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狼群小队成员资料和背景-生化危机:浣熊市行动——游戏心得

时间:2024-03-17 18:03  来源:西西手机下载  作者:佚名
游民星空

  经过一番努力

  大致上已经白金了

  只差线上的98场跟连杀4英雄那类的线上奖杯了@@

  话说这款的评价非常两极化

  许多杂志的评价也很极端

  嘛.......不管怎样

  毕尽是3月两款难得的恐怖游戏之一(另一个是沉默之丘

  还是来支持一下吧^^

  恩?你说这不是恐怖游戏?

  不不!这的确是恐怖游戏! ! ................................对敌人来说

  以下是心得跟介绍

游民星空

  U.S.S(Umbrella Security Service)

  雨伞公司的直属秘密特种部队

  专门负责歼灭、排除对雨伞公司利益上有害的对象

  部队的成员们如同受过完整训练的猎犬

  具有强大的战斗力及冷酷服从任何命令的忠诚心

  而其他关于部队的讯息都是个谜

  就连雨伞公司里也只有少数几人知道他们的存在

  部队中也分成了许多小队

  玩家们熟悉的HUNK是属于α(alpha)小队的队长

  而这次的主角们是属于新的δ(delta)小队

  δ Wolfpack(狼群小队)

游民星空

  Lupo

  本名:Karena LesProux

  年龄:38岁

  出生:法国

  兵种:突击兵

  背景:

  LUPO是经验丰富的前法国特种部队队员

  退役后一心想着与理想的男性组成一个美满的家庭

  但是事情却不顺利......

  她的丈夫经常对她施暴,但是为了小孩,LUPO一直默默的忍受的家暴

  直到丈夫开始对小孩出手

  LUPO终于忍不住怨念及怒火

  徒手将丈夫活生生的杀死了(不愧是特种部队= =

  事后法官由于LUPO可怜的遭遇

  所以判决她无罪释放,让她回到原来的生活

  但是变成单亲妈妈的LUPO想要回到原来的生活却非常的困难

  对于一个经过严厉训练的职业士兵来说

  想要找一个普通的工作十分困难

  她的本能非常强烈,且流着士兵的血液

  最后还是促使她回归杀手类的工作

  雨伞公司看中了她的精神力及技术

  将她拉拢进公司

  并与LUPO作了契约

  公司保证了她小孩的三餐

  且使他们接受最优秀的学校教育和享有最高的医疗保证

  但是!前提是LUPO还活着

  意思是只要她在任务中死亡

  公司当然也没必要继续这项契约

游民星空

  现在LUPO做为狼群小队的队长

  她丰富的经验及技术就像狼的首领一样带领导着队员

  因此有了「狼之母」这个称号


游民星空

  Vector

  本名:不明

  年龄:不明

  出生:日本

  兵种:侦查兵

  背景:

  他的武术如同艺术一般

  明显的受过日本武术大师的训练

  但除此之外,他的相关资料、经历都是一团迷

  他拥有行云流水般的动作及敏捷性

  禁止时又能像雕像般使人察觉不到他的存在

游民星空

  过去曾在HUNK的手下训练、执行任务

  非常尊敬HUNK并视他为恩师

  现在VECTOR被分配到狼群小队

  虽然他有向公司提案想继续呆在HUNK的旗下执行任务(根本超爱他师父= =

  但是最后还是被分配到这个新的小队

  或许公司是希望狼群小队中也能有像汉克般能力的人吧


游民星空

  Four-Eyes

  本名:Christine Yamata

  年龄:28岁

  出生:美国(日裔)

  兵种:生化兵

  背景:

  Four Eyes从年幼时就开始专精于研究科学

  因此导致她并没有像一般人一样在社会中生活的能力

  在她的眼中,人类只是单纯繁殖力高的生物而已

  她已经剥离了正常人类的感情

  她深爱的只有病毒学而已

  她会加入雨伞公司的理由

  是因为这里能够带给她更大的科学视野

  运用雨伞公司最先进的病毒技术

  且能研究世界各地最毒、最稀有的病原菌

  在有许多人类聚集的任务中

  她常常将负伤的俘虏独自抓去实验

  就算被公司发现,也没有意思反省悔意

  也因为这样,常常延误任务的完成时间

  但是在这领域,她所实践的病毒知识,也都是原本无法知道的知识

  所以公司应该也对她的行为睁一只眼闭一只眼吧......

游民星空

  .................我X! !

  喜欢她的人快点自己分泌出新种病毒吧!

  这样她就会对你有兴趣了= =

  蛋蛋菌是 "银X" 发现的喔!不算新种!


