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光明之魂格斗家加点_光明之魂——个人加点心得

时间:2023-11-10 22:46  来源:西西手机下载  作者:佚名

  有很多人问怎么加点,所以ZT了一个说的比较详细的贴子

  但是我一直认为没有做好的只有最适合自己的.

  以下内容转自 Chinagba掌机论坛 » 『 光明之魂专区 』

  1。战士

       初始能力:

  HP 45

  SP 10

  STR 15

  DEX 15

  INT 5

  VIT 15

  战士是最大的特点就是防御,攻击方面,本人推荐的是枪战士,因为枪是连续攻击,对抗BOSS方面绝对是有优势的。但是和其他几个攻击技能比,枪的范围就小了点,如果不喜欢可以用剑~剑战士的优势就是突进而且普通攻击范围大,速度快~总之看个人喜好~

  好了,从1级说起~首先,第一个技能就是决定你走向的,喜欢练剑就练剑,喜欢练枪就练枪,当然练枪的也可以练1级剑,就取剑蓄力的突进效果~至于斧头,个人不推荐,蓄力攻击的总攻击力不如枪,也没有剑的突进效果,普通攻击速度又慢~

  被动技能方面,首选两种防御,这是战士最大的优势,没什么好说的,还有,两防不要先只升一项,一起提升,如果偏向于其中一防,就先升那一防~还有吃药心得,可以加,也可以不加,因为有刷钱BUG-___-b不喜欢BUG就加吧,觉得药补得少了就升一级~别加高了~行动中的攻击大伤害~这个有用,但现在还不是加的时候~而最后一个就是完全的鸡肋了~放弃掉~

  能力点方面,本人的战士习惯于2点STR,1点DEX,1点VIT,偏向于攻击,INT够用就好,勿需太多~

  好了这就是前期的配点宗旨,为了方便理解,给出一个15级战士的加点:

  1。剑战士

  技能~

  3级剑蓄力(6点技能点)

  2级DEF+(3点技能点)

  2级盾防+(3点技能点)

  1级吃药心得(1点技能点)

  总计:13点,剩余1点~

  能力~

  str40(25点能力点)

  dex28(13点能力点)

  int10(5点能力点)

  vit28(13点能力点)

  总计56点,剩余0点~

  如果是枪战士,可以把那3级的剑蓄力换成枪蓄力,还有一点可以加在剑蓄力上(要的就是突进效果~)

  前期的大致思路就是这样~蓄力技能优先,2防次之,吃药心得看情况~(一般不用超过3级)就这样加到40级左右~~

  此时主力攻击技能已经到达5级,可以使用灵魂武器~这是一般最容易得到的吸血武器,也是练级最实用的武器之一,所以这时,攻击方面,可以停下脚步,重点放在两防上,先升满两防~另外,开始加另外一个被动技能~行动中敌人受到大伤害~

  大致思路就是这样,再给出一个90级剑战士的加点~

  技能~

  5级剑蓄力(15点技能点)

  7级DEF+(28点技能点)

  7级盾防御力+(28点技能点)


  3级吃药心得(6点技能点)

  4级行动中敌人大伤害(10点技能点)

  总计87点技能点,剩余2点~

  能力~

  str182(167点能力点)

  dex96(81点能力点)

  int32(27点能力点)

  vit96(81点能力点)

  总计356点,剩余0点~

  枪战士能力相同,只是在技能点上升到2级的剑,因为这个等级肯定在AD了,也就是说可以打得出佩斯特之剑(剑LV2,但是武器攻击力比很多LV7的剑都高)这么好的东西不用可惜~所以把剑战士配点剩下的2点加到剑上,再在其他技能里抽出一点吧~~

  接下来到150级就可以升另外一个攻击技能了,原来练剑的可以练枪,练枪的可以练剑,不过先把原先主升的武器技能加满吧~还有行动中敌人大伤害,也把它升满~能力方面dex可以少加点了,130基本可以保证命中~总之这个时候的加点逐渐明朗化了,自己斟酌~~

  给出个150级战士的加点~

  技能

  7级剑蓄力(28点技能点)

