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讨鬼传_上手图文全攻略_讨鬼传:极-新手图文教程

时间:2023-11-27 13:50  来源:西西手机下载  作者:阿津实况

  常见问题

  进度任务相关8题

  Q:为什么后续的任务出不来?

  A:①请去村子内绕一圈,如果看到有人物头上有红感叹号请对话 ②请别忘了神木,神木也有几次剧情需要对话 ③集会所门外左右两边可能站着需要对话的NPC ④回自宅看看,是不是要睡觉 ⑤请确定你已经把目前所有任务都做完。讨鬼不像怪猎,打完红色的紧急任务就能继续

  Q:剧情中人物对话有选项?选不同的选项会影响剧情么?会有不同结局吗?

  A:讨鬼传是单线游戏,单一结局,选项请随意。另外我想说,讨鬼传不是恋爱养成AVG也不是剧情系RPG……

  Q:我打过第五章了,之后没剧情了?

  A:讨鬼传主线剧情在第五章打完常夜王之后结束。之后的任务是纯狩猎。

  Q:讨鬼传任务一共有几章?据说有十章?为什么我只有七章?

  A:只有线下任务分章,线上任务称作进度。线下任务共七章,线上任务到进度十。有些人说有十章,实际上指的是线上任务进度十。

  Q:什么是线上任务、线下任务?怎么去打线上任务?

  A:自宅、集会所前面有跨界石,通过它可以进入线上模式。上面的是联机,下面的是单人。单人进行线上任务时与线下任务一样可带NPC。(单人任务除外。)

  Q:为什么我线下七章全通了,线上才只有进度一?

  A:线上线下任务完全分开,都是要从头开始打的。

  Q:怎么区分上位下位?线上任务就是上位吗?

  A:线下任务第六章~第七章&线上任务进度六~进度十中的所有任务都是上位任务。并不是说线上都是上位或者线下都是下位的。

  Q:第七章/进度十总共有多少个任务?

  A:第七章/进度十的最后一个任务名字都叫作「讨鬼传」。第七章「讨鬼传」的开启方法是在「一鬼当千」「千鬼万来」这两个任务中任选一个完成。进度十「讨鬼传」的开启方法是打完进度十所有红色任务。

  NPC相关7题

  Q:一共有几个可带NPC?某些可带的NPC有时候却不能带了?

  A:所有可带NPC——樱花、初穗、息吹、那木、富岳、速鸟。最开始可带樱花,其他人随着剧情进行而出现。同样由于剧情需要,有些时候部分NPC会出现无法携带的情况,剧情过后便恢复。

  Q:怎么提升NPC好感度?好感度怎么看?好感度最高多少?

  A:可带的NPC带出任务会增加好感度,不可带的NPC需要通过多对话提升。另外完成NPC的依赖(委托)会大幅增加该NPC好感度。目前好感度可在秋水处查看。好感度最高是激烈に热い仲(非常亲密),也就是说好感度变为橙色后即满。

  Q:NPC武器怎么做?为什么我拿到了NPC武器素材还是不能做?

  A:①该NPC好感度满 ②该NPC的依赖(委托)全部做完 ③达成前面两个条件后,去自宅窗口那里收信,NPC会寄信给你并送来NPC武器的必要素材 ④NPC武器都需要「黑い背甲」这个素材,这个素材要在第七章第一个任务打阴摩罗鬼·不净(黑蝙蝠)出,也就是说第七章之前无法做NPC武器

  Q:那几个不能出战的NPC也会给素材?那些素材有什么用?

  A:用来强化防具。制式防具强化到最后的必要素材都是NPC给的。

  Q:NPC好感度有什么用?

  A:除了影响可否得到NPC素材之外,影响是否能够共浴。好感度高了之后共浴不会被赶出。(但不管好感度多高,櫁不会与男性共浴。也就是说用户角色性别为男的话就不可能与櫁共浴了w)

  Q:NPC不换装备,那强度会变么?

  A:当然会变。随着游戏进行度的提升,NPC也会逐渐变强。(而且NPC的防御力似乎比用户要高。)

  Q:貌似我倒地后樱花总是不来救我?

  A:每个NPC有各自的行动方针。樱花是吸引boss火力为主,在有其他NPC在队中时很少救人/鬼祓,只带樱花一人的话樱花便会去救了。(但樱花因为这次异彩技能会吸引boss注意力,因此在被樱花救活后请第一时间远离樱花并补血。)初穗与用户同步率较高,基本上用户干什么初穗就干什么。(但初穗经常在扔鬼千切时蓄力太久,导致boss趁机跑远从而扔不中boss,鬼千切命中率最低的NPC。)息吹较均衡,没有特别明显的行动倾向。那木在用户血量低于临界线后会第一时间来到用户所在位置并放女神之社,在用户倒地后会第一个来救,在场内3名以上用户进入濒死血量时会放变若水,鬼祓较积极。(但那木在出现情况后的跑动过程中会完全无视boss的攻击,容易在此时被秒。)富岳输出高,鬼祓积极。(但富岳的攻击经常打向空气。)速鸟鬼祓非常积极,并会在鬼祓/救援时放隐身,相当可靠。

  武器打法相关5题

  Q:什么是目押(好连)?

  A:手甲专属,方框攻击时在击中前把握好时机再按一次方框则攻击一定会心,成功后自动挥出下一拳。手甲一套为4拳,前3拳全目押则第四次攻击的攻击力大幅上升,并自动开始第二套。

  Q:太刀残心是什么?最高伤害多少?炼刃、残心的达人,这两个技能有什么区别?

  A:太刀残心是圆圈开启残心模式后攻击boss留下刀伤刻印,再按圈收刀解放所有刻印造成大伤害。对同一部位多次打击后刀伤颜色从白到黄再到红。残心最高攻击倍率220,大约是三个红刀伤左右。炼刃是残心中刀伤更易变红,残心的达人是残心伤害上升。

  Q:猛进闪是什么?弓怎样使用猛进闪蓄力会心?

  A:猛进闪是按R跑动后第一击攻击必定会心,对弓的方块蓄力攻击有效。弓使用猛进闪的流程——按R跑→直接按方块,此时会强制停止跑步(不松R键)→松摇杆,R键不松自动蓄力,蓄力中不能有任何移动→松R放箭→会心

  Q:猛进闪对太刀残心收刀有效么?

  A:无效。而且猛进闪对于所有武器的圆圈技能都无效。

  Q:为什么有人开军神招来,手甲打百烈拳时体力就会一边降一边升?

  A:因为他的御魂技里有「斗志」。斗志是会心攻击时回复体力,而军神招来是招招会心,斗志+军神等同于无限体力。

  御魂技能相关6题

  Q:御魂的获得方法?御魂能否获得与任务、是否solo有关吗?

  A:讨伐获得、剧情获得和神木在成长到结果时给一个。能通过讨伐获得御魂的鬼为各个boss、黄泉种小怪和胧种小怪。只要领域正确、上下位正确、打的鬼正确,就有几率获得御魂。也就是说一个御魂并非在指定任务才能出,与是不是单人任务亦无关。

  Q:御魂最高几级?御魂升级后获得的技能是随机的吗?

  A:最高十级,剧情通关后可强化成十级。每个御魂在每一级都有固定的习得技能,就算镇魂也不会变。

  Q:镇魂有什么用?镇魂会把我用来强化御魂的钱返还吗?

  A:重新选择御魂技能用。比如你选择了某御魂1、2、5级的技能,但后来发现3级的技能更好,此时3级技能已经被5级技能取代了,那就只能镇魂,从1级起重新选择了。镇魂不还钱w所以请谨慎选择御魂被动技!

  Q:主魂与副魂的区别是?

  A:用户只能使用主魂所属魂种的御魂技能,但副魂的3个被动技能依旧有效。

  Q:可以同时拥有几个同样的御魂吗?

  A:不能。

  Q:我把某御魂用来合成魂武器了,那还能重新获得他吗?

  A:可以。当年怎么把他刷出来的现在就怎么把他刷回来。

  武器防具相关7题

  Q:武器的魂沟如何增加?

