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疾风之刃魔影师加点_疾风之刃60级魔影师加点心得分享

时间:2023-11-28 00:32  来源:西西手机下载  作者:互联网

有些人认为疾风之刃里的法师之中,霜语后期可以秒人,时空可以把人玩到死,却忽视了魔影师的存在,认为魔影师很鸡肋,技能连招不好连。那只能说你没见过强力的魔影,一个操作好的魔影,在PVP里简直是割草机一样的存在有没有。下面分享一下个人60级时候的技能加点心得,只指明一个大方向,仁者见仁。

通用篇:

冲刺
作用是躲避技能,或者用Shift+a来推怪达到聚怪的效果。
shift+a的话 有冲刺攻击效果。 熟练工在Shift刚冲刺出去的时候改变方向键,可以拐弯滑。
这个技能没啥好说 
个人建议 满。


基础攻击
作用是增加平砍,放影系技能时候的举枪平射,冲刺攻击伤害,空中射击伤害。
另:不增加乱射,六级恐惧,上挑等的伤害。 
至于为什么提出这一点, 是因为之前有吧友问过类似的问题。
这个技能的话,认真看过一楼的朋友,不知道有什么想法来着。
依旧举个栗子,假设 你刷图非常的喜欢用平A,那么按照你的打法,完全可以给加满。
看加点加多少,完全是按照自己习惯来。
一个技能强不强,尤其是一个被动型技能。
看的就是你用不用,触发不触发。
晚一点会讲到瞬步BUFF和魔影进化。 也和这个同理。
个人建议 看自己的操作习惯 我的话估计最多点7点。


急遁
Q技能的特殊技能 需要被怪物打才能触发
这个技能嘛在碰见高hit的怪物攻击你时,一个Q后遁,一个瞬步跑走。
或者一个Q后遁,接个别的无敌技能规避一下伤害或者直接陷阱丢下 跑远点等BOSS的技能完毕。
Q后遁 乱射硬刚等等等等。 随你自己。

总之我建议点满。



魔影师被动篇: 
勉强把一些需要被动触发就写在这里吧。


特殊技能·魔影手


触发后摁鼠标右键可分离阿尔特抓取怪物 扔到地下
触发几率看缘分 在释放影系技能的时候触发 可无敌直至动画结束
攻击属性 暗属性攻击 
后期触发几率很小 虽然SP消耗不多 但是由于不可控 会影响输出连招的衔接等。


个人建议 不点或最多点1 靠RP又不可控的东西在一个需要流畅性的职业来说我觉得不必要


魔影替身

转职以后自带被动
效果是普通攻击变为了近战并且有华丽的影子附在手上
普通攻击总共分4下
前三段是斩击,第四段是打击。另:放影系技能的时候举枪平射的攻击是穿刺。
普攻地四下打击伤害享受奥术攻击的减少怪物抗性效果而可以加成伤害,但是不高,只是顺带讲一下。
这个技能无需学习 转职就有。


瞬步影袭·噬

当你的瞬步攻击到敌人 给自己增加一个BUFF
BUFF效果为每级被动提供(暴击率0.75%+0.5攻速)
点满10点的话一层被动提供:7.5%暴击 + 5.0%攻速
叠2层的BUFF提供的属性是:15%暴击 + 10.0%攻速
这个被动它叠Buff机制略坑爹
在游戏里它的2层Buff是单独计算的
并不是说第一层最后2秒了 你打出第二层
然后它就保持第二层的状态16秒 
它的2次Buff时间是单独计算的。
假设第一次你是在0:00叠的
那么它第一层Buff会存在直到0:16
这个技能点满以后是7.6秒CD 也就是说。 
完美的情况下你可以在0:08左右打出第二次瞬步。
那么直接叠成2层Buff。 第一层Buff消失时间依然是0:16。而第二层Buff消失时间是0:24。
然后在第16秒打出第三个瞬步。让被动永久的处于一个2层状态 当然这是理想状态。
说这么多的原因是在于玩家们都以为这个BUFF是刷新机制而非是独立计算的。
那么玩家们是否明白了一点,那么就是 假设你点满了这个BUFF。
瞬步就一点的话,你其实享受的收益也并不是那么的高。


个人建议 看你瞬步用法 决定点满或者怎么样
这是一个需要你们自己仔细思考的技能 参考一楼的思路。
多用 多点 少用 少点或者不点,仔细斟酌。


魔影进化

使用枪系技能的同时释放影系技能可获得一个3秒的增伤BUFF。
效果不叠加,重复触发只会刷新3秒效果。
点一级是2%的增伤 点满是6%
增加的伤害具体包括:
平A 冲刺攻击 跳跃攻击 举枪平射 影系技能 枪系技能 总之就是一切伤害。
触发条件连招:玩家们自己举一反三
六级恐惧先放 射的时候丢鬼爪/影爪/震击等一切影系技能 可触发
粉碎上击两段(按一下 再摁一下) 可触发。
乱射放的过程中 使用影系技能 可触发。
欢迎各位到训练场自己举一反三,就不全部列举。
附:训练场在山城兰特 以及广场都有。


个人建议 至少点1 加不加满看你自己触发的熟练程度决定




魔影师枪系技能篇:

说到枪系技能 不得不提一下魔影技能属性以及必须附暗属性宝珠的理由。

魔影的输出技能基本分两类:
枪系技能和影系技能
其中影系技能大部分都是暗属性
比如(鬼爪,死亡潜伏,暗影旋涡,影爪,震击,暴影捕手,炼狱束缚,魔影之怒)

枪系技能则是无元素属性的。
(粉碎上击,瞬步影袭,六级恐惧,死神印记,恶魔之枪)

在你把武器附魔了(高级附魔珠-暗属性/乌勒海/以及一个我叫不出名字的传奇暗属性附魔珠)
总之就是武器附加了暗属性之后。
你的所有无属性伤害都强制变为暗属性,原本的暗属性不变。
那么问题来了。
属性强化会给他们加成吗? 我大声的告诉你们,会!
简单的算一下,当你把武器附魔了暗属性以后。
在你首饰附魔了3个中级暗属性强化宝珠的情况下,你是有75点暗属性强化。
75点暗属性强化的效果是给你的所有暗属性攻击提升22.5%的伤害。
也就是说,武器附加了一个暗属性,你只需要3个中级暗属性强化附魔珠,总输出就提高了22.5%。
且说这还是中级附魔珠,
暗属性强化的话是每10点暗属性强化都能提升3%的暗属性攻击伤害。
土豪的话暗强分分钟120给你看。
然后 本不该被属性强化提升伤害的乱射、六级恐惧、等等一切技能都能按照属性强化增加输出
多可怕?
再说了 魔影本就要堆暗强的,暗强可以增加影系技能输出。
现在 就一个宝珠可以让本不属于暗强可以提升伤害的技能在变为了暗属性以后可提升伤害。
”酱油呀 这么点东西你怎么搞这么长。”

“酱油君 说人话”
对于这种问题我就简单的总结一下这段:
我是个粗人,不止时间久!而且很粗很长!

至于这段讲附魔珠的意思总结:
武器附了暗属性,你就所有输出都TM能被暗属性强化所加成伤害,再问我自杀!

接下来一定会有人问我。
“酱油sama 首饰附魔的宝珠是叫铁胎齿的好,还是阿波卡好,还是奥利奥好。“
”奥利奥比阿波卡便宜很多诶 才少5点暗强“ ”铁胎齿和阿波卡到底怎么选“
”恶魔之影怎么样“ ”我想问你一个问题“ 之类之类的问题

首先请那个问我想问你一个问题的站出来。 
我告诉你,不约,爱过。

好了接下来回答别的小伙伴的问题
我个人意见, 铁胎齿比阿波卡好。
原因有三。
1:120属强可以触发LV3的暗属性特效。 三颗铁胎齿就正好。
2:三个阿波卡就比铁胎齿多了15点属强。 但是相对少了270点攻。
3:阿波卡有个废属性,就是回避。

至于问,买哪个。
我个人内心的顺序是: 
铁胎齿>阿波卡>奥利奥>恶魔之影。

好了附魔珠讲到这里 接下来准备进入枪系技能。

【选择装备的技巧:40属强+90攻还是还是45属强呢?】

X<18Y+6720

只要满足公式:如果你的攻击力小于你其他部位 18倍属强和+6720,选40属强+90攻。反之选择45属强。概括来说越壕越需要高属强。



魔影师枪械技能篇:

粉碎上击
此技能总共两段效果
第一段,枪往上抬
在释放第一段的时候可再次摁技能键触发追加hit 共2hit
触发2hit条件:
在影系技能释放完毕直至影系动画消失后 再次摁技能键是可以追加一次阿尔特的攻击的
tips:影系技能释放中 有阿尔特出现时,无法触发第二段。

举例:
假设你在放魔影震击(影系技能)
震击的动画还没有释放完毕,那么你按粉碎上击,想触发第二下,
是触发不了的,那么他只能打出一下。
但是当你在震击快结束的时候 放粉碎上击 在震击的动画正好完毕而你的粉碎动画刚刚做完 
场上无阿尔特的情况下 再次摁技能键正好掐准时间 那么依旧是可以触发第二段
触发条件简单的来说就是场上必须无阿尔特,不然无法触发第二段。

常用连招:
粉碎上击X1+影系技能
至于所有连招就不列举了,玩家们自己发觉。
个人推荐前期用粉碎上击X1+鬼爪 多抓几次找手感 用做聚怪

技能特性:
每级CD都是5.7
每级消耗的SP是1
而且以太有个技能套 做出来后可增加伤害。

技能加多少建议:
这个技能性价比很高 假如有多余的sp 不妨投入
投入点数根据 
个人技能释放频率,高不高。
是拿来触发一个魔影进化被动
还是作为衔接技能。
以及做不做技能套决定。

SP建议;
做以太技能套或者非常喜欢这个技能的话 可点满
做衔接和触发被动 1点就够。

AP说明:
AP1 释放完必须摁住技能键触发地刺
AP2 阿尔特追加的攻击变成2次。 

AP建议:
假如能习惯加了AP的粉碎上击 那么 就去加吧!
至于强行问我 “我到底要加哪个好 是AP1还是AP2?“的同学
答:你问出这个问题的时候心里已经有答案了,跟随自己的心,这就是你的道。

不点AP最好。加了AP影响手感以及连段。

另:洗点水4200点卷。





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