  7级枪蓄力(28点技能点)

  7级def+(28点技能点)

  7级盾防御+(28点技能点)

  3级吃药心得(6点技能点)

  7级行动中敌人大伤害(28点技能点)

  总计146点,剩余3点

  能力

  str321(306点能力点)

  dex130(115点能力点)

  int35(30点能力点)

  vit160(145点能力点)

  总计596点,剩余0点

  到这里战士基本成型,剩下来的就是艰难的200级之路了,200级就看你放弃那个技能,喜欢武器多样的,放弃最后一个好了,不然就可以放弃斧头(虽然最后一个技能7级才加20几点-__-B)

  2。魔法师

  初始能力: 

  HP 27

  SP 42

  STR 9

  DEX 9

  INT 23

  VIT 9

  魔法师擅长的是各种攻击魔法,比较好用有火,冰,雷,风,爆炎就鸡肋了,魔法盾加防和格档,也属于实用的魔法,sp恢复则是纯粹练级用技能,PK无用~~~


  从1级开始,本人认为火是最实用的魔法,耗魔少,威力较大,特效实用,贯穿的效果也很实用,强烈推荐练火,辅助练冰或者风,不然火山极为痛苦。辅助练风的话成型快,打BOSS也快,但是在火山清怪不如冰~练冰的话,和火配合对付杂兵很好,但是成型慢,对付BOSS也不如风~自己取舍~接下来是雷,雷的特效很好,发动机率也高,威力也大,但是耗魔太多了,蓄力太慢了,实在不适合现阶段的法师用~以后再练,爆炎和雷类似,但是耗魔更多,威力更大,蓄力时间更慢,可惜不如雷的特效好~所以属于半放弃的技能~

  辅助方面,法师只有魔法盾和SP恢复,不过都属于比较实用的,不过魔法盾先放着好了,现在用处不大,sp恢复则是现阶段必升技能,它将大大节约法师的SP~(同样,刷钱的就无视好了-__-b)

  好了,大致意思出来了,主练火,冰或者风次之,sp恢复和辅助的攻击魔法同等地位~

  能力方面,由于魔法的必中和回避的鸡肋,dex完全可以放弃~str则是够穿装备就好,看自己的装备行事吧,通常以1vit,3int的加法加点~

  同样先给出一个15级的法师加点(辅助练冰)~

  技能

  3级火魔法(6点技能点)

  2级冰魔法(3点技能点)

  2级sp恢复(3点技能点)

  总计12点,剩余2点

  能力

  str13(4点能力点)

  dex9(0点能力点)

  int62(39点能力点)

  vit22(13点能力点)

  总计56点,剩余0点

  接下来就是中期,基本加点差不多,但是注意SP恢复没有必要一直加下去,主用火的话,4级够了,身上只要备几个SP药(2到3个)以备不时之需,一关下来不会没有SP~可以把剩下的点加到辅助攻击魔法上~也就是说45级左右转型,把技能点加到两个主攻魔法上~由于魔法吸不了血,也没有灵魂系书-__-b,所以和战士不同,接下来先把两个主攻魔法练满~加满以后,则开始练另一个魔法,火风法师可以直接练雷了,冰火法师则开始练风~

  能力方面,没什么变化,还是老样子,只是str加到48就可以了,足够穿圣徒这些顶级套装了~

  给出一个90级的魔法师加点~还是以冰火法师为例~

  7级火魔法(28点技能点)

  7级冰魔法(28点技能点)

  6级风魔法(21点技能点)

  4级SP恢复(10点技能点)

  总计87点,剩余2点~

  能力

  str48点(39点能力点)

  dex9点(0点能力点)

  int261点(238点能力点)

  vit88点(79点能力点)

  总计356点,剩余0点~

  如果前期是练火风的话,就可以转成传说中强大的风雷法师了,前期练的火冰则以冰冻住敌人再放风,但是冰冻几率比雷的麻痹小,好处就是冰冻可以降防(PK时),风可以发挥更大的威力~

