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恶魔种类与特殊能力一览-开拓者正义之怒恶魔怪物图鉴

时间:2024-03-16 12:19  来源:西西手机下载  作者:呔_大胆妖孽

开拓者正义之怒恶魔是游戏中的一系列强力怪物,游戏中都有哪些不同种类的恶魔?下面给玩家们分享一个开拓者正义之怒恶魔怪物图鉴

恶魔绪论

和它们守序阵营的同行,九层地狱的魔鬼以腐化和扭曲凡人的价值观并将他们慢慢转化为地狱邪恶的倒影不同,无底深渊的恶魔只为一个理由而存在——毁灭。摧残,吞噬,消灭,恶魔吸引着有着相同品位的凡人灵魂加入它们的行列并时刻准备着湮灭多元宇宙的一切善意和希望。相对来说,凡人的死亡并非恶魔的助力,因为死去的凡人不但无法满足恶魔制造痛苦的嗜好,反而会逃脱人间的苦难获得新的存在形式。恶魔寄生于凡物产生的痛苦而存在,有罪之人则会最终落入地狱成为新一代的恶魔。

作为妖魔种族中数量最多且最具毁灭性者,恶魔并非贯穿多元宇宙的辽阔深渊最原始的居民。位面间的历史告诉我们,在第一个神祗获得神格,第一个凡间生灵吐出生命之息,甚至是物质世界还没有完全成型时,邪恶而残酷的深渊中就已经有生命存在了。

这些被学者们称为“始生恶魔”的恐怖深渊居民,现在也被人叫作“古魔”。在它们之后,凡人诞生,有罪者的灵魂纷纷落入地狱,结合了深渊的秽恶本质以及末日荒原的邪魔领主插手,在宿命与进化的催动力下恶魔纷纷涌现。古魔的力量在新出现者面前渐渐衰退,如今它们只能蜗居在无底深渊最为荒凉而恶劣的角落中,看着深渊的新主人恶魔登上统治者的宝座。随着一个恶人的灵魂加入深渊,成群的恶魔将蜂拥而出——邪恶灵魂的力量在深渊的催化下足以生产几百个由此人的罪孽而成形,并受到其根源驱使的恶魔。

除了混乱之源混沌初海外,无底深渊可能就是多元宇宙中最大(甚至是无穷大)的空间。如此之广阔的生存空间自然也培育了种类极为繁多的恶魔。有一些恶魔大致还可以看出类人的形体而更多的恶魔则近与扭曲的野兽;一部分恶魔在地面上伏行而一部分在水中游动;一些恶魔醉心于潜入和歪曲人类的情感与生活而另一些则只会简单的制造毁灭。虽然恶魔的品种和爱好各不相同,单它们种族的目标是专一的——为所有的生命带来苦痛和折磨。

尽管如此,从古时就有很多凡人会考虑召唤恶魔的力量为他们服务。有一些人只是简单的追求自我毁灭,其他的召唤者则可能是因为被对力量的贪婪追求所误导。总之直到今天,仍然有人在动用禁忌的法术呼唤恶魔。一些召唤者希望通过恶魔学习古老的知识而另一些则只把它们当作杀手和守卫使唤。而对于胆敢释放自己凡人召唤者们恶魔总是怀着一种混合了憎恨与感激的奇怪情绪看待他们——一方面,如果不是这些狂人的召唤恶魔根本就没有办法自己溜出深渊到物质位面发泄破坏;而另一方面,极度独立的恶魔对召唤者的命令总是恨的咬牙切齿,它们会尽可能的扭曲这些命令。所以即使是在最为铁腕的控制者手下,一个恶魔也会以最具破坏性的方式完成任务。虽然不多见,一个缺脑筋的施法者也可能为自己在召唤恶魔时的一时疏忽而付出血的代价。在他的不经意间,一个逃脱束缚的毁灭者将为这个世界散播无穷的苦难。

只有真正的疯子才会才会奉上自己的肉体与灵魂作为召唤恶魔的贡品,这些狂信者相信与恶魔为盟将让他们得以在妖魔毁灭世界的大潮中获得自己安全的一席之地。古老的神话中常常提到提到绝望的君主招来恶魔作为自己残部的将军,或是癫狂的试图与这些邪恶的仆从留下可怕的后嗣。而对凡人来说最为可怕的结局莫过于那些将恶魔作为神祗顶礼膜拜者,他们奉献出自己的一切只为求得万物的灭绝。

恶魔领主 Demon Lords

恶魔领主乃是深渊群魔中之巅峰存在——它们往往也是某个恶魔种类的最高领袖——尽管如此我们仍然无法计算究竟有多少数量和多少种类的恶魔领主存在。虽然它们力量极其强大(一些恶魔领主甚至还拥有神格),依然没有哪个恶魔领主足够强到一统无底深渊,最强的一些恶魔领主可能控制着几层深渊之国,而弱一些的也就仅能维持对深渊某一层的统治而已。另外,在已知的恶魔领主和上级巴洛炎魔外,还有一群被称为初级领主的强大恶魔。如果这些候补的恶魔领主蓄积了足够的力量并以此被深渊的混沌法则所注意,它或许就可能被提升为一个真正的恶魔领主。

以下是一些在各个世界中享受着凡间生灵崇拜的知名恶魔领主,当然和其他的深渊存在相比它们只是其中微不足道的一部分。

阿巴拉克萨斯,终极魔咒之王

巴菲门特,牛头人之王(游戏中译为巴弗灭)

大衮,大洋之影

迪魔高根,疯狂胃囊

费拉若斯,燃烧之喉

哈根提,秘藏低语

朱庇莱克斯,无面之主

科斯彻奇,不亡冰霜

拉玛什图,恶魔女王

诺克缇库娜,影中女士(游戏中译为诺库缇拉,匿影女士)

奥喀斯,不死大君

帕祖祖,风之魔王(德斯卡瑞的老爹)

煞克斯,鲜血侯爵

索科斯彼诺斯,柔丝之罪

怯魔(Demon, Dretch)

这生物每走一步,臃肿的身躯都在颤动。然而和它外表看上去截然不同的是这货行动惊人地迅速。

挑战等级:2


即使是无底深渊最低等的恶魔也是危险的,它们充满了强烈的散布毁灭和沮丧的天性。低贱的怯魔丑恶且污秽,即使它缺乏力量和能力来实现它残忍对待其他本地生物的天性。大多数怯魔作为其他更强大恶魔的玩物存在,只有少数活得长的幸运儿能进化。

怯魔是无底深渊住民最爱召唤的目标。因为它们相对来说较弱而且好欺负,只需要需含糊地给怯魔一些在弱者身上发泄怨愤的机会就可以迫使他们从事长期劳役。然而,想召唤怯魔的人必须注意,这些恶魔都是懦夫,它们是靠不住的。怯魔面对更强大的敌人时,只会渴望用它们知道的情报来换取可怜的宽恕以饶过它们的性命。

于大多数恶魔不同的是,处于怯魔邋遢的个性和对长期体力劳动的鄙视使得它们很少能成功。进化的怯魔是非常少见的,但是那些能够发掘自身潜能的怯魔往往成为无底深渊中低等生物的老大(pauper-kings),残暴地统治着虫类、破碎的灵魂、无心智的亡灵和其他的怯魔。它们的帝国局限于边远城市下方废弃的下水道、明智的人都会避开的沼泽内不稳固的河道、以及无底深渊里连恶魔都感到不适和厌恶的其他阴暗角落。然而对于这些怯魔领主们来说,这些地方就是他们的国土,它们以它们可怜的韧性守卫着这里。

怯魔站立有4尺高,180磅重。怯魔由懒惰的邪恶灵魂形成——尽管它们只需要一小块灵魂碎片就可以诞生。一个单独的灵魂常常以一小群怯魔的形式诞生,看见一大群刚刚诞生的怯魔从无底深渊中波涛起伏的源质中被拉出来确实是一件恶心和可怕的事情。


巴布魔(Demon, Babau)

(游戏中译为暴怖魔)

这瘦弱的人形看起来像一具人骨,包复着粘液组成的外皮。

挑战等级 6


护身黏液Protective Slime (Su) 一层酸液包裹着巴布魔全身皮肤。任何用天生武器或徒手攻击巴布魔的生物,只要没有通过DC18的反射检定,则它会受到1D8强酸伤害。用近战武器攻击巴布魔的生物,如果没有通过DC18的反射检定,则武器受到1D8强酸伤害。如果伤害击穿了武器的硬度,则武器变成破损状态。击中巴布魔的弹药在造成伤害后立刻被摧毁。