  A:锻炼武器可增加魂沟,但有些武器最多只有一或二个魂沟。一般情况下+5后便不再增加魂沟,因此+5时魂沟数就是武器最大魂沟数了。武器屋制造的基础武器,从火鸟系列武器起拥有三魂沟。

  Q:武器怎么强化?必须要锻炼成+9才行吗?为什么我的武器强化选项是「???」?

  A:只要素材齐全,就可以强化该武器成另一形态,与锻炼等级无关。强化后武器锻炼等级清零。如果强化选项是「???」,那就是缺少素材。至于需要什么素材,一般情况下打着打着就有了,好奇心旺盛的可以上wiki查看。

  Q:为什么有些武器强化之后数值反而更差了?

  A:确实存在这种情况……甚至有些魂武器的数值比NPC武器还难看。请慎重选择是否强化/要不要合成魂武器。

  Q:武器属性有用吗?

  A:讨鬼传中属性存在感极大,如果boss弱武器属性的话伤害可大幅增大。如果boss强武器属性,也不会有什么副作用,因此请尽量挑选属性合适的武器作战。(至于毒和麻痹这两个异常状态属性……娱乐娱乐吧。)

  Q:会心100是100%会心吗?会心数值与会心率的关系是?

  A:会心100不代表满会心。经过我和@赤约小白 的测试,会心率公式大约为这样:会心×2÷攻击力

  Q:防具可以强化?神铠怎么做?

  A:与上位武器要从下位武器强化而来不同,防具大部分都是直接制造的。但也有防具可以强化,常装、卫士、制式、特装、祭典、天铠,这几套可以强化。白板防御力最高的神铠就是由天铠强化而来。

  Q:什么防具比较好?防御力越高越好?

  A:再好的防具,被打中一样会疼。因此请勿期待神铠这种高防装备能够力挽狂澜。

  其他7题

  Q:地祗石为什么有时候回血有时候回复御魂技能使用次数?

  A:请注意地祗石上光芒的颜色。绿光回血,白光回技能。

  Q:神木成长到最大是怎样?最高要喂多少钱?

  A:神木结果就是成长到最大了。讨鬼传版本1.03之前最高一次要喂6000,1.04之后最高3000。

  Q:杂货店称呼最高是什么?最高之后还有必要刷杂货店点数吗?

  A:最高称呼是「神明大人(神样)」。之后点数最高可为9999999,不过完全没用……

  Q�LC在哪里使用?用过后能删了DLC吗?

  A:安装DLC后去线上任务处可做DLC任务。但一旦使用过DLC后便不能删,否则读取存档时会出现缺失游戏信息而无法读档的情况,把DLC装回来可解决。

  Q:怎么开启浴场?怎么增加武器格数?怎么增加素材格数?

  A:请做依赖(委托)。

  Q:天狐会变色?有什么效果?

  A:连续在同一地图捡素材之后天狐会变成该地图专属色,变色后拾得素材变多。

  Q:天狐捡到的素材/神木给的素材,算在手帐中吗?

  A:否。手帐要自己刷……


  新手进阶教程

  1.武器属性与怪物肉质

  太刀:斩

  手甲:碎

  弓:突

  锁镰:斩+碎

  双刀:斩+突

  长枪:突+碎

  斩:太刀所有攻击、双刀的□攻击与○攻击、锁镰的△攻击(镰刀攻击)

  碎:手甲所有攻击、锁镰的□攻击(分铜攻击)和□+╳的跳跃后退打、枪的△攻击和○攻击

  突:弓所有攻击、双刀的△攻击、枪的□蓄力(烈尘突)和□+╳蓄力(枪衾qin)

  小科普:

  大部分怪的尾巴都弱斩不弱碎(排除尾弱突的夜刀主),所以用手甲撸尾的童鞋们,洗洗睡吧

  大部分有手的怪手都弱斩,建军(突碎)除外

  大部分怪的腿都弱碎,蜘蛛(斩)大魔缘(斩)除外

  大部分的怪本体都弱突,蜘蛛(碎)大魔缘(碎)岐塞(斩碎)除外

  将镜头调成仰视的话,长枪的□攻击便可以攻击到稍高的部位

  建议弓手们在设置里把镜头旋转速度调慢一些

  以下附弓(我用的是猛进迅弓)和手甲推荐攻击的怪的部位(其余武器详见精品区的肉质表自行归纳):

  ※ 亚种不变,若有变化会注明

  2.怪物属性

  深渊

  弓:镰(高举的那两只)

  手甲:脚

  深渊腿弱斩,所以太刀双刀打起来比较舒服

  隐弓天探女打村任务的真渊一箭三段蓄力就能射爆镰刀,再生后要一箭三段蓄力再加一箭一段蓄力

  风切

  弓&手甲:脚

  手甲目押断腿后一套军神带走妥妥的

  崩山

  弓:手(崩山)、脚(海神)

  手甲:脚

  崩山腿弱碎。手弱斩。所以双刀在紫体站立状态时用△+□砍手、紫体摔倒状态时用△+○转手和肚子,太刀就多用△砍手

  见其抱头蹲(崩山:我被生下来真是对不起了)勿攻击,否则二段变身(交出奥特曼变身器我们还是好朋友o(>﹏<)o但我一直都照打不误(刚打出快感你就趴下了?!不行!再战300回合!) 233

  火凶鸟

  弓:脚、后翼(勿打前翼)

  手甲:脚(顺便爆了后翼和尾)

  火凶鸟腿弱碎,尾弱斩,太刀双刀平时打腿,顺便砍尾

  任何武器都可以轻易把这渣渣摁在地上碾死,而且二阶段居然比一阶段还弱,无力吐槽

  土潜

  弓:脚(尽可能别打手)

  手甲:脚(勿打手)

  土潜的腿比手容易断。手弱斩。腿弱突和碎,所以长枪弓手甲都挺适合。锁镰的话飞起来打弱斩的背部

  建军

  弓&手甲:左前手、右前手

  左前手和右前手都是弱突和碎

  酱油角色,随便找把天属性弓秒杀

  弓:手

  手甲:触手

  水蛇女手弱突和斩,触手弱碎

  各种招式手的动作都不一样

  甩触手那一下出招前有极明显音效

  打巨蛇女的话,进图时立刻L键锁定(直到打死都不要解除锁定),听到龙卷风的音效立刻直线跑向巨蛇女即可躲开龙卷风

  群殴水蛇女记得带那木,其他NPC鬼祓不够她积极,万一吃了一发全屏炸弹就爽飞了

  大魔缘

  弓:脚

  手甲:脚

  大魔缘腿部弱斩

  弓理论上不适合打大魔缘因为除了头部(角)没有弱突部位,但实际用弓打大魔缘相当轻松(废话,用弓打什么都轻松-_-||),开个空蝉科风随便啪啪啪几下就射死了,不过我还是更喜欢拿空太魂枪蹂躏它╮(¯『¯)╭

  特别一提躲开大魔缘轰炸的方法,用户会被大魔缘炸到的时候是它飞到你头顶并和你的坐标重合时,所以要想躲开这招就得避免和它重合。一般建议不要离大魔缘太远,你的攻击命中率低先不提,它冲过来你都没处躲。除弓以外的武器最好和它贴身砍,看到它起飞后往它起飞的相反方向╳键滚地,然后它要是远离你自然最好,要是在你这一带绕圈飞的话,你就跟在它后面跑,这样就很难被炸到,我用这个方法等大魔缘炸我,在那站了十分钟一次都没炸到

  业焰魔

  弓:脚(顺便爆尾)

  手甲:脚

  业焰魔腿弱碎,尾弱斩。对弓手来说,尽管手的耐久比腿低得多,但还是不要射在手上,快感不够╮(╯_╰)╭射在腿上比较好,因为手老是乱动,很容易射歪,而且断腿会有一个长时间的倒地硬直,这是断手没有的好处

  二阶段再生的铠甲比起原来的脆得多

  业焰魔比起同一进度的大天魔来说弱了不止一个档次

  双刀在二阶段除了回天抢血之外,可以多用△+□砍尾

  特别一提手甲solo大天魔的注意事项,防具注意天防和风防要高,我一般是穿皇铠打。

  站位的话,站在右腿的右边输出,这样尾巴打不到你。

  一阶段后退紧接冲刺那招只要防御及时就没事。摸头那招看到征兆立刻防御。跺脚那招时刻要注意,看到出招迹象立刻跑路或防御。需要留心的是,它要是不停地小幅位移的话,有可能立刻出招。另外被打飞后跑回去时注意从侧面绕路跑向天魔。