  现在的法师加点也明朗了,强大的风肯定加满,练冰的法师可以把雷加满,觉得没必要的话就可以练魔法盾。练了雷的也一样,不过两个限制敌人行动的魔法绝对要升1个,不然风的速度太慢了,无法发挥威力~到150级时,魔法师基本成型~

  技能

  7级火魔法(28点技能点)


  7级冰魔法(28点技能点)

  7级风魔法(28点技能点)

  6级雷魔法(21点技能点)

  7级魔法盾(28点技能点)

  4级SP恢复(10点技能点)

  总计143点,剩余6点~(再有一点雷也要7级啦~~~)

  能力

  str48(39点)

  dex9(0点)

  int441(418点)

  vit148(139点)

  总计596点,剩余0点~

  好了,冲200吧~注意int加到一定程度(450左右)就别加了,因为以后还要打怪,会掉智慧蜜~可别浪费了~到了这个程度后,剩下的点就全部加VIT吧^o^~~~

  3。龙战士

  初始能力

  HP48

  SP10

  STR16

  DEX13

  INT5

  VIT16

  龙战士的防御力相当高,和战士一样,有着两防,但是他还多了敌近体弱化和抗性上升,所以比战士更能扛。攻击方面,介绍上说:破坏力NO.1。。。可是实际效果是,龙战士的两个攻击技能都不怎么样,龙吐息很霸道,但是却不是必定发出~所以攻击我觉得并不强~

  老样子,1级开始,第一个技能当然是斧头了(链球极为鸡肋,远不如僧侣的链球技能)~但是后面的技能就难以选择了~很多实用的技能,现阶段还是推荐两防,毕竟低级的弱化和龙吐息发动率不高,还有个破甲效果不明显,而现在升抗性上升不利于基础抗性的提升~

  能力方面,按照1.5str,1.15vit,1dex,int适量的标准加,vit和str并重,毕竟龙的防御技能远比攻击技能强大~

  所以,15级龙战士是这样加点的~

  技能方面

  3级斧蓄力(6点技能点)

  2级DEF+(3点技能点)

  2级盾防御力+(3点技能点)

  总计12点,剩余2点~

  能力方面

  str35(19点能力点)

  dex26(13点能力点)

  int10(5点能力点)

  vit35(19点能力点)

  总计56点,剩余0点~

  接下来的就是这样加到40级左右,此时斧头5级,可以拿灵魂斧,和战士一样,可以暂时停止加武器蓄力了,开始专升2防~大约两防升满后就开始升弱化或者龙吐息,有了两防的支持,龙吐息可以很好的辅助攻击,弱化则是变相大量提升防御~就看你偏向攻击还是防御了~


  至于能力加点,老样子,不需要什么变化~

  下面就以升龙吐息为例,给出加点~

  技能方面

  5级斧蓄力(15点能力点)

  7级DEF+(28点技能点)

  7级盾防防御力+(28点技能点)

  5级龙吐息(15点技能点)

  总计86点,剩余3点

  能力方面

  str140(124点能力点)

  dex94(81点能力点)

  int32点(27点能力点)

  vit140(124点能力点)

  总计356点,剩余0点~

  接下来的到150级就是一个补缺补差的过程了,龙吐息和弱化先升满(看你先练那一个),然后把斧头缺的也补上,接下来就升刚才在龙吐息和弱化中没有升的那一项~升满了后就可以开始升抗性了~其他的就先不管了~

  能力点方面,龙的dex需求比战士低,升到100可以了,无需再高下去了,这一点加到哪里去就看喜好了,喜欢血多的就加vit,喜欢攻高的就加str,当然也可以vit,str各自0.5~~~^_^~

  150级的加点~

  技能方面

  7级斧蓄力(28点技能点)

  7级DEF+(28点技能点)

  7级盾防御力+(28点技能点)

  7级近体敌弱化(28点技能点)

  7级龙吐息(28点技能点)

  3级抗性上升(6点技能点)

  总计146点,剩余3点~

  能力方面(dex加到99后停止加dex,多余1点分配为0.5str,0.5vit)

  str256(240力点)

  dex99(86点能力点)

  int35(30点能力点)

  vit256(240力点)

