一个紫色的狩猎压力区,动物可能会绕离压力区,压力区打开地图即可见,如下图:

狩猎压力区可叠加,且叠加越多次,颜色越鲜艳,动物也越可能不会经过此处。

我们可以利用狩猎压力区的特点,在击中猎物后,一段时间内,可以打开地图查看击中的位置,是否出现压力区,来判断动物是否死亡,同时,也可以利用这一点,在寻找死亡的动物时,也可以标记并前往压力区圆心附近寻找伤口/血迹。

②猎物血迹追踪:

顺着击中动物足迹追踪时,如果遇到击中的动物先前留下的反方向痕迹,让你混乱不知道追哪一个,这个时候就需要结合足迹的状态来判断,一般离压力区圆心近(或者说离击中位置不远)的足迹,奔跑的才会是逃跑时的足迹,步行的几乎不可能是逃跑时的足迹(远距离射击时,可能动物更快脱离逃跑状态,可能会更快进入“小步跑”甚至“步行”状态),此时应该优先追踪奔跑的足迹。

若一段距离找不到血迹和足迹,可以打开地图,查看地图上你摸过的血迹和足迹的图标,最近一个摸的足迹或血迹会在地图上指示大致方向,也可以通过判断这些痕迹连成线后延伸向哪里来大致判断方向,如下图(点了“追踪猎人”里的“足迹追踪”可以系统直接生成虚线),跑一段距离之后可能就会找到新的痕迹。

这些是辅助方法,会有所帮助,不过不是一定就能找到。

③查看击中位置与器官分布:

找到并猎取猎物时,会弹出战利品界面,可以查看得分等情况,建议萌新可以在该界面看自己击中的猎物部位和射击距离,以及查看动物内脏和骨骼的大致位置(鼠标右键可切换内部透视,左键按住可旋转),可以帮助自己在下一次狩猎同种动物时,更好地打出速杀。

结语

以上是笔者总结的萌新狩猎入门攻略,后序可能会在评论区有补充,如果补充内容多,也可能再次投稿,也欢迎各位老手在评论区补充更多的内容让萌新看见。 萌新在自己玩的时候,也可以逐渐摸索出自己的打法风格,希望买了游戏还没有崩溃到退款的萌新们,可以快速上手,感受到游戏的魅力。


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