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超时空舰队——战斗系统(上)

时间:2024-01-12 00:57  来源:西西手机下载  作者:互联网

  一、 出战

  1、外太空出战

  出征有两种方式,在外太空中点击你要攻打的星球 ,在弹出窗口中点击“出征”按钮,即可向这个星球出兵。

  3、战斗部署界面

  不管哪种模式出征,最终都会到达同一个战斗部署界面:

  点击“战争”按钮后,进入战斗部署界面。

  ① 出征编队配置区。

  在《银河战谷》的战斗系统中,是以编队为作战单位进行战斗,一个编队由一个指挥官和所带领的舰队组成。每次出征一共可以配置5个编队,在这个区域内分别摆放着5个编队的位置,点击每一个“点击配置”按钮可以进入编队配置流程。

  4、编队配置流程

  下面进入编队配置流程

  第一步:选择指挥官。

  选择一个带领这个编队的指挥官,指挥官必须装备有一艘指挥舰并且在这个发兵的星球上处于空闲状态。

  第二步:选择战舰

  在这里可以看到这个星球上所有的舰队,选择一个作为这个编队的兵种,

  第三步:出征规模

  选择兵种类型后,在这里指定这个编队将要出征的战舰数量。拖动红框中的滑动条,可以自由调整战舰出征数量。

  编队战舰

  第四步:制定战术

  在最后一步中,需要用户制定编队的阵型和战术。阵型影响编队的攻击力和防御力,一些特殊的阵型还会给编队带来强大的附加效果。

  战术是编队的作战方针,在进入战场后如果没有手动操控,编队会按照这个方针进行战斗。

  完成编队配置流程后,就能成功创建一个战斗编队。相关的编队信息也会显示出来。

  现在还剩下四个编队位置,可以重复以上配置流程配置其他编队。

  ② 这里是出征帮助区,显示了出征相关的帮助信息,初学者阅读这里的信息可以获得帮助。

  ③ 配置好舰队后,在这里输入将要攻打的星球的坐标,第一格是星域编号,第二格是星系编号,第三格是星球编号。

  如果在外太空直接攻打敌方星球作战则无需输入星球坐标,系统会自动显示地方坐标。

  输入坐标后点击“计算出征费用”可以看到这次出征需要消耗的资源。

  这里可以看到舰队行进到目的地需要的时间,以及所需要的资源。

  在4项资源中,核电能是必需的资源。其余三种在进行跨星系战斗中,跳跃星门所需要支付给星门所有者的费用。目的地越远,需要的出征费用越多。

  如果空间站的资源足以承受出征的消耗,就可以点击“开辟战场”派出舰队。

  如果目的地是自己的星球或者同一帝国的星球,也可以派出舰队进行增援,这种情况下“开辟战场”按钮就会换成“增援战场”按钮。

  派出舰队后,可以在外太空看到舰队的小图标。如果是跨恒星系作战,舰队首先要向本星系的星门进发,跳跃到目标星系。

  在“军事”界面中,可以查看舰队的行进状态

  进入军事界面中,可以查看各种军事动态

  ① 舰队动态:点击这个按钮可以查看舰队行进状态。可以看到到达时间等信息。

  ② 这个区域显示舰队行进状态。点击这个区域会弹出一个道具使用窗口,可以使用“不稳定传送”等道具缩短舰队行进的时间。

  ③ 战场:点击这个按钮可以查看目前正在发生战斗的战场。

  红框内显示当前战场的状态,如果进攻舰队还未到达战场就会显示为“备战中”,这种状态下不能进入战场观战。

  如果舰队已经到达目标星球,就会显示为“开战中”,这时点击这一栏就会在右上方弹出一个按钮,点击按钮即可进入战场观看和操作。


  二、战场

  进入战场后,画面跳转到战斗界面。在这里可以查看战斗情况以及指挥战斗。

  ① 这里显示战场的剩余时间。每场战斗上限时间为20分钟,时间用完之后会自动结束战斗。

  ② 可以点击红框②中的图标使用道具“燃料补给”延长作战时间。

  ③ 双方舰队激烈交战中。用户可以看到激烈和华丽的战斗画面。所有的舰队移动、开火等动作都是实时进行的。只要击毁了敌人的舰船就会获得一定的资源作为战利品,如果消灭了敌人一个编队还有机会获得道具。