巴布魔是刺客、杀手和虐待狂——当然这在对于恶魔来说很平常,但是巴布魔嗜好潜行和突袭,这让它有稍稍别于他的同类。巴布魔可以不吃不喝(当然大多数巴布魔喜欢品尝凡人薄薄的、粗糙的舌头),一连埋伏数年甚至数十年,它们为了达成刺杀而表现出的毫无人性的耐心使得它们有别于无底深渊中的其他恶魔。巴布魔沉迷于它们的杀戮行径并以其恐怖艺术为豪,所以它们常常会留下邪恶的记号或模糊的签名,无论是与众不同的手法,还是引人恐慌的标记,或是其他亵渎的迹象。

巴布魔沉溺于杀戮行径并以其恐怖艺术为豪,这让它能攻击到触及以外的敌人,但是一旦有机会,巴布魔还是会倾向于用牙和爪子攻击。从皮肤里不断渗出的粘液让它们无法穿着任何盔甲,除非盔甲特别处理过或能够抵抗强酸。

巴布魔有6尺高但是重量只有140磅。它们由凡人杀手孤独的灵魂所形成——他们生前更喜欢独自行动并且精于杀戮。巴布魔在主物质位面是松散的,它们通常扮演同样的角色,在世界上阴暗角落阴魂不散的无情的刺客。


小恶魔/夸赛魔(Demon, Quasit)

(游戏中译名为怪似魔)

弯曲的羊角从这袖珍的恶魔脑后伸出,它的身体瘦小却肌肉发达。

挑战等级 2


特殊能力

毒素Poison (Ex) 爪抓—伤口感染; 豁免 强韧 DC 13; 频率 每轮一次,持续6轮; 效果 1d2 敏捷伤害; 治愈 连续2次通过检定. 此DC有+2种族加值。

小恶魔恐怕是最弱小的恶魔,但是它们却不是最遭人蔑视的——小恶魔让它们自己凌驾于怯魔之上,由于怯魔的天性,它们缺乏勇气和动力去证明小恶魔是错误的。小恶魔生命中的最重要的角色便是作为施法者的魔宠。但是那些逃离了这种屈辱的奴役,成为自由身份的小恶魔则要危险得多。

典型的小恶魔站立有1.5尺高,重量仅有8磅。在恶魔中独一无二的是,小恶魔并非由死去的邪恶凡人的灵魂构成。相反,它们形成于活着的灵魂——当一个施法者寻求小恶魔作为他的魔宠时,他的灵魂会划过无底深渊并发生反应,塑造成一个和施法者自身灵魂产生链接的小恶魔,并在两者之间形成强大的契约。新形成的小恶魔直接诞生于主物质位面,它们成为魔宠,并服从主人的意志。所有的小恶魔都憎恨和厌恶它们的主人,它们能感受主人灵魂的脉动,并且知道一切它们主人所知道的事情。小恶魔服从它们的主人,但是它们时刻等待着主人犯下足以致命的错误,甚至更好的是,一个能让小恶魔背叛主人的错误。

当小恶魔的主人死亡时,小恶魔可以通过DC15的意志坚定,尝试跟随主人的灵魂进入来世(Great Beyond)。这类似于位面传送,但是仅仅对小恶魔自身起作用,并把它送进无底深渊中。它主人的灵魂会变成一个扭动着的蠕虫,作为小恶魔的私有财产,而非被拿去创造新的恶魔。通过这种方式,小恶魔可以用它刚捕获的灵魂去和下层位面更为强大的居民做交易,也许能换取肮脏的具有变革性的“提升”而成为更强大的生命形式。

非常少见的是,有的小恶魔选择无视他们主人的死亡,而是停留在主物质位面来寻找乐子——通常是人们定居的城市,那里有充足的人可供它们折磨。


影魔(Demon, Shadow)

(游戏中翻译为遁影魔)

这只长着蝠翼的恶魔只有牙齿和爪子能勉强辨认出实体,其余都隐藏在黑暗中。

挑战等级 7


特殊能力

冲刺 Sprint (Ex) 每分钟一次,影魔能增加它的飞行速度到240尺,持续一轮。

影遁 Shadow Blend (Su) 除非在强光下,影魔可以以一个移动动作消失在阴影之中,实际上是处于隐形状态。人工光源和2级或更低级的法术光源并不能使该能力无效。

阳光下虚弱 Sunlight Powerlessness (Ex) 影魔在强光或自然阳光下时完全地虚弱,并且逃避着光亮。影魔在强光和自然阳光下无法攻击,并且只能做单独一个移动或标准动作。影魔通过魔魂壶附身在别的生物上的时候并不怕阳光,但是如果该生物受到阳炎射线或阳炎爆法术影响,则影魔会自动从宿主身上滚出去。

关于恶魔附身的传言是很常见的,无知的人们经常用它来解释怪异或暴力的行为。虽然大多数这种情况下仅仅表现出疯狂或精神错乱,而那通常是影魔干的。

和许多恶魔不同的是,影魔是虚体生物。当一个特别善妒和邪恶的灵魂被拉入无底深渊之时,它变形、分裂并和其他灵魂重新组合,直到出现仅仅是充满嫉妒和恶意而没有任何实体的身体。


魅魔

挑战等级7


特殊能力

能量吸取(Su):魅魔从一个被她诱惑亢奋的人类身上吸取能量,例如用一个热吻。一个非自愿的牺牲者被魅魔擒抱之后,魅魔将可以对其使用这个能力。魅魔的吻给予目标一个负向等级。魅魔的吻还带有"暗示术"的效果,这会让被害者接受魅魔的另一个热情的表现。受害者可以通过一个DC22的意志鉴定来抵抗暗示的效果。移除负向等级的强韧鉴定DC为22。这个能力的豁免DC基于魅力。

亵渎之赐(Su):每日一次以一个整轮动作,魅魔可以通过接触一个自愿的类人生物赐予其亵渎之赐一整轮。

(这个翻译似乎存在错误?因为游戏中的表现来看这个亵渎之赐只要不被消掉就是永续的)目标在其选择的一项属性[ability]上获得一个+2的亵渎加值。一个生物每次只能从魅魔那里获得一个亵渎之赐。只要亵渎之赐存在时,魅魔就可以与目标进行任意距离的传心术(并且可以通过传心术使用她的暗示术类法术能力)。通过反制邪恶或者反制混乱可以移除亵渎之赐。魅魔可以一个自由动作移除亵渎之赐(对受害者造成2d6点魅力吸取,无豁免)。

在一个恶魔群体中,一只魅魔能通过他的手段与肉欲魔力爬到一个难以置信的权力高位,并且一场又一场恶魔战争的施虐也要归功于这些生物的阴谋诡计。魅魔是由那些特别的淫邪与贪婪的凡人灵魂所构成的。


梦魔(Demon, Incubus)

(游戏中翻译为银梦魔)

这个阴郁的帅哥长着蝠翼,弯曲的角以及揭示了他恶魔身份的兽腿。

挑战等级 6


(这个立绘...感受这一万年的愤怒!!)

特殊能力

痛苦加深Pain Redoubled (Su) 当梦魔的近战或天生武器确认重击之后,造成额外2D6伤害,目标必须通过DC 19的强韧检定否则被痛苦缠身,恶心1D6轮。多次使用此能力会刷新恶心的持续时间。此豁免DC基于魅力。

梦魔在他的真实形态中总是布满肌肉和充满吸引力的,长着长发和热情的双眼。他的皮肤可以是任何颜色,但是总是如丝般顺滑。当他不用翅膀飞行的时候,梦魔总是把它们收在背后,如同肩膀上披着的斗篷——许多装饰点缀着翅膀内外,像纹身、墨水或自残留下的伤痕。梦魔站立在6到6.5尺高,一般重200磅。

在非战斗时,侍奉于强大的恶魔,充当顾问、拷问者和P友。它们也经常被凡人召唤出,扮演着类似的角色。在和梦魔调情的时候需要特别注意,因为他们喜欢对P友施虐。

和魅魔类似的是,梦魔构建自特别好色和贪婪的邪恶灵魂。但是魅魔更喜欢潜移默化地利用他们的魅力去制造毁灭,梦魔则豪爽直率地展现他贪得无厌的欲望。


恶魔·莉莉图Demon, Lilitu

(游戏中翻译为莉图魔)

尽管这个诱人的女人有着山羊角,山羊蹄和蜿蜒的尾巴,但无眼的脸是她最令人不安的特征。

挑战等级 17


特殊能力

烙印Branding (Su):每次莉莉图用为尾扫击中一个生物时,伤口都会留下一个鲜红永久的红色烙印。被击中的生物因为剧痛而恍惚1轮。成功DC26的意志豁免可以抵消恍惚,并将烙印的持续时间从永久减少到1小时。豁免DC基于魅力。