  紫体时天魔所有攻击都变成远距离攻击,所以反而对手甲一点威胁都没有,是输出的好时机。

  二阶段常用的第一招是向前冲一小段,再冲一小段,然后后退一大段,别被它蹭到。第二招是想用火焰陷阱困住你,这时候跑向天魔,感觉它那招快停止的时候给它两到三拳。

  第三招是身前180度的火焰喷射,从左到右,出招很快,所以注意不要站在天魔左边,可以防御。最后一招是高速冲向你,站在原地防御就好,然后它会高举双手准备放360度大招,趁它没放时开浑身或者吸生或者军神,然后防御,再然后它就有很大破绽,这是输出的最好时机,各种啪啪啪就行。

  岐塞

  弓:前后腿均可(攻弓没有空蝉最好优先打后腿,顺便爆尾,迅弓随意)

  手甲:脚(目押锁前脚)

  岐塞腿弱碎,尾弱斩,。

  对弓来说,尽管尾比腿脆,但打腿还是比打尾快,原因在于这货经常转来转去,打尾的话打点会很分散反而比打腿慢。另外打的如果是红龟的话,攻弓还是换成迅弓吧,我穿龙铠开着空蝉都被秒过一次,要是没有空蝉……后果不堪设想

  手甲打的话,就算是红龟,绝大部分招式都可以防御所以威胁不大,注意看哪些招可以防哪些不行

  夜刀主

  弓:前腕(需要打出硬直的时候比如怪想把部位再生时两箭把肩爆了)

  手甲:尾

  尽管前腕不弱突,但耐性很低,也不会向天魔一样乱挥手,所以用弓比较好打。注意夜刀主血比淤加美厚三分之一

  常夜王

  弓:前后脚均可

  手甲:前脚(勿打尾)

  前后脚分不清请把治疗机会留给别人谢谢w前腿弱碎,后腿和尾弱斩。另外后腿比尾巴血薄得多,所以拿双刀砍尾的童鞋,洗洗睡吧

  万一目押有失误没锁住,它又要开跑,一发大招停车继续连

  百裂向手甲开军神百裂注意卡在前后腿之间(前后腿之间我应该形容成裆部么233)

  PS大招的输出其实不高,放大招的时候是需要打出硬直时,别乱放。官方也是恶意满满,武器槽一满就放大招怪很高几率立刻跑

游民星空

  3.武器、流派、配魂

  太刀

  常见流派:隐、迅、空

  供参考连招:

  1□□□□——□+╳——□□□□(循环)

  2□□△——□□△

  3△△△(第一下短按)

  4△△△△△(第一下长按)

  太刀具体如何选择连招需根据怪的不同和你想打到的部位高低不同来选择。基本上□和△随便连,感觉有硬直就用╳或□+╳抵消硬直继续连

  太刀输出靠残心,隐、迅、空这几个流派都是以高会心搭配回气技能[斗志]以达到残心不断的效果。保证会心方面,隐魂有隐特化急袭和秘针一闪 ,迅魂有韦驮天一闪,空魂有缩地一闪。空魂的使用方法提一下,双缩地快气+魂锁保证气不够或者快被打到的时候可以及时跑路回气并残心收刀,因为缩地一闪必定会心,搭配斗志妥妥的回满一管气继续连怪

  残心刀伤颜色由浅及深为白——黄——红

  1.06版新增紫色刀伤以标记该部位刀伤最大化无法再叠加,并且当部位被破坏时自动残心收刀,这样就不会像之前的版本一样刀伤消失且无效化。主攻太刀的用户建议升级。另外1.06可以手动设置隐藏极度猥琐的头盔,建了妹子角色的快升级

  隐太

  伊邪那美 隐特化急袭 秘针一闪 会心大

  熊袭建 隐特化急袭 斗志 会心大

  千叶周作 斗志 炼刃 全灵

  迅太

  佐佐木小次郎 会心大 空蝉二段 科风早手

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  千叶周作 斗志 炼刃 全灵

  空太

  宁宁 魂锁 缩地+15 缩地快气

  菅(jian)原道真激励 缩地快气 缩地一闪

  千叶周作 斗志 炼刃 全灵

  双刀

  常见流派:隐、迅

  供参考连招:

  1□□□□□

  2△+□□□+△+△+□□□□□+○直到落地

  3□+╳——□□□□□+△+△+○直到落地

  以压倒性的攻击次数取胜的武器,拥有丰富的连招

  特别一提□+╳有时比两次╳键滚地还好用

  高攻速(高会心)所带来的好处:

  1魂阵使用间隔大幅缩短

  2随时可以╳键跑路

  至于不好之处么,大概是手指容易抽筋吧233 想当年第一次solo常夜打了半小时手指和□键都快废了有木有

  隐双

  伊邪那美 隐特化急袭 秘针强化一闪 会心大

  熊袭建 隐特化急袭 斗志 会心大

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  迅双

  佐佐木小次郎 空蝉二段 会心大 科风早手

  源赖政 心技大 一闪 攻特

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  需要大量气力支持的打法就把赖政换乙女 技能出斗志 会心大 全灵

  攻双

  柳生十兵卫 会心大 心技大 浑身早手

  真田幸村 会心大 斗志 浑身早手

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  效果拔群,轻松就把上面那套迅双的记录刷了10秒

  长枪

  常见流派:魂、隐、攻、防

  供参考连招:

  1烈尘突蓄力

  2□/□□/□□□+△△△

  以近战武器中较长的攻距离制胜的武器。

  给新手推荐的连招是这样:先用出招速度比较快的□/□□/□□□+△△△捅,然后等到怪的某个招牌绝招后(比如大魔缘的360度大招)立刻闪开,此时几乎没招式会对你造成威胁,然后再用出招比较慢的烈尘蓄力抢血。但如果追求速刷的话,还是多用烈尘比较快

  △攻击有两次伤害判定,分别在枪头与枪尾,所果卡好位置命中两次的话△攻击的输出还不错

  □+╳蓄力可以给很多怪停车,比如蜘蛛崩山土潜水蛇女刘翔业焰魔

  ○蓄力的伤害判定有很多次,并且可以击坠大魔缘,原理在于三段蓄力强制硬直,但火凶鸟不行。另外西薇姊姊说可以击坠常夜王,但为什么我跳起来连它的腿都碰不到= =

  魂枪(枪的属性要根据怪的弱点变化)

  安倍晴明 追驱吸魂 属攻大 魂特化持续

  静御前 属攻大 属攻特 魂特化全灵

  本多忠胜 魂锁 精神统一 激励

  隐枪

  藤原秀乡 全身全灵 秘针增幅 精神统一

  伊邪那美 隐特化急袭 秘针一闪 会心大

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  攻枪

  冲田总司 精神统一 攻特 会心大

  中大兄皇子 激励 一闪 会心大

  伊邪那岐 激励 全灵 心技大

  使用方法:开浑身,浑身用完立刻开军神,捅两下然后再开浑身

  防枪

  本多忠胜 挑衅追击 精神统一 防特化集中/激励

  后藤又兵卫 挑衅追击 全灵 激励

  太田道灌 挑衅+10 挑衅慈爱坚甲联动

  感觉输出很蛋疼,不知道是不是我平时手甲和弓玩多了的原因0.0

  弓

  常见流派:迅、魂、攻

  供参考连招:

  1跑两步+单箭三段蓄力(平射)

  2□+╳上印,然后单箭蓄力或者鬼千切什么的(手动瞄准,但是无需太准因为范围很大)引爆即可(上印)

