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萨满wow_沉沦之城萨满攻略

时间:2023-10-04 20:49  来源:西西手机下载  作者:佚名




职业
五个独特的角色职业


野蛮人
残忍的物理战士在战场上闲逛。
它可以随时携带大约四种不同的武器并切换,如从沉重的双手锤到锋利灵活的双手斧。
通过军械库系统,在不同类型的武器之间动态切换;特定武器可以指定到不同的技能,实现深度自定义。


巫师
玻璃大炮英雄,以元素为主,精通火焰、闪电、冰冷魔法。
新的寒冷机制:玩家造成的寒冷伤害越高,对敌人的寒冷或冰冻效益就越强。


德鲁伊
变形大师在人、熊、狼之间自由转换,不同的技能采用不同的形式。
控制地球和风暴魔法。风暴魔法将继续释放风雨雷电的洪流,然后变形撕裂敌人。
全新技能毁灭向大群敌人倾泻自然之怒。


技能点和天赋树
升级或寻找稀有典籍以获得技能点。
每个职业都有专属的天赋树。


开放世界和多人游戏
世界完全开放,可以随时探索五个不同地区中的任何一个。连续连接,无缝切换,无加载界面。


索格伦
德鲁伊的家乡绿意盎然,多雨多雨。这片毗邻海岸的土地上长满了郁郁葱葱的树林。狼人埋伏在树丛中,新的怪物族群──海尸还占据了闹鬼的海岸线,随时准备让放下戒心的受害者埋在海底。
索格伦是一个绿色但危险的未开发的地方。在树林里迷路的人很少回来,他们所有的尖叫声都被令人毛骨悚然的嚎叫所掩盖。住在这里的德鲁伊将不惜一切代价保护自己的生存方式,甚至冒着失去人性的危险释放隐藏的野兽。


裂峰山
属于同一教派的虔诚祭司隐居在这座冰雪隔绝的山上。他们在这里修行求道,却不知道这里复杂的黑暗地下洞穴里蛰伏着可怕的怪物。
多岩群山环绕着这片冰冻的景观,将大多数游客隔离开来。虔诚的僧侣在孤立的山峰中寻求启示,但他们对潜伏在悬崖下的恐怖一无所知。


干燥平原
干燥的平原有一个严峻而困难的环境,只有那些非常顽强或绝望的人才会被称为家。但要小心:这片土地上的居民会尽一切努力生存,从普通的拦路抢劫,到野蛮的饮食行为,他们可以做任何事情。
在干燥的平原上,水比生命更珍贵。强大的野蛮人、无情的雇佣兵和食人的血魔法师都在这片险恶无情的盐滩上挣扎着生存。只有最坚强或绝望的人才会称之为家。


哈维泽
女巫和狂热的信徒把毒蛇肆虐的沼泽视为自己的家。他们一路挖到黑暗的地下,只是为了找到古老的神器。毫无准备的旅行者很快就会陷入危险的境地。
剧毒、疾病和绝望像霉菌一样在这里肆意生长和传播,感染一切。即使对于那些熟悉这个充满障碍的迷宫的人来说,哈维泽仍然是危机的致命场所。女巫们在沼泽里背诵了被遗忘的古老诅咒,只有那些愿意以死亡为代价或致力于死亡的人才会自愿来到这里。
凯基斯坦
正如我们在奥卡纳斯和卡尔蒂姆之前所看到的,凯基斯坦的沙漠是邪教徒隐藏自己下落的绝佳场所。他们悄悄地占领了被遗弃的废墟,寻求能够让三个古老的罪恶来源回归世界的力量。
无数次的战争和恶魔侵略让这曾经的文明国度沦为废墟,然而邪恶依旧盘据在这片沙漠之下。此地的居民一度享尽丰裕与奢华,但如今他们面前的只剩下恐惧和偏执,因为邪教徒在黑暗中蠢蠢欲动,想让古老的邪恶力量重返世间…


组队或独自战斗
情节模式可以选择是否组队,情节进度与队长同步。
世界上绝大多数都是社会开放的,每个地区的一小部分都受到情节的限制,在完成相应的情节任务后,对其他玩家动态开放。
你可以看到其他团队的冒险者经过,遇到其他玩家的公共事件或正在战斗的世界领袖;你可以加入这些活动,而无需组队。


地城
地城是分隔的、实例化的(副本)。
挖掘遗忘废墟时,不会看到其他漫游者,但最多可以选择四人组队。
城市是随机的,包括它的布局和事件。景观和地形将混合。
无缝切换层数或场景,没有加载界面。
地城任务
地城任务完成后,任务目标和地城将继续更新。
游戏后期地城围绕三大支柱建设:多样性、战略深度和玩家主导。
秘钥地城
在庇护所世界寻找秘密钥匙,将现有的地城更新为带有已知地城词缀的秘密地城版本。


怪物
怪物种类
新怪物种群:溺水者只会在索格伦海岸附近遇到。
怪物词缀
熔火
类似于前作。
多重射
沉沦魔的远程怪物会一次发射三个投射物,而沉沦魔萨满则会一次复活三个沉沦魔。


世界首领


Ashava,藏在庇护所的古老恶魔。
不仅要组队挑战,还要密切关注她的技能,比如躲避她的致命打击。
和所有领导一样,免疫控制领域,但可以通过新的机制瘫痪来调整:在满足特定阈值后,领导将失去或暂时禁止部分能力。
例如在与Ashava在战斗中,瘫痪会摧毁她的臂刃,大大降低她的旋风攻击范围。


物品
物品稀有度
普通-> 魔法-> 稀有-> 传奇/套装 -> 远古-> 神话
至少传说中的物品不会比西装弱。游戏风格不再绑定单一职业套装。
古物是一个将用于赛季的系统。
神话物品极其强大,同时只能装备一件。
关于战斗属性,我们简化了数学问题。 玩家应该花更多的时间思考属性如何改变游戏模式,而不是解决算术问题。 攻击和防御将是主要属性,前者增加伤害,后者减少伤害。
诸如攻击速度或近战伤害减免等更复杂的属性仍会存在; 但这些属性应该改变玩家的战斗方式,而不仅仅是以数值的形式。 尽管它们仍然可以增加伤害或减少伤害,但它们的方法是让玩家考虑在不同的情况下最有效的技能。
有些物品还会增强个人天赋,效果相当于投资额外点。
传奇威能
传奇物品会从根本上改变技能玩法。
例如,巫师的传输会在传输后短时间内增加防御;传说会在传输后短时间内增加伤害;传说会消除传输的冷却,但会使传输方向随机。


符文
符文分为条件和效果两种类型。
玩家可以通过镶嵌一个条件符文和一个效果符文来创建自己的符文组合。


常见问题
问:会有交易系统吗?
答:是的。在重新引入交易的同时保持拾取体验。
问:会有社区/团队吗?
答:是的。
问:会有PvP吗?
答:是的。将提供一些区域。PvP探险时要注意背后的选择加入体验!
问:会有赛季吗?
答:是的。
问:会有专家模式吗?
答:是的。
问:会有主机版吗?
答:是的。目前包括Xbox One和PS4.没有其他平台。


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