去除烙印非常困难——每次用复原术,反制混乱或反制邪恶都会消除一个烙印。医疗术将移除1d4+4个烙印。高等复原术可以移除等于施法者等级数量的烙印。生物因为这种能力获得烙印根据数量会产生一系列积累效果,如下所示:

1-3烙印:莉莉图可以通过其创造躯壳,躯壳链接,亵渎契约来影响有烙印的生物。

4-6烙印:被烙印的生物对莉莉图的法术,类法术能力,和超自然能力进行的所有意志豁免都受到-2减值。被烙印生物散发出混乱邪恶的灵光。

7-9烙印:被烙印生物的感知-4。混乱邪恶的生物对此效果免疫。

10或更多烙印:该生物的在上列意志豁免惩罚和感知减低加倍。此外,被烙印的生物在对抗莉莉图的所有法术,类法术能力和超自然能力的意志豁免中自动失败。混乱邪恶的生物对此效果免疫。

创造躯壳Create Husk (Su):每天一次以一个迅捷动作,当莉莉图用武器,法术或类法术能力对30尺内一个被烙印的中型或小型类人生物造成足够杀死它的伤害时,她可以将被杀死的类人生物转化为躯壳。目标生物必须进行一次DC26的强韧豁免来抵消此效果,使其正常死亡。类人生物变成躯壳后,枯萎成了静止不动的干燥尸体,但实际上并没有死亡,这种状态下,该生物仍然了解周围的环境,但根本无法采取任何行动。躯壳被视为具有15硬度,60生命值的物体。它的重量是原始生物的10%,如果躯壳被破坏,则效果终止,目标死亡。这是一中诅咒效果——移除诅咒会使受害者恢复生命,其生命值负数等于生物的体质-1;躯壳以这种方式恢复生命的话,在死前有一轮时间来稳定伤势或被治愈。一个莉莉图可以同时维持她魅力调整值数量的躯壳(典型的莉莉图为8个);如果她创造的躯壳数量超过了上限,则先前创造的躯壳(由莉莉图选择),被释放并立刻死亡。莉莉图将她们的躯壳收藏在非常安全的地方。豁免DC基于魅力。

躯壳链接Husk Link (Su):通过一分钟与创造的躯壳的亵渎联系,莉莉图可以与该躯壳建立超自然链接。只要她和那个躯壳保持在同一位面上,预言法术就会显示躯壳的阵营与莉莉图的阵营相同(混乱邪恶)。该链接允许莉莉图使用她的变身能力来扮演躯壳的原始形态,并在易容检定中获得+20的加值以模仿该人。如果带有躯壳链接的莉莉图受到了足够被杀死的伤害,则躯壳将受到这次杀死其伤害作为代替并被破坏,从而立刻切断与躯壳的链接。如果莉莉图伪装成躯壳的原始形态,则她立刻恢复原样。

亵渎恩典Profane Grace (Su):莉莉图在AC以及先攻和反射护命上获得+4亵渎加值。

亵渎契约Profane Pact (Su):每天一次,作为一个整轮动作,莉莉图可以通过与一个自愿,拥有至少一个烙印的类人生物接触一个整轮来建立亵渎契约。一个生物在任何时候最多只能有一个莉莉图的亵渎契约。它的作用与魅魔的亵渎之赐能力相同,除了赋予该类人生物选择的属性+4的亵渎加成,并且不给与目标心灵感应能力。

亵渎塑愿Profane Wishcraft (Su) :接受了莉莉图祈愿术的生物会立刻转变为混乱邪恶,除非在DC26的意志豁免下成功。以这种方式变为混乱邪恶阵营的生物将获得24小时强大希望法术的好处,然后收到极度绝望法术效果1d6天(这些法术的效果施法者等级都是17)。豁免DC基于魅力。

迅捷爪抓Swift Claws (Ex):当莉莉图进行全力攻击时,她可以使用自己的每个爪抓发动2次攻击,该回合中总共可以进行4次攻击。

莉莉图是极其危险又隐蔽的恐怖存在,在不断寻求摧毁和毁灭的过程中潜移默化的工作。尽管大多数恶魔喜欢撕裂和摧毁,但是莉莉图更像是魅魔-她更喜欢以人形花的形式进行工作,以内部罪恶感染社会。莉莉图除了引导凡人进行各种形式的罪恶形式外,别无其他享受,当凡人的希望毁灭时,其灵魂将成为深渊的燃料。尽管与魅魔有一些外表上的相似之处,但莉莉图并不仅仅关注欲望的罪恶。莉莉图诱使凡人犯下的罪恶确切性质各不相同,因为这些恶魔善于阅读凡人的欲望和秘密。可以迅速找出可以说服特定目标执行的罪恶。

莉莉图有许多手段可以用来鼓励犯罪,但是她们更喜欢类人生物的受害者基于自己的自由意志犯下罪恶,因此莉莉图他那改成使用自己的能力欺骗凡人而不是强迫她们执行邪恶的行为。一个儿子被说服杀死她的母亲(莉莉图伪装)来纠正严重不公,比强迫一个类人生物受精神控制下做这样的事情要愉快的多。

莉莉图的真实形态是无眼,有角,蛇尾的美丽类人女性。尽管她没有眼睛,但是莉莉图可以轻松视物。莉莉图是从凡人引诱他人犯罪的灵魂中形成的。

莉莉图比其他恶魔更有可能将她们的工作献给特定的恶魔领主,但是她们通常不会将这种侍奉视为真正的奴役。当试图破坏凡人的信仰并说服这些堕落的灵魂将自己的忠诚从先前的神职转移到莉莉图选定的恶魔领主时,记住一个特定的半神显示简单方便。当莉莉图选择与恶魔领主结盟时,她会表现出某些反应恶魔领主个性或外貌的身体特征。例如服务于畸形恶魔领主达贡的莉莉图可能会像鱼,海怪一样的手蹼和脚趾和鳞片状的皮肤,头上有鳍状脊而不是更典型的山羊角。另一方面,为帕祖祖服务的莉莉图背上可能会有残留羽毛的翅膀,还有鸟类的爪子而不是蹄子。这些外观变化仅是修饰性的,不会影响到莉莉图的天生攻击能力。当然恶魔具有改变外形或呈现被捕获的躯壳形态的能力,使恶魔可以随意遮掩其真实形态。以这种方式服务于特定恶魔领主的莉莉图通常具有职业等级。莉莉图通常选择的职业例如吟游诗人,盗贼,游荡剑客或任何其他基于敏捷和魅力为主的职业。

莉莉图通常高6至6.5尺,重130至150磅。


食魂魔(Demon, Nabasu)

这瘦长的恶魔嘴里布满尖牙,有鳞片的背部伸展出一对蝠翼。

挑战等级 8


特殊能力

摄食生命consume Life (Su) 当食魂魔通过凝视攻击创造出一个食尸鬼后(见下),它获得1点成长点数。它能在攻击检定,CMB检定,豁免检定,施法者等级检定(caster level checks)和技能检定上获得等同于成长点数的加值。每增加1点成长点数,它的最大生命值增加10点,类法术能力的施法者等级增加1点。每增加2点成长点数,它的天生护甲加值、法术抗力和挑战等级增加1级。每获得1点成长点数,它必须通过DC30的施法者等级检定——成功则进化成完全体(增加进化和巨化简单模板)(gaining both the advanced and the giant simple templates),并化作一团黑烟传送回无底深渊。食魂魔最多能获得20点成长点数——当它获得20点成长点数的时候自动进化成完全体。

窃亡凝视Death-Stealing Gaze (Su) 每天每成长点数一次(至少每天一次),以一个自由动作,食魂魔能使用窃亡凝视整整一轮。30尺内任何活物必须通过DC18的强韧检定否则会承受一个负向等级。通过这种方式被杀的人形生物立刻被变为一只食尸鬼并受食魂魔控制。食魂魔的凝视每轮只能创造一个食尸鬼。如果多个人形生物被食魂魔瞪死,食魂魔可以选择让谁变成食尸鬼。此豁免DC基于魅力。

食魂魔是从无底深渊直接降生到主物质位面的恶魔。它们在主物质位面吞食无辜的灵魂才能成熟。只有当进化成熟之后食魂魔才可以回到无底深渊。传言认为在那之后食魂魔也不会改变它的生活方式,而且会进一步进化。这些卑鄙的恶魔构成自邪恶的暴食者的灵魂,特别是食人族、饮血者或食尸者。


四臂蝠魔(Demon, Vrolikai)