游民星空

  Bertha

  本名:Michaela Heinzwaffen

  年龄:34岁

  出生:德国

  兵种:卫生兵

  背景:

  Bertha能对人体最最大限度的治疗

  并且能促发病维持人体的潜在能力

  是位优秀的医疗兵

  但是,在这领域她却缺乏了重要的道德感......

  每当在治疗患者时

  她都会详细的记载患者感受到多大的痛苦

  她认为让人害怕受伤是她的职责

  这也是她几乎不使用麻醉药的原因

  但是她工作上的研究,在民间医疗却完全派不上用场......

  而她的技术、感伤性和感受性的欠缺正

  对雨伞公司来说,正是最优秀的特征

  同时Bertha也是个专业的拷问者

  且愿意帮任何人执行这个职务

  她活用人体相关的庞大知识

  让治疗的同时发生痛苦

  行刑后再治疗,再行刑再治疗

  不断的将被拷问者从死亡边缘拉回来

  直到她得到想要的情报为止

游民星空

  病毒妹~~~

  还是让妳做实验吧~~

  搞不好还有几亿分之一的机率能变威哥勒= =

  比起被插病毒

  这还比较可怕><

  拷问时会痛,治疗时也会痛

  还不让你死

  要死喔= =


游民星空

  Spectre

  本名:Vladimir Bodrofski

  年龄:34岁

  出生:俄国

  兵种:通讯兵

  背景:

  Spevtre曾工作于元苏联机密部门

  不管在什么状况或事件中,都能握有不能公开的机密知识

  他的工作却因为与堕落的组织接触而被发现

  他马上就察觉到组织有威胁的气氛

  并想从他身上得到些什么

  但是他却为了榨取自身的利益

  利用了下层社会的网路(应该是交换情报赚钱之类的吧= =

  最后被研究者及苏联当局发现并对立而逃出母国

  而雨伞公司发现了他的所在地

  并看重他的监视技术跟情报网

  运用于各种任务中

游民星空



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  Beltway

  本名:Hecter Hivers

  年龄:29岁

  出生:波多黎各(是个自治区,有兴趣的自己google吧= =

  兵种:工作兵

  背景:

  使人欢笑是维持信赖跟友情的最好方法

  Beltwayuv在小时候就发现了这点

  但随着年龄的增长

  Beltwayuv的玩笑越来越现实及恶意

  有时甚至能使对象感到痛苦

  之后他发现爆破物对幽默有独特的效果

  开始对爆破感兴趣

  并被能够取得爆破物的军队的魅力所吸引

  自愿入军工作

  但是他的坏习惯却一点都没有改善、学习

  最后被军事法庭判定除队

  而他的技术及同情心的欠缺

  却完美的符合雨伞公司的入队标准(这啥标准= =

  但是对于他异常的行为,公司还是会保持监视

游民星空



  最后介绍一下这次地位最高、最伟大的人物

游民星空

  HUNK

  U.S.S α(alpha)小队的队长

  真名及所有资料都不明

  雨伞公司过去展开的各种最严酷困难的任务

  他都是唯一的生存者

  因此有了「死神(Mr. death)」的称号

  公司非常信任他

  而Nicholai(尼可拉)也视他为对手

  为何他这次地位最高?

  去看看这次白金奖杯的名子吧XD


  心得

  系统:

  这次的动作性做了很大的革新

  就历代而言,这已经不叫恶灵古堡了

  不过他的背景、故事、剧情则不口否认,这的确是恶灵古堡

  虽然很多人在争说这游戏不该挂这名子........

  嘛.......既然都说这是外传了

  这些就不要太在意这个了^^

  而且能看到高画质的僵尸跟拉昆市

  应该也实现了很多人的期望吧XD

游民星空游民星空

  感染跟出血的设定也增添了许多刺激感

  主角终于不像以前一样是免疫体质了XD

  近战体技:

游民星空

  刚开始许多人可能会对这招很反感

  觉得这款应该会变成恶灵无双......

  .................................................. .

  但如果你把它当恶灵无双来玩

  当你被一大群僵尸包围时

  你就会开始抱怨:「我X 怎么不能用无双乱舞!」

  恩.....就因为这点这并不会成为无双

  体技通常是在敌人数量少时用的

  难度高一点

  对多只僵尸时,血量应该会扣的比你杀人的速度还快= =

  我是认为这种近战、体技的作法还不错啦XD

  至少让攻击的手段更多变化

  射击及伤害判定:

  伤害判定有问题,有人说射僵尸不痛?

  ..........第一次见到僵尸的人也都这样说= =

  所以还是听薪水高的人的建议:「打头」

游民星空

  射击判定有问题,瞄头打不到头?

