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one无冬攻略_oriandthewill攻略_xbox

时间:2023-10-01 21:55  来源:西西手机下载  作者:佚名

国行Xbox One经历了坎坷,终于遇到了玩家,在首发护航阵容中,无冬Online》绝对是大作,也是唯一MMO游戏。这本作品是完美的Cryptic Studios工作室开发、儿宝授权、威世智监制,是龙与地下城规则的正统传承,游戏质量得到保证。而登陆国行Xbox One首发独家,又是一款网游,这不仅是一次大胆的尝试,也充分占据了市场机遇。如果《无冬Online》在中国的成功将为整个网络游戏市场指明一个新的方向。

《无冬ol》Xbox One宣传视频:

当然,玩家总是主宰着游戏的命运,Xbox One的《无冬Online》与烂街国产网游相比,优势在哪里,是今天评价的重点。主机游戏在用户体验上一直比较PC游戏更好,省略了复杂的中间步骤,几乎一键操作,看到就玩,不用担心硬件配置。另一方面,游戏能否用手柄照顾到各种玩家,也是对游戏厂商优化能力的考验。

《无冬Online》的PC关于端游版的国服也在测试中Xbox One版和PC一些直观的差异应该首先介绍给玩家。首先是游戏账号问题,主机版游戏是直接和Xbox live激活账号后绑定,只要打开主机,用户就可以直接进入游戏,或者直接进入游戏Xbox live账户。需要注意的是,玩家也需要Xbox live绑定完美通行证,补充身份验证等相关信息,否则会被未成年玩家对待,每天只能在线3小时。

账号信息不完整会影响游戏登录

只需在官网绑定完美账号即可

之后就可以顺利进入游戏了。为了保证手柄的操作体验,《无冬》Online》全面优化游戏界面,改为垂直菜单,只需十字键即可轻松控制。创建自己独特的角色需要一些时间。除了更全面的捏系统外,还需要分配属性点、信仰、出生地等内容。多样化的种族和职业都显示出来D&D的影子。至于欧美风格的的欧美风格角色设计,是仁者见仁的问题。

创造个性角色 欧美风格还是大叔帅~

和其他主机游戏一样Online》游戏中和没有图片设置的调整内容PC版本的绘画质量没有区别。场景设计完美诠释了一个神奇的世界。无冬城人来来往往,建筑风格庄严华丽,人文气息十足。场景中的一些小物品如木桶之类是可以破坏的,细节纹理和材质也同样值得推敲。虽然没有惊艳的光影特效,但温润醇厚的色调足以给玩家清新舒适的视觉感受。

游戏风景优美

UI界面针对Xbox One手柄控制重新设计,整体尺寸比PC如果在大尺寸电视上,版本会更大更清晰。通过手柄菜单键,您可以在图片中使用几个大键UI框选区块,然后打开相应的菜单功能,操作体验比预期简洁直观。唯一的缺点是游戏中没有提供一个完整的键介绍示意图,所有的操作方法都是根据任务提示给出的。清晰的提示是好事,但如果有示意图,会更直观。也许运营团队意识到了这一点,所以他们在官方网站上介绍了手柄控制。

操作简单,上手快

如何用手柄控制更多技能,让MMORPG一直是玩家习惯的重要问题。之前《TERA》手柄操作和最终幻想14都可以完美支持,但体验效果总是比我们想象的要差一点。今天的《无冬》Online》这方面的表现出人意料。以作者经历的刺客职业为例,继续按住RT不断使用普通连击,左摇杆控制移动,右摇杆调整视角,十字键使用物品,XYAB分别使用技能,LB可以在两套技能栏之间切换,然后使用更多的技能。其实键位设计和上面提到的两款网游没有本质区别,但是《无冬》Online》另一个原因是操作舒适。

按键设计符合玩家的习惯

原因是与传统相比,原因是MMORPG,《无冬Online》战斗系统给人相当接近动作游戏。半锁定瞄准适用于摇杆控制,可以快速切换攻击目标,即使是依赖准星的法师也可以轻松控制。战斗模式切入切出非常快,开始意味着结束,中间过程不拖延;短CD时间也大大加快了节奏。而且比以前熟悉MMORPG,《无冬Online》同时,可控技能(威能)的数量不超过10项。这种对手柄控制的简化不是一般的妥协,而是经过深思熟虑后确立的新规则。如果玩家能控制的技能太少,必然会降低RPG乐趣,但如果数量太多,无法很好地匹配手柄控制;无冬季Online》两者之间找到了平衡点。玩家可以根据自己的喜好在技能栏中设置所学的技能,总结出一套适合自己的战斗策略,用出色的打击感获得ACT一般的感觉。比起某些靠QTE为了换取所谓的网络游戏的打击感,这爽才是真实的。这方面没有冬天Online》比许多同类作品成功得多。最重要的是,你会脱离鼠标键盘,在沙发上享受这种感觉,舒适可想而知。

无忧无虑的杀戮

《无冬Online》具备一切MMO但也保留了相当多的单机属性。正如上面提到的,战斗系统完全是单机游戏级别。任务设计也是如此。与主流网络游戏类似,这项工作的任务并没有脱离跑腿、杀死怪物和收集的三个类别,但野外工作的任务很少,其中大部分是由地下城市副本组成的。主要副本不同于剑灵、洛奇英雄传记等游戏,只有一次清关,不能重复挑战。这有效地避免了玩家反复刷副本的重复体验,也减少了组队的原因。16级以后,你可以雇佣你的伙伴(仆人)帮你一起战斗,他们会大大提高杀敌效率,组队意义更小。理论上,玩家可以独自体验所有主线情节,并将其提升到高级水平。

其他玩家可以在游戏中随时查看Xbox live档案

包括游戏时间、声望、成就信息

当然,如果你能找到合作伙伴一起工作是最好的。除了主线,还有一些大副本必须由团队完成。只要团队申请发布在菜单中,系统就会自动匹配到服务器中。团队满后,无论您在哪里,只要您在系统提示下选择并确定,您都可以直接进入副本。保留在大副本中RPG在战法牧分工的传统意义上,每个职业的独特特征相互辅助,才能战胜强大的敌人。

这种任务设计给了玩家更多的选择,如果你不喜欢团队,只是想体验主要情节;当单机游戏玩时,完全考虑主机用户的习惯。在剧情塑造上,《无冬》Online》也很用心,所有的情节动画,NPC对话和任务解释都被中文配音所取代,效果堪称国内一流水平。如果你仔细关注情节的设计,你会发现很多令人惊讶的小细节,表演效果有时会出乎意料。作为一款网络游戏,这些都值得肯定。

无冬城给人一种亲切感

目前唯一让人不满意的应该是服务器问题,还有一些让人措手不及的大小Bug,不久前,官方推出了一些补贴措施,这也向我们展示了我们的诚意。毕竟,游戏本身的质量已经成为决定,良好的操作机制是网络游戏长寿的关键。作为国行Xbox One首发大作《无冬》Online》从产品定位、用户体验、自身素质等方面找到了自己不可替代的位置,满足了玩家的需求,尤其是在这个国行主机终于梦圆的今天,这是一份难得的礼物。

帮助菜单随时打开 给玩家带来便利


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