这只黑色皮肤长着蝙蝠双翼的恶魔有四条胳膊和一条细长的尾巴,长着獠牙的脸上带着恶意,上面是毫无生气的白色眼睛。

挑战等级 17


特殊能力

黑焰短刃Black Flame Knives (Su) 四臂蝠魔可以一个自由动作从它四只手臂中变出结晶状的黑焰匕首。这些武器视为+1匕首,成功击中对手之后造成一个永久的负向等级。通过DC 27的强韧检定可以免除负向等级,但是重击的话没有豁免。此豁免DC基于魅力。

窃亡凝视Death-Stealing Gaze (Su) 造成一个永久的负向等级,30尺,强韧DC 27通过无效。任何被这种方法杀死的生物会变成受四臂蝠魔所控制的巫毒僵尸此豁免DC基于魅力。

疯狂 Madness (Su) 被四臂蝠魔尾巴蛰中的目标必须通过DC 27的意志检定,否则收到1D6 魅力属性吸取,并且困惑 1D4轮。即使通过豁免检定,目标在脑海里会出现奇怪的幻象,恍惚1D4轮。这是一个影响心灵效果。此豁免DC基于魅力。

多重武器精通Multiweapon Mastery (Ex) 四臂蝠魔用多重武器攻击的时候在攻击检定上没有减值。

四臂蝠魔14尺高但是重量只有500磅。和其他恶魔不同,四臂蝠魔并不构成自邪恶的灵魂——它是由进化完全之后从主物质位面返回无底深渊的食魂魔变成的。并不是所有食魂魔能在这种变形中生存下来,但是那些成功者确实变得更为强大——四臂蝠魔统治着无底深渊中的大片无主之地,并经常作为杀手或使者侍奉恶魔领主,代其管理遥远的领土。


鹫魔(Demon, Vrock)

孢子云和一条羽毛尾巴包围着这个扭曲的、半人半秃鹫的生物。

挑战等级 9


特殊能力

毁灭之舞 Dance of Ruin (Su) 以一个整轮动作,鹫魔吟唱颂歌并跳起狂热的舞蹈,在跳舞开始后的第三轮结束时,鹫魔周围会爆发出一道能量波,对100尺范围内的所有生物造成5D6电击伤害。通过DC17的反射检定则减半。每当有一个额外的鹫魔加入舞蹈,则伤害上升5D6,DC+1,当4个或更多的鹫魔加入舞蹈时,最大达到20D6的伤害(DC随着鹫魔增加持续增加,但是伤害不会)。在舞蹈动作中,如果有任何鹫魔被震慑、死亡或者因为其他方法被停止,则舞蹈效果立即停止并开始新的一轮舞蹈。

孢子 Spores (Ex) 每3轮一次,以一个自由动作,鹫魔能从身体放出一团孢子云。任何靠近的生物会受到1D8伤害,之后的10轮中,孢子会在受害者身上长出绿色藤蔓装物体,受害者每轮受到1D4伤害。虽然很丑陋,但是这藤蔓其实无害的,并且会在1D4天之后枯萎脱落。对受害者施展祝福术或浇圣水可以摧毁孢子。此攻击也可以被移除疾病或免疫疾病效果阻止。

震耳尖叫Stunning Screech (Su) 每小时一次,鹫魔可以发出震耳欲聋的尖叫。任何在鹫魔30尺爆发范围内的生物必须通过DC21的强韧检定,否则被震慑一轮,此豁免DC基于体质。

作为无底深渊里亵渎的捍卫者,鹫魔体现出了这个卑鄙的国度里所有的愤怒、仇恨和暴力。和食腐动物一样贪婪、奇异且投机,鹫魔从流血中获得愉悦,享受从活物体内扯出内脏时的声音和感觉。

典型的鹫魔站立8英尺高,重400磅。鹫魔一般构建于憎恨和愤怒的邪恶灵魂,特别是那些职业罪犯、雇佣兵或刺客。


缚魂魔(Demon, Kalavakus)

(游戏中译为擒奴魔)

这只强壮的紫色恶魔用非常粗壮的腿部行走。巨大的、刀锋一般的角从它身体里长出。

挑战等级 10


特殊能力

束缚灵魂Enslave Soul (Su) 缚魂魔能以一个迅捷动作奴役60尺任何生物的灵魂。缚魂魔和目标之间必须有效果线。目标能以一个DC18的意志检定抵抗此效果,但即使通过检定也要恍惚一轮。检定失败的话,目标的灵魂会被束缚——目标在对抗这只缚魂魔时有在攻击检定和豁免检定上有-6减值。如果灵魂被束缚的生物被缚魂魔杀死,灵魂立即进入缚魂魔的身体,相当于一个医疗术的效果(施法者等级12)。缚魂魔一次只能束缚一个灵魂——如果它束缚了第二个灵魂,则第一个会被解放。这是一个影响心灵的死亡效果。此豁免DC基于魅力。

角勾Horns (Ex) 缚魂魔的角能轻易勾住对手的武器,并从对手手里拽离。缚魂魔在卸除武器的检定上有+4种族加值。

缚魂魔被一些人称为“长角恶魔”,它们是笨重、肌肉发达的野兽。它们是无底深渊的奴隶主,有时作为后宫的护卫,甚至更强大的恶魔的卫队队长,在其他时候它们作为奴隶主,向任何有钱的主儿出售它们所捕获的牺牲品。

缚魂魔身高7尺,重450磅。它们构建自生前作为奴隶的邪恶灵魂。


狂战魔

这个恶魔装甲一样的皮肤上长着鳞片并且潮湿。一对饥渴的爬虫类眼睛下方,是长满牙齿并咧开的大嘴。

挑战等级 11


特殊能力

恶心 Nausea (Ex) 具有浓烈恶臭的蒸汽和液体从狂战魔皮肤上喷出和分泌出来,特别当它擒抱住敌人的时候。每一轮被狂战魔擒抱住的生物都必须通过一个DC 24的强韧检定,否则会反胃。反胃的生物会持续反胃直到他通过DC 24的强韧检定,或在狂战魔离开擒抱状态的一分钟后自行解除,无论哪种情况先发生。次DC基于体质。

狂战魔居住在无底深渊巨大的沼泽、泥沼和水道里,在水里和陆地上都可以安家。狂战魔的存在会对附近的植物和水域造成明显的影响,造成植物生命扭曲、长出瘤,水里散发出恶臭、带有咸味——在主物质位面比无底深渊更容易判别。长时间暴露在这种腐败中会导致恶心的变异和可怕的畸形。通常,所有这些边远城市里的变异者,他们所展现的扭曲的面貌,主要并不是因为近亲通婚或者可怜的生育条件,而主要应归功于附近的狂战魔。

虽然狂战魔很聪明,但是它们可以说是浪费了自己的智慧。它们喜欢简单的快乐——睡觉、拷问带来的激动、尽情大吃活物时候的兴奋、美丽的事物被它们握紧的拳头破坏或击碎所带来的乐趣。它们基本不常追求建立帝国或者领导邪教——尽管几乎没有狂战魔会拒绝凭前来侍奉恶魔,专属于它们自己的仆从。

这些丑陋和残忍的生物,由那些毒害自己、亲戚或环境的邪恶灵魂所形成,这些人包括吸D者、刺客和炼金术士,他们从不关心自己的试验是如何得污染环境


泥魔(Demon, Omox)

这团臭不可闻的活生生的软泥变化着它丑陋的外观看上去就像一个半融化的人。

挑战等级 12


特殊能力

液体转移Liquid Leap (Sp) 只要泥魔接触到液体,它就可以以一个迅捷动作施展任意门(施法者等级12)它的起点和终点必须是相接的同一片液体。

烂泥 Slime (Su) 泥魔恶心的身躯由黏糊糊的酸性的烂泥组成。以一个攻击动作,泥魔能投掷一团烂泥(射程增量20尺)。任何被泥团接触到的生物必须通过DC 23的反射检定,否则会被纠缠1D6 轮。此DC基于体质。

窒息Smothering (Ex) 泥魔可以对任何体型的生物使用攫抓能力。当攫抓住一个敌人时,它会尝试糊住并进入目标的嘴巴和鼻子来窒息对方。在擒抱持续时间内,它的目标无法呼吸或说话。请查阅Pathfinder RPG 核心手册445页来了解关于闭气的规则和可能造成的影响和后果。

泥魔是一团不定形态的烂泥,这团令人恶心的恶魔潜伏于恶臭的泥塘和肮脏的湖水中,渴望着能淹死任何粗心大意的路人。当被召唤到主物质位面时,泥魔一般会守卫着无颜之主教会所管辖的“神圣的粪坑”或水池(places of sacred filth or waters), 这些污秽的恶魔和无颜之主有着千丝万缕的联系。

