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无尽空间_无尽空间——图文全攻略(二)

时间:2023-11-28 08:40  来源:西西手机下载  作者:佚名
游民星空

  星球发展其实完全可以交给电脑。笔者用100个回合试验了电脑内政AI,还是很给力的。当然,你要是有计划外的想法,可以直接改变或者添加建造项目。等建造好了,电脑又会继续工作。

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  舰船的设计很关键,地图上主要用MP(Military Power 军力)来鉴别敌我双方的实力。注意,这个游戏没有其他战术武器,舰队就是我们的万能兵器。

  有几种方法改良设计。一个是自己重新设计,默认的或者升级产品(需要重新命名,不能重名)。另一个是不断改良和升级已有设计。笔者比较喜欢自己重新设计,因为很多小型舰船到中后期都是充数。

  强大的舰队需要强大的工业和经济体系来支持才能迅速有效的布置在我们需要的地方。舰队最好配合英雄一起行动,不光有经验值,还能提升舰队的战斗能力。

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  发展出相应的外交和扩张科技后就能穿越之前无法达到的区域。不过,其他电脑势力很可能已经先行到达了。

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  初期和中期需要主动调整税收,还要仔细计划发展,因为领地比较少,所以需要统筹资源。

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  科技树非常庞大,建议不要偏科,均衡发展。先发展应用初级科技,再提前发展扩张和探索科技,为之后的殖民做准备。算好回合,这样所有的计划都能顺利进行。

  扩张科技应该在初期和中期放到军事科技之后的首位发展,因为很多的星球和陨石都需要相应的殖民科技才能成为殖民地。而很多后期主力舰队需要的资源也正好在这些偏远而环境恶劣的星球上。

  激烈攻防

  经过了初期和中期的对持和准备,游戏进入了新的对攻和防御阶段。这里就要考验玩家们的战略和战术能力了。战略上取决于你的胜利方式,如果走军事路线,那么人才,军事科技和军力必不可少。如果走外交路线,那么防御性舰队和战略要道的守护必不可少。如果走科技路线,那么工业和支持度必须要高。如果走无限扩张胜利路线,那么科技研发和适当的联盟也是需要的。不管你走那条胜利线路,人口,工业,科技,人才,升级,舰队和战略位置都是要考虑的要素。不要在任何情况下轻视任何敌人,笔者就是用3个主力舰队围攻蝗虫族的最后两个星系。正认为敌人已经没有希望了,电脑突然放出军力过万的舰队几个回合就突破了我方防线……最后还是我帝国强大的工业能力和科技能力迅速发挥,才挡住了敌人最后的疯狂。因为游戏里,造好的舰船可以停在星系的船厂里等待,既可以降低维持费用,还可以奇袭敌人。所以建议玩家们除了拥有3-5个常备舰队外,在各个主要星系基地都准备好预备役部队。关于舰队的设计,根据你种族特性和发展科技的不同,舰队指挥点数最高可以到20+左右(笔者还没有看到过30的舰队)。舰体的发展在下面扩张科技里面,一共只有6种船体是有点遗憾,而且战斗中无法看到空母或者战机空战的场面也算是另一个遗憾。也许以后DLC或者MOD里面会出现吧,现在游戏里只能看到各类型战舰之间的对射,到后期可能有点枯燥了。将领的升级很快也比较简单,没事的时候让英雄到星系去当执政官长经验。大战之前,将英雄分配到主力舰队。我的K指挥官到中期已经满20级了(最高20),攻防兼备,还有将损失的舰船重新恢复的能力(还有的能力可以没回合恢复舰队的耐久度)。战斗中笔者比较喜欢用防御矩阵(工程技能),不花钱,在没有减成的情况下提升舰队的护甲。其它的技能和卡牌很多都有副作用,请根据情况选择使用。

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  对星系的入侵时需要时间的,一般根据星系防御情况,需要1-10回合不等。有的小星系在我方大军的压制下可能1个回合就完事了。

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  当发展到3-4层军事科技时,有些种族舰队的攻击都会被我方无效化。

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  这一场对战比较经典,K将军稍占劣势。

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  结果我方指挥官的机智和工程技能适时的发挥,使敌方阵脚大乱。

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  一些小的敌人骚扰部队可以用自动战斗解决。

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  三个主力舰队同时对敌方领土进行入侵,不过谁会想到之后遭遇到了军力过万的地方隐藏舰队……

