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《盐和避难所》全关卡难点流程图文攻略

时间:2023-12-20 07:14  来源:西西手机下载  作者:刹那·F·塞耶

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  《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。

  本攻略主要流程向,针对关卡中可能出现的难点来展开。另外也整合了一些系统解析,方便用户查阅。

  操作介绍

  *本游戏强烈推荐使用手柄进行游玩

  [键鼠操作]

操作 按键
控制角色移动 W/S/A/D
格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器) LeftControl
翻滚 LeftShift
轻攻击 鼠标左键
重攻击 鼠标右键
互动 C
跳跃 Space
切换物品(上一个) Q
切换物品(下一个) E
使用物品 F
(按住)使用火炬 R
切换双手/单手握持 TAB
包裹 ESC
向四周看 ↑↓←→

  [PS4手柄操作]

操作 按键
控制角色移动 LS
格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器) L2
翻滚 R2
轻攻击
重攻击
互动
跳跃 X
切换物品(上一个) 十字键←
切换物品(下一个) 十字键→
使用物品 R2
(按住)使用火炬 十字键↓
切换双手/单手握持 L1
包裹 option键
向四周看 RS

  [XBOX手柄操作]

操作 按键
控制角色移动 LS
格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器) LT
翻滚 RT
轻攻击 X
重攻击 Y
互动 B
跳跃 A
切换物品(上一个) 十字键←
切换物品(下一个) 十字键→
使用物品 RB
(按住)使用火炬 十字键↓
切换双手/单手握持 LB
包裹 start键
向四周看 RS

  上手心得

  1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

  2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

  3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

  4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

  5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

  6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

  7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

  8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

  9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

  10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

  11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

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  技巧、机制:

  1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);

  2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;

  3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;

  4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;

  5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);

  6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;

  7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。

  8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;

  9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明用户的通过率;

  10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);

  11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;

  12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;

  13.buff和区域buff可以左下角查看;

  14.下落距离超过一个屏幕高度必死;

  15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;

  16.小血瓶效果可叠加;

  17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);

  18.戒指效果不叠加(特例未明)。

  19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。

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  大地图


  贡品与召唤NPC说明

  贡品召唤的NPC,召唤后可给对应区域提供buff(圣职和法师应该是提升对应伤害,这个还不确定),部分NPC有对应誓约的要求:

  1.商人(merchant):出售一系列消耗品。提升掉钱数量;

  2.圣职者(cleric):学习祷言(类似于神圣系法术吧),由于目前还没玩过法系还不清楚具体机制,可能和魂系列一样要在这个NPC这里选择记忆的法术;

  3.法师(mage):同上,对应魔法;

  4.雇佣兵(sellsword):使用本地合作PVP模式。提升盾挡效果;

  5.炼金术士(alchemist):将基础武器变质为特殊武器。提升法术抗性(尚未确定具体哪些属性法术);

  6.导游(guide):让你传送到其他避难所,你可以使用呼唤号角(calling horn)回到那些有导游避难所。提升掉宝率;

  7.铁匠(blacksmith):出售基础武器,似乎不同誓约下召唤的铁匠会卖一些不同的东西?提供武器升级。提升物理伤害;

  8.领导(leader):提升掉盐数量。

  创建人物-外观选项

  在游戏初始,需要创建一个自己喜欢的角色。在命名之后,可以给角色设定性别、发型、发色、胡子、胡子颜色和眼球颜色等。当然,这些都不会对人物的属性造成任何影响,用户可以根据自己的喜好来定制人物。

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  创建人物-出身与额外挑战

  出身:用户可以为自己的角色选择种族。拥有许多的种族可以选择,他们各自拥有不同的外形。

  *目前尚不清楚不同种族对人物属性之间的影响,也许会有数值的差异,也许跟《Dark souls》一样只是一个外观。

  职业:用户可以选择出身时的职业。需要注意的是,本作的大部分职业初始会自带装备和技能,也拥有不同的技能树倾向。选择一个职业,也同时是选择了一个Build。这里有重甲力量型近战、敏捷近战、法系、敏捷远程可供用户来选择。根据笔者体验的结果来看,选择骑士或者战士这类攻高血厚的,在初期上手是最为简单的,没有盾牌的职业在对付精英骑士和BOSS战相对捉襟见肘。