一般的泥魔高7尺,重1200磅。它们构建自生前摧毁过美丽的事物,或亵渎纯洁事物的邪恶的灵魂。


迷诱魔(Demon, Glabrezu)

四条胳膊从这巨怪高耸的身躯上伸出,它的眼神中闪耀着智慧和残忍的混合的光芒。

挑战等级 13


与使用诡计挑起凡人的情欲和欲望使其堕落的魅魔不同,迷诱魔是另一种类的引诱者。虽然外表上充满凶猛的兽性,其实迷诱魔是欺骗和谎言的大师。迷诱魔通过幻象能力来掩盖它的真实面目,它使用魔法来满足凡人的愿望,通过这种方法来奖赏那些屈从于它谎言和诡计的人。迷诱魔经常通过最具暴力和破坏性的方式来满足许愿者的愿望——虽然这种方式可能不会立刻产生效果。一个努力奋斗的武器匠也许会许愿让他的手艺名扬天下,到头来它会发现他最好的作品被残暴的凶手当做武器去大肆破坏;孤独的人也许会许愿让自己得到一个伴侣,到头来他会失去爱情并且变成吸血鬼,诸如此类。所以迷诱魔并不会真正地实现凡人的愿望。

迷诱魔站立有18尺高,并且重量超过6000磅。这些背信弃义的恶魔,构成自叛国者、伪证者和其他背叛的邪恶灵魂。这些人在生前或通过作伪证使人丧命,或通过直接的背叛杀害他人。


判魂魔(Demon,nalfeshnee)

判魂魔是高大而肥胖的野兽,这恶魔有一个可怕的野猪头,手臂末端是四根手指组成的肥手。

挑战等级 14


特殊能力

邪光击Unholy Nimbus (Su) 每日3次,判魂魔可以以一个自由动作创造一道邪恶光线组成的灵气,当它使用这个能力的时候彩虹般的光芒会笼罩它全身。一轮之后,光芒会扩散到60尺范围内。任何非恶魔的生物都必须进行DC22的意志检定,否则会因为看到恐怖的光景而晕眩1D10轮。此豁免DC基于魅力。

仅有少数恶魔能像判魂魔这样了解无底深渊的内部运作。经常能看见判魂魔为无底深渊本身服务而非某个恶魔领主。一些判魂魔声称自己掌管着无底深渊中诞生恶魔的肉质区域(the fleshy realms that birth new demons),另一些则掌握着无底深渊中最为重要和隐秘的深谷。通常,判魂魔在无底深渊中的国度甚至比最大的人类国家还要宽广和强大,因为判魂魔展示了一个奇异的天赋来管理和统御混乱的深渊。凡人召唤者常常为了无以伦比但无比疯狂的智慧寻求它们,甚至敢不计后果地与这些恶魔细厘清交易,因为判魂魔通常会同意以某种险恶毒辣方式为无底深渊的需要与欲望而服务。

判魂魔站立有20尺高并且重8000磅。它们构自贪得无厌的邪恶灵魂,特别是奴隶制帝国的统治者,小偷,土匪和更暴力的恶人。


六臂蛇魔(Demon, Marilith)

这只蛇身的恶魔上半身是一个六条胳膊的女人,它有尖尖的耳朵和闪闪发光的、超脱尘俗的眼睛。

挑战等级 17


特殊能力

压迫缠卷Crushing Coils (Ex) 受到六臂蛇魔紧勒攻击的生物必须通过DC 25的强韧检定,否则会失去知觉1D8轮。此DC基于力量。

注能武器Infuse Weapon (Su) 六臂蛇魔所挥舞的武器获得+1增强加值,并且视作混乱邪恶寒铁武器(除非需要保持武器本来的材料)

多重武器掌握Multiweapon Mastery (Ex) 六臂蛇魔进行多武器攻击的时候,攻击检定不受减值。

作为无底深渊中众多部落的首领和许多国家的王后,可怕的六臂蛇魔通常以教师、顾问或甚至爱人的身份服侍着恶魔领主,当然她们战术家般的才华让她们大多数寻求着将军或军队指挥者的职位。最强大的六臂蛇魔不为任何人服务,而是统御着贪婪的恶魔军团。

六臂蛇魔高6到9英尺,从头到尾尖大约20英尺。它重4000磅。只有最为傲慢自大和自负的邪恶灵魂,特别是像残暴的国王、暴虐的将军和特别暴力的军阀,他们的灵魂能被构建成六臂蛇魔。


巴洛炎魔(Demon, Balor)

这有翼的炼狱生物带角的头颅和长牙的面容体现出了它完美的恶魔形态,火焰从他的肌肉中喷射而出。

挑战等级 20


特殊能力

焚身爆Death Throes (Su) 当被杀死时,巴洛炎魔会立刻在耀眼的闪光中爆炸,对任何100尺内的生物造成100点伤害(一半火焰,一半邪恶伤害,反射DC 33通过减半)。此豁免DC基于体质。

纠缠Entangle (Ex) 如果巴洛炎魔的鞭子击中中型或更小体型的敌人,它可以立即尝试一次擒抱检定,并且不引发借机攻击。如果巴洛炎魔检定成功,它立刻将目标拉倒邻接的方格中。该目标视同被擒抱状态,但是巴洛炎魔不会。

火焰身躯Flaming Body (Su) 巴洛炎魔的身躯燃烧着熊熊火焰。任何对巴洛炎魔进行徒手攻击或使用天武攻击的生物都会受到1D6火焰伤害。擒抱巴洛炎魔或被擒抱的生物,只要保持擒抱状态,则每轮受到6D6火焰伤害。

斩首击vorpal strike (Su) 巴洛炎魔所挥舞的任何武器(包括它标准的长剑和鞭子)获得斩首武器特性。被巴洛炎魔丢弃的武器之后的一小时之内保持该特性,但是之后此武器变回它原来的标准魔法武器特性,如果它有的话。

擅长鞭子Whip Mastery (Ex) 巴洛炎魔在进行双武器攻击的时候,将鞭子视为轻型武器,并且无论敌人是什么护甲都能造成致命伤害。

当民间流传着关于恶魔的传说时,大部分的描述都是“火焰和肉体组成的巨大的身躯、装备着长剑和鞭子的有角的噩梦、在夜空中飞过以寻找它的下一个受害者”。这种民间所恐惧的恶魔就是巴洛炎魔,并且这种恐惧名列前茅,因为几乎没有哪种恶魔能在力量和残暴上与巴洛炎魔比肩。

在无底深渊中,大多数巴洛炎魔侍奉于恶魔领主,作为将军或军官(那些不侍奉恶魔领主的巴洛炎魔更有权势,它们被称为巴洛领主——见下)。一只巴洛炎魔通常统领着一支恶魔大军,并且虽然它经常会让这些谄媚而热心的奴才替它作战,巴洛炎魔并非懦夫。假如存在一个可以加入战斗的机会,几乎没有巴洛炎魔能忍住。

在战斗中,巴洛炎魔依赖于类法术能力来和那些足够聪明以至于不跟它们肉搏的敌人战斗,它们最主要的破坏性力量是火焰风暴和内爆术,并且会对那些非常稀有的敌人使用支配怪物来捕获它们。巴洛炎魔还通常使用心灵遥控来卸除对手的远程武器,或者把对手拉近肉搏——通过使用瞬发心灵遥控,巴洛炎魔能使用后一种战术,并接着对无助的敌人进行一次全回合攻击。一只受伤的巴洛炎魔当生命值减少到50点以下的时候总是会尝试通过高等传送术逃走,但是如果战况不允许它这样做,当它死亡的时候,它的焚身爆对于扎堆的敌人是毁灭性的。

巴洛炎魔高14尺高,重达4500磅。只有最最残忍的邪恶灵魂才能参与到巴洛炎魔的创建之中——和其他大多数恶魔不同的是,通常是多个强大的恶棍的灵魂才能引发一只新巴洛炎魔的诞生。


巴洛领主Balor Lords


它们比一般的巴洛炎魔更为可怕,它们并不对恶魔领主俯首称臣,而是听命于它们自己。巴洛领主一般统治的地区不会比它们居住的层(realm)的一半更大,(只有恶魔领主能统御整个一层无底深渊的全部区域),甚至很多巴洛领主统治着更小的区域(一般区域的尺寸可以比得上一个单独的大陆),它们的力量确实广阔无边。

