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落银城:大地觉醒——详细攻略

时间:2023-12-05 01:27  来源:西西手机下载  作者:佚名

  一,操作

  三角 :丢弃;设置技能

  方块 :调出物品详细资料;设置技能

  圈 :取消;设置技能

  叉 :确定;设置技能

  上十字 : 捡掉落物,对话

  左十字:补血(如果有红瓶的话)

  右十字:补精(如果有蓝瓶的话)

  L+三角/方块/圈/叉: 第2列技能

  L+上/下/左/右:调整视角

  摇杆 :移动

  R :锁定目标

  START: 游戏设定

  依次为返回游戏,记录,删除记录,选项,退出

  SELECT: 主菜单

  依次为

  1,武器(近战,远程,盾)

  2,防具(头,体,手,脚)

  3,饰品(背饰,围巾,药品)

  注意:

  以上三者,都有珍惜度之分,名字的颜色有白、蓝、绿、紫,白色最普通,紫色最高级;

  近战,远程的分为物攻-魔攻,其他都是物防-魔防;

  所有装备品都有等级限制,重量说明,需要达到规定级别,以及力量上升到规定载重量后,才能装备;

  武器还分不同的类别,HD=匕首/1H=单手/2H=双手/BW=弓/CB=弩/RF=火枪/SH=盾/ST=法杖;

  另外有些装备还有TECHNO(科技,以齿轮表示)和NATURE(自然,以绿叶表示)的限制,,齿轮和绿叶都是在游戏过程中,路过某地必然掉落或做任务得到。由于两者是对立关系,此消彼长,因此只能偏于一类。也就是说,要么只吃绿叶,要么只吃齿轮,两者都吃的话,最后的结果等于没吃。

  4,人物能力:每升一级可以得到分配点数,可以为力量,敏捷,智力和体质加点。

  STR,力量。决定物理攻击力,还影响到负重值。加点的时候增加攻击速度和生命最大值

  AGI,敏捷。影响物理防御力,增加远程武器的伤害,加点时增加速度、会心一击的暴击率

  INT,智力。影响魔法攻击力,魔法防御,加点时增加能量上限、会心一击的暴击率

  CON,体质。影响生命和能量的恢复,加点时增加能量、生命的上限

  INV,负重。当前负重/最大负重,靠升级提升

  LIFE,生命值。当前生命值/生命最大值

  POWER,能量值。当前能量值/能量最大值

  EXP,经验值。当前经验值/升级所需经验值

  NAT,百分比。百分号表示,越往左是技术派系,越往右是自然派系

  再按下方块键,就会出现人物属性细节,从上到下依次为

  敏捷。人物的敏捷度,影响远程攻击,弓箭的使用。

  流血伤害 X。远程攻击的伤害加成

  流血抵御。防御远程攻击的伤害加成

  体质。影响生命值


  暴击X。攻击加成,

  经验值。所获经验值

  经验值X。经验值加成倍率

  智力。影响攻击目标的抵抗力

  打断几率。影响攻击时让对方硬直的几率

  打断防御。影响人物攻击时受到对方打断的几率

  负重最大值。影响人物的负重。东西达到最大负重后就不能再拿了

  等级。人物当前等级

  当前生命值。受到伤害后生命值会减少

  最大生命值。依靠升级来提升

  生命再生值。影响生命值的恢复速度

  魔法暴击率。魔法攻击的暴击加成

  魔法最大伤害。由魔法技能的攻击力决定

  魔法最小伤害。由魔法技能的攻击力决定

  魔法防御。影响受到魔法攻击时的防御力,由护甲+盾+护腕+挂饰+背包的魔法防御力决定

  魔法寻找+。相当于运,增加打出好装备的几率

  物理暴击率。物理攻击的暴击加成

  物理最大伤害。由武器的攻击力决定

  物理最小伤害。由武器的攻击力决定

  物理防御力。右护甲+盾+护腕+挂饰+背包的物理防御力决定

  能量值。当前能量值

  最大能量值。能量上限,靠升级提升

  力量防御。减少攻击伤害。

  武器攻击范围X。即是武器攻击范围的加成

  速度。人物当前速度

  力量。影响攻击力

  击倒率。影响攻击硬直时间

  击倒抵御。受到攻击时硬直的几率

  二,流程

  我玩的是欧版,上手可以选择语种,默认选英语

  菜单中,第一项为档案,第二项为单人流程,第三项为联机,第四项为选项,第5项为额外。

  1,存档中分为新档,读档,存档,删档。新手当然选新档了。

  之后选择种族,4者的区别仅仅在于发展侧重点不同,

  由于我走的是物理远程型,所以选的是精灵MM

  然后是发型,发色,肤色,容貌,姓名等等

  一切做完后,存档

  2,单人流程,后面会再讲。

  3,联机模式,没用过。


  4,选项,调整调整画面,音效等。

  5,额外,里面第一项为制作人列表,第二项为CG,第三项为PK英雄榜。

  选择第2项单人流程,正式开始游戏。

  开始后,按十字键上,和指导员对话,他会告诉你一堆废话。

  然后第一个要求是击破箱子。捡东西也用十字键上

  第二个要求是击破2个杂兵。

  第三个是选择走科技路线还是自然路线(我选的是科技路线,因为我科技崇尚物理,自然崇尚魔法),然后去吃齿轮和绿叶(我吃的当然是齿轮了)

