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《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》流程详细试玩解析

时间:2023-12-19 15:17  来源:西西手机下载  作者:互联网

  游戏核心系统马车小屋:

  小屋内可以做各种操作

《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》 图文全教程+流程详细试玩解析

  魔女报告:

  用来继续探险推进游戏的选项,选择后可以展开游戏。

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  人偶作业台:

  可以制造、修复、破坏人偶和灵魂转移等。

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  制作人偶必须消耗一个人偶素体和一个灵魂小瓶,灵魂小瓶也有品质区别,选择灵魂小瓶后可以看到右边消息属性中有以相灵魂光辉,这个数值越高制造的人偶就越强。

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  修复人偶用来维修人偶遭到损坏的各种身体部位,修复时需要消耗一些专用道具,如果头部受损那么无法修复。

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  破坏人偶可以完全消灭所拥有的人偶,被破坏的人偶无法还原。

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  灵魂转移能够将手下的人偶灵魂转移到新制造的人偶兵身上,可以强化人偶。

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  制作人偶中总过有8种职业可供选择,每种职业都可以选择不同的性别。

  星辉骑士:

  使用武器:古塔枪

  攻守能力平均、擅长持久战

  初始技能:古塔乱(装备古塔枪时会心+50,不是50%)/不屈的精神(受到致命攻击时,HP剩1,每次战斗只发挥1次效果)

  重要技能:贯击耐性强化术(提高贯击耐性)/ 腕自慢(STR强化,影响攻击力)/运命之星(提高幸运)/古塔枪师范(古塔枪相性+3)/铠贯通(无视15%防御力)

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  武忍者:

  使用武器:刀剑

  能够发动多段攻击,近、中距离战斗强势。

  初始技能:二刀一流(两手装备武器的相性都为S+的时候,50%几率左右手都攻击)/影术(减少被敌人设为目标的概率)

  重要技能:打击耐性强化术(提高打击耐性)/器用自慢(DEX强化,影响命中和会心)/刀剑师范(刀剑相性+3)/咒毒耐性强化(提高咒毒耐性)

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  剧团之星:

  使用武器:咒钟

  适合担任共振攻击的连结角色,擅长使用异常状态攻击。

  初始技能:喜欢讨厌喜欢(对其他人的友好度增减补正2倍,增减都是两倍)/愈演舞之钟(装备咒钟的时候每回合自动恢复3%的HP,战斗结束后恢复20%的HP。如果没有装备武器限制的话是神技,配合战斗后恢复的叹愿每场战斗结束能恢复50%的HP)

  重要技能:雾击耐性强化术(提高雾击耐性)/美体自慢(ERS强化,影响被敌人设为攻击目标的几率,某些结魂书根据ERS提升全属性,非常强大,如果想使用那些结魂书的话本技能必学不解释,在其他人各项值只有几百的时候很容易就可以把攻/防/命中/回避堆上2K+)/咒钟师范(咒钟相性+3)/见切的运气(运气为绝望中的绝望(0~9?)的时候,回避力+35%)

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  境界魔术师:

  使用武器:蚀台

  能同时担任回复、攻击职位,各项能力比较综合的万金油。

  初始技能:DonamMaster(技能攻击威力+13%,复数人持有时可叠加)/对击晕的敌人25%几率攻击2~5次

  重要技能:Donam效率化论(DP消费-25%)/焰击耐性强化术(焰击耐性强化)/Donam力自慢(DMP强化,影响技能攻击力)/月蚀(使用蚀台攻击时,无视25%防御)/蚀台师范(蚀台相性+3)/DoemMaster(每受到1次攻击,防御力强化15%,最大强化到105%)

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  圣洁城塞骑士:

  使用装备:战术甲

  属于防御性步兵,在战斗前线负责守护同伴,制造反击机会。

  初始技能:笼城盾(防御或者使用防御阵的时候HP恢复5%)/守护之心(10%几率替他人承受攻击,每装备1个战术甲+15%,双手就是+30%)

  重要技能:斩击耐性强化术(斩击耐性强化)/Physical自慢(CON强化,影响防御力)/战术甲师范(战术甲相性+3)/铁壁(Guard率+10%)

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  迅猛猎手:

  使用武器:百花弓

  能从后方发动魔属性的攻击型猎人。

  初始技能:闪避之舞(每次回避敌人攻击,攻击力+50%,最高叠加到500%,持续到被击中为止)/百花的狙击手(装备百花弓时行动速度+75%,命中+25%)

  重要技能:泥击耐性强化术(泥击耐性强化)/Speed自慢(SPD强化,影响回避和行动顺序)/瞄准(防御/防御阵后的一回合会心率+100,命中+100%)/百花弓师范(百花弓相性+3)/速攻术(行动速度提高)/薄冰的见切(每次回避成功会心+5,最大累计到+25,持续到被击中为止)/百花的乱射(装备百花弓攻击时3%几率对敌人一排进行10次攻击(每个目标10次)

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  哥特人形:

  使用武器:钝锤

  没有性别,属于失败型人偶,喜欢与其他人偶划清界限。

  初始技能:黑切斩(Critical的时候,CriticalCore的几率提升)/刚腕(装备S+相性的武器时,Critical伤害提高,但是友好度变化反转.)

