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闪克2boss攻略

时间:2023-09-26 04:41  来源:西西手机下载  作者:佚名

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原创不容易。如果你喜欢,请多加注意~

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对于很多90后来说,4399上的Flash游戏可能是游戏启蒙的第一课。

梦游先生,蛋蛋武士,疯狂扁平的孩子...这些来自国内外的单机flash游戏几乎成了一代人的童年记忆。

有多少小学生准备在电脑课上与童年男神“长厢相守”,求“打鸳鸯”的电脑课老师不要断电。

但是有这样一款Flash游戏,在我们当年玩的小游戏中,绝对是一流的刺激,甚至可以用“暴力血腥不和谐”来形容。

——这就是“闪客快打”。

长期以来,黄毛、绿衣的主角形象一直是国产暴力游戏的代名词。

01

暴力美学狂人

AndyLaw(安迪烙),原名陈聘,四川人,自称“暴力美学狂人”。

闪客快打系列是AndyLaw一手制作的游戏系列,游戏最早于2002年发布。

第一代是AndyLaw自学Flash的早期试水作品,与后来的作品相比显得有些默默无闻。

主角AndyLaw是黄毛,远看像麻辣老师的鬼冢英吉,近看像斗鱼的猴子。

游戏充满了各种生活场景和吐槽。与其说是在玩游戏,不如说是在抱怨游戏。

从有限的文字图像中,你可以快速拼凑出AndyLaw的现实形象

——一个口袋空空的穷大学生;自学flash的闪客;会一手修电脑的技术;学校被流氓骚扰,经常断水断电。

2000年左右,国内网络带宽普遍不高,很多地方还在用拨号上网。互联网内容也很差,视频网站等流媒体也没有普及。

Flash出现后,在中国引领了网络动画的热潮。当时很多网站都是banner、动画和MTV都需要flash制作,各种神奇的互动效果几乎填补了网站的空白。

“闪客”是指制作Flash的人。

就像“黑客”一样,他们是时代背景下的新兴网络群体,也是flash动画热潮下的潮流引领者。

相信很多人都见过“小”火柴人武打Flash动画系列。游戏中提到的“小”、“倒挂男Dead”是当时Flash动画界的祖师级人物,是AndyLaw的崇拜对象。

从2001年开始,AndyLaw自学Flash。

2003年,他参与编写了一本《巧夺天工》Flash 《游戏设计与制作》记录了闪客快玩1的制作过程。

当时Flash还处于摸索期,从现在的角度来看,闪客快打一代是一款粗制滥造的横板过关FLASH游戏。

但作为传奇系列的第一部作品,它给了AndyLaw宝贵的制作经验,也为后续作品奠定了系列基调。

02

黄金时代

相信很多人和我一样,第一次接触闪客快打是《闪客快打2》。

玩过游戏的人应该知道,游戏开始前会有一个引人注目的18禁令提示。那个网络荒野的时代,就像玩“欲望故纵”的游戏,让人更好奇,更想点进去找出来。

到2005年,游戏中的AndyLaw自从收到“修理”流氓的订单后,就经常收到各种类似的“修理”订单。

结果,他成了远近著名、尘都工业东区最强的战士。

AndyLaw给出的理由从坏青年变成了为钱卖命的打手,非常现实和简单:

“不,哪里有钱支持我做动画?我的目标是世界第一……”

如果说最初的闪客快打只是试水,那么2004年发布的《闪客快打》显然是精心打磨的。

游戏画风变成了卡通手绘风格,人物动作变得流畅,有拳到肉的感觉。你甚至可以拿出沙漠鹰进行远程攻击。

《闪客快打》一炮走红,成为Flash游戏的精品之一。

AndyLaw凭借在Flash行业的声誉,于2005年大学毕业后被录用到腾讯互动娱乐组。2006年,它被转移到QQ宠物项目。

由于观念不一致,安迪Law最终选择辞职离开。离开腾讯后,安迪Law有了更多的时间和精力,闪客快打的更新频率也越来越高。

“一开始,我基本上在两年内玩了一个游戏。玩游戏可能需要一两个月的时间,中间还有其他事情。基本上,一年内花时间玩游戏。”