  唯一的远战武器,可惜被光荣脱裤魔(koei tecmo)削了

  我个人是用平射流多,简单易上手

  上印貌似1.06耗气比较多。和平射相比的优点是蓄鬼千切快很多

  其中攻魂回气手段为R键魂阵(攻魂在使用魂阵期间气力回复速度会上升)和吸生吸气,迅魂为韦驮天。当然,断夺气也是必要的

  猛进闪使用方法为跑两步,松摇杆,不松R,然后□单箭三段蓄力即可

  魂弓使用方法为追驱断腿A进紫体,丢连升,跑两步单箭射击腿B,追驱腿B然后再丢连升,然后就是不断断肢进紫体的过程

  迅弓

  大石内藏助 激励 猛进闪 一闪

  源赖政 心技大 攻特 一闪

  西乡隆盛 断夺气 全灵 一闪

  魂弓

  安倍晴明 追驱吸魂 追驱+2/属大 魂特化持续

  后藤又兵卫 猛进闪 全身全灵 激励

  上泉信肛 连升凝缩 追驱凝缩 激励

  魂弓

  茶茶 破敌凝缩 魂特化持续 魂特化净化

  久坂玄瑞 追驱吸魂 追驱+3 魂特化集中

  后藤又兵卫 猛进闪 全身全灵 激励

  魂特化净化在同伴祓(fu)鬼成功时也可以发动

  攻弓

  宫本武藏 断夺气 心技大 一闪

  大石内藏助 激励 猛进闪 一闪

  源赖政 攻特 浑身猛攻 一闪

  手甲

  常见流派:攻、赌

  供参考连招:

  1目押向开浑身冲上去目押啪啪啪

  2百裂向看到怪各种破绽时开个军神上去一套带走

  3□/□□+△

  手甲之所以输出最暴力,是因为无需任何技能就可以达到100%会心,弓之所以输出仅次于手甲,原因在于只用一个猛进闪就达到了100%会心。那么让我们看看是什么帮助手甲登顶

  目押的概念就是□出拳,在攻击快要命中怪的同一时刻再按一次□,若时机重合则必定会心

  时机把握方面,当你感觉到手伸到最长的时候就是第二次按□的时机。成功会有蓝色的圆圈形光效出现,四拳目押全部命中的话最后一拳威力大幅上升且自动开始下一套,若是断了则四拳即止

  练目押建议用水蛇女岐塞常夜做靶子

  手甲之所以在新手中很小众,目押的门槛是其中之一,而更深层次的原因在于新手们把握不好输出时机,手甲不像双刀一样随时可以跑路,手甲出了拳就全身都是破绽。所以要注意攻击频率,不要无脑目押,注意同时看怪的动作停止目押来防御或两次╳键跑路

  不是刷自己记录或者solo时,嫌NPC到处乱跑影响目押的话,可以不带速鸟/息吹,只带樱花和那木

  赌手甲输出算是不错,且1.06还增强了赌魂的稳定性

  但运气比较烂的时候——

  运否天赋:无限抽科风缩地隐身挑衅……

  神签:[吾擦,怎么又尼玛是大大凶]……

  开技能注意跟怪贴身开,否则好不容易放了个秘针连升金缚虚空之颚什么的怪又不去踩就杯具了

  目押流攻手甲

  宫本武藏 断夺气 心技大 一闪

  源赖政 浑身猛攻 攻特 一闪

  前田庆次 浑身猛攻 攻大 一闪

  目押不准就把断夺气换军神联动

  百裂流攻手甲

  坂本乙女 全灵 浑身+10 斗志

  前田庆次 浑身猛攻 军神联动 一闪

  中大兄皇子 会心大 激励 一闪

  新手入门向百裂手甲

  坂本乙女 全灵 浑身+10 斗志

  宫本武藏 吸生吸气 一闪 军神联动

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  赌手甲

  前田庆次 运否天赋胜负师 运否天赋攻式 一闪

  源赖政 心技大 攻特 一闪

  大石内藏助 气特 激励 一闪

  锁镰

  常见流派:迅

  供参考连招:

  1开空蝉和科户之风,○开启飞行模式,□+L锁定一个较高的部位,□一到两次飞到想要的高度和位置,然后△各种连(一般是两到三次),感觉快落地了就再□一到两次升空然后△继续连,气没了按╳退出飞行模式。另外锁定之后就别碰方向键了,否则可能取消锁定

  2平地上□□□□△△△——□+╳——□□□□△△△循环,反正想怎么连就怎么连

  空中维持气力的方法为韦驮天一闪或者会心大会心特之类的技能搭配斗志

  迅锁镰

  佐佐木小次郎 会心大 空蝉二段 科风早手

  坂本乙女 全灵 斗志 会心大

  中大兄皇子 会心大 一闪 激励

  迅锁镰

  冈田以藏 韦驮天一闪 会心大 迅特化减轻

  乙姬(DLC附赠魂)韦驮天一闪 激励 空蝉二段

  坂本乙女 全灵 斗志 会心大

  最后为少数用户附上防和愈各一套魂,太刀双刀长枪都可以用,两套都是我的节操之作233因为对会心没什么要求,所以选武器的范围也变宽了

  防

  崷崎龙 挑衅坚守 强运 坚甲联动

  德川家康 挑衅坚守 挑衅慈爱 防特化突破

  足利尊氏 属防大 防特 防特化加护

  愈

  一与 女神之社缩短 女神之社+10 女神之社坚守

  清少纳言 女神之社增幅 女神之社广域 治愈周围

  月读 女神之社增幅 愈特化加速 治愈增幅

  我用这套愈魂打四章大魔缘3:48打完(双刀),感觉开女神之社就像开天岩户一样。我用+9月天打要4:21(474攻0会心91水属攻,攻+属攻565),用+9阴阳秘刀3:48就打完(428攻0会心124水属攻,攻+属攻552),各位也不妨亲自验证一下。如果说属攻是直接加到攻击内的话,同样的打法下阴阳秘刀不可能快过月天,更不可能快30秒,所以属攻是否以1.5倍的数值和攻击力相加呢?仍待考证


  4.难点任务与武器防具选用

  新手们只做神铠和皇铠两套防具就够了。皇铠强天风火,可以解决的怪包括风切火凶鸟天辉鸟常夜王常夜大王业焰魔大天魔夜刀主黄泉户塞,剩下的穿神铠就好。如果打大魔缘或阴迦楼罗比较多,可以考虑做套鸟神装。至于防具重量这个逗比设定笑笑就好(官方居然描述成和鬼发生推挤时用户推动鬼的力量,试想你把一只虫子丢进抽水马桶冲水,它穿什么防具重要么 23333)。

  我把1.06版+9武器的攻击和属性加在一起写出数值,无属性的皇枪、二天一刀、角(jue)力神可能比较吃亏。另外天属性武器除了打建军祸军淤加美基本没用

  太刀:坂上宝剑(820)

  双刀:二天一刀(456)

  长枪:蜻蛉切(982)、皇枪天之御柱(721)、天沼矛(1062)、俱利伽罗龙枪(816)、岩融(964)、护国贯彻(944)

  手甲:角力神(1157)、熊落(1260)、苏民将来(1209)、东照权现(1168)、风林火山(1148)

  锁镰:魔风刃(709)、牛若天狗(748)、天龙骏马(664)

  弓:与一弓(820)、隐弓天探女(716)、天之麻迦古弓(841)、日巫女(736)、净罪弓(736)

  1村四 风来坊之镇魂歌

  水属性武器,地防高防具

  2村五 大祸时

  水、地属性武器,火、天防高防具

  3村六solo 蜘蛛与晴天

  风属性武器,天、地防高防具

  4村六solo 蛇姐妹的协奏曲

  火、地属性武器,水、风防高防具

  建议手甲双浑身猛攻三一闪一阶段目押至死,大招不能放,否则二段怒,因为是solo,所以第一次断肢记得去净化,不然它会无限掉壳重生部位

  5村七solo 一鬼当千

  风、天属性武器,水、火、地防高防具

  6村七乱战 千鬼万来

  风属性武器,地、水、火防高防具

  NPC带初穗速鸟那木,如果是需要火力支援或者玩的是迅弓之类就把那木换息吹。炎潜会有初穗速鸟一起打,打真渊天切会有息吹的魂技支援,紫体时经常见他丢连升,效果拔群

  给打不过的新人的建议:炎潜肯定要打进十分内,后文有击坠方法。另外控制好自己的技能使用,只用一套技能就做掉四只怪最好,不能的话建议一套技能打完前三只,然后淤加美那里猫一次回去补技能满状态慢慢撸