巴洛领主一般是一只CR21-CR25的怪物(范围和初生的恶魔领主相同,CR26或以上是一般恶魔领主的挑战等级范围),并存通常作为一个长团的最终BOSS存在。大部分巴洛领主有一些野蛮人、战士或游侠的职业等级(虽然游侠巴洛领主并不能从动物伙伴中获益),但是另一些则拥有吟游诗人、游荡者、术士或法师职业等级。牧师巴洛领主闻所未闻,因为他们把自己视作被崇拜的对象,而不是反过来,虽然有谣传坚持说强大的巴洛牧师为恶魔领主和邪神服务。

巴洛领主除了从职业等级中获益以外,所有的巴洛领主都在由种族和职业所提供的特殊能力之上,还拥有额外的特殊能力。这里有三种巴洛领主的能力范例,并且巴洛领主可能存在的能力并不仅限于此三种。

生命摄取者Lifedrinker (Su) 无论何时巴洛领主杀死一名活着的敌人时,它受到如同治疗术的效果(施法者等级20)。此能力每轮可激活一次。

魔法大师Master of Magic (Su) 巴洛领主拥有额外的类法术能力(法术等级总和20的1-4级法术任意使用,法术等级总和20的5-8级法术每日3次)。

灵魂吞噬Soul Swallow (Su) 以一个标准动作,巴洛领主可以吸入30尺范围内生物的灵魂。目标必须通过强韧检定,(DC=10+巴洛领主HD的一半+巴洛领主的魅力调整值)否则会死亡。人形生物被这种方式杀死的话会立刻变成恶魔,并受巴洛领主控制(巴布魔、魅魔或影魔,随巴洛领主当时的兴趣)。


蝇魔(Demon, Coloxus)


这生物活像一个高雅而文艺的人类,可是和这极不相称的是他苍蝇状的脑袋和颤动着的虫翼。

特殊能力

震动双翼Droning Wings (Ex) 每日一次,当它以一个标准动作震动双翼,蝇魔的双翼能浮现出催眠性的色彩并且听起来低沉的嗡嗡声。30尺内所有看见蝇魔的生物必须通过DC 24的意志检定否则会被减速6轮。在随后的每一轮中,蝇魔必须以一个迅捷动作来维持此效果,否则该效果在此轮停止。此外这声音制造出了一个能抵抗音波能量的缓冲区,蝇魔持续震动双翼时能免疫音波攻击或效果。此豁免DC基于魅力。

虹吸管Siphon (Su) 任何被蝇魔噬咬命中的生物必须通过DC 23的强韧检定,否则收到1D4魅力伤害。蝇魔造成的每一点魅力伤害都会回复它5点生命值。此豁免DC基于体质。

蝇魔,又称为“苍蝇魔”,看起来像一个人类长着苍蝇脑袋并且带着一双轻薄的翅膀。甚至他们细微的动作和手势看上去都像是带着魔法般的迅捷和机敏。蝇魔喜欢穿着富丽的服装和珠宝,甚至可以和任何种族中最富有的贵族比肩。蝇魔高6尺,重150磅。

讽刺的是,尽管它们拥有可笑的昆虫般的外貌,蝇魔是极富虚荣心的恶魔。它们构建自那些自我陶醉的邪恶灵魂,这些人的疏忽大意和自我中心导致了灾难和悲剧的发生。

尽管它们拥有污秽的面貌,蝇魔认为它们是非常有教养的社会精英。对于恶魔来说他们非常有耐心并且有礼数的,导致它们经常被六臂蛇魔、巴洛炎魔甚至是恶魔领主当做使者、外交官和谈判代表。当面对反感的敌人时,蝇魔依然展现出它的礼貌,但是这样的礼貌总是虚伪和欺骗性的,掩饰着它试图占据上风的努力。

邪恶的施法者喜欢召唤蝇魔来扮演类似的角色,但是这些怪物作为刺客同样出色。甚至在作为刺客的时候蝇魔也足够彬彬有礼。只有当看到自己的倒影时才能让平时一贯有礼貌的蝇魔展现出他真实的恶魔本性——任何愚蠢的生物去哄骗一只蝇魔去看镜子的时候会发现,自己会成为这只因为被侮辱而震怒不已的恶魔永远的仇敌。


憎美魔(Demon, Abrikandilu)

这种驼背的畸形生物有一条长长的老鼠尾巴,每只爪子上都有两个拇指。

挑战等级 3


特殊能力

毁灭攻击Destructive Attacks (Ex)

憎美魔的天生武器可以对物品使用致命一击。同时 ,他在击破物品的战技上获得+5的种族加值。

讨厌镜子Hatred of Mirrors (Ex)

憎美魔讨厌看到自己的倒影。使用镜子对憎美魔进行威吓检定时获得+5加值。靠近镜子的憎美魔或被携带镜子的生物攻击(根据GM的判断,某些盾牌可能被视为镜子)必须在其回合开始时尝试DC 15的意志豁免。如果失败了,它它必须将破坏镜子作为最优先的行动。

致残伤口Mutilation (Su)

憎美魔的啮咬攻击会造成可怕的伤口,不仅会破坏美貌,还会魔法的削弱生物的自我认同。被憎美魔咬伤的生物必须通过DC 13的强韧检定,否则在所有基于魅力的检定中获得-1惩罚。这一惩罚叠加,最高为-5惩罚,即使在伤口愈合后也能持续。惩罚随着时间慢慢消失,每24小时减少1,直到达到0。

这是一种诅咒效应。豁免DC基于体质。

憎美魔被称为破坏魔,他喜欢破坏美丽的事物,无论是将一幅精美的绘画撕成碎片,将一尊宏伟的雕像夷为平地,还是在一张可爱的脸上留下疤痕。憎美魔是由破坏艺术或污损精美物品的凡人的灵魂形成的,尤其是那些因为嫉妒而去破坏的凡人。

所有憎美魔都厌恶一件事——他们自己的倒影。奇怪的是,其他憎美魔的脸并没有让憎美魔感到不适,但看到它自己的倒影会让憎美魔愤怒不已,这迫使它将所有精力都集中在打破反射倒影的物体上,通常是一面镜子。

憎美魔经常被用作恶魔战争中的地面部队,因为他们是战场上出色的步兵,不需要武器或盔甲就能在战斗中脱颖而出。他们摧毁艺术品的嗜好在战斗中可以额外的打击士气,因为即使憎美魔斯被击败,他们所造成的伤害也会持续不断地提醒人们他们所摧毁的东西的价值。

憎美魔身高4英尺,体重200磅。


败瘤魔(Demon, Gibrileth)

这块飞行的肿块上长满了肿瘤和手臂,还有一张满是邪笑的三只眼的脸。

挑战等级 13


特殊能力

疾病Disease

败瘤魔使用的任何武器都会成为传播致命疾病的载体。被败瘤魔咬伤或者被其手持武器伤害的角色都必须通过一次DC 22的强韧检定来免除被感染。豁免DC基于体质。

肿瘤Tumors (Su)

花费一个迅捷动作,一只败瘤魔可以用它的一只手臂从身体上撕下一个葡萄柚大小的肿瘤,将其作为射程20尺的泼溅武器投掷出去。对直接目中的目标造成2d6点酸性伤害,泼溅范围5英尺内的目标受到1d4点酸性飞溅伤害。角色可以通过DC 22反射豁免成功避免泼溅伤害。豁免DC基于体质。

鞭打专家Whip Specialist (Ex)

使用鞭子时不会引发借机攻击。

败瘤魔被称为肮脏恶魔,因为他们的外表如此丑陋,连其他恶魔都觉得他们恶心,甚至包括一些狂战魔。除了蝙蝠般的翅膀和从身体顶部长出的细长萎缩的手臂外,败瘤魔的身体几乎完全由颤动的球状酸性肿瘤组成。它可以用长长的手臂以笨拙的步态行走,但它更喜欢飞行。

这些生物喜欢传播疾病,无论是通过它们的法术能力还是通过暴力。事实上,恶魔占领的土地上瘟疫的主要来源。败瘤魔特别喜欢部分液化的、患病的肉的味道,许多败瘤魔将圈养感染者以保持定期供应,并用他们的疾病在进餐前适当地调味。败瘤魔来自故意助长疾病传播的凡人的灵魂,其中不少人自己也死于病痛中。

败瘤魔的直径约为10英尺,翼展为16英尺。这些肮脏、臃肿的恶魔通常重达2400磅左右。


蠕虫魔(Demon, Vermlek)

在游戏中的翻译应该是恐胞魔,但能力好像不太一样?

