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海底遗迹大法详细图文说明-我的世界

时间:2023-12-12 12:45  来源:西西手机下载  作者:654772232

  1.8更新的生物,守卫者和远古守卫者,都只会在遗迹内出现,远古守卫者的刷怪机制跟末影龙的刷怪机制相似,末影龙只会在末地岛生成1只,除非出bug生成另一个末地岛,否则末影龙是不会再刷出来的,而远古守卫者的刷怪机制是在海底遗迹内,会刷出3只,分别在遗迹的左翼,右翼和顶部各一只,而守卫者只会刷在海底遗迹附近的水中。

  我们下载来看一下海底遗迹

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  当然,这是lz通过超平坦自定义生成出来的,正常情况下它是会在水下的

  超平坦自定义代码:

  3;minecraft:bedrock,3*minecraft:dirt,minecraft:grass;24;oceanmonument

  你飞一会就能找到,oceanmonument就是海底遗迹的英文名字,值得一提的是,海底遗迹在生成时,周围的水是海底遗迹的一部分,所以才会是这个样子,顺便一提,下面的萤石是我放的,不是它生成的,因为下面太暗。

  该遗迹完全由海晶石的变种并且由海晶灯点亮。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面

  中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者,有些遗迹的房间内在天花板上有湿海绵。

  每个遗迹的两翼可交换,其中一翼有一个会有一个大房间,这个房间的中间是一个小的支柱。这个房间有着第二个远古守卫者。另一翼会有一个大的开放房间以及一个大的,正方形的平台,这里头有另一个远古守卫者。还有一个圆弧状的长走廊围绕着两翼且后部将两翼连接在了一起,海洋遗迹一定包含了3只远古守卫者,一只在顶层另外两只在两翼。

  这是wiki关于海底遗迹的资料简单的说,海底遗迹就像个U字形,U的左右两竖的里面会随机生成房间,至少有六个,宝藏室会生成在左右两竖的拐弯处,是左还是右是随机的,而宝藏室内会有金块,被称为“未掩藏的宝藏”,但拿走这些金子可不容易,原因就是远古守卫者每隔一分钟会搜索半径50格内的用户,如果发现用户没有挖掘疲劳效果,那么他会给予用户5分钟的挖掘疲劳3效果,这时候,一个远古守卫者的鬼影会一闪而过

  在这个状态下,就算你拿钻石镐去挖泥土都会非常费劲,别提去挖金块了。当然你也可以带一些牛奶解除这个效果,但是没有一会,鬼影又会从你面前闪过

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  海底遗迹地下会有23跟柱子支撑

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  中间就是海底遗迹的入口

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  现在呢,我们就去里面看一看,当然,每个海底遗迹的生成都是随机的,这个海底遗迹仅仅是很多中的一个

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  进去之后我们可以看到左边有一个门,通往左翼当然,海底遗迹的左右翼可以交换,其他的·遗迹就可能是在右边了

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  在水下行走非常缓慢


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  我们需要水下漫步附魔的靴子

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  如果是生存的话,水下呼吸是比较推荐的

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  我们可以看到第一个房间内什么都没有

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  为了让观众看得更明白,我用铁块代表我的行走路线,我们可以看到在左侧又有一个门

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  进去之后也是什么都没有,但是我的后方是有一个门的

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  我们进去


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  我们随便找一个门进去,看到这里什么都没有,我的后方也是还有路

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  往后走

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  这时我的夜视效果没有了,我们可以看到,要不是海晶等的光,我就根本看不见了

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  我们向另一个门走去

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  这里还有路,但是里面什么都没有

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  我们回到交叉口


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  回到入口处

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  进入第一个门后发现上方的门

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  上去,发现有一个岔路口

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  有3个门,下面一个,上面2个

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  我们先进下面的,上面的咱先不说,用红石块封住

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  我们可以看到,下面的门通往的房间就是左翼的远古守卫者生成的房间

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  进去


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  我们可以看到这个远古守卫者的行动比普通守卫者迟缓很多

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  它的后方还有路,继续走

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  来到了一个岔路口

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  这时候,我们挖上去看看我们所处的位置

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  是遗迹左翼的最外处

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  右面除了一个走廊,里面什么都没有,我们去左面

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  拐弯

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  再拐弯


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  我们可以看到,这有一个用海晶石砖封起来的玩意

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  里面就是金字,当然,在生存中你是挖不开的,挖掘疲劳3的效果使你不得不击杀了守卫者之后才能拿走这些金子

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  我们可以看到在宝藏室的后面的墙后还有一条路,这就是wiki所说的连接左右两翼的道路