  7村七 讨鬼传

  地属性武器,天、火、水、风防高防具

  8进度十乱战 雪岭狂宴

  风属性武器,天、地、水、火防高防具

  推荐带上那木

  9进度十 讨鬼传

  地属性武器,天、风、水、火防高防具

  由上可见,地属性武器和风属性武器比较适应这些任务,于是地属性的坂上宝剑、无属性的二天一刀和角力神,风属性的隐弓天探女、蜻蛉切、魔风刃笑了

  ※DLC任务的怪攻击力很高,对于某些武器真心恶意槽满点(我穿龙套被摸一下居然没了75%的血= =),推荐用迅弓,可以全程开空蝉,科风没了就在场地补

  某人表示DLC任务一点新意都没有,如果有四只炎潜同台的任务倒是可以考虑下给个赞

  5.solo须知

  由群殴过渡为solo的建议是:随便找个跟solo任务要打的怪一样的多人任务,但要减少随行NPC,一般建议只带樱花/那木,或两个都带。速鸟虽然鬼祓积极,但隐魂比起樱花/那木的防/愈魂脆了太多,而且金缚和秘针对战局影响有点大。樱花几乎不鬼祓反而是一个好处,因为这模拟了solo时没人帮你鬼祓的情况。如果是solo雪岭狂宴或者千鬼万来这样的任务,建议算好打每只怪自己可以回几次血,用多少技能和时间干掉一只。另外可以借鉴高手的视频,但看的不是能打多快,而是看走位和对攻击节奏的把握

  塞钱我一般塞10000(鉴于一个任务才赚12000-25000)总之再多就没用了,如果出了不喜欢的技能就回家读档重来。但是禊(xi)场只能靠运气,因为在你做完任务回来的时候会遇到谁洗澡就已经固定好了

  6.各武器击坠╳潜

  ╳潜二阶段的大致招式有:1朝你冲过来,停在你面前一段距离起跳 2朝你冲过来蹭你并起跳 3短距离连续小跳 4月球跳 5深潜阴人

  一般来说击坠的站位为正对╳潜身前五六个人的身位,弓随意

  击坠时机为怪从土里跃起腾空且在你的攻击范围内时。单挑更容易击坠,人多怪不一定朝你这冲╮(¯『¯)╭

  短距离连续小跳手甲不卡墙角的话击坠比较难,太刀双刀锁镰长枪就跑步走位+预判击坠,弓站着就行

  太刀:

  1solo时的击坠:站好位,开残心,因为开了残心有霸体,所以被╳潜蹭到的时候不会硬直,然后朝身前□/△或朝背后□+╳给丫一刀就完事

  2迅太:空蝉抵消硬直然后给丫一刀,原理同残心。

  3短距离连续小跳,预测下一次跃出的大致方向地点和时间,□+╳翻身斩击坠

  4空太:在你确定怪肯定断肢的情况下,缩地+残心收刀直接将怪打回地面

  5不需要残心的方法:在你面前停下的跳法直接□+╳砍翻,如果想蹭你的跳法,你转身就跑,它会来追你,并且追不到也会起跳,然后回身□+╳一刀砍翻

  6群殴时的打法(我用的隐太):最好带上那木,因为二阶段她经常能帮你击坠。一阶段狂叠红刀伤,它开始漂移时收刀停车。气不够了开秘针,靠秘针一闪+斗志回气,回完气继续叠红刀伤。就这么连到二阶段,不管怎样,都要创造出第一个把它从土里打出来的机会(根据上面的击坠方法或者靠NPC),然后开残心给全身叠红伤(优先砍腿),它跳进土里时收刀断肢打出来,然后就一直叠红伤 +断肢屈死它。另外一阶段最好只用一个金缚,二阶段再用掉剩下那个以免出现失误没锁住

  手甲:△(不蓄力也可以)

  手甲和其他武器不同的一点是,在没有空蝉/防御槽的情况下,就算被蹭了也仍然能击坠,这应该解释成手甲本身有小霸体吧

  弓:

  1各种跳法都是直接单箭蓄力射下来

  2朝你直接冲过来想蹭你的跳法要有空蝉/连升才能击坠(反正只要被弓击坠两三次就goodbye了)

  双刀:

  1回天,方便又安全

  2迅双:怪开始短距离连续小跳时开□+╳紧追,看到机会时□爆菊击坠(我个人基本次次都能爆到菊 233 隐双的话气不太够 想爆菊有点难度)

  3迅双:空蝉+□

  锁镰:

  ①在你面前一段距离起跳就□+╳直接击坠(出手要快)。朝你直接冲过来并准备紧贴你起跳时你就向左或向右或向后跑(它会追你,没关系),别被它蹭到,否则硬直会错过击坠时机,它追不到你会直接起跳,趁它腾空时向逃跑方向的反方向推摇杆+□+╳飞跃后退打击坠

  2短距离连续小跳,预测下一次跃出的大致方向地点和时间,□击坠(卡墙角的话用△击坠)

  3空蝉+△击坠

  亲眼看到初穗用鬼千切击坠炎潜的表示初穗明明打得很准啊(打千鬼万来见过她连续命中三次大招)╮(¯『¯)╭

  长枪:

  1一阶段□+╳蓄力停车

  2迅/防枪:二阶段空蝉/防御槽+□蓄力烈尘突(不蓄力也行)击坠,如果它在你面前一段距离起跳的话击坠不需要消耗空蝉/防御槽,如果直接冲过来紧贴你起跳就要消耗空蝉/防御槽

  魂魂:

  1站好位,R键魂阵,怪直接朝你冲过来,感觉它快从土里跳出来蹭到你之前开连升即可(在你面前一定距离起跳也可以击坠)

  2它想深潜阴你的时候可以提前放个连升,虽然你一样会被撞飞,不过同时它也被连升击坠了

  ※追驱貌似能击坠,我成功过一次但只是靠运气(¯『¯)破敌击坠感觉一点都不实用就没写

  防魂(任何武器适用):

  1防御槽霸体击坠,原理同残心/空蝉击坠

  2开天岩户击坠,和防御槽一个道理

  ※防魂最方便击坠的一点是有NPC也可以开挑衅把怪引过来(它去打樱花就…)

  最后说两个比较依赖运气但是装逼槽满点的击坠:

  1弓的咒矢击坠

  2枪的○蓄力鹰袭突击坠(需要朝背后出招)

  还有一次我开了个虚空之颚,然后回天准备击坠,在被击坠的同时炎潜居然四脚朝天被虚空之颚吸到了天上而且到虚空之颚用完之前都没有掉下来……我勒个大擦(别吐槽我为什么用空双去solo炎潜- -)

  NPC行动倾向

  樱花

  要说谁最可靠,那必然是樱花。防御槽回复积极,并且有时会跑到附近断肢的地方展开魂阵顺便帮忙鬼祓。积极开挑衅,同伴在鬼祓或救人时一般会开挑衅,被救起来记得立刻跑。各种招式都有涉及,比如□和△、残心、翻身斩。鬼倒地时高几率开残心。残心解放偶尔会把怪打出硬直。感觉她不适合打天魔这类敏捷形的BOSS,很多时候都会打空。

  速鸟

  鬼祓虽然积极,但还是把输出作为要务。输出最高且把他人利益作为最优先考虑的NPC。秘针使用积极,至于偶尔会插到本体上这个问题则见仁见智了。其他NPC会优先攻击弱体部位。救人时或者用户在鬼祓时会放隐身。金缚使用时机不确定,一般会在怪倒地或者起身时放。各种攻击都有涉及,唯一没见用的是□+╳。躲避积极。由于经常贴身战斗所以偶尔会猫。

  那木

  鬼祓最积极。偶尔会放武神之砦。印矢和咒矢使用积极,单箭攻击和△攻击也有涉及。放女神之社大概是用户在30%到40%的血量时。鬼千切命中率为最高。由于是愈魂,自己嗑血回复的体力比正常值高出一大截。全员半血时会放变若水。偶尔会猫。

  息吹

  和速鸟一样,鬼祓虽然积极,但还是把输出作为要务。各种招式都有涉及。魂技使用不算积极,偶尔放追驱,紫体时经常丢连升。□+╳的枪衾使用不得不算积极,只可惜命中率不太高,当然这货给蜘蛛停车确实比较准。鹰袭突使用积极,只是不会击坠大魔缘。

  不知道为什么我在旁边打酱油的时候都没见他用过烈尘突,但我上前砍了几刀他就开始烈尘了(难道想捅我菊?! 23333)偶尔会猫。

  初穗

  鬼祓积极。会开空蝉。虽然输出的确不高,但是作为一个gentleman,我们必须体谅幼女(初穗:幼女你妹啊)

  只看过她在中近距离用□连招,△没见用过,肯定是初音玩多了△和○都撸坏了,不过等等,你是怎么进游戏的!!(初穗:没、没有玩过初音,我可是姐姐啊)

  作为不会飞的锁镰,我们有义务把她培养成未来的蜘蛛侠 233

  大招的话,打红龟都能打空是怎么回事!!暗荣你特么给我出来!!