  初始额外装备:有生命药剂、佣兵石(用于在营地召唤佣兵)、灰烬人偶(作用不明)、贪婪之戒(提升获得的盐的数量)、水晶球(在修道院砸碎后可以让该修道院遵从你的教义)等。总的来说,贪婪之戒比较实用。

  额外挑战:增加游戏难度的设置,在一周目基本不需要考虑。

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  序章-The Boat

  在简短的文字开场后,用户操控的主角在船舱的角落之中醒来。

  船舱中主要是一段战斗教学,在用户接触到第一个商人后就会进入战斗,海盗们会使用武器进行格挡,可以用连续攻击消耗敌人的体力,当敌人出现破绽时还可以按B键来进行处决攻击,很类似DS里的踢盾处决。

  *注意体力,攻击和翻滚都会消耗体力值,当体力值耗尽时无法攻击或翻滚,并且移动速度也会大幅降低。

  *举起盾牌后可以格挡来自身后的攻击,骑士和战士的盾牌拥有更高的减伤率,但是举盾时体力不会进行回复。

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  船舱之中没多少敌人,在第二层往上看可以看到两个状似惊恐的人,但没有抵达他们那边的路径。从左侧的楼梯上去即可离开船舱。

  在甲板上会遭遇BOSS:The Unspeakeable Deep。此时用户身上没有血瓶,很难击败这个BOSS,算是致敬魂系列的下马威传统了。当然这个BOSS也并不是不可战胜的。它的技能只有三个,掌握好之后带上耐心,就能够击败它。击败这个BOSS可以获得非常丰厚的奖励。

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  在被BOSS击败后,游戏的进程正式开始,用户在Shivering Shore醒来。

  请注意,攻略采用地区来说明,地区之间的联系,请随时翻阅大地图。

  大地图

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  区域一-Shivering Shore

  初始的地图,在海滩上会遇到一名长者,像用户询问信仰。这边选择不同的信仰将能够得到不同的信仰图腾。但是这些图腾都是一个作用:就是在可存档区域互动,并且将该区域变为安全区域。跟DS系列里的篝火极为相似。

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  获得信仰图腾后继续向前,一本道的路径,杀死一些杂鱼打开道中的箱子可以获得一把钥匙,拿到钥匙后再开前方建筑物的门。进入门里就能够看到一片黑暗中的可互动区域了。将这个区域点亮成为第一个据点。在据点里,用户只要跟图腾互动,就可以回复生命值。第一次跟图腾互动可以获得三个回复道具(根据信仰的不同,回复的道具名称和图标不同),并且之后每次互动都会将道具填充到可携带上限。用户可以在技能树里通过强化对应技能来获取更多的回复道具携带量。此外,在图腾处还可以进行角色升级、分配技能点、召唤商人等行动。

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  *从右侧离开据点后抵达屋顶,可以获得3个药剂和一包盐袋。掐碎盐袋可以获得一定数量的盐。

  *盐:盐是用于进行角色升级和强化武器的资源。角色死亡时会被杀死主角的小怪偷走身上所有的盐,需要击杀它之后才能取回盐;在此过程中若用户再次死亡,则之前的盐就会消失(新一轮的寻盐)。

  *金钱:和盐一样的获取方式,但是不会随用户死亡消失。用于跟NPC作交易。当用户死亡时,需要支付一定的金钱给将用户拖回据点的NPC。

  继续向前,击杀敌人后可以在架子上获得一包盐袋,下面有一扇门,但是现在打不开,是之后的捷径。继续向右前进,推开门后来到区域2,也就是The Festering Banquet。