一条苍白的蠕虫从一个肥胖的人类身体中丑陋的蠕动出来。

挑战等级 3


舍弃肉体Abandon Flesh (Su)

作为一种快速行动,蠕虫魔可以抛弃它之前居住的躯体,可怕地从宿主身上爬出来,留下一袋空皮囊和一些软骨碎片。它会吸收身体的大部分肉来自我疗愈,重新获得2d6+3生命值。蠕虫魔会永远失去这具寄生的躯体。

肉甲Flesh Armor (Su)

当蠕虫魔寄生在人体中时(参见下面的居住身体),它将肌肉视为护甲,AC获得+3护甲加值。

寄生Inhabit Body (Su)

蠕虫魔可以爬进任何死亡的中型类人生物的身体钟,寄生时会吞吃并替换身体的大部分的骨骼和内脏。

这一过程需要1d4轮,在此期间,蠕虫魔处于措手不及状态。一旦这一过程完成,蠕虫魔在所有时候看起来都是它的它的巢穴活生生但极度肥胖的版本。它在易容检定中获得+8种族加值,以这种方式寄生时他看起来就像一个正常的该生物,但不会获得死者生前的任何能力,包括技能,天生武器,特殊移动和天生护甲。

它寄生在身体上时会失去掘穴速度,但获得了使用武器和穿戴护甲的能力(尽管盔甲所获得的护甲加值与蠕虫魔的肉甲加值并不叠加)。

蠕虫魔由那些在生活中亵渎尸体的灵魂形成,例如盗墓者、死灵法师和汉尼拔。恶魔军队经常将它们用作战争中的一次性部队,蠕虫魔居住在被杀死的人形敌人的尸体上,以渗透并摧毁人类社会。当栖息在身体中时,蠕虫魔倾向于低声细语而不是清楚地说话,因为他们知道当一双敏锐的眼睛有时会注意到尸体喉咙中隐藏的可怕真相。

尽管事实上他们经常被用作战场部队,但蠕虫魔对战争没有什么兴趣。他们更喜欢躲藏在主物质界的类人生物中。他们伪装成掘墓人或扫粪工人,沉溺于他们的食尸鬼般的禁忌欲望。

在宿主体外,蠕虫魔表现为一条有四条长尾巴的蠕虫,每条尾巴的末端都是一团细丝。

在这种形态下,蠕虫魔长 7 英尺,重 90 磅。


火灾魔(Demon, Brimorak)

(游戏中译为爆燃魔)

这个肌肉发达的红眼恶魔挥舞着一把燃烧的长剑。火光从燃烧的蹄子里冒出

挑战等级 5


特殊能力

沸腾之血(Su)任何以挥砍或穿刺近战武器伤害火灾魔的生物均会被被喷上它的血,每次使用这种武器成功击中火灾魔都会受到1D4点火焰伤害。

燃烧之蹄(Su)一个火灾魔燃烧的蹄子会留下烧焦的痕迹。跟踪一个火灾魔的生存检定获得+8环境加值。对于倒地的敌人,火灾魔可以使用2次蹄踢而不是1次

火焰武器(Su)以一个自由动作,火灾魔可以令一件近战武器在命中时额外造成1D6点火焰伤害。这个火焰伤害可以和武器原来的伤害叠加。一旦此武器离手立即失去此效果。

烟雾呼吸(Su)一个火灾魔的呼吸会围绕在身旁半径5尺范围内。在这个范围内开始行动的生物必须通过DC 17的强韧豁免,否则恶心一轮,成功通过豁免可以免疫特定的火灾魔的吐息效果24小时。这是一种毒素效果,豁免DC基于体质。

火灾魔是从在他们的邪恶生命中陶醉于放火的纵火犯的灵魂中诞生的恶魔。一个火灾魔身高3英尺,体重80磅。

尽管火灾魔一般局限于无底深渊遍布火焰和烟雾的区域,但在那些地区,它们的数量却是巨大的。像弗洛厄斯(Flauros)这样的恶魔领主使用火灾魔作为深渊军队的主要步兵,尽管他们的火焰对大多数恶魔不那么有效,他们对许多其他的敌人来说是毁灭性的。火灾魔身材矮小,身高不足3英尺,体型却出奇的强壮。那些低估了这些恶魔的人通常不会活着去了解他们的错误,因为在用火魔法弱化他们之后,火灾魔很快就会利用他们的优势来对付更庞大的敌人。火灾魔密实的肌肉组织和骨骼会导致意想不到的重量,这类生物的体重通常有将近80磅。

虽然火灾魔没有受到火焰的伤害,但它仍然能感受到燃烧的痛苦,只要它活着——它自己血液的沸腾不断地提醒着它从前生命中的罪恶。这种持续疼痛的状态在火灾魔使用它的一种基于火的类法术能力或它的烟雾呼吸能力后会有所缓解(这对恶魔没有游戏数据上的影响),暂时的缓解鼓励它在战斗中尽可能多地使用魔法和烟雾呼吸能力。由于持续的痛苦,许多火灾魔成为受虐狂。在战斗中,,他们往往漠视的自身安全,引发借机攻击或忽视明显的敌人,以抓住机会伤害无助的敌人。然而,这种对安全的漠视并没有变成真正的自毁行为——只有不到一半的生命值的火灾魔会突然变得更加注意自己的行为。与大多数能随意传送的恶魔不同,火灾魔每天只能使用一次这种强大的类法术能力,他们通常依靠它来摆脱危险,而不是伏击敌人。


威加魔(Demon, Vavakia)

这只爬行恶魔拥有四足的下身,类似人类的上半身和一颗龙头。

挑战等级 18


特殊能力

喷吐武器Breath Weapon (Su)

每 1d4 轮一次,威加魔可以喷出一个 60 英尺的锥形绿色火焰,火焰中有着数千被折磨的扭曲灵魂蠕动盘旋。这股绿色火焰包含了无数被威加魔吞噬的灵魂,这些被吐出的灵魂会像吞噬理智一样坚定的吞噬肉体。被这种喷吐武器击中的生物会受到 20d6 点伤害(反射减半 DC 30 ),被原始的亵渎之力熏黑皮肤,融化血肉。邪恶生物受到喷吐武器的一半伤害,但受到威加魔喷吐武器伤害的善良生物会恍惚1轮。此外,任何受到威加魔喷吐武器伤害的生物也必须通过 DC 30 的强韧豁免,失败将从理智滑向疯狂,受到 1d8 点感知吸取。

就在威加魔吐出这股绿色的魂火之后,哀嚎的火焰会从恶魔的巨口吸入咽喉。每个被喷吐武器伤害的生物都会为威加魔恢复 1d8 点生命值。

这种喷吐武器的感知吸取是一种影响心灵的效果。豁免 DC 基于体质。

发烟创口Smoking Wound (Su)

威加魔的利齿造成的伤口可怕而怪异,不断地流淌着绿色的烟雾而不是鲜血,这是恶魔对凡人灵魂影响的可怕表现。 每当威加魔咬伤一个生物,它都会造成2个负向等级。 只要受害者保持负向等级,伤口就会继续冒烟,导致受害者因可怕的感觉和蒸汽的臭味而感到恶心。 在不恢复负向等级的情况下消除这种病态的效果只会暂时使伤口停止冒烟——它们在 1d6 轮后再次开始冒烟。 被威加魔咬伤的无生命生物对其消耗能量的咬伤免疫,并且不会出现冒咽的伤口。 消除这些负面等级的强韧豁免是 DC 25。豁免 DC 基于魅力。

震慑Stun (Ex)

被威加魔的尾巴击中的生物必须通过 DC 30 的强韧检定,否则会被震慑 1 轮。

当造成重击时,豁免失败的眩晕效果持续 1d4 轮,豁免成功则持续 1 轮。 豁免 DC 基于体质。

威加魔是拥有强大力量的巨型恶魔。他们有着类似龙的外形,食欲和破坏力。他们通常出现在主物质界,尽管他们很少被施法者召唤来服务,但他们经常通过世界的裂隙和深渊传送门入侵主物质界。

一个威加魔长 30 英尺,高 15 英尺,重 6,000 磅。 威加魔由落入深渊的特别残忍的凡人灵魂形成,他们生前进行了榨取、奴役甚至吞噬其他灵魂的邪恶行为。当这样一个罪恶的生物来到深渊时,它会从受害者身上吸收灵魂的碎片,在可怕的转变为深渊最危险的恶魔形态之一时将这些碎片融入其中。

尽管最初被创造为用作战争的活武器,但威加魔早已确立了他们作为深渊军阀和征服者的地位。虽然有些威加魔臣服于强大的恶魔领主,但大多数威加魔在深渊中统治着自己的小帝国,通常是在充满丛林、沼泽和其他原始地形的偏远角落。


猎魔蛛(Retriever)

(游戏中翻译是搜猎仪...其实也没错,这是一种恶魔构装体)