  富岳

  打红龟都经常打空的逗比。经常到处╳滑步浪费气力。富岳大叔作为身经百战的强者为我们演绎了什么叫乱防御经常发呆而且不会目押 233

  总结:为了充分利用NPC的力量,建议用户尽快将怪打入紫体,否则NPC的打点相当分散,难以起到积极作用。


  御魂、技能、素材、任务、武器表格

  魂

游民星空游民星空

  技能类

游民星空游民星空游民星空

  素材类

游民星空

  任务类

游民星空

  武器防具表格

游民星空游民星空

  全武器动作倍率

  太刀

  极での変更点(未検证部分)は※で追记してあります

  抜刀□ 25(纳刀时からの□)

  抜刀△ 33(纳刀时からの△)

  速攻撃1~3 20

  速攻撃4 25

  强攻撃1~2 30

  强攻撃3 37

  真空斩 30・40・60・90(溜め段阶で威力上升)

  ↓

  追撃△ 30

  追撃□ 30(极での追加技)

  翻身斩 20

  残心解放 2~211 ※残心解放时の威力上升

  残心斩り抜け解放 30 + 2~211 ※残心解放时の威力上升

  鬼千切 250

  双刀

  地上

  □1〜2発目20【斩】

  □3〜4発目20×2【斩】

  □5発目25×2【斩】

  合计 170

  跳跃攻撃30【斩】

  ダッシュ中に□12×4【斩】

  地袭30・40・60・90【突】

  疾駆中に□20×2【斩】

  回天 10×α (○を押し続けることで持続)

  空中攻撃时

  □1〜3発目20×2【斩】

  □4発目25×2【斩】

  合计 170

  △30【突】

  左スティック下+△50【斩】

  枪

  □20【突】

  △25【砕】

  □贮め:20・30・35・55【突】注1

  烈尘突(6×2)×5【突】注2

  ↓

  烈尘突フィニッシュ10・15・25・35【突】

  鹰袭突30・40・50・50・60【突】

  ↓

  鹰袭突着地10・10・15・15・20【砕】

  枪衾30・50・80・120【突】

  注1:3〜4段阶目は2部位にヒット

  注2:突き攻撃时の贮め时间に応じて回数が変化、ボタン连打でヒット数増加。2部位にヒットする

  手甲

  □1発目20(25注1)

  □2〜3発目20

  □4発目25(50注2)

  △1発目or□1発目もしくは2発目からの△25・30・40・55

  □3発目からの△20・25・30・35(注3)

  百烈拳10×ヒット数

  ↓

  百烈拳フィニッシュ20・40・80

  注1:武器未装着时からの攻撃时の攻撃力

  注2:1〜4まで好连系で繋げた场合

  注3:最大2部位にヒットする

  锁镰

  □1発目20(25注1)【砕】

  □2〜3発目20【砕】

  □4発目15×2【砕】

  △1発目30(35注1)【斩】

  △2発目30【斩】

  △3発目35【斩】

  分铜射出25・35・50・70【砕】

  飞び退き打ち20【砕】

  飞びかかり中

  △30【斩】

  分铜射出25・35・50・70【砕】

  飞び退き打ち20【砕】

  注1:抜刀时の攻撃时の攻撃力

  弓

  □20(30)

  溜め1:25(60)

  溜め2:35(90)

  溜め3:50(120)

  □+×印矢5

  △10(30) 着弾20(?)

  △×2:10(30)×5

  △×3:10(30) 拡散7×4(30)

  ○呪矢20(90)

  鬼千切は250(60)

  鬼千切・极は??(??)

  ()内は呪印の追加爆発ダメージ。□溜め3なら计170 呪矢なら计110

  いずれも近〜中距离でのダメージ

  金碎棒

  抜刀攻撃:25

  □1~3:20

  △:30・40・60・90(10・15・20・25)←冲撃波のダメ

  発止:25・30・40・55

  ○lv0~3:30・35・45・60

  ○lv4~6:80・105・135

  ○lv7~9:170・210・254

  剃刀

  抜刀□:25

  □1~4:20

  □5:30

  △(抜刀时):30(35)

  暁:30

  空中□1~2:25

  空中□3:17×2

  孤月:40

  黄昏:30*n

  缭乱(フィニッシュ):15*n(40)

  铳

  狙撃(霊撃):20(60)

  贯通(霊撃):8(8・10・14・20)

  散弾(霊撃):10(10・13・19・28)接射で最大5ヒット

  爆発(霊撃):5+13(10+30)3部位ヒット

  吸引(霊撃):5(5・5・5)

  时限(霊撃):40(100)

  ※爆発、时限は霊撃発射时に気力が足りないと威力低下

  ※霊脉ヒット时や掷弾撃ち抜きの性能は不明


  大型鬼通用攻略

  很多人会发现,Select开启鬼眼后,大型鬼有两条血条,而好不容易将第一条打完了,过一会有自动补满了。这里就要提到有关大型鬼的设定了

  第一条,偏蓝色的血条,我们可以将其理解为护甲。第二条红色的,才是BOSS真正的生命力,削光第二条血条,就能击杀BOSS

  如何攻击第二条血条呢?有两种方法

  1、削光护甲条,BOSS会进入“祸灵”状态。表现为:天空变色为偏深青色,BOSS体表有“瘴气”类似液体一样在流动。这时候攻击任何一个部位都能削减生命力。

  2、每个BOSS都有不同的可破坏部位。这些部位又分两种,一种是破坏后肢体会掉落在地上,需要长按R键在旁边除祓。另一种属于“装饰部位”,破坏后不需净化,会在任务结束后会获得报酬。其中第一种部位在破坏后肢体原处会生长出“瘴气”来保护本体,于是在非“祸灵”状态攻击这种透明的部位也能直接造成生命力伤害。

  3、补充2:非“祸灵”下破坏部位可以强制造成“祸灵”。破坏的如果是透明部位则不能

  鬼千切(各武器通用技能△+◎)击中本体也能强制造成祸灵

  4、“狂暴”状态。因为我不知道专有名词是什么姑且这么说,一般说做“二段”

  一般生命力削减过半后大型鬼会进入“二段”,这种情况下,天空会再次变色,偏夕阳红。大型鬼会增加一些攻击方式,部分鬼会新增长出一些肢体。

  5、补充4:“二段”属于“祸灵”,攻击可直接削减生命。非“祸灵”不会触发“二段”,反之,生命一定限度以下进入“祸灵”必然“二段”

  6、部分大型鬼“二段”状态下不会回归正常,但这一类鬼大多会长出新肢体,并且会顶替原来的四肢。经典的有炎魔、土潜等。这时如果需要四肢的素材,二段前就应注意净化肢体。

  7、“祸灵”状态下,大型鬼不会回收肢体,反之,回归正常后很大概率马上开始回收。可以用鬼千切或者破坏肢体打断。


  任务相关攻略

  1、线上与线下:线下即剧情,1到5章为《讨鬼传》剧情,6、7章无剧情,只需做完红色字体的任务便可开启之后的章节。8至12章为《讨鬼传极》新增剧情,会有新NPC加入。线上任务,可在据点门口右侧和自宅内测后门口泛着绿光的石头“跳界石”处进入。

  2、段位:不论线上线下,段位划分差不多。1到5为下位,6但12为上位,13开始为极位。线下只有13章,13章任务和线上进度17同名任务“讨鬼传极”为最终任务,完成后有徽章奖杯,没有剧情。