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  区域二-The Festering Banquet

  一楼右侧的近路,暂时没法开

  二楼右侧出去,也是一个近路,目前开启不了,在门口可以拾取到一袋盐

  三楼左侧出去,阳台可以拾取到一个商人石,可以用来召唤商人;右侧一个近路,目前不能打开

  四楼左边的角落可以捡到火炬。参考操作介绍里如何使用火炬。黑暗时需要用来照明。从四楼右侧的出口出去。

  四楼的庭院有一条狗,小心被它扑倒后撕咬会损失较多生命值。这里可以获得一个回归铃,在道具栏切换后可以使用,能立刻回到据点处。上楼梯后从左侧的门进,抵达五楼。

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  *这边从左侧出去,可以在塔楼外围找到不少好东西,召唤石,还有盗贼的套装。

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  *获得盗贼套装后继续往上前进,在左侧塔楼的顶部,可以获得游戏重要道具:绷带戒指。这个戒指可以防止受伤时降低血量上限的效果。

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  在五楼这边先爬梯子上到六楼,从右侧的门出,再向右走,进入另一个塔楼,往上走,右侧门出去后可获得一个召唤石。如图所示的区域,进入后可以点燃蜡烛,成为一个临时据点。在这里可以补充回复道具,但不能进行升级等功能。

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  这个塔楼往下,左侧可以解开之前无法开启的近路,右侧的门目前被锁住,我们把它标注为【门1】

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  从蜡烛据点出来后,左上方的门出去就是打BOSS了。BOSS前都会有烛台作为提示的。

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  The Sodden Knight:很简单的BOSS,攻击除了挥砍武器、连续斩击,就是释放雷光球了。雷光球沿着地板前进,需要跳跃躲避。BOSS攻击幅度很大,好躲避,破绽多,可以抓准进行进攻。

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  击败BOSS后可以获得The Sodden Knight;s ashes,这个道具可以直接转化为材料,或者留着跟之后的领袖进行交易。此外还能获得一把钥匙。这把钥匙可以用来打开【门1】

  使用了钥匙后从塔楼出去,会遇到一个骑士,跟其对话完后在附近可以拾取到一个升级道具。从右侧往下,左侧可以找到一扇门,我们先调查完塔楼,从门进入后可以打开近路。

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  *这里往右走,可以在如图位置找到一扇隐藏门。但是进去之后被栅栏隔断。

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  *继续往右会抵达Bandit;s Pass。先记录一下,攻略处继续探索塔楼。

  在这边还可以找到一个商人,可以跟他交易,购买升级武器所需要的材料。他身后有一条通道,不过现在也被栅栏门挡住了。

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  这个地方负重太重会影响跳跃,等爬上平台时已经碎掉了,重甲职业可以脱掉一些装备再跳过去,可以得到士兵长矛。很不错的武器。

  继续向左前进,路上黑暗处需要使用火炬,注意脚下的木板会碎裂。前方有死神,攻击很高,注意格挡或者躲避他的攻击,不要贪刀。杀死死神后走左侧的上坡,可以开启一条近路。就是Shivering Shore的据点处出来的门。

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  在路上的木板上,踩碎木板后往下走,在左侧开门可以来到Vilage of Smiles。


  区域三-Vilage of Smiles

  出来后会遭遇一块从天而降的钉刺木棒,小心,被击中的话会损失大量生命值。

  继续向左会遭遇一名Masterless Knight和两条狗。Masterless Knight算是这个时期很难对付的敌人,非常像DS里的黑骑士。他的装甲很厚重,对突刺攻击防御很高,对付他最好的办法就是先骗他出招后翻滚绕背砍。

  *Masterless Knight是不会刷新的。

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  向左前进,击败架子上的敌人后,可以在架子上获得三个升级道具。沿着梯子往下走,下梯子后一直向左,到房屋后往下,进入光门后就能抵达避难所了。