  第四个是消灭4个杂兵。

  然后再和老头一番对话后,正式开始历险。

  之后的流程就很简单了,或者说是琐碎和单调。

  看到头上有惊叹号的NPC,对话,一直选择第一项,可接分支任务。任务完成后,再回来,NPC头上变成问号,对话后可得到奖励,注意有时候他会在给你奖赏前提问,根据你的回答给出不同的物品。基本上每完成一个章节,最后都会打一个BOSS。另外本作中不良状态,下血极快,再加上几个隐身技能过于BT,系统方面非常不平衡。因此打到后来,就变成互相秒杀的游戏了。还好游戏比较体贴的设定就是,checkpoint很多,只要站上去就会自动记录。死后下次出现的位置必然就是最近的一次checkpoint。

  我的流程打法是,上手多用弓箭攻击(R+三角),升级得到的点数,用来升级智力和体质。而技能方面,前期主要提升的就是Ranged Weapon Mastery 。打法嘛,就是R按住,然后和敌人绕圈,能量多的时候,就射它一箭。15级后学习Envenomed Dart,从此中前期的BOSS,都不在话下。25级后学习Sprinter Stealth,这个BT技能可以一直用到通关,强烈推荐。我在学会了这个技能后,又学习了Melee Mastery。这样,游戏中前期,我就靠这四个技能扫平天下。

  45级后,学了Elemental Power,从此再也不用蓝瓶了,于是把Melee Mastery换下。变成了一位纯粹的隐形狙击手。

  70级后,学习Wound Cure,从此再也不需要用血瓶了。由于我选的发展方向是远程,所以学了Eagle Vision ,威力就是BT,干脆连Envenomed Dart也不用了。

  一直到打到通关,我的主力技能里,

  也就是三角---Ranged Weapon Mastery,方块--- Eagle Vision,叉---Wound Cure、

  圆圈---Sprinter StealthL+三角----Envenomed Dart,L+叉----Elemental Power,

  而我的人物等级95级,4围全部上百。 总共耗时16小时。

  三,小结,

  该怎么评价这个游戏好呢。。。

  画面虽然没有达到PC版的高度,但在PSP的游戏中,也算中上水准。

  音乐还不错,不过听久了,也就这么回事,没有什么值得回味的。

  至于流程,整个游戏过程比较漫长,杀敌,刷装备,升级,做任务,和暗黑系列一样。不过更加单调,枯燥,重复而已。

  操作方面,最恶心的就是视角问题,经常出现自己还没有看到敌人,就莫名其妙挂了的悲惨事情。至于战斗,到了后来,就是双方互秒了。基本上,打到最后,99级杂兵一箭秒杀,100级BOSS没有撑过8秒,。。。

  系统方面,比较满意的就是多样的技能搭配,可以衍生出多样的打法出来。这也体现了不同的战术思路和风格。因此,我所提供的只是我自己的打法,可以作为参照。

  但是不得不指出的是,本作的隐身技能实在太过强悍,而很多异常状态魔法,下血的速度又快得惊人。

  导致近战角色远远不如远程角色好用。最起码,远程可以在中招后,及时隐身逃脱。而近战的话,很可能连放隐身的机会都没有就挂了。系统的不平衡,由此可见一般。

  科技路线和自然路线也各有千秋,不过只要仔细分析一下,也就不难看出,科技路线技能不如自然路线,但是科技路线的掉落装备,普遍都比自然路线强。如何取舍,在游戏一开始就得决定。

  剧情方面,虽然没有像暗黑,魔兽那般宏大的世界观,但也勉强说得过去。起码,把科技与自然这个主题很好的表现了出来。

  说些游戏以外的话题,因为我觉得有必要说一下。

  随尖端科技的进一步开发和应用,大自然似乎是越来越容易被人所征服。但是事实是,许多大自然的极隐蔽的因素我们还没法襄括其中。一旦不可预料的一些事件的发生,哪怕是常人看来无关痛痒的皮毛小事,也会使得耗尽人类智慧的科技变得十分的脆弱。比如,空中飞行的飞机,其速之快,人类驾奴它可快速的达到目的地,但它的快亦为他留下致命的弱点,一旦与他物相撞,哪怕只是一只云雀,也足让它命丧篮天。还有火车的越轨、两车相撞,无一说明在我们当今高科技领域的某些产物,我们引以自豪的一些尖端科技,仍没法与大自然的一事一物相抗衡。

  人不是为了征服自然而存在的,而是与自然和睦相处,才能彼此都得到发展。人类,不应凌驾于大自然之上。征服之说不可有,对于大自然,我们有的只是索取,而无回报。我们应该珍惜它,并合理的利用挖掘它,最终为人类的服务,也为大自然的生存提供生存的条件。

  不废话了,这款游戏是一款好游戏,100分的话,我给83分。

  适合那些喜好美式RPG的用户,尤其是懂英语的用户。

  最后,期望这款游戏有中文版,仅此而已。


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