  ④ 这里可以点击“全军撤退”按钮将进攻舰队撤离战场。点击“离开战场”按钮可以退出战场画面,让舰队进行托管AI状态自动战斗,从而可以在战斗的同时进行空间站建设等其他操作。

  ⑤ 这里是战果信息区。在这里可以实时看到双方的击杀情况和损伤情况。

  在战场中可以用鼠标拖动地图来查看战斗情况。

  如上图所示,在战场里点击我方一个编队后会显示相关信息,并且能够进行一些操作。

  ① 这里可以为这个编队指定一个攻击目标。

  ② 点击这个“短距传送”按钮可以使用道具将这个编队在战场上瞬间移动一段距离。

  ③ 这里显示编队的舰队数量。从蓝色能量条中可以清晰的看到编队的损伤情况

  ④ 这里是战场地图,红点代表进攻方的战舰编队,蓝点代表防守方的战舰编队。

  消灭完敌人的防守舰队后,我方就可以对敌人的空间站发动进攻。图示中的红框里为空间站,其中的蓝条显示空间站的护盾值,只要击毁了护盾就能获得大量资源作为战利品(前提是对方空间站内有资源储存)。

  另外,不管是进攻方和防守方都可以事先联系好友军进行支援,从而形成多个用户的联合对抗。只要友军在战斗进行的20分钟内到达了战场,就会与你一同进攻你的敌人。如果在20分钟之后友军才到达,则会由友军开辟出新的战场。

  所以如果要形成联合进攻就需要在出征之时就计算好我方和友军的行军时间,尽量让两只舰队同一时间到达战场。

  三、战报系统

  在战斗结束后或者是进行中,都可以在指令界面区点击“战报”按钮查看这次战斗的各种信息。

  点击战报后,进入战报界面、

  ① 这里列出了两天内所有战斗的战报。超出两天,战报信息会自动删除。

  ② 这里显示进攻方的舰队损伤情况和战利品获得情况。

  ③ 这里显示防守方的舰队损伤情况和空间站损失情况。

  ②③处同时会显示双方指挥官在本次战斗中获得经验值的情况。

  四、防守

  在发现敌人向我方星球发起进攻时,可以手动配置防守编队来对抗敌人的进攻。如果用户不在线上,系统也会自动进行配置,只要这个星球上还有空闲的指挥官。

  ①在敌人还未到达我方星球前,可以按自己的想法配置出最佳的编队搭配来抵御进攻。点击红框内的按钮,可以开始配置防守编队。

  防守的编队配置流程与上文中出征编队配置流程相同。

  ②点击这个下拉框可以在自己的几个星球之间进行切换

  ,方便管理各个星球的军事信息。

  ③这里的几个按钮可以查看这个星球上战舰的各种状态。

  我的舰队:点击这个按钮后显示当前这个星球上驻扎的防守编队。

  友军舰队:点击这个按钮后显示友军驻扎在这个星球上的舰队。

  在外舰队:点击这个按钮后显示这个星球外派出去的到其他星球驻扎的舰队。

  待机战舰:显示尚未形成编队的待命战舰。值得注意的是,在遭到进攻之前如果不手动把这些战舰编成战斗编队,服务器会自动为用户编成战斗编队,但如果超出了指挥官的带兵上限,剩余的战舰就不会投入战斗。

  待修舰队:每次战斗后我方损失的战舰中有一部分是可以修复的,只需消耗一定资源即可。

  ④ 这里显示“军事”界面的一些帮助信息,对不熟悉游戏的新用户能够在这里得到有用的信息。

  下面介绍在战斗发生后进行临时性编队配置和防守。


  --如果在战斗发生前没有来得及配置防守编队,服务器会为你自动配置编队投入战斗。如果当时星球上没有指挥官或者指挥官数量不足,就会造成星球上有待机战舰却没有指挥官的情况,导致结果就是无法形成战舰编队进行战斗,空间站也会白白受到攻击,被敌人掠夺资源。

  在这种情况下就需要用户临时从其他星球调来指挥官进行编队。

  临时配置好编队后,点击军事里“战场”按钮就可以看到红框①内的战场信息。点击①这栏战场的信息之后,再点击红框②中的“出战”按钮就可以将临时配置的编队立刻投入到这个战场。

  点击红框③可以解散这个编队。


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