  3、线上任务只需要通过红色字体任务即可开启下一进度。部分段位的特定某种鬼只有线上才有。线上分单人模式和联机模式。联机时以进度最低的那人为标准向下调整全队进度。

  4、卡剧情。这里有几种情况①全村找感叹号,包括神木,据点门口两边②回家睡觉③看看最新的黑色任务做了几个,有时需要做几个黑色任务。

  5、关于联机问题,会在psv问题里一并解答。

  6、无限任务。《讨鬼传极》中的新增内容,7章开启。在秋水处接取任务。10章开启特殊调查。无限调查是进行无限次数的大型鬼讨伐,并计算讨伐数,根据讨伐数获取报酬。

  无限讨伐获得御魂的机率大幅度提高,获得的素材大机率为换金品。进行无限讨伐,请注意一下几点

  ①退出方法:严格地来说只有一种,即在30秒休息时退回到出生点。这里※键参拜地砥石或者等时间过去都可以退出。其他一切方法(其实也就两种):菜单脱离、团灭死回去。都不算正常的脱离方式,这两种方式会导致:获得御魂消失,获得素材消失,获得金钱(魄)消失。

  ②讨伐难度提升:每10连续讨伐会提高一个难度。下位无限最明显,20讨以后鬼掉落上位素材,50讨以后掉落极位素材。对应的,难度也是上位、极位的

  上位无限讨伐20以后掉落极位素材

  ③出现的大型鬼的种类:下位无限讨伐只会出现下位就有的种类,列如常夜大王这类从上位才开始有的鬼不会出现,哪怕50连讨之后

  原种与亚种,两种胧鬼只会出现一种:即海神是崩山的亚种,那么出现海神就不可能出现崩山。(虚尸和八千切不属于崩山和风切亚种,“根朽女”“常夜女王”“祸帝”不可能在无限讨伐中出现)

  ★注:部分DLC、无限讨伐大型鬼会上场直接进入狂暴状态


  NPC相关心得

  1、亲密度上限提高为“究极的关系”

  2、新人物除了两个卖报纸的小妞以外全部可以入浴。更新后男角色似乎也能与巫女樒共浴,不过我是女角色不清楚,待考证。

  3、亲密度达到“热烈的关系”或以上,进入浴场时可以直接邀请。分男女时间段。也可以不邀请进入,选人是按START跳过就行。遇到的NPC仍然随机。

  4、卖报纸小妞和万事屋老板(奸商)亲密度不可提高。杂货店有个客户等级,最高为〈神大人〉不可继续提高。等级影响可以购买货物数量。卖东西一定要在杂货店卖,也能加客户等级。

  5、记者小妞出场后不多久每次任务回来有机率在万事屋处卖报纸,买满整500数后会给一次魂钢,上限1500(即500给魂钢,1000给纯魂钢,1500给神仙魂钢)13章有两个小妞的支线剧情,全部完成后又去卖报纸,且购买记录刷新,从灵开始。所以刷13章红字任务前先看看老版的报纸有没有买完了。(关于魂钢放在武器相关内一并介绍)

  6、本作对于可出击NPC做了很大得加强,特别是各类周围系列的技能基本每人都有,先已知确定可考的有

  樱花:坚甲周围

  初穗:韦陀天周围,科户之风连携(合作)

  兄贵富岳:吸生周围

  奶妈那木:女神之社广域

  大和:浑身周围

  历:祓殿俊足

  相马:布都御魂周围

  至于武器技能,由于不可考,这里不做说明。

  7、提升亲密度最快的方法就是做委托,一般来说这个NPC的委托做完正好能将他的亲密度提到最高

  8、战斗中可以对队友的行动方式进行指挥

  任意行动,攻击重视,支援重视,集中

  ①通用,菜单第二页作战

  ②通用,长按Start后十字键选择

  ③psv限定,直接点电脑队友名字

  ④psv限定,任务中右上角,之后十字键选择

  9、线下新添别动队设定,自己出击时让剩下的NPC去刷低章节,自己做过的任务。

  别动队队长的数据影响到获得的素材:

  连携(合作):任务报酬

  勇猛:部位破坏

  好奇:换金品

  运气:稀有品(两个幸运E不可能拥有这项数值的23333)


  武器防具制作、升级说明

  1、除最早期装备以外,武器防具的制作升级都需要四种素材。其中两种为关键素材,获得这两种,那么制作升级路线就能显示而不再是??? 反之,关键素材缺任何一个,就算其他三种全部获得,也仍然不显示。

  2、部分升级与进度、章节有关

  3、关于武器防具锻炼:装备可以通过锻炼的方式在不改变本质的基础上进行加强。最多+9。有时锻炼级别和魂槽有关。是否锻炼不影响升级,+0与+9的武器升级后没有任何区别。

  4、装备锻炼需要熟练度据不完全统计,熟练度由攻击次数,振魂使用次数与持续时间,被攻击次数及伤害量决定,防具各部位不同。总之练熟练度就出任务砍怪吧

  5、魂钢:一种比较稀有的素材,但本作中入手方法变得多了起来。依赖(委托)任务,神木,买报纸,无限讨伐。这里索性做个获得方法汇总

  依赖(委托)任务部分完成后可获得

  神木获得方法(略坑)前提:喂食量达到每次3000后→喂5次3000→第六次选择第二项拒绝→再出任务→完成后回来→神木要求给素材(这里的素材很坑爹,分别是下位上位极位素材各一种随机抽取,看你舍不舍得了)→给素材(有两次任务的宽限,也就是素材不足在两次任务内刷齐还能赶上)→照常出任务→归来给魂钢(试下来应该是随机三种给一种,概率当然是最低级的最高)

  买报纸上面已经提过了不再重复

  无限讨伐:三种魂钢分别对应三个级别的无限调查,规律是连讨5只后报酬里增添一个魂钢,任务结束后在秋水处领取

  注:魂钢可以无视熟练度直接进行锻炼,注意熟练度多少以免浪费魂钢。

  +1到+5用魂钢,+6和+7用纯魂钢,+8和+9用神仙魂钢。可向下代替使用。

  6、关于魂武:5章之后,巫女樒处开启合成,使用特定的御魂和特定的武器可以合成一把炒鸡强力的武器。之后御魂和武器会显示,显示的御魂可以重复获取,请放心合成。合成路线出现条件为——特定御魂和特定武器获得其一。《讨鬼传极》中,一共有9×9=81把魂武,其中每类的4、5、6号魂武由于不能再升级,数据也停留在无印时代的上位,如果不是为了全武器奖杯的话请不要制作。

  7、特殊素材:主要是NPC羁绊证明,还有生产灵和足产灵。羁绊证明全依赖完成没什么好说的,生产灵是线下特殊调查每5次获得,足产灵为线上,获得方法一样。


  每种风格的魂阵技能

  顺序默认为:风格被动技能,方块,三角,圆圈。叉是固定治愈不多说

  攻:魂阵姿势中加速气力回复(注:魂阵姿势为原地长按R,也就是净化的姿势)

  浑身:一定时间提高攻击力,倍率大约为0.3

  吸生:一定时间内攻击吸取体力

  军神招来:一定时间内攻击必定会心

  防:血条气力条之间多一条防御槽受到攻击优先扣防御槽,魂阵姿势中防御槽回复

  挑拨:一定时间内吸引周围鬼的注意力

  坚甲:额外补充一段防御槽

  天护岩:一定时间内无敌

  迅:气力消耗减少

  韦陀天:气力回复速度上升,移动速度加快

  空蝉:一次攻击无效化

  科户之风:攻速上升,气力消耗减少

  愈:本身异常状态回复加快,攻击友方了接触对方的异常状态

  女神之社:范围内持续回血

  武神之砦:地图内持续回气

  变若水:地图内全员气力、生命全部补满,且力尽队友满血复活

  隐:背后攻击会心率上升

  秘针:被插部位防御下降

  隐阵:隐阵内降低鬼注意力,隐阵内攻击全部计算背后攻击

  不动金缚:麻痹陷阱

  魂:魂阵姿势中积蓄魂槽,魂槽越多魂阵技能威力越大

  追驱:龟派气功

  连升:……

  破敌之法:定点爆破

  提一句:魂流有个准星设定,准星会在最后攻击的部位上,没有准星就是原地放技能了

  (法师流技能都看得懂,我就不多说了……)