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  中期开始,随着战争的胜利,外交和民用科技的发展,奢侈品和资源的利用,贸易的进行,帝国的支持度会不断上升。

  税收只要看总支持度就行了,一般控制到20-30左右就行,当然根据你的情况而定。因为钱越多越好,所以税收不用为了局部的支持度调的太低。

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  这就是传说中的狗急跳墙……我方的主力舰队被潜伏已久的敌人瞬间歼灭。所以千万不要轻敌啊,不知道什么时候可能冒出来一推高科技舰队。

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  就算我方实力相差再悬殊,也要尽量消耗地方实力。当然,战术撤退和进攻性撤退也很好用。

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  先进的防御系统可以将地方的弹幕反弹开,所以科技还是军事斗争的关键。

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  如果没有准备好,战略上的大好形势可能迅速恶化。

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  不过,强大的工业和经济体系可以迅速让你迅速生产更先进的舰队(遇到强的敌人,你就要马上意识到该升级了)。之前帝国金库积攒的金钱,这下可以用来购买昂贵的舰队并为英雄回血。

  如果是一场消耗战,那么有更强的工业能力的一方将最终获胜。

  统一宇宙

  激烈攻防过后,根据你地图大小和敌人势力多少,一般都会进入最后的征服宇宙阶段。这里最好集中发展外交系和军事系科技,因为外交系里有提升学院数量(英雄数量)的科技和舰队指挥上限的科技。后期玩家们都能强,谁有更厉害的人才,谁有更多军力的舰队(数量越多越好),谁就能在最后阶段异军突起。这时外交上可以和盟友迅速消灭小势力,准备充分后,可以放弃联盟(因为联盟也算外交胜利的点数,你若联盟太多,等于给对手加分,其他分数不够可能直接就玩完了),开始对之前的盟友开刀。笔者是一般2-5个舰队为一个战斗群(每个舰队1-2万战力),这样一般很少有敌方舰队能够阻挡我们了。如果军力足够,可以同时对敌人多个星系进行攻击,以铺天盖地的方式闪击敌人帝国。人才笔者到这个时期已经有了8个,不知道还能不能提升了。反正等级低的当执政官,等级高的直接参战。后方星系不断建造新型战舰,个人舰队升级费用挺高的,还不如废除之前的设计,直接建造最新型的舰队。可以先存放在船坞,等数量足够后组建舰队出征支援前线。对于顽强的敌人,采用以战养战的策略,攻占一处,巩固一处,留守1-2个舰队防御敌人的反扑。因为入侵星系很耗时间,所以要注意其他中立和冷战势力的动向。一些笨蛋势力发出要挟(什么都不给就想要战略资源),可以无视回绝,只要将关系控制在怀疑和中立以上就行了。和平条约根据你的喜好了,我是准备攻打的种族都没有签订。战略上还是要优先搞定距离近的敌方势力,远交近攻,将帝国连成一片。

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  电浆系武器到这个时候都过时了,电磁和暗物质系武器和装备逐渐成为战场上的主流。

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  需要战术撤退的情况,请一定自己亲自指挥。

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  银河系8个触角中的2-3个+半个中心都已经在我方的控制之下了。这个地图就是谁先控制银河中心谁就能掌握战略主动权。

  先推掉右侧的小势力,再集合盟友消灭西侧的异族,最后可以考虑用利益诱惑分别消灭几个盟友。

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  被消灭的种族会在外交画面里以红色标记。

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  帝国的支持度达到了空前的99%-100%,对,一些新占领的领土随着时间的流逝都会被我们的文化和管理所同化。

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  强大舰队配合强大的设计,创造属于你的无敌舰队。

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  对残余的势力一定要赶尽杀绝,不给他们重新崛起的机会,如果地形合适,可以用主力全面压上。

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  银河事件里也有产生不良影响的情况。

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  游戏胜利,这里可以选择继续还是退出。

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  中等难度下,笔者对自己初次争霸结果还是挺满意的。这个好像是外交胜利,毕竟好几个盟友,都被我诱惑进来。

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  可惜的就是军力我只派第三,可能是因为我船坞里放了太多了吧,因为还在计划进攻下一个国家呢。

  攻略到这里就结束了,如果对这个游戏有什么问题或者想法,请发帖或者跟帖咨询。好累~谢谢各位会员和用户,我们下次再见~


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