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音律_光明之响角色_光明之响白金攻略

时间:2023-10-06 17:58  来源:西西手机下载  作者:佚名

【游戏介绍】

角色扮演游戏的冒险风格,角色设计深受玩家喜爱Tony大神田中贵之来担当,游戏除了提高画质外,还增加了新设计的情节内容(if剧情的Refrain模式)为大家准备了特殊的角色,个性化的特色系统也会给大家带来新的体验。

评估前言

从MD时代以来,作为世嘉经典系列之一的光明系列(Shining)诞生已经20多年了。从早年的《光与黑暗》、《光力三部曲》到GBA《光明之魂》,PS《光明格斗:刀锋对决》。光明系列涵盖DRPG、APRG、战棋、格斗等游戏类型。

光明力量Ⅰ与魔强统一战,梦模拟战2,梦星4等MD时代的经典游戏

光明系列的世界观设定类似于《勇者斗恶龙》等作品,日本王道RPG剧本加上欧美奇幻题材。精灵、人马、狼人等。都是游戏系列中常见的种族,剧本主要是常见勇者对魔王的桥段。

在世嘉土星(SS)光力Ⅲ》售后,光明系列进入了沉默期。直到2001年,世嘉退出主机市场,转型为纯游戏软件制造商,这一系列的命运才发生了变化。2002年,GBA上发售的APRG《光明之魂》获得了不错的销量和口碑,大概让世嘉看到了这一点IP新的发展方向开始以人气画家加开始APRG创作系列作品的模式。著名画家Tony大神担任御用画师护航(PS《光明力量》二期NEO》和光力EXA》分别由西山优里子和pako光明系列之后的作品大多取得了理想的销售成绩,但销量不佳)。然而,随着销售业绩的提高,游戏的核心内容逐渐远离早期作品。在许多玩家看来,这个系列是基本的和Tony划等号,成为买家设送游戏的存在。

ps多款光明系列游戏在2平台上推出,由Tony、pako、西山优里子等画家担任设计

这部作品《光之声:龙奏回音》14年PS3上发布的《光之声》重制版,包括原著中的全部DLC并在原版的基础上AI、画质系统和帧数做了很多优化。拥有150多个DLC原版《光明之声》可以说是一个彻头彻尾的DLC地狱,这个重置版有自己的一切DLC还是良心的,但就游戏内容而言,与原版相比,《光之声:龙奏回音》基本没有太大变化。个人认为PS对于3版已经通关的玩家来说,重播《光之声:龙奏回音》意义不大。

【龙与奏乐】

从系统和剧本的角度来看,《光之声:龙奏回音》仍然是一个非常传统或老套的JRPG。标准青少年带着美少女后宫团抵抗帝国势力入侵的日本RPG剧情,看开头就能猜到结尾。

从标题《光之声:龙奏回声》可以看出,龙和奏乐是这部作品的主题,在游戏的剧情和系统中占有相当大的比例。主人公尤玛是游戏世界上最强大的龙黄龙宿主,其他主人公组成员是被称为龙骑士的士兵,每个龙骑士都有一个乐器风格的龙刃作为武器。例如,亚格南的龙炎杖是一把吉他;雾龙翼弓与竖琴的外观相结合,弓体上有琴弦;瑟妮雅的龙鳞爪剑用小提琴弓作为单手剑,身体设计成盾牌。这些龙刃在外观设计上相当符合角色性格和设置。

龙刃的外观风格与乐器设计相结合

虽然游戏中角色的龙刃器是固定的,但可以通过调整音律来改变龙刃器的值、损伤属性和特殊效果。例如,如果你想让雾香担任辅助奶妈,你可以使用巫女神音乐[提高恢复力技能效果]。如果你想让雾香输出,你可以把音律改成刚射弦音乐[提高暴击率和暴击伤害]。面对弱地属性伤害的敌人,你可以选择大地弦音乐[一般攻击赋予地属性]。音律可视为一般游戏中的武器防具设置,除了为角色提供基本的攻防属性外,还会影响角色的战斗风格和定位。音律的获取固定在每章的委托任务中,需要不断使用来提高等级和属性,这使得玩家想要有效地使用这些音律,需要花更多的时间来提高音律等级。

龙刃的音律需要在调音店切换,相应的颜色需要标记有属性的音律

B.A.N.D是游戏中另一个与音乐相关的系统。简单来说就是呼应音乐主题,套着乐队演奏外壳的阵型系统。游戏中的玩家需要通过消耗来称之为消耗BMP启动能源资源B.A.N.D。B.A.N.D发射后可以给所有角色带来增益效果,玩家可以通过切换不同的主奏角色和曲目来调整B.A.N.D效果。把主奏理解为队长,把曲目理解为阵型,B.A.N.D是通过调整队长和阵型产生相同效果的阵型技术系统。