  总计596点,剩余0点

  和法师一样,vit有270左右就可以不加了,野外也可以打面包的,表浪费了(vit上限为333)~其实现在的龙还没有完全觉醒~抗性还没练满,先努力练满抗性吧~练满后就基本成型,冲200去吧~至于到200级,我的意见是~弃的技能选链球好了~加油吧~~

  4。弓箭手

  初始能力

  HP 36

  SP 16

  STR 12


  DEX 18

  INT 8

  VIT 12

  弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用枪,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时骚扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的~还有飞行系敌人大伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~

  1级,刚才说过了,个人推荐用枪练级,所以就练枪~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~

  能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~

  照例是15级弓箭的加点~

  技能方面(以升了会心为例)

  2级弓蓄力(3点技能点)

  3级枪蓄力(6点技能点)

  2级射程(3点技能点)

  1级会心(1点技能点)

  1级HP恢复(1点技能点)

  总计14点,剩余0点

  能力方面

  str40(30点能力点)

  dex28(10点能力点)

  int12(4点能力点)

  vit24(12点能力点)

  总计56点,剩余0点

  这样的加点到45级左右就可以换灵魂枪了,这时的枪就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)

  能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~

  90级弓箭手加点

  技能(没有升满枪~)

  7级弓蓄力(28点技能点)

  5级枪蓄力(15点技能点)

  7级射程(28点技能点)

  4级会心(10点技能点)

  3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)

  1级HP恢复(1点技能点)

  总计87点,剩余1点~

  能力

  str182(170点能力点)

  dex96(78点能力点)

  int34(26点能力点)


  vit94(82点能力点)

  总计356点,剩余0点~

  接下来就是把枪和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个枪蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力~不过纯粹是为了PK,练级时没什么用~其他两个技能都可以无视~

  能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是INT多加点,考虑到还要实用森之力,万一PK时没魔法就~~

  150级时弓箭手就成型了~

  技能方面

  7级弓蓄力(28点技能点)

  7级枪蓄力(28点技能点)

  7级射程(28点技能点)

  7级会心(28点技能点)

  7级森之力(28点技能点)

  3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)

  2级HP恢复(3点技能点)

  总计149点技能点,剩余0点~

  能力方面

  str312(300点能力点)

  dex130(112点能力点)

  int50(42点能力点)

  vit154(142点技能点)

  总计596点,剩余0点~

  接下来怎么升技能就随你了,可以升飞行系大伤害,(其实没什么效果,除了火龙之外的飞行系都可以用枪一击必杀~)也可以升HP恢复(可惜远没有灵魂枪恢复效果明显~)恶搞的话升迷惑~~~其实练级时弓箭手只能发挥一半的威力,因为弓箭和森之力都基本是被雪藏着的~弓箭真正的强大时在PK时,换把高射速的7级弓,加上森之力的骚扰,完全可以让对方无法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情况下,150级和200级PK基本没什么实力差异~

  5。格斗家

  初始能力

  HP 36

  SP 10

  STR 16

  DEX 17

  INT 5

  VIT 12

  格斗家是最容易上手的职业,高攻击,高命中,如果说龙是最坚固的盾,那么狼绝对是最锋利的矛。其最强大之处就是匕首蓄力,高攻击,大范围,多段式攻击,再加上基本没有吹飞效果,基本就是一个蓄力扫掉一片怪物,BOSS也是被轻易的解决,而爪特技则是突进效果,只是它的等级上升不会使攻击次数也上升,吹飞也比刀严重,所以和刀相比较就弱了一点,但仍不失为一个强大的技能(狼的PK就靠它了),还有一个就是会心上升,古代套装加上杀手手套,配上混沌戒指(极端者可以用眼之戒)可以让会心上升到让人瞠目结舌的地步。。。再有就是愤怒,7级提升的攻击力防御相当可观(各自160~),只是一般练级发动机会不大,可以看作是PK技能~气绝攻击在练级也基本没什么用,因为敌人被秒杀~HP恢复和弓箭手的一样,前期有用,而后期则完全被魂系武器替代了~~剩下两个技能回避和反踢,貌似是相互抵触的技能,不过个人认为狼的反踢远不如龙的吐息,倒是狼被围的机会很大,回避还有一定用处~(不过我还是不太看好回避~~)

