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《桃花源记2》评测十日谈,中规中矩中庸之作

时间:2024-03-17 18:21  来源:西西手机下载  作者:零九

  《桃花源记2》原名《御剑红尘》,由深圳淘乐研发,360游戏独家代理运营后正式定名《桃花源记2》。该游戏也是360踏足游戏圈后的首款客户端网络游戏,引起了圈内不大不小的波动,为了一窥究竟,小编特地深入虎穴,闭关十日,为广大吃瓜群众带来十日评测。

  首先,吐槽一下游戏的IP问题。

  《御剑红尘》早在去年12月就已经开启了不删档封测,这次360独代正式启用桃花源记的IP也并不奇怪,因为淘乐之前的《桃花源记》还算有点名气。嗯,没毛病。

  然而当小编进入游戏之后,却发现游戏里到处都是御剑红尘的影子。各种游戏公告,御剑红尘四个字赫然在目。打开游戏好友界面,御剑红尘四个字刷屏到爆有木有!如果不是客户端的版本信息一直提醒着我这游戏是桃花源记2,我还真以为玩的是御剑红尘呢。话说改名就改名吧,升级IP就升级吧,你花了那么多钱找代言买广告,推的全是桃花源记2,吃瓜群众进游戏之后看到满眼的御剑红尘,是不是有一点违和呢?

  傻傻分不清楚!

  当然了,游戏叫什么名并不重要,只要好玩,不管它叫张三李四还是王二麻子,指定能成为网红。接下来我们进入正题,这游戏是不是真的像宣传上那么好玩?

  宣传1:自由开放式经济,全掉落,全交易。

  先简单介绍一下游戏里的四种货币,可交易的元宝(人民币充值兑换,硬通货币,用户之间不可交易)、银币(日常活动任务获取,可与其他用户交易),不可交易的银票(满足日常所需)、绑定金票(可以买大部分道具)。

  根据小编亲身体验,银子是确实可以寄售的,寄售所得也是可交易的元宝(使用有限制)。而且游戏里用人民币洗出的宝宝确实也是可以交易的,可一旦用了绑定的洗髓丹,宝宝就变绑定不可交易了,而且暂时没有发现宝宝可以解绑的功能。用绑定的洗髓丹洗出的宝宝绑定,防止有人无限刷小号洗宝宝盈利看起来也还算合情合理。

  打造、掉落出的装备,也确实可以放到拍卖行卖的,这些都没毛病。但是,拍卖行有这样一个限制——买家用人民币换的元宝,卖家得到的是绑定不可流通的绑定金票。这个设定就只有两个字可以形容了:呵呵。

  而且还有个让人不爽的事情,拍卖行竟然不允许一口价!拍卖行竟然不允许一口价!拍卖行竟然不允许一口价!

  宣传2:玩法新派做自己——特色家园温馨经营

  关于特技镶嵌,看名字大概就是每个装备可以镶嵌固定的特技石头,用户可以随心DIY的系统。小编刚玩10天,还没体验到,不知道这个系统的门槛如何,有老用户看到后可以留言补充~~

  关于家员系统,种菜收菜私人管家专属小屋,休闲娱乐还算可以,至于特色?这些别的游戏好像早就有了,反正现阶段还没看出来有什么特别的。

  关于紫书掉落,确实如上图所说,还不错。现阶段打对应等级副本会随机翻牌翻出打造书,多开的欧洲人很容易就可以混上一套紫装,至于那些单开的非酋,只能默默哭晕在厕所。不过俗话说的好,点背不能怨社会,也没毛病。

  宣传3:社交新派做自己——朋友圈式互动社交

  迄今为止还真没发现这游戏的好友系统跟其他游戏有什么区别,倒是有个创建讨论组的功能,可玩家们平时要么挂机要么都忙成狗,估计没什么人用过。

  宣传4:打造清爽做自己——全交易可解绑自给自足

  游戏里的宝石是可以用到老的,因为是绑定的,没什么好说的。装备特技继承,小编还没玩到,不予置评。贵重保价回购,同上,不予置评。

  综评:四个宣传点,除了第一点算有点干货之外,后面三个皆有凑数之嫌。即便是第一点,也是看起来很亮瞎眼实则避重就轻全是套路,丝毫没有领会开放、自由之真谛。

  探讨完游戏四大宣传点,我们来看一看游戏的真实表现。

  画面&音乐 ★★★☆☆

  桃花源记2的游戏画面和音乐在如今这个时代,算不上好,也算不上差。没有惊艳到,也没有被恶心到,只能说中规中矩,及格水平。

  新手引导&新人友好度 ★★★★☆

  游戏前期的新手引导做的比较到位,即便是回合制萌新也能比较轻松的度过前几天。预估游戏的次日留存应该可以达到65%左右,三日留存60%左右,都属于比较高的水准。

 游戏节奏 ★★★☆☆

  游戏依然沿用了服务器等级的概念,强制把大多数用户限制在一个等级线上。前期节奏飞快,前3天几乎是一天开放一个等级,这对增加短期留存有些好处。然而像点修这种拉开差距的核心玩法,要两周之后70级才会出现。这就不可避免的让用户产生单调刷刷刷的疲惫感,所以游戏中期表现明显乏力,到第七天,小编开服时加的50个好友已经灰了大半了。