  重要技能:全治愈术(全异常状态恢复概率增加)/诱惑魔眼(命中敌人有50%概率附加幻觉效果,因为是中性所以无视性别种族通吃?)/气功术(攻击的时候攻击力+25%)/钝锤师范(钝锤相性+3)/硬化术(受到攻击时防御率+25%)

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  恶魔开膛手:

  装备武器:星岚镰

  只有年幼女性灵魂才能进入,防御力非常底,很难再实战中发挥作用。

  初始技能:星岚舞踏(装备星岚镰时,12%几率对一排敌人进行4回攻击)/WeakerMan每Lost一个部分攻击力+100%

  重要技能:精神统一(命中+20%)/受け流し(受到攻击时敌人攻击力减少25%后进行计算伤害)/雄心勃勃的架势(会心+50)/吸血鬼(Critical发生时吸收伤害的10%恢复HP)/星岚镰师范(星岚镰相性+3)/见切(回避率+20%)

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  确定好性别以后点击确认即可进入详细的角色设定中。

  外貌:

  能够改变角色外貌,一般只有3个默认外貌。

  性格:

  选择角色性格,勇敢、热血、天真等,不同的性格会对各项能力值有直接影响。

  能力成长偏向:

  可以选择自然、平均或者只向专长发展,会影响每次等级提升的能力提升属性。

  精神:

  可以选择标准或者攻击、防御型。

  技能选项:

  每个职业的技能都有所不同,选择需要的技能,上面职业介绍都有说过技能。

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  炼金釜:

  炼金合成:

  其实就是装备强化系统,合成需要消耗Mana,不过需要注意的是一件装备只能合成一次。

  合成时最多可以选择1件主装备和8件副装备,8件副装备的属性会按照一定的比例被合成到主装备中。

  用金字塔式的逐级合成的方式可以合成很恐怖的装备(比如每9件一般装备合1个属性高的装备,然后再用8件合成后的装备作为副装备与某个极品装备合成),不过需要的base装备的数量比较大(70多件装备才能合成1件,需要数万的Mana,前期一般打完整个迷宫也就能拿1~2万),要是凑齐40人份的装备的话估计要上百小时,所以只合几件给主力即可(私只合成了一件攻击力1200多+命中400多+会心补正50%的镰刀,清理杂兵用的)

  炼金分解:

  可以把没用的东西分解成Mana(每次350银币)或者灵魂。

  解封仪式:

  相当于鉴定,不过这个系统开放的很晚

  装备分为Common(白)/Rare(蓝)/Epic(绿)/Lengendary(橙)四种品质

  首先需要说明的是,装备的属性是掉落时就已经决定好的,即使SL也不会改变鉴定结果

  装备后面带?的话鉴定出来的装备是一定是Epic或Lengendary的

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  大商店:

  鲁弗兰市唯一的商店,可以再这里购买各式各样的道具,每过一段时间就会刷新出售的商品种类,另外可以将之前的道具再商店卖出换取银币,这也是唯一获取银币的方式。

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  魔女请愿:

  可以消耗玛那获得各种BUFF。

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  弟子笔记:

  说白了用来接取支线用的,做支线会解锁更多支线,往往可以获得某些稀有道具。

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  回忆记录:

  可以保存游戏进度。

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  出击:

  可以选择想要前往的迷宫进行探索,这里可以看到最低敌人等级、玛那浓度、已探明区域等等信息。

  玛娜浓度为魔力起源,能再据点做各式各样的运用,但其实高浓度玛娜=瘴气。

  探索地下迷宫时玛娜会逐渐累积,超过一定数值时会因为浓厚的瘴气造成一些负面影响。

  玛娜浓度就是用来判断累计的玛娜数量是否打到危险值。

  增援力代表能够使用、消耗的剩余增援力,每次出发会消耗增援力。

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  妖路历程·编成:

  此页面主要有8个选项,每个选项有不同的功能,而且都比较重要。

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  旅团咨询:

  更改作战人员,检查旅团内的结魂书、偶团。

  每个结魂书可以提供不同的技能、BUFF,而且能够添加的人数上限根据等级也会有所不同,最多8人。

  一个结魂书内的队伍就称为一个偶团。

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  一个旅团最多装备5个结魂书,也就是说最多能够组成40个人的旅团。

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  每个结魂书根据能力、等级不同会产生不同的旅团消耗,可以再旅团咨询中查看5个旅团的总共旅团消耗,会在进入迷宫时扣除增援力。

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  角色:

  可以确认角色属性、装备替换顺序等等。

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  道具:

  查看背包内的各种道具等等。

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  地图:

  只有再迷宫内的时候可以查看,用来观看已经探索的迷宫的路线以及一些地图上的重要信号。

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  妖路历程咨询:

  可以确认目前学习的技能、罪孽数值等等信息。

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  选项:

  可以进行各种系统设定,根据自己喜好做一些更改,画面、语言、操作全部再里面。

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  放弃:

  再探索迷宫的过程中随时中断游戏用的,储存游戏的便捷方式,一般不建议使用,和团灭差不多的定义。

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  回到标题:

  返回主菜单,这个就不多说了。

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  战斗系统:

  进入迷宫后游戏以第一人称进行,此时界面中会显示一些基本信息。

  1:增援力,用来使用妖路历程技能,具体技能可以再妖路历程咨询中查看。

  2:玛娜,再迷宫中收集的一种能量,收集的越多瘴气浓度越高,同时道具掉落率也会增加。

  3:参展偶团、角色。

  4:角色HP、DP、等级。

  5:小地图

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  迷宫中遇到怪后进入战斗状态,战斗中有5种主要指令可以选择,两种特殊指令可以选择。

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  攻击:

  选择攻击后会对目标发动普通攻击。

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  战技:

  由结魂书提供的技能,角色本身是没有主动技能的,一切主动技能全部是结魂书提供。

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  防御阵:

  也就是防御

  逃跑:

  和名字一样的意思,逃跑成功几率和人物属性、敌方等级有关。

  阵型:

  当队伍满足阵型条件的情况下可以选择某种阵型,不同的阵型能够提供各种BUFF。

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  开始战斗:

  按下v键就会跳过选项所有我方角色全部使用普通攻击,无法指定目标。

  特殊指令:

  按下C键启动,消耗一点增援力,可以选择战斗、武器换手、防御、替换、使用道具。

  昏厥:

  战斗中普通攻击有几率让敌方角色进入眩晕状态,陷入眩晕状态的角色会再该回合被强制取消一切行动。

  准备行动:

  有些魔物会在该回合中不攻击,同时头上会冒出红色感叹号,是为了下一次攻击蓄力发动强劲攻击,一般可以选择用防御来应对,或者使魔物进入晕厥状态来打断魔物的蓄力。

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  能量源:攻击敌人或者被攻击时获得的点数(按照伤害占最大HP的百分比,打某些低HP的敌人可以直接1击到1000),每次战斗开始的时候都是0,最大值为1000。影响共振/共鸣的几率和战斗后获得Mana的百分比(最大5倍)

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  共振:连续进行普通攻击的时候一定几率触发共振,触发后普通攻击的伤害提升。共振可以连续发生,连续共振次数越多加成越高。共振几率受能量源和友好度影响

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  共鸣:连续的2次技能攻击(不一定非要是我方的技能)之间一定几率触发共鸣效果,发动后技能威力提升,并且发动者会回复一定的DP。发生共鸣会消耗能量源。

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  关键暴击:人形在战斗中如果被打出关键暴击的话有一定概率损坏,被称为关键暴击,损坏后对应的能力值会下降:

  左手/右手:对应的武器/盾牌等的能力会被降得很低(或者武器盾牌属性被无视?),HP上限减少1/5的感觉。

  腿:鞋子的属性被无视?HP上限减少1/3的感觉

  身体:衣服的属性被无视?HP上限减少1/2

  头:HP上限减少至0,复活不可

  损坏的部位无法自动修复,必须在人形作业台进行修理

  站位:

  游戏中有前卫、后卫、前后卫三种站位,站位会以偶团的形式来划分,所以一个偶团最好是使用站位相同的角色。

  每一种武器都需要在合适的位置,如果武器和站位不符合的话能力会大打折扣。

  这里说一下所有武器的对应位置。

  前卫:

  钝锤、战术甲、刀剑、星岚镰

  后卫:

  百花弓、咒钟

  前后卫:

  前后卫的定义是不论哪种站位都可以发挥全部实力,有两种武器:蚀台、古塔枪。

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  返回据点:

  返回据点的方式主要有很多种

  1、原路返回,走到入口点,这一种是损耗最小的,取得在迷宫中获得的经验总量的20%,所有角色满状态,注意损坏的部位还是需要在马车手动修复,玛娜全部带回。

  2、全灭返回,我方人偶身上回发生额外损坏,失去一部分拥有的道具,降低人偶之间的友好度。

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  3、传送返回,这样饭盒和原路返回的区别在于能够带回的玛娜回减少20%左右。

  遇敌:

  用户在迷宫内移动时敌人也会移动,双方解除后就会进入战斗状态。

  敌人一般会在场域内徘徊或者在特定场所聚集,维持索敌状态。

  当敌方发现用户时会进入临战状态,并且朝用户方向行动,此时如果我方和敌方实力差距太大能够碾压敌人的话,魔物会进入逃走状态。

  如果对索敌状态的敌人采取偷袭,也就是在不被发现的情况下和魔物接触,战斗开始时敌人会无法行动。

  反过来也是一样,如果被临战状态敌人偷袭也有可能我方会无法行动。

  异常状态:

  遭到敌人攻击或碰到场域陷阱就有可能进入异常状态。

  异常状态总共有6种

  1、咒毒,此状态有几率造成我方成员行动失败,每回合会受到持续伤害。

  2、幻觉,此状态会使角色无法指定攻击对象,同时命中率降低。

  3、深渊,战技无法使用

  4、错乱,陷入精神错乱状态,会自动采取各种行动。

  5、惊愕,角色部分属性降低,同时有几率使本回合行动失败。

  6、腐臭,极度的恶臭会夺取视力,同时还会降低和同伴的友好度。

  异常状态会在战斗中、战斗结束时或者是在迷宫内移动随着时间流逝自然恢复,或者使用增援力和战技来主动恢复。

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  游戏开始:

  我们从鲁弗兰开始,这里朵洛妮亚和和醉酒的牧羊人对话后得知了前往井口的方向。

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  对话结束后就会进到马车小屋,这里游戏也会开始介绍马车小屋的各种功能等等。点击魔女报告继续推进游戏。

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  来到卡拉扎广场井口边上,朵洛妮亚先是一脚将牧羊人的小羊提下了井内,随后将妖路历程丢了下去。

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  妖路历程中的人偶兵解除井内的魔力时就会化身和人一样大小的战士攻略迷宫,这也是为什么我们的队伍叫偶团,毕竟是人偶。

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  此时正式进入迷宫,我们无法看到身体,只能以第一人称的形式对迷宫进行探索,习惯以后就好,走几步就会碰到第一个感叹号,这里会遇到第一个敌人,游戏也会对战斗系统进行教学,不过总体来说游戏内的教学太过繁琐。

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  迷宫内按下R键可以看到很多信息,目前我们在迷宫中探索前往感叹号的路线即可。

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  路上的小怪基本上都能够用普通攻击搞定,而且此时貌似也没有什么技能可以使用。

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  到达感叹号位置后会碰到小BOSS,也是非常容易就能击败,毕竟还是教学阶段,普通攻击两轮左右就差不多了。

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  击败后会出现提示,离开此地不得再访,此时也是剧情需要,我们肯定不会乖乖听话就此离去的,打开眼前的大门后调入下层。旅团受到严重伤害。

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  掉落伤害虽然不致死,但是下面有着浓厚的瘴气等着我们,每次移动都会受到伤害,随后肯定是一个结局,团灭。

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  团灭后我们会来到另一个时空,突然有声音告诉我们我的灵魂马上就要烟消云散了,要我们继续前进。

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  路途中也会出现教学,迷宫中一般会出现一些可以跳跃或者需要出发机关的地方。

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  大致路线可以看下图,地图中会有显示门、机关、等等一些相当大量的信号。

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  最后找到妖路历程,我们的魂魄付在了书中。

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  再次回到马车小屋,这里我们需要重新制作三个人偶才可以继续探索迷宫,选择三个喜欢的职业把。

  当然,全面的队伍肯定需要输出,奶妈,肉盾的。

  制作完成后记得在旅团界面中将结魂书和人偶装备上去。

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  角色选择完毕以后就可以开始真正的冒险了,注意不要轻易被团灭。

  对于第一次解除迷宫RPG的用户而言会有些难以上手,不过一旦找到其中的乐趣之后也可能会爱不释手。

  康帕纽拉第一层:

  这一层没有什么难度,注意掉落的洞口就行,找到两个楼梯,将所有可以探索的地方探索完毕之后就可以进入下一层。

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  康帕纽拉第二层:

  这一层会碰到丧服男性,在获得书之前暂时无法沟通,通往3层的楼梯在右下角,上楼和下楼的楼梯是有区别的,很容易就能区分。

  鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团深入试玩就到这里结束了。

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