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  避难所右边出去,从梯子往下爬,左边的光门里面的栅栏门需要之后才能打开。之后向右,在靠近光门的地方往上走,这边可以看到上面一个光门,进入里面可以获得游戏里唯一的一把大剑,需要先点上对应的技能。这边跳不过去也得先脱掉几件装备。

  *右边的光门继续前进就会抵达下一个区域The Watching Woods。

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  返回避难所,从来时的路(如图所示)位置,杀死死神后进入他身后的光门,小心光门处有落木陷阱。

  进入光门后需要小心前方一个陷阱,这里的战斗难度很高——主要指的是一个Masterless Knight,血量很足,攻击高,非常难对付。杀死这个Masterless Knight可以获得一个Fatihful Ring。这边基本是一本道,之后沿着梯子向下,发现烛台后,准备面对BOSS:The Queen Of Smiles

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  *从Masterless Knight处的光门出去,可以获得一个召唤石。

  The Queen Of Smiles:依然很简单的一个BOSS。她的攻击有拔剑斩地(有时拔出会附带一刀);冲刺,发射飞剑和血量过低后的风车。招数都是大开大合,抓准破绽进行攻击就行。但是难点是这边没有蜡烛,挑战失败得走很远一道路。杀死BOSS后可以得到The Queen Of Smiles;ear。

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  击败BOSS后从她身后往下,这边的区域可以获得厨师的初始装备,还能够在栅栏门开关旁找到一个升级石,打开捷径后回到避难所可以进行整备了。

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  区域五-The Watching Woods

  从避难所右边出发,进入光门后,上面会遭遇一个Masterless Knight,击败后可以获得Conduit of Mind。这枚戒指可以将耐力最低值锁定为1/3。

  这边往上出去,在右边有很多会碎裂的木头平台,一路跳跃过去,可以获得一枚增加持久力的戒指,继续往右,可以获得一个南瓜。但是得到南瓜后必须立刻离开,地下会爬出来很多丢毒药瓶的怪物,之后返回建筑,下到一楼后往右,来到The Watching Woods。

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  来到区域后往右走,遇到的第一个悬崖,往下两层后左侧有一个隐藏区域,里面可以获得一身套装。

  这个区域主要是来回的跳跃有些难,因为路上有不少黑衣弓箭手,身手还很灵敏,会来回腾跃。这个区域最高层有不少可以收集的好东西,不要忘记来回搜索一番。左下方的门里进去,有个憎恶看守着,先不管。

  *这个憎恶后方有一个光门,进入后往下,能找到一个女人,对话后可以消除罪恶。

  右下方是去到Sunken Keep的路,但是上面的电梯没有办法互动。一路向右上方跳跃,抵达如图所示有一个憎恶看守的位置。这边憎恶的身后是有一个避难所的。憎恶杀死之后会复活,也不掉什么好东西,问题是还非常难打,所以不鸟它。

  *上去后从右边跳下,避难所屋顶上可以获得一些道具。

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  憎恶这边往上就到了BOSS战:The Mad Alchemist。

  The Mad Alchemist:说简单也容易,但是又很容易死的BOSS。这个BOSS没有近身攻击,但是会释放各种各样的法术,例如毒瓶(附带软泥怪);黑暗瓶(附带会投掷刀刃的黑暗物质);火焰球和雷球等。需要掌握各自攻击的躲避技巧。蓄满体力打一套,BOSS的血量不多,打上4套差不多就带走了,关键还是躲好火焰球和雷球,容易被秒。击败BOSS后获得的钥匙可以打开这个区域避难所右侧的门。

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  区域六-Sunken Keep

  从The Watching Woods的避难所右侧出来,一路直走,走到一栋塔楼中,这里可以找到一个避难所。

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  *避难所右边出去,可以找到道具Link of Fire and Sky。