B.A.N.D雾香和瑟妮雅开始时都会换衣服,这是一种特殊的福利

主角优玛可以在战斗中变成黄龙形态,在黄龙形态下,优玛的战斗力会大大提高,战斗模式也会相应改变。此外,黄龙、B.A.N.D与其他队友也有联动效果,比如黄龙可以减少队友MP消耗、B.A.N.D中黄龙的所有攻击都会导致崩解,并以黄龙的形式使用B.A.N.D结束后,D齐奏可以与主奏一起发动。虽然游戏中B.A.N.D、龙刃、音律等系统只能算是新瓶装旧酒,但与整个世界观设置相衔接的还算巧妙。

战斗系统

这部作品的战斗采用了明雷 动作形式类似于最近的传奇系列,如《狂战传奇》或《二之国2:亡魂之国》,大地图的战斗也采用无缝衔接模式。主要有战斗中的角色AP和MP普攻、崩解攻击、回避等两种战斗资源AP;原力技(即一般魔法技能)消耗MP,AP消耗后自动回复,MP通过普攻和崩解攻击回复,战斗基本上消耗了普攻和崩解连招AP回复MP,再利用原力技消耗MP并等待AP回复这种形式的循环。

角色周围的光圈是AP槽

崩解机制是战斗的核心系统。游戏可以通过长按攻击键释放的崩解攻击和原始技能对敌人造成崩解状态。在崩解状态下,敌人暂时无法行动,防御力大大降低。虽然在RPG在游戏中常见的等级压制下,崩解机制的战术地位会下降很多。然而,围绕这一机制增加崩解效果的节奏和技能BOSS没有反手打得很爽。

会有崩解状态BREAK字样出现

此外,九个可操作角色的动作和技能模块也不同。每个角色都有相当数量的原始技能供玩家组合使用。玩家结合自己的节奏和技能,创造不同战斗风格的角色也是游戏的一大乐趣。

当然,游戏的战斗系统仍然有很多严重的伤害,最明显的是队友AI的问题。由于整体指令和个别指令的存在,队友的原力技能释放仍然及时,但仍然不可避免BOSS队友在战斗中突然死亡。这是因为游戏中有很多BOSS高伤害的非指向性伤害AOE技能,玩家通常必须通过行走来避免,而队友AI那么基本上不会走位躲技能,很多时候玩家要不断切换控制队友走位,或者吃药复活而不知所措。

游戏中的一些龙刃技能提供了自动使用道具的效果,类似于游戏中的一些战术脚本,可以适当减少操作量,使战斗更加舒适。

玛丽安站在琳娜远程角色,站在琳娜的位置也可以攻击BOSS的,但AI自动控制角色往往忽略有效距离BOSS面前挨打

【刷子天堂】

游戏中的道具和龙刃技能需要大量的材料来提炼。龙刃技能可以说是游戏中一个非常重要的元素。与一般游戏中的宝石系统类似,镶嵌在龙刃上的龙刃技能可以提供额外的属性和技能效果。玩家可以通过委托、刷怪物、拾取探索点和魔法书迷宫获得。

精炼界面的技能

魔法书迷宫相当于一个大秘境,玩家可以在迷宫里反复刷素材和道具。

除了素材,游戏中还有角色扭蛋、人物好感度、羁绊等内容需要玩家反复刷。在好感度方面,玩家可以通过每章的对话、晚会、通关后购买礼物来提高。在一定程度上,他们也会触发约会事件。在游戏中刷8个角色的好感度需要很多时间。

因为游戏中的视角是固定的,如果你想看到绅士福利,你只能通过收集角色扭蛋来完成

游戏中的每个角色都有大量代表不同时期人物性格和特征的人格特征。在羁绊关系图中,相邻角色会随着装备人格特征的不同而产生羁绊关系,羁绊关系会随着维护而不断提升。有羁绊关系的角色会根据羁绊的强弱和类型在战斗中产生共鸣。游戏中的羁绊关系和共鸣效果非常丰富,如何搭配不同的羁绊关系产生强烈的共鸣效果值得玩家反复尝试和研究。

羁绊关系图

《光之声:龙奏回声》可以说是一款彻头彻尾的刷子游戏。但是游戏中只有回城石,却没有快速移动到各种地图的传输系统,大大降低了收集和探索的体验。

评估总结

《光之声:龙奏回音》是一个非常传统的JRPG,羁绊和崩解是游戏中值得称道的系统,可玩的内容相对充实。但是游戏的地图场景不多,怪物种类重复。虽然质量远不如买家送游戏,但整体深度还是略显不足。作为重置版,新的合唱模式没有添加任何新的情节,这也降低了再次玩耍的价值。这部作品的定位给人的感觉还是和前几代一样,主要是针对喜欢刷刷的人。TONY人设玩家。


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