  空:魂阵姿势削减魂阵CD时间,效果会持续10秒

  缩地:成寸……你懂的

  祓殿:空气形成一个魂阵姿势,圈子小一点,效果跟被动差不多

  虚空之颚:黑洞

  赌:净化成功后随机回复自己的魂阵技能数量

  运否天赋:随机发动魂阵技能,有失误可能

  御神签:占卜咯,根据凶吉变化攻击力防御力

  幸魂:回复全领域没同伴魂阵技能数量

  献:个人不用所以不是很清楚,说明书上似乎说的是自身武器的一部分属性赋予区域内的同伴

  献身:自己为圆心,范围内同伴提升攻防

  命契:分担痛苦,领域内同伴受到伤害全员分担,损失的生命可以缓慢回复

  舍生供仪:自己缓慢减血,范围内同伴无敌

  坏:破坏部位或击杀鬼后一定时间内攻击力上升,可叠加至四层

  铠割:一定时间内对表皮攻击力上升(也就是破坏更顺利)

  断祓:效果内攻击的部位赋予断祓效果,断祓效果下被破坏的部位直接净化

  布都御魂:一定时间内大幅提高武器槽积攒速度


  依赖(委托)任务

  讨鬼一大乐趣啊,极大地丰富了游戏内容。其实每一个委托都是一个故事,看得懂日文或者中文版的可以看看挺有意思的

  同时也是个重要部分,武器、防具、素材的收纳柜扩容都是靠委托进行的。委托任务部分有进度要求,大多要完成前一个才能开启下一个。也是刷NPC好感度的最好手段。

  一次性最多可以接受5个委托,推荐优先接那些讨伐多少多少只鬼的,另外基本是要素材的,有素材就直接交掉吧(因为5个接满也能直接交掉素材委托)

  注:另外讨伐委托接了后,一旦取消,讨伐数会重置。

  其他游戏内问题:

  神木:额……好像上面讲完了,魂钢的那个……其他没什么要注意的,还是那句话,没钱做装备不要紧,不能让那吃货树饿着了

  天狐:无印时代的设定是同领域去的次数多了后会变色。这个设定应该已经没有了。商店里有卖各种天狐的食品,前三个是单单加心情(理解为饥饿值会不会好点)绚烂天狐食直接加满,另外两个分别加一格两格

  另外还有一堆棒棒糖和团子之类的,也分两种。区别是前面的图案不同。团子是用来变色的,棒棒糖是用来变声的。

  使用方法都三种一样,天狐旁边按□后选择喂食。如果要变色变声,请两次喂食同一种团子或者棒棒糖。

  洗澡的问题见NPC相关。


  其他相关攻略(友情提醒)

  友情提醒1、面板流收益低问题

  很多人在刚接触讨鬼时会进入一个误区,那便是面板攻击力就是全部~这个问题屡见不鲜。特别是堆会心的,更是至今在联机的时候依然常见。而贴吧里众多大神对于堆面板表示不赞同甚至鄙视蔑视的态度,这里特地为各位新手说明一下。当然就我个人看来,刚上手的新人可以做一些尝试。但不要过多相信。

  会心率公式(略有偏差不会太大)

  2×面板会心力=会心率

  面板攻击力

  以最常见的堆会心为例,暴击狂人:坂本乙女,真田幸村,藤堂平助。三人技能选择相同:会心特,会心大,会心中,斗志。一共配置为12个技能,配合会心率最高的武器系列神狐,几乎能达到100%的会心,由于叠加了三个斗志,全程不会有缺气这个概念。看上去相当诱人,而且讨鬼的会心加成还是远远高出怪猎0.25的0.5。看上去输出提升了0.5,但实际呢?

  别忘了神狐武器本身就带有超过40%的会心率。

  从12个技能中挑选6个最必要的:3会心特,3鬪志。会心特提升的会心率大致为8%,根据会心0.5的伤害加成换算成实际的伤害加成,那么一个会心特的加成仅仅为4%,三会心特三斗志实际加成为12%。如若其中一个鬪志换6%会心率的会心大,加成也仅仅为15%。

  我们来举个其他的例子,相当暴力的攻太。保证攻太气力需要:吸生吸气,吸生增幅,吸生破坏延。同样挑选三魂里的6个技能的话,我选择:浑身破坏延,浑身猛攻,浑身猛攻。在此特地要说一句,双猛攻不是攻魂输出最高的加成技能。

  在保证全程浑身吸生的前提下,浑身自身加成0.3,每个猛攻0.2,这样,6个技能带来的收益为70%。

  惊人的差距,15%与70%。而且攻魂剩下的技能甚至加成超过双猛攻,而堆会心,带来的只有效果递减。

  所以请不要在讨鬼吧晒堆会心的打法,那样只是丢人。

  友情提醒之2、关于无印魂弓(猛进弓)与空太没落的原因

  无印时期

  无印暴力原因:□三蓄有贯穿多部位的效果,加上猛进闪跑动中攻击100%会心,导致每一次伤害都有会心的加成。配合英灵的激励削减CD出奇有效。

  没落原因:猛进闪修改1,会心效果只有第一下能够触发〈贯穿被废〉2,跑动距离、时间增加(速度没了)只有第一下有会心的猛进弓已经毫无用处,且第二项修改更是雪上加霜

  空太

  无印时代暴力原因:缩地一闪后残心解放,所有刀伤全部构成会心伤害

  没落原因:缩地一闪必然会心效果同猛进闪一样被削弱成第一下才拥有

  友情攻略之1、胧鬼攻略《讨鬼传极》版

  如果你认真看过上文中〈任务篇〉和〈DLC篇〉,你会发现我没有解释两种胧鬼是什么,以及为何免费DLC那么重要。

  胧鬼是一种极为坑爹的东西,一般情况下它们只会有极极极极小概率出没在地图中,且需要开鬼眼才能看到。而许多不错的御魂,神装的素材都只有胧鬼才出。无印时代有人整理了胧鬼的攻略,又称3分钟大法。这里不做复述,有兴趣的自行百度。我要说的是现有版本下的傻瓜式胧鬼攻略

  1,脑残式:DLC1或2中有一个任务名为〈胧大乱〉,任务目标是刷4只胧鬼。地图必刷两对胧鬼。注意点是:①4个图各有一只,要先把非胧鬼全部干掉一会后刷新。②最后的那个领域有只风缝(当然这只不用杀)上场直接狂暴隐身,且攻击力超高,注意躲避。③任务时间限制只有7分钟

  2,无限刷法:无限讨伐在每次30秒休息时有大概率刷新胧鬼,掉落素材机率比较坑,有可能不是你想要的(仍对应阶位)。注意:①不刷新是有可能的②鬼火胧和野槌胧只会出现一种。想要鬼火素材却看见野槌了马上回头吧

  友情攻略之2、武器的选择

  优先1,2,3,7,8,9号魂武,因为极里这些魂武都非常强

  4、5、6号魂武在〈武器篇〉中已经有讲解

  以下不考虑魂武,各武器通用

  玩魂属性御魂的时候,需要高属性攻击武器。如果不需要会心,普遍选择如下:

  风缝(风)、天裳(天)、冻波(水)、黄泉郎女(地)、常夜女王(火)武器

  需要会心的高属性武器:

  天穹蝙蝠(天)、暗穹蝙蝠(水)、黄金貉(土)、叫(天)、唤(风)系列。火属性武器属性高、有不错会心的实在找不到

  攻击力最高:创世系列(上位何地升极位耀摇者)

  会心率最高:神狐系列(制作路线比较坑爹,制式武器升级到鬼X●三式后升级黑狐系列,再升级神狐系列)

  讨鬼传没有毕业武器一说,物理系武器也不能打遍天下,根据流派、对应鬼有效地选择武器才是王道

  友情攻略之3、防具选择吧

  1物防最高:帝衣或者极铠(?)

  2综合防御力最高:叛忍套(特殊任务刷荒野大蛇、军神战场后做忍者套,上位怨树坊、风缝素材升上忍,极位怨树坊、风缝素材升级为叛忍)理由是5属性防御均超过1000

  3老手常用:

  主要是技能好

  ①攻击力上升(大):

  始铠、光理、凝暗、百鬼零式、凛音套(需继承通关档)

  ②会心力上升(大)

  不知火皓装、咎人套(PSV限定DLC)



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