  1级开始,决定走向,强烈建议用刀,虽然用爪也不难练,但是绝对没有用刀爽快,不过现在可以先升一级爪,1级的爪还是比刀强的,也取它的突进效果,后面开始练刀,辅助技能先选HP恢复,这个不说了,前期绝对有用,不过和弓箭的一样别升太高了,再接下来就是主升会心,有人也许喜欢升回避,不过会必要和高DEX搭配才有用,但是结合本人狼的能力配点(DEX只为命中服务),回避是无法发挥其效果的~

  能力方面,主攻str,辅助dex,不过dex别升的太高,点数显然是多投入攻击才是王道~最好的攻击就是最好的防御,本人一般就是2str,1dex,1vit,int适量的战士型加法,不过狼用蓄力攻击较多,所以int也比战士略多~


  15级时,加点为~

  技能方面

  1级爪蓄力(1点技能点)

  3级刀蓄力(6点技能点)

  3级会心(6点技能点)

  1级HP恢复(1点技能点)

  总计14点技能点,剩余0点

  能力方面

  str40(24点能力点)

  dex29(12点能力点)

  int13(8点能力点)

  vit24(12点能力点)

  总计56点能力点,剩余0点

  相比之下狼的前期加点要明确的多,就是刀和会心,这样明确的加法,27级左右就可以用魂系的刀,高攻配合吸血效果一流,不过表和战士弓箭手那样开始转向其他技能,就是先升满这两个,追求的就是高速的练级效率~60级左右这两个技能升满,此时就可以开始练爪了,不过和弓箭手的弓箭一样,练级时还是被雪藏着~近90级时爪蓄力也练满,开始练HP越少越强吧

  能力方面和战士一样,但是由于出了7级蓄力,再加上刀蓄力本身的高使用率,int加得略高~

  90级时,加点如下

  技能

  7级爪蓄力(28点技能点)

  7级刀蓄力(28点技能点)

  7级会心(28点技能点)

  2级愤怒(3点技能点)

  1级HP恢复(1点技能点)

  总计88点技能点,剩余1点技能点~

  能力

  str174(158点能力点)

  dex96(79点能力点)

  int45(40点能力点)

  vit91(79点能力点)

  总计356点能力点,剩余0点能力点~

  可以说,此时的练级技能早已成型,(事实上刀和会心练满时就已经成型~)可以爽快地杀怪了,可接下来的问题就有点矛盾~可以放弃dex(130左右)加vit和愤怒,或者放弃vit加dex和回避。个人选择前者,前者的好处就是成型早(回避PK时根本基本起不了什么作用),总之回避和愤怒(还有回踢)略有冲突,不像龙的防御可以和吐息攻击搭配升攻击~不过到底怎么选看个人喜好吧~

  加满了以后,选前者的就开始加气绝(其实气绝和愤怒搭配升也可以),后者就开始选择HP越少越强~~~两个技能升满就开始升气绝,回避,愤怒中没有升的技能~

  能力方面么,前文说了,就看你的技能怎么加了~dex还是vit自己决定~int也可以少加点了,反正消耗也不会再变大了~

  好了,150级狼的加点(以第一种不加回避的加法为例)

  技能

  7级爪蓄力(28减技能点)

  7级刀蓄力(28点技能点)

  3级回避(6点技能点)


  7级会心(28点技能点)

  7级HP越少越强(28点技能点)

  7级气绝攻击(28点技能点)

  1级HP恢复(1点技能点)

  总计147点技能点,剩余2点

  能力

  str308(292点技能点)

  dex130(113点技能点)

  int50(45点技能点)

  vit158(146点技能点)