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  我们来到了另一个房间,这里生成了第二只远古守卫者

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  挖上去看看


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  的确是在右翼

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  这只远古守卫者所处的地方很大,我们拐个弯去看看

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  上面是错综复杂的房间

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  非常乱=、=

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  现在,我们回到这里,左边的房间什么都没有,我们去看看右边

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  进去


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  向上看,这就是最后一只远古守卫者

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  它居住的地方很小

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  挖上去

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  正是处于中间的顶部

  现在呢,我们演示一下如何正确攻略海底遗迹

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  首先是土豪攻略法:

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  当然也不算纯土豪,纯土豪直接乱砍就行了,算是个比较穷的土豪,普通模式,锋利4钻石剑,全身着附魔1级铁套,3瓶夜视,3瓶水下呼吸,3个金苹果

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  我们可以看到我现在是没有水下漫步的


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  守卫者已经对我使用远程攻击了

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  躲避远古守卫者的攻击有两种方法,1是使用方块挡住,2是逃离远古守卫者的攻击范围,远古守卫者的激光最高达14格,逃离攻击范围后激光就消失了,在这种情况下我们明显需要躲开,闪到左边的海景石下面

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  看,激光没有了

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  上去乱砍一通

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  死了,远古守卫者死后掉落海晶砂砾和海晶碎片,和一个湿海绵,罕见的会掉落各种鱼


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  去攻略另一只守卫者

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  也是采用躲避游击战,没什么好说的


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  我去,一下没躲开,你看被打一下多痛

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  乱剑砍死

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  值得一提的是,你攻击它的时候,你自身也会受到伤害,这个作用据官方说是它头周围的刺造成的,那刺会收缩和舒张,类似于荆棘附魔的效果,伤害根据难度而定,困难模式你打他一下掉2颗心,当然,不是每次攻击你都会掉血,那刺攻击你一次以后会收回去一段时间,所以狂打的话一般只会打第一次的时候掉血

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  夜视消耗了3分34秒,加上之前那瓶8分钟额夜视,击败3只守卫者大约消耗了12分种,当然实际的肯定比这时间要长,因为我都已经知道守卫者的位置了,在平常状态下你还要去找

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  于是就有人说了,你这算个什么攻略,锋利4的钻石剑我要有了当然能打,还是普通模式,谁不会

  于是,我就来挑战困难

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  屌丝攻略法:

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  3瓶夜视,4组木头,一身皮革装备(其实不穿也可以的,就是耗时长一点),铁剑一把(空手都行,就是耗时长)和一些木头,没有水下呼吸,没有水下漫步,夜视也可以没有,我为了截图所以拿上3瓶

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  难度锁定困难

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  先用木板合成几个门,其实不到半组就够了,多拿些防万一


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  拿些方块,其实不需要那么多

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  喝瓶夜视

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  进军!

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  放个门补充氧气

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  就在上面

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  恩,难度锁定困难


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  几个圆石堵住,不让射线过来

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  放几个沙子

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  上去猥琐一次就下来

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  猥琐几次后就上去


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  躲在沙子后面,等它刚放完射线,

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  近距离放门。

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  等他放射线时

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  门一关

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  就没事了,这就是为什么不用火把,牌子,桶的原因,1是火把和牌子还需要附着物,2是能档射线

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  死了


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  去找第二只

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  宝藏室

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  还有挖掘疲劳,不能去拿金子

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  找到了

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  还是放门猥琐

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  门就是好用


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  死了

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  夜视没了,喝一瓶


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  去找最后一只

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  射线

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  赶紧放门

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  在没有水下漫步的情况下,想要在它放出射线后逃到柱子后是非常困难的,门一定要多放

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  去找最后一只

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  射线

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  赶紧放门

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 在没有水下漫步的情况下,想要在它放出射线后逃到柱子后是非常困难的,门一定要多放


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  你丫以为跑到上面我就打不到了么

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  死亡

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  大约20分钟,无死亡,消耗27个曲奇,34个门,3个圆石,5个沙子(其实完全不用,就是玩玩而已=、=)

  插曲:

  守卫者会对坐在船上的用户攻击

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  插曲:

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  细心的人可能注意到了,守卫者和远古守卫者的眼睛会看着用户,这难道是因为mojang终于做出来一个生物的眼睛会动了么?不是的,在模型中,守卫者的眼睛其实是它的头,就像猪,羊,僵尸的头会朝向你一样,守卫者的“头”也会朝向你,不过在你看起来就像是它的眼睛在看你一样


  插曲:

  现在,在创建世界是按住shift在点击世界类型会找到一个名为debug mode的模式,wiki译名为调试模式

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  进入时会默认为旁观模式

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  这里放置的mc中所有的方块以及他们的各种形态

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  底层用屏障防止用户掉落

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  不管是什么模式,破坏方块后不会掉落,不会消失

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  这是火方块的各种形态

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  红石的各种形态




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