《闪客快打3》推出后,很快四代、五代接踵而至。

《闪客快打3-拼命之王》于2007年推出

《闪客快打4-枪林弹雨》于2008年推出

《闪客快打5-超级英雄》于2009年推出

在作品迭代的过程中,安迪Law也在不断丰富游戏的世界观。前一部作品的老板也成为了主角朋友,在后续作品中成为了同伴。

而且每一部都尝试了不同的风格。

比如第三代改变了线性横版,加入了小关卡,增加了重复游戏体验。加入武器更换系统后,游戏变得更像RPG。

第四代完全变成了俯视角射击游戏,类似于孤胆枪手打僵尸,在历代评价中也是最具游戏性的。

第五代变成了类似《合金弹头》的横版射击游戏,甚至可以在游戏中打开各种车辆。

自《闪客快打2》成名以来,345可以说是闪客快打最辉煌的时代。

03

闪客快打商业化的尝试

2010年,《闪客快打6-毒刺行动》的推出成为闪客快打系列非常特殊的节点。

一方面,Andlaw想做一些商业化的尝试。

flash游戏最辉煌的时候就是《闪客快打3》推出的时候。虽然整个flash行业欣欣向荣,但也暴露了很多问题

——当时,互联网上出现了许多像4399这样的flash游戏门户网站,该网站通过广告赚了很多钱。然而,小游戏的作者本身依赖于兴趣,收入也不多。

此外,各种盗版破解猖獗,网站以搬运为生,但不标注作者姓名,使创作者的热情很快被扑灭。

很多创作者开始尝试扩大规模,做一些盈利的尝试,比如推出网络版的flash游戏,或者内嵌广告...

BBplayerandyLaw个人站

另一方面,AndyLaw感受到了自己的瓶颈,想组建一个团队。

“我个人的技术能力已经不足以满足我想要的创造力了!我想做动画,远程在线,周围……我们必须建立一个团队!无论一个人有多强大,都不足以击败这个团队!”

AndyLaw在制作6代时,开始尝试初步组建自己的个人团队,从游戏中也可以看出很多变化:

六代人抛弃了原来的卡通Q版造型,重新绘制了人设。

场景过渡时会有自制的漫画,并配音,帮助玩家理解剧情。

虽然6代各方面反响平平,评价远不如345代,但可见AndyLaw仍在积极寻求变革。

在闪客快打7预告版之前,AndyLaw终于决定放弃“个人制作人”的身份,试图将闪客快打系列商业化。

04

闪客快打7滑铁卢

经过艰难的谈判和谈判,安迪拉w拒绝了盛大而苛刻的条件。最后,经朋友介绍,成都酷创科技有限公司(K5studio)。

但也许是因为太想盈利的心情导致闪客在运营过程中走得太快,或者走偏了。

2011年《闪客快打7》推出后,口碑遭遇滑铁卢。

七代中玩家操纵的角色变成了自己,而不是黄头绿衣服的AndyLaw。

这个故事发生在世界毁灭后的末日废土中,几乎推翻了原来的情节设定,只留下了几个代表角色。

游戏模式类似于DNF的在线游戏设置,但极其糟糕的打击感觉使难度急剧增加,不合理的氪金设置让老玩家感到沮丧。

有一段时间,“闪客,让坑爹无处不在”成了老玩家的口头禅。

如果你现在打开电脑在百度上搜索“安迪品牌”,你仍然可以看到这样一个问题——“安迪品牌是黑色的吗?”

而下面的答案似乎有点扎心:

andy不容易。人们想免费为你玩一辈子的游戏吗?他已经做了十年的闪客快打系列,应该赚点钱。

随着时代的变迁,《闪客快打》已经到了第八代。即使经历了口碑爆炸,一些怀旧的玩家仍然坚持在闪客快打。

现实中,AndyLaw有了孩子,从意气风发的闪客一族变成了家里的好人。

游戏中的安迪拉w,从修混混的大学青年,到为钱努力的打手,致命战斗的冠军,反抗黑帮的无畏战士,最终成为末日废土的佣兵团领袖..似乎没有人记得他一开始只是一个会修电脑的闪客。

AndyLaw开发闪客8在视频网站上随手录制

经过20多年的发展,Flash现在即将被H5完全取代。

在大网站上也很难看到闪客快打。

由于《闪客快打》系列画面过于血腥,自2018年4399年进行一波内部整改以来,整个系列已经下架。

当年流行的Flash游戏,除了零星的几部,大部分都被时代的洪流淹没了,再也没有人提到过。

这不禁让人看到一些叹息。

资料来源:成都石室中学校友会,介绍校友陈聘。百度贴吧-闪客快打7佣兵帝国吧「AndyLaw回应了第一次玩家骂坑爹事件」AndyLawQQ空间

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本文首发于微信微信官方账号“BB姬”(bibiji300)

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