这公象一样大的蜘蛛以四条后腿站立,狂暴地向敌人发出挑战。它的眼睛里闪烁着魔法能量。

挑战等级 11


特殊能力

魔眼射线(Eye Rays,Su)猎魔蛛的眼部能制造四种不同的魔法射线,每一种都射程都是100尺。每轮它都能以一个自由动作发射射线,但同一种射线每隔4轮才能使用1次。即使在同一轮中的正常攻击之后,猎魔蛛仍然可以使用魔眼射线。射线的豁免DC为19——此豁免DC基于体质,并且有+2种族加值。射线效果如下:

火焰:造成12d6火焰伤害(反射减半)

寒冷:造成12d6寒冷伤害(反射减半)

电击:造成12d6电击伤害(反射减半)

石化:目标必须通过强韧检定否则永久石化。

冷酷无情(Relentless,Su)猎魔蛛总是拥有蛛行术和水面行走效果。这些能力无法被解除魔法。

并非所有构装体都是由无生命的石头、木材、金属或死肉组成的。在伟大彼岸(the Great Beyond)的阴暗角落里,某些强大的恶魔领主精于这种把无底深渊中的原生质肉体塑造成丑八怪的艺术。它们没有生命,没有感情,没有反抗意识。丑陋的猎魔蛛是其中最为著名的一种。这种巨大的蜘蛛怪物能对他们受命追猎的目标释放出强大的能量。

恶魔领主用猎魔蛛来寻找那些胆敢对他们背信弃义或逃脱它们奴役的家伙。通常,猎魔蛛只要在恶魔们的巢穴里露个脸就足以让那些低阶恶魔确保他们的忠诚了。这些构装体也非常擅长追踪特定物品并把它们带回给主人——他们的智能让它们足以专注于它们的任务,但是不足以让它们形成反抗思维或对自由的渴望。猎魔蛛的体形有大象那么大,并且腿的跨度接近30尺。它重达6500磅。

召唤猎魔蛛

虽然猎魔蛛并非异界生物,但是它们依然可以被高等异界盟友或高等异界誓缚法术所召唤。施法者必须异常小心,点燃非常稀有的熏香,在地板上画出特别复杂的法阵,并用昂贵的磷光墨水来描绘,免得完成召唤之后猎魔蛛立即攻击施法者。这些法术材料的成本为25,000gp,并且替代上述两种法术原本的花费(包括高等异界誓缚的魅力检定需求)。


污蛀魔(Demon,Oolioddroo)

这个笼罩在阴影中的瘦削的人类女子有着蛾子的脸和一对蜻蜓翅膀

挑战等级 13


特殊能力

产卵Oviposition (Su))

每天一次,以一个整轮动作,污蛀魔可以用它的舌头将它的卵植入一个无助的、沉睡的、昏迷的或自愿的生物的大脑中,造成1 点智力伤害。通常,污蛀魔在产卵后立即使用修改记忆(modify memory),使其受害者忘记这件事。卵在受害者的大脑中孕育 24 小时,之后会出现一只类似毛毛虫的小幼虫,无痛地寄生在受害者的大脑中。污蛀魔可以追踪受害者的位置,就好像受害者受到了关照术(Status)的影响,可以在任何距离内与受害者进行心灵感应交流,并且可以对受害者使用它的侦测思想(Detect Thoughts),修改记忆(Modify Memory)和暗示术(Suggestion)类法术。每当受害者和污蛀魔在不同的位面时,幼虫(及其与污蛀魔的链接)就会失去活力。携带这种幼虫的受害者会散发出混乱光环。任何读取受害者思想的人,例如通过侦测思想或心灵感应,可以尝试察觉检定对抗污蛀魔的唬骗检定来发现幼虫的存在。对目标使用反制混乱(Dispel Chaos)或者反制邪恶(Dispel Evil)可以立即解除污蛀魔的寄生——寄生的幼虫融化成无害的液体并被受害者的身体吸收。不过,这不是疾病效果,因此治愈或移除疾病对寄生没有作用。以一个反应动作,污蛀魔可以对受害者使用弱智术(Feeblemind)类法术能力的。这种“焦土战术”通常发生在它感觉到宿主即将被治愈时。

无论宿主是否通过意志检定,以这种方式使用弱智术都会立即摧毁幼虫,所以一个污蛀魔通常只在最后一刻才会使用这种能力。

读心See Thoughts (Su)

污蛀魔可以看到生物的思想,在它们眼中思想是环绕在生物身上的颜色,形状和图案不同的雾气。由于这种不寻常的感觉,污蛀魔对具有智力的生物附带识破隐形(See invisibility)效果。这种能力还赋予污蛀魔的在察觉检定上+8的种族加值

暗影披风Shadow Mantle (Su)

环绕着污蛀魔的超自然阴影使该生物在潜行检定上获得 +4种族加值,并在其AC上获得 +4偏斜加值。

吸取思想Thought Siphon (Su)

每当污蛀魔用舌头攻击伤害一个生物时,它可以吸取该生物的一个想法或记忆。生物可以通过 DC 23意志检定来抵抗这种攻击。如果豁免失败,污蛀魔会对受害者施加下列效果之一。豁免 DC基于魅力。

记忆吸取:受害者会立即受到污蛀魔的修改记忆(Modify Memory)类法术的影响。污蛀魔可以立即调整最多 5 分钟的记忆——它不需要根据修改的记忆长度增加修改记忆法术的施法时间。

(正常:修改记忆的施法时间需要匹配被修改记忆的长度)

技能流失:受害者在 24 小时内失去污蛀魔选择的技能的所有技能等级。失去的技能等级可以通复原术(Restoration)或高等复原术(Greater restoration)立即恢复。

法术吸取:受害者立即失去一个准备好的法术或污蛀魔择的一个未使用的法术位;这个丢失的法术或法术位可以正常补充。

智慧吸取:受害人遭受2点的智力吸取。

舌头(Ex)

污蛀魔的舌头攻击是一种主要武器,可造成穿刺和挥砍伤害。每当污蛀魔用它的舌头伤害敌人时,它可以使用它吸取思想能力。

污蛀魔,也被称为蛾魔,是一种特别阴险的恶魔,可以用卵入侵生物的大脑,让它们从远处操纵受害者的思想。这可能意味着,在恶魔利用这一联系并迫使其做出邪恶行为之前,污蛀魔的受害者可能要过上几个月甚至几年的正常生活。在最坏的情况下,受害者在污蛀魔的命令下犯罪,然后立即忘记这些行动,创造出一个完美潜伏者,他不仅在不知不觉中执行污蛀魔的命令,而且可能在正常行动下成为对抗污蛀魔的领导。对污蛀魔来说,受害者意识到自己已经犯下恶行时所感受到的折磨、羞耻和绝望,与这些行为本身所造成的痛苦一样美妙和愉快。

一只污蛀魔看起来像一个瘦削,苍白的女人。它的阴影披风通常以半固体阴影和烟雾的流动透明长袍的形式出现,但恶魔可以让这种防御看起来像黑色衣服或只是它自己的阴影。

污蛀魔令人不安的脸就像一只拥有长条口器的蛾子,它的舌头不但灵活,而且足够强壮,可以轻易地穿透骨头。

一只污蛀魔身高6英尺,但体重只有100磅。这些邪恶的恶魔来自那些使用洗脑、精神控制和类似技术(魔法或科技)欺骗或强迫无辜者实施可怕暴行的人的灵魂。

在对凡人领域更为隐蔽的入侵中,污蛀魔尤其重要,在那里,侵略行为可能是一种太过张扬的战术,无法用来对付世界上的无辜者。当一只污蛀魔做好它的工作时,甚至没有人怀疑恶魔的影响;相反,他们认为它的影响所造成的毁灭性的残忍完全来自于孤独的狂热者或反社会者的堕落思想。

由于该生物特殊能力的性质,尤其是当一位PC是它的目标受害者时,与污蛀魔的遭遇可能会相当复杂。如果一个污蛀魔试图控制一位PC,一个狡猾的方法就是事先对所有PC都进行一次寄生所必要的所有豁免检定。

通常情况下,污蛀魔会尝试在一个落单或睡着的角色中植入卵,在这种情况下,该角色可以尝试感知检定(如果该角色正在睡觉,将受到-10的惩罚)和对修改记忆法术的豁免掷骰。如果两者都失败,植入的卵会在用户未察觉的情况下孵化。此后,角色头脑中奇怪声音和冲动,以及周期性暗示术和其他魔法攻击的来源,对PC来说就像对他的角色一样充满神秘的恐惧。

当然,GM应该注意适当的提醒PC。例如,如果一位PC或其盟友使用侦测邪恶(detect evi),她可能会猜测,当一台通常不邪恶的PC散发出意外的光环时,有什么事情正在发生。




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