  总计496点,剩余0点

  总的来说,现在的狼还不是最强,不过也和最强差得不远了,其实回踢,HP恢复和回避都是PK时被架空的~(练级时,回踢的效率也低下,本人基本放弃,最后练的,偶尔看它TF怪物感觉还不错-__-b)最终放弃的,就选HP恢复好了,练级时有吸血武器,PK时又被架空,所以虽然很早就练,但是完全没必要练满~~

  6。忍者

  初始能力:

  HP 36

  SP 14

  STR 13

  DEX 18

  INT 7

  VIT 12

  忍者,最快的移动和攻击速度,本人眼里最强的职业!当然,前提是练力忍,双刀和智忍玩玩还也以,实际练下来完全没有力忍强,最主要忍者不像法师那样有恢复SP的技能,而且法术单一(只有落叶之术攻击),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍还浪费了强大的背刺,这样暴涨攻击的技能,不用太可惜了~至于两个物理系的选择,前期选择剑好了,小刀的练级效率完全比不上剑,当然PK时,小刀的远程更有优势~技能韦驮天之术则是提高移动速度,本来忍者的移动速度就是最高,再加上高速戒指,7级韦驮天,完全就是传说中风一样的男子,只是其他几个技能的重要性更高,它要在以后慢慢升了~逢影之术则是完全的PK向技能,谁练级时会无聊到用它。。。再接下来的替身,也非常好用,可以在被围殴时脱身,也可以配合背刺提升攻击~剩下的会心和背刺就不说了,会心加上背刺,完全就是一瞬间击倒对手~

  1级,当然先是升剑蓄力了,然后就是升会心背刺或者升替身背刺~对了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敌人背后才可以发动,实际上背对敌人使用剑蓄力然后后退也可以发动,这个BUG相当好用,掌握的话,清怪效率大大提高~总的来说前一种选择主攻,后一种选择则是考虑到防御,当然选后一种的,升一级会心也未尝不可,1点技能点换来8%会心,还是相当合算的~至于那几个忍术,对于本来现阶段就缺魔的忍者,完全没有价值~

  能力方面,力忍当然是主攻str,辅助dex,vit了,由于忍者的初始dex高,和弓箭手一样,可以在前3级放弃加dex,转到初始能力不高的str上~

  15级时的忍者加点(以升背刺替身为例)

  技能

  3级剑蓄力(6点技能点)

  2级替身(3点技能点)

  1级会心(1点技能点)

  2级背刺(3点技能点)

  (总计13点技能点,剩余1点)

  能力

  str40(27点技能点)

  dex28(10点技能点)

  int12(5点能力点)


  vit27(14点技能点)

  (总计56点能力点,剩余0点)

  就这样加吧,到45级就是魂之剑了(其实说到武器,无赖者可以从别的档上传一把佩斯特之剑-__-b前期就强的恐怖。。。)至于剑的等级升不升上去,就看你怎么决定了,其实都差不多,反正到90级就是替身(或会心),背刺,剑蓄力升满,开始升会心和替身中没升的那一项~

  能力方面不变,参照弓箭手的吧~

  90级加点

  技能

  7级剑蓄力(28点技能点)

  7级替身(28点技能点)

  2级会心(3点技能点)

  7级背刺(28点技能点)

  能力

  str183(170点能力点)

  dex96(78点能力点)

  int33(26点能力点)

  vit94(82点能力点)

  总计356点能力点,剩余0点

  然后就是到150,剑蓄力,替身,会心,背刺升满就是升短剑,不过平时还是用剑练级,升短剑完全就是为了PK~~升满了开始升逢影或者加速,推荐逢影,PK时有作用~~

  能力方面还是参考弓箭手,和弓箭手一样,由于要使用魔法,INT可以略为多加点~DEX也是130就可以了~

  技能

  7级剑蓄力(28点技能点)

  7级短剑蓄力(28点技能点)

  3级逢影(6点技能点)

  7级替身(28点技能点)

  7级会心(28点技能点)

  7级背刺(28点技能点)

  总计146点,剩余3点~

  能力

  str313(300点能力点)

  dex130(112点能力点)

  int49(42点能力点)

  vit154(142点技能点)

