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0死亡站撸地狱100层-火炬之光2——剑盾工程心得

时间:2023-12-20 04:22  来源:西西手机下载  作者:佚名

  剑盾工程,神一样的存在!最稳定的输出才是最强的输出!0死亡站撸地狱100层,最强装备搭配,技能搭配装备,石头出处

  写在前面:本帖讲的不是开荒经验,直接分析100级打法,装备,技能!目的只有一个,很随意的0死亡站撸地狱100层!强烈建议不要拿工程师开荒,前期攻击力实在低的蛋疼,没装备的情况下能死成狗,开荒还是法师最好!但是42以后,剑盾工程就是半神,拿了惩戒之锤后,就是全神!另外,本人使用了一些MOD,并不是纯原版,但是不改变装备,技能数据,欢迎喷子,但是无需拿这个理由喷了

  剑盾工程打法视频,建议超清观看!

  一:工程的BT之处:

  对游戏略了解的应该都知道,除了工程师之外,别的职业提高防御能力的手段有:1.减伤.2.格挡.3.闪避4.反远5.血量.就算前四样都满了,血量有2W+.你在5,6周目只要被摸到,就是1W+的血没了,同时被摸到2,3下很常见,很容易被秒在怪堆,除非小心翼翼的操作,否则通地狱100层0死亡不可能!最蛋疼的其它3个职业,技能上大多是围绕着攻击展开,想加防御还没得加!而工程是什么,是私生子,它有一个技能,叫做力场,100级,满能量的时候,吸收60473伤害,等于多了6W血!最BT的,工程的其它技能也围绕着立场展开(后详解)!总而言之就核心一句话,最稳定的输出才是最强的输出!


  二,技能:

  先上技能树图:

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  必满的技能:

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  剑盾工程的主攻技能,这个没的说,配合100级的惩戒之锤触发冰川,攻击相当BT!

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  这个是围绕着力场的技能,下面那张图写了,吸收17278伤害,如果满能量的时候,释放力场,能吸收60473伤害,10%的击杀充能几率非常重要,只要能量一满,同时上一个力场已经吸收的差不多的时候,立刻再放力场!

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  工程的核心技能,神技,神技,不解释了,就因为这个技能,工程秒爆别的职业几个星球!

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  这个嘛,第三阶段的100% 2秒眩晕,怪很多的时候搞一下,爽YY!这个直接加到15级,14级都没什么用!虽然有10秒CD,但是不用经常踩,神技控场技能,24米的范围啊,全屏,另外还能触发冰川(忘记写了,感谢楼下提醒)我觉得这个控场技能是4个职业中控场技能中最强的!

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  这个东西就有用了,也是围绕着力场的技能,因为主攻技能灰烬之震不产生能量,当你没有触发能量支配的时候,找几个小怪,拿这个技能撸几下,然后戴上套子,继续冲!

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  之前没考虑的技能,后来发现这个技能效果非常牛,这个"被动"控场技能必满!




  不用必满的技能:

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  要么1点,要么15点,反正我很多技能点没地方加,就加到15,为的就是那个1秒的CD,用来跑跑酷,套子(力场)不注意破了,或者需要充能的时候躲开下!

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  这个因人而异吧,这个作用还是不错的,有了这个后期完全不用吃血吃蓝。没这个就时不时吃一两个。

  加吧,反正技能点太多。

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  加一点就行了,配合下面的装备和石头达到75%减伤,不要想着靠这个技能去减伤,他只减物理伤害,不减元素伤害,想让元素减伤也到75%,还是得靠李曼妮的头颅!

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  伤害加不了多少,况且主攻冰川的话,需要的时候冰霜百分比加成,这个只能加灰烬震的火焰伤害,还不如150专注收益大,还是那句话,技能点太多,加吧!

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  鸡肋技能,和下面的超能一个性质,盾的护甲值才一点点,20%能有多少..加一点取最大收益,看着烦的也可以不加!

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  鸡肋技能,25%的武器伤害,不是25%的武器DPS伤害,太少了,没什么用,加一点取最大收益.

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  这个还凑合,比超能强多了,加一点取最大收益!

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  继续鸡肋技能,加一点取最大收益。和套子比弱成马了,万一万一套子爆了,这个技能被触发的话能吸收2.3千伤害,但是套子基本不会爆,加一点就行了!



  三,装备的选择和出处:

  本人用了附魔最大或MOD,我嫌麻烦,懒得几千几万次去附魔,勿喷!

  由于附魔原因,对于装备我第一个考虑的就是等级,80以下的装备不在考虑范围内!不要迷恋99套装,第一,工程99套属性没什么用,最后10件出10%全晕,打小怪震动就够了,灰烬也是秒的,打BOSS,BOSS都有抗晕,下面每个部件,是相对于80级以上的职业套装,职业橙装,职业橙装,蓝装做过对比,选出最优的!

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  火炬2最BT的锤子,什么传奇锤子都弱爆了,灰烬之震就靠触发冰川来做输出!无争议!

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  这个就有争议了,很多人会说45%格挡盾,或者15%施法速度的盾比这个好.

  1.45%格挡盾,那么就是少加200体力,多加200专注.但是经过详细计算,200专注的攻击收益确实不如6%暴击率,而且这个还加87物理伤害,虽然不多,呵呵。

  2 .15%施法盾的话,浮云,因为灰烬之震有前摇,加施法并不能加快技能施展速度,没用!

  3.99传奇盾,加了10%护甲,加了10%全伤,但是真的是浮云,护甲就不说了,鸡肋,对于冰川做主输出,10%全伤还不如60专注加的攻击多,更不比6%暴击率了!