  这我是觉得还好

  几把高准度的枪瞄的好几乎都能很容易就爆头

  沙漠之鹰类的更容易

  但是以上两点都有例外.......

  狙击枪

  这次狙击最难发挥了= =

  没有说很好瞄

  对敌人的出力更是柔弱

  射僵尸竟然也要爆头才会挂.......

  再怎么样,打身体好歹也给我弹出去一点吧= =

  明明用散弹枪射都会飒爽的爆开的说><

  士兵

  这吐嘈无力= =

  穿防弹衣就算了

  竟然内建钛合金脑袋= =(刹那表示:「我们都是钢弹」

  为独这两个设计不良= =

  猎人的话

  我也是觉得还好啦

  难得他地位大翻身嘛XD

游民星空

  AI

  这代的AI队友除了挡路、当诱饵

  真的就没啥用处了............

  嘛.......不过换个角度想

  如果AI真的很完美,攻击性又强

  那就不需要连线了= =

  救援系统

  救人变成捡枪.......

  其实这问题也不大啦

  指示键上面也有明确的写出你现在是在救人还是换枪

  只有紧急的时候要马上桥到救人的那个位置,会有点急啦

  不过通常紧急时我都跑了= =

  谁还救人啊.......

  而最重要的事:救人请站在尸体上救

  ID有时会跟尸体分散在别的位置

  这才是真的做的怪怪的= =



  剧情

  这次可以从别的角度来看拉昆市事件

  剧情张力是还好啦

  毕竟每关都是短篇的小队任务

  故事又是玩家们熟悉的那个

  要出现很剧情化的超展开.......应该很难吧= =

  而且这代并不是在塑造英雄

  主角们只是很现实的特种部队而已啦.......

  当你看到之前四把机枪射都射不退的暴君

  被李昂小枪几发就推下楼的那幕

  你就会知道凡人跟英雄的差别了= =

  而王的话,有!

  历代几个经典的王都有出现

  只是打一打都送给历代英雄捡尾刀= =

游民星空

  长度则是有些意犹未尽没错啦><

  麻....看之后DLC加起来能不能改善

  连线

  这次的连线模式都蛮好玩的^^

  各种兵种、技能的配对

  会给战场带来不同的效果

  但是,能不能沟通、有没有麦就真的差很多了= =

  当敌队的人可以互相沟通,而你不能时......

  你就会知道"X影忍者" 的"轮回眼" 有多机车了....

  对方一个人看到你的位子,就全队都知道了= =

  这种状况还是乖乖回家修练仙人模式吧......

  不然至少找一个能交谈的好友再来打才是上策

  评价S+

  要拿这个奖杯

  真的一个人过比较好

  敌人血比较少,一些检查点又不用等所有人都到齐

  而多人的话

  通常在抢快赶时间时

  把你杀掉的都不是敌人.....而是队友= =

  Professional难度虽然难

  但是可以容许评价上的失误

  即使评价中有一个A或B还是可能会拿到S+的

  Veteran难度则就不可以有失误了

  Data有记位置的话

  应该会过的更简单

  没记的话就只能用通讯兵的人体雷达来找

  但是这样也就得舍弃一些好用的兵种了

  看个人意愿啦......

  我是懒的记啦

  所以直接通讯兵冲完所有Professional S+

  不过最后一关因为只有8个Data而已

  所以就直接用Vector快速过完了XD

  武器上是

  散弹枪最后一把=>近战用、杀僵尸

  武士之刃   =>远战用、杀士兵

  理论上只要不贪打

  能走的话,没事不要找猎人喝茶

  大致上应该不难^^

  总结:

  这款游戏就是叫你去多找几个好友啦XD

  其实单人过关也不会说烂到很不想玩

  只是玩久了很闷很腻是真的= =

  严格说起来

  单人是考验你的个人技术

  多人是考验你的团队默契

  所以也没那么糟啦><

  BUG的部份则是应该再改善一下

  有时连线打王,打了半天就是杀不掉.......

  我X! !

  好歹你也讲一下老大你现在是BUG状态= =

  何苦一直吃子弹呢.......搞的玩家们也手酸= =

  不过卡BUG也不是经常出现

  所以问题也不大

  总之这款我是觉得很好玩啦^^

  喜欢连线的人应该都可以试试看

  分数、评价什么的,果然还是自己实际玩过比较正确

  有空的话也欢迎找我连线喔^^

  PSN ID 我写在小屋同一篇文章同位置好了

  不过由于4/5机战就出了

  所以也不一定都在玩O.R.C就是了><



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