  总计596点,剩余0点~

  好了,接下来把逢影升满,最后200放弃的就选落叶好了,反正力忍没多少INT,也发挥不出它的威力~

  7。僧侣

  初始能力:

  HP 39

  SP 30

  STR 12


  DEX 10

  INT 15

  VIT 13

  僧侣,本人最有感情的职业,第一个练的就是她了~怎么练就看你的性格了,喜欢联机时辅助队友,就练魔法僧侣,喜欢PK就练暴力僧侣~我想还是说一下暴力吧,大多数人都不喜欢当工具吧。。。僧侣相对于其他职业的优势就是高回复,高抗击打能力~魔法盾,祝福,抗性上升,HP回复,想着都觉得难打~PK时的链球特技很好用(比起光魔法-__-b)SP回复就不说了,前期的省钱技能~而杖由于链球的存在就被完全忽略了~

  1级,当然是先升链球了,接下来就是HP回复,但是没必要升的太高,有一级已经很好用了,自己觉得补得烧了就再升以级(本人通AD还是只升了一级HP回复-__-b)~接下来就是升SP回复~其他暂时放一下,以后再说~以后升级就基本上就是链球主,SP回复次,HP回复再次~

  能力方面,虽说是暴力僧侣,适当加点INT还是必要的,HP回复耗魔还是比较厉害的~(不过初始能力就挺高了,还有SP回复~)剩下的就是一直说的老话了,玩家们一起来:2点str,1点dex,1点vit~~~~

  15级时的加点

  技能

  3级链球(6点技能点)

  1级HP回复(1点技能点)

  3级SP回复(6点技能点)

  总计13点,剩余1点

  能力

  str39(27点能力点)

  dex22(12点能力点)

  int20(5点能力点)

  vit25(12点能力点)

  总计56点,剩余0点

  其实sp回复3级够了,接下来可以一路先把链球升满,适当的时候升一级hp回复,那么25级左右就可以用灵魂武器~这时的僧绿就开始慢慢bt起来了,本来武器就可以吸血,实在危险可以加血,好好利用这点,打死僧侣就已经很困难了~回到主题,5级后还是接着升链球,在链球7级时可以再升一级hp回复,接着就是祝福,魔法盾,两个技能交替升也可以~

  能力方面,老样子,不多说了

  90级时加点为

  技能

  7级链球(28点技能点)

  3级hp回复(6点技能点)

  7级祝福(28点技能点)

  6级魔法盾(21点技能点)

  3级sp回复(6点技能点)

  总计89点,剩余0点

  能力

  str178(166点能力点)

  dex92(82点能力点)

  int40(25点能力点)

  vit96(83点能力点)

  总计356点,剩余0点

  90级的时候可以再升一级HP回复,然后就先升满魔法盾,再升满抗性,(不过升了练级时也不用,纯粹PK用,祝福倒是可以用一下,帮助加命中和攻击还是合算的,加快了清怪效率嘛~都满了以后就升满HP回复(不过其实虽然升满了,还是用不着这么大的恢复量-__-B)都满了就基本成型了,接下来就升SP回复好了(光魔法由于INT原因完全没用了,杖。。。。)


  能力方面,dex到100就可以了(有祝福,用一下就不大会有MISS了),接下来就是vit,str对半分吧~

  150级时加点如下

  技能

  7级链球(28点技能点)

  7级HP回复(28点技能点)

  7级祝福(28点技能点)

  7级魔法盾(28点技能点)

  7级抗性提升(28点技能点)

  3级SP回复(6点技能点)

  总计146点,剩余3点

  能力

  str276(264点能力点)

  dex100(90点能力点)

  int60(45点能力点)

  vit210(197能力点)

  总计596点,剩余0点~

  其实其他技能加下去也不会有很大的实力提升了,这时已经成型~结束时,再说一下智力僧侣吧,能力方面,参照魔法师加点,技能就把链球换成光魔法,但是sp回复多升点,5级左右停留~~其实不pk智力僧侣也很好用的~~ok~~~

  8。暗魔法师

  初始能力:

  HP 30

  SP 42

  STR 10

  DEF 9

  INT 21

  VIT 10

  暗法和法师差不多,只不过由于属性问题(SS2中抗暗的怪太多了)个人认为练级时不如法师,当然,暗法是最有偶像气质的,所以很多人还是毅然决然选择了暗法~个人认为暗法最值得骄傲的招式就是剑舞,虽然练级中只能起到辅助地位,但是PK中它的作用是有目共睹的,而平时练级就是用暗魂,不过7级暗魂爆炸范围和1级一样,如果范围能变大它的使用效果将会更上一层楼~(YY中~)毒雾也是不错的魔法,作为暗魔的唯一一个非暗的属性魔法,在练级中辅助效果很好,特效也很好,而且耗魔是几个爆起系(暂时这么叫吧~)魔法中最小的~吸血魔法则是基本无用的,除非什么时候情况紧急拿出来补一下HP,其他时候使用的话效率太低了。魔变和杖特技是为暴力暗法准备的,只是暴力暗法纯属消遣用~~SP回复就没什么说了,前期省钱,PK无用~~

  1级开始第一个技能当然是暗魂了,所以接下来升SP回复好了,在接下来选择毒雾作辅助魔法(有人喜欢现在就出剑舞,但我认为毒雾的练级效率更高),注意一定要有个辅助魔法,纯暗在巨人墓地特别痛苦~接下来就是暗魂主,毒雾SP回复次~~~

  能力方面和法师一样,3int1vit,str适量,dex无视掉好了(魔法必中~)

  15级时的加点~

  技能

  3级暗魂(6点技能点)

  2级毒雾(3点技能点)

  2级SP回复(3点技能点)

  总计12点,剩余2点

  能力


  str14(4点能力点)

  dex9(0点能力点)

  int60(39点能力点)

  vit23(13点能力点)

  总计56点,剩余0点

  接下来的升法也是这样,SP回复同样没必要升满,停留在4级就可以了,然后把暗魂,毒舞飙满~~满了以后就开始练剑舞,极端强大的PK技能(练级时也可以小小用一下,注意别卡墙~)

  能力方面,还是完全参照法师~

  90级时的技能加点

  技能

  7级暗魂(28点技能点)

  7级毒雾(28点技能点)

  6级剑舞(21点技能点)

  4级SP回复(10点技能点)

  总计87点技能点,剩余2点~

  能力

  str48点(38点能力点)

  dex9点(0点能力点)

  int260点(239点能力点)

  vit89点(79点能力点)

  总计356点,剩余0点~

  90级后,升满剑舞,就开始练吞噬或者吸血好了,很多人偏向前者,但是我觉得吞噬蓄力太慢,耗魔太大,练级时远不如暗魂,PK时由于蓄力时间长而容易被打断,所以我选择了吸血,毕竟可以在没有HP时应急~不过到了150级时还是要把吞噬练上去的~至于魔变和杖。。。放弃吧,都练的9dex,48str了~无所谓了,几个魔法加满了宁愿加SP恢复的~

  能力方面,str保持48穿圣徒,dex保持9,其他还是一样

  150级时技能加点

  技能

  7级暗魂(28点技能点)

  7级毒雾(28点技能点)

  7级剑舞(28点技能点)

  6级吞噬(21点技能点)

  7级吸血(28点技能点)

  4级SP回复(10点技能点)

  总计143点,剩余6点

  能力

  str48(38点能力点)

  dex9(0点能力点)

  int440(419点能力点)

  vit149(139点能力点)

  总计596点,剩余0点

  作为魔法型暗法,现在已经成型,和法师一样表把INT早早的加满,浪费以后打到的智慧蜜~通关后的隐藏人物暗法GG,练法和DD相同,但是移动速度快,且能力全部都是18~~有兴趣把他练成暴力暗法也可以,不过要做好心理准备-___-b~~~

  ======================厚道的分隔线====================

  终于全部完成了,好累的说~突然发现自己暗法写的不是最详细,没办法,练法和法师太类似了,我就不多说了~全文仅供参考,如果某些地方有点不同意见在所难免,好了,该说的都说完了,结束,落幕,撒花~~~


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