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  这两件没的说,5孔,无争议部件!

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  99的衣服加28力,28体,但是相对于这56点,省下这56点,可以加在专注上,但是不如824的血收益大,因为我是主防御!

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  4%暴击率,不解释!能媲美的就是84级的机械橙腿,加1032血,32敏捷,但是通过攻击计算,暴击率的收益确实很大,下面有计算过程。所以选择4%暴击率的,后期想提升暴击率太难了。4%已经太高了。

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  完爆99的鞋子,无争议。

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  加130点属性点啊,可以加在专注上了,完爆99的肩甲!

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  哈哈,这个最最2B的,99的腰带是加宠伤的,不过咱不是召唤流.其它腰带都是些2货.没办法,只能用蓝装,要么用全血的,要么用全属性点的,等级够高就好.

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  看似这个项链是牛货,其实不咋滴,33%生命,不提升加血石头的.只看人物基础血量.蛋疼..不过确实没其它机械能用的链子比这个好的.反正我用这个能多加1900+的血,很NB了。

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  无争议,最靠谱的就是这个戒指了!

  最后讲讲这些装备的出处,这里除了白杨两件套之外,所有的装备都可以从100级以上的怪身上打出来.

  推荐一个地方.那就是4,5,6周目,在霜冻高原的保护水晶相位一直刷吧,这些都可以刷齐全!而且是最效率的!

  对于白杨套,按说按等级也是在这里掉,但是我从来没见过,我觉得白杨套的唯一出处就是伯恩卷轴!



  四.石头的选择和出处:

  1.10个免伤5石头是必须的.工程自带25%减全伤,所以10个就够了!

  出处:2周目,保护水晶相位!

  2.1540血石头,这个自己看着办吧,如果不打这个,就打62专注的石头,全伤10%的石头就是浮云!

  1540血出处:2周目,分裂战场"逆袭中存活"相位.

  3.10%暴击率石头,武器上要么是60%爆伤,要么是2个5%触发冰川,要么是10%暴击率,

  经过详细计算,10%暴击率的攻击收益是最大的,需要计算过程的来找我!

  出处:3周目,保护水晶相位!

  4.25反远石头(这个石头很难掉,我是打了爆率MOD的,如果没有的话,可以换成1540血或者62专注的石头,自选吧)

  出处:4,5,6周目,霜冻高原的保护水晶。

  这里说一下,4周目及以上是可以出所有石头的,上面的都能出,但是像免伤5%,1540血这种需求量大的,还是去专门的地方刷吧(就像上面写的)



  五,附魔属性点选择,

  很多人觉得主攻冰川的话,完全没必要加力量。

  如果你是双持的话,有足够的孔打爆伤石头的话,是没必要加力量。

  但是剑盾,不加力量完全没有爆伤。

  为了达到一个最大攻击状态,那么必须需要力量来提供爆伤(同时也可以增加武器DPS,但是这个不重要).

  以下计算专门针对冰川伤害而言的计算:

  力专一共2000点,设冰川的基础伤害是A(A是平均值,计算中不考虑冰川伤害区间问题).暴击率是60%

  一.2000专注(提供10倍元素伤害),0力量,

  用10次攻击计算(这里设出6次暴击,4次非暴击),

  专注加成后的冰川基础伤害: A*(1+10)=11A

  4次非暴击伤害:11A*4=44A

  暴击伤害:11A*(1+0.5)(工程出生有0.5倍爆伤)=16.5A

  6次暴击伤害:16.5A*6=99A

  10次攻击平均冰川平均伤害: (44A+99A)/10=14.3A

  二。1000专注(提供5倍元素伤害),1000力量(提供4倍爆伤)

  用10次攻击计算(这里设出6次暴击,4次非暴击),

  专注加成后的冰川基础伤害: A*(1+5)=6A

  4次非暴击伤害:6A*4=24A

  暴击伤害:6A*(4+0.5)=27A

  6次暴击伤害:27A*6=162A

  10次攻击平均冰川平均伤害: (24A+162A)/10=18.6A

  综上

  1.单冰川伤害来讲方案2比方案1的平均伤害高很多,如果暴击率大于60%,方案2的伤害更高!

  2.对灰烬的火焰固定伤害和上面计算方法是一样的,因为一样能产生暴击。

  3.武器DPS伤害,加1000力量对武器DPS伤害的加成比1000专注又多了出来。

  4.唯一下降的就是DOT类伤害,不过这个微不足道!(好像DOT伤害不产生暴击,如果能暴击的话也是升高的)

  5.这样的加法肯定是带盾的,如果双持的话,那果断不加力量,插爆伤石头了!

  此处得出结论,力量是必须要加的,但是加多少是最佳平衡点,下面计算最大值:

  令满点=2500 暴击率60%

  令力量X 则专注Y(Y=2500-X-500)(其中500为体力加敏捷的总和)

  另冰川伤害平均值为a

  则 冰川伤害加成后均值为

  a*(1-0.6)*Y*0.5+a*Y*0.5*0.6*X*0.4(X小于1000)

  =-0.12aX*X+240a*X+400a=F(x)

  算出当X=1000时 F(x)取最大值

  最后结论,如果力专一共2000点+,暴击率在60%以上,那么力量加到999时才能得到最大攻击!



  六,面板图:

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  七,法术:

  人物学了:

  迅捷(加跑速)

  格挡术(加格挡)

  武器专精(加近战武器攻击)

  凝神(回魔)

  至于凝神的话,看个人所需吧,感觉不缺魔就换成定身抗性那个法术。

  宠物:只学了一个群疗,还有三个空位不知道学什么,感觉没什么必要。



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