  特色玩法 ★★★☆☆

  游戏中几乎所有的玩法都可以在其他游戏找到相似的影子,当然增加体验的微创新也有不少,只是独具匠心的亮点实在泛善可陈。

  游戏肝度 ★★★★☆

  以小编为例:单开一个号,每天在线时间10小时,纯手动时间大概3小时,这个时间付出虽然足够跟上主流等级,但是完全跟不上突破用户的节奏,同时主角战力也捉襟见肘——脸黑刷副本不出书(非酋的困扰)。每天把指引上的日常任务做完,大概耗时是2小时,看起来很不错的样子,但如果你真这么想那你就TOO YOUNG了!想跟上节奏,只把日常做完是万万不行的,副本活动跑环挂野一个都不能少!

  游戏氪金度 ★★★★☆

  先说说装逼利器——神兽,桃花2中神兽价格是2000元,新服算上活动,充值1500元第一天就可以拿到一枚四技能随机的神兽。怎么样?跟其他游戏动辄大几千的神兽相比是不是很人道?别着急,接着往下看!你需要再花1000元,让神兽多学一个天命技能。然后再花1000元左右(运气好的话)才可以打造一枚合格的成品神兽(打国标高书)。当然了,神兽的初始成本在众多神兽游戏里算比较低的了,只是进阶成本小贵(高于初始成本)。想要极品神兽,不出血是不行的,平民高玩花一个月可以攒出一枚初始神兽,但是想要进阶,不花钱就很伤肝了。

  游戏经济系统解读

  游戏宣传无商城,其实就是神武那一套,花钱可以直接买,不花钱慢慢攒也可以兑换。不过值得称赞的一点是桃花2里确实比较容易攒金票,不奢侈不浪费够节俭一周攒一万很轻松。如果时间足够多,三开养一个,不花钱确实可以过的比较滋润,混个战力前100问题不大,再想往高了爬,后期就有困难了。

  游戏宠物系统解读

  宠物系统肯定也是玩家们关注的重点,回合游戏嘛,就是养宠物生孩子萌萌哒。桃花2洗宠有几率出变异,变异会有更高的资质与更多的技能。但是洗宠也是看脸的,欧洲人可能一次就出满资满成长满技能的变异,而非酋就只能躲在厕所里偷偷握着干瘪的钱包痛哭。为了测试游戏里的洗宠几率,小编充了500元测试基金,只洗45级的老虎,2块4洗一次,最后钱花完只洗出来一只5技能,始终没能洗出来满技能。要知道500元相当于三分之一个神兽了,而且45级的宝宝第四天就淘汰了,相较之下,这个设定就有点略坑了。

  说完略坑的洗练,说一下宠物成长与打书,宠物的资质可以直接用洗髓丹提升,算是省却了其他游戏需要练肥料提炼的功夫,而且洗髓丹比较容易获取,每天都能弄二三十个。需要吐槽的一点是,这游戏宠物升级比较费劲,小编有三个宝宝,一直带着做各种日常,至今一个满级的都没有。可能是我太抠门了,宝宝经验书都让我卖了,不舍得喂宝宝吃的缘故吧。关于打技能书,这个没什么好说的,就是硬怼,打造一直蓝色国标宠物花不了多少钱,基本上几千金票一定能搞定。平民用户想打高书就有点伤肾了,有可能辛辛苦苦大半年,一夜回到解放前。

  游戏PK&平衡性&职业选择

  游戏共有八个职业,每个职业都有各自的专属技能与特技,平衡性还需要时间考验。至于PK什么的,擂台几乎没人光顾,因为没什么奖励。喜欢打架的可以参加定时的PK活动,或者外出随便找野队强P,掀起江湖上的腥风血雨~~

  职业选择方面,喜欢玩奶的就是药王了,万金油职业,很吃香。喜欢物理爆发,选镇国。喜欢当MT,选龙隐。喜欢玩阴的,选影盟。喜欢冰法AOE,选重阳。喜欢火法暴力,选太虚。喜欢无脑封,选逍遥。喜欢高端封,选烟雨。

  差不多就这么多了,不吹不黑,以小编半专业的角度看,桃花源记2显然没有它广告中吹嘘的那么好玩耐玩。但也不可否认,某些地方它确实也吸取了其他游戏的经验教训,做了些微改良,只是效果不是很明显,可以改进的地方还很多。

  结语:这是一款中规中矩的中庸之作,如果你实在找不到好游戏玩,又恰恰喜欢玩回合制,可以来逛逛。如果你是奔着那些虚头巴脑的自由、开放、清爽、新派而来的,那还是赶紧洗洗睡吧!


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