  爬楼梯往上,再向左侧走,小心路上的弓箭手,不要跑酷,不然扎堆后会很麻烦的。向左后可以看到蜡烛,就意味着进入了BOSS战:The False Jester。

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  The False Jester:没什么特色的BOSS,招式就是普通砍和跳跃砍,正面贴身面对他的话, 跳跃砍会跳到用户的背后,这时候破绽很大,可以趁机攻击。击败BOSS可以获得Mossy Key。

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  击败BOSS后往左侧走,可以抵达一个有石碑的场所,这边左侧下面的光门,进去后可以点蜡烛,暂时不明意味;左侧上方的门,进入后走到头,可以看到一个倒吊着的戴着麋鹿帽子的人,在他的身后还可以找到一身麋鹿套装。

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  回到这个区域的避难所,从左下方的门出去,之后一路向左,可以找到这个区域的第二个BOSS:Kraekan Cyclops。

  Kraekan Cyclops:同样是攻击大开大合的BOSS。血量高于一半时攻击频率较低,很好对付。血量低于一半时攻击欲望会明显加强,而且小跳斩后会很快接一个后斩,需要躲他的出招之后再进行输出。或者第二阶段用血瓶换血,一周目也是能换过去的。击败BOSS后得到Green Key。

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  *特殊宝物:从避难所左下方出去,一路直走,过桥后可以发现一道光门,从光门进入塔楼,一路往下,可以找到战锤。游戏里仅此一把。

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  区域四-Bandit's Pass

  从之前的门处来到Bandit;s Pass,路上会遇到Masterless Knight,跟他不断对话后继续前进,往右走可以抵达这边的避难所。

  在跟小丑习得了铭印之后,用户通过Bandit;s Pass的避难所可以来到有老者所在的地方,这边必须借助石碑才能通过。在途中会遭遇新敌人掷斧手,不但能远程攻击,近身时的疯狂连击威胁也很大。道中有一个向下的光门,里面的电梯是连接着Sunken Keep的,但是得从Sunken Keep那边才能开启升降梯。

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  区域七-Castle of Storms

  在中层的左侧会遭遇一个精英骑士,但是他所在的位置刚好有一个陷阱,可以引诱他踩陷阱,就不必跟他缠斗了。解决他之后可以在这里获取一个法术电幕。

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  之后继续往上,靠左边可以爬梯子抵达一个区域,往外可以获得一枚火炕戒指。

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  从获得火抗戒指的地方跳下,进入左侧的光门。进门后会看到巨人和骷髅头,这里不建议战斗,直接从平台到上面的楼层,再从左边出去即可。左侧可以找到Masterless Knight,跟他对话之后开启开关,这个开关的升降梯下面是Bandit;s Pass。从左侧楼梯上跳下抵达光门,进入后就是这个区域的避难所了。

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  从避难所出来,之后往上一本道的路程,右侧的小房间可以点亮蜡烛作为一个存档点,一路往上就会遭遇这个区域的BOSS:克拉肯亚龙。

  克拉肯亚龙:这个BOSS有很多火焰属性的攻击,打的时候可以戴上南瓜帽和铁匠一套,提高一些火炕。BOSS的打法还是绕背,它的攻击不算高,不要被火焰一路喷和连击就不会死。上天的时候喷火,可以先格挡一下,立刻翻滚,只会受到很少的伤害,BOSS空中喷火完后是个破绽,可以跳起来打一套。击杀BOSS后可以获得它的犄角。

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  打完BOSS之后从这个区域左侧往下,就可以抵达之前无法到达的盗贼女孩处了,跟她交谈可以习得新的烙印,之后可以借助墙壁进行跳跃。注意这里要不断跟女孩对话,直到引出宝藏的线索为止。

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  *学习爬墙跳之后,往上可以获得一个能使攻击可以附加火焰伤害的护符。

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  在盗贼妹子的位置往下跳几个台阶,跟开关互动之后能够利用升降梯抵达下面,从中间层的右侧光门出去,路上有一个巨人骑士,单独对付非常简单,绕背就行了。击败他之后可以看到门的上面有一个机关,在左侧利用爬墙跳之后可以看到一个黑色石碑,再利用反重力就可以抵达这个机关处,开门后在通道里可以再次看到稻草人。之后从左下方的出口可以进入Red Hall of Cages。



  区域八-Red Hall of Cages

  进入这个区域,当务之急是找到避难所。在爬下梯子之后可以看到一个光门,抵达石碑之后可以通过反重力出去,走到头,可以再次看到小丑,这里也会被解除反重力形态,回来的路上可以收集一些道具。从光门处跳下,往右走就是这个区域的避难所了。

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  *从避难所左侧一路往下,可以打通一条通往Bandit;s Pass的通道。

  从避难所的右侧出去,会遇到Masterless Knight。这里继续往右会离开区域。

  避难所的地形非常复杂,线路很多,但总体来说还是分为上中下区域的,早期开通升降梯的话,就可以靠这个来进行快速转移了。升降梯在下层启动,所以开始建议还是直接先开通升降梯,但这个区域的怪很烦,所以适当跑酷吧。跑酷打法推荐穿得尽可能轻便,用翻滚来过图。

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  *金辉之屋:在三个轮盘的最右边的轮盘处跳下,这边右边的墙壁是一道暗门,可以推开。通过这里可以找到隐藏的宗教:金辉之屋。

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  *不懈指轮:从三个轮盘出往右上,能看到一个可供爬墙跳的地方,从这里进入光门后,靠反重力和爬墙跳来跨越地形,之后可以在最上方获得这个戒指,非常实用的装备。(这里还能找到盗贼妹,但是如果先击杀了BOSS,盗贼妹就会消失)

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  BOSS The Tree of Men:BOSS的位置,从升降梯最下层出来后,再一路往下,抵达最底层,再往左侧走,就能找打BOSS了。这个BOSS很像死人军团,一共分两个阶段。第一阶段需要用户杀死BOSS身上垂吊着的死尸,期间死尸会不断丢斧子,BOSS偶尔还会蓄力发射火箭。需要注意的是当换边时需要额外小心BOSS的践踏,很容易被弹到下层摔死。第二阶段BOSS的脑袋亮点成为唯一的攻击点,打法很简单,站在左侧最高层来回跳着打,只需要注意BOSS的攻击和防御火焰即可,推荐换上100%火抗的盾牌,就不用担心被磨血了。

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  击杀BOSS后从左侧离开,抵达Hager's Cavern。


  区域九-Hager's Cavern

  入口处往上走,再向右跳跃两个平台后,很近就能找到避难所。

  入口处往左下,道中有一个缺口,进入后可以找到一个琥珀人偶,继续往前击败几个太刀哥之后,往深处走,里面可以开通一个道路,同时获得地牢钥匙和一面盾牌。

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  *避难所出来,往左上走,最上方能找到抵达Sunken Keep的通道。这里还能获得一个护符。

  洞穴的地形并不复杂,避难所的左上角可以找到骑士Masterless Knight。盗贼妹则在上层一处需要爬墙跳的地方。在中层用户可以发现一块石碑,靠这个石碑一路走可以抵达一个机关处,这个机关开启后,地图中央区域的一个栅栏门就会打开。之后前往中央区域,用地牢钥匙开启第一道栅栏门,继续往前就是BOSS了。这个区域的敌人非常麻烦,且回报少,个人建议全程跑酷。

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  BOSS The Disemboweled Husk:较困难的一个BOSS,他在一阶段除了近战攻击外,还会掏枪进行射击,杀伤范围很大,近身也有判定,必须立刻绕背才好躲开。此外,第二阶段时他还会发起冲撞攻击。用户的武器如果没有得到很好的强化,对付这个BOSS流程变长,将会十分棘手。

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  击败BOSS可以获得钉刺钥匙,从BOSS处返回,架子上攀爬,往左上角走,在一栋建筑里使用钥匙,再向左边走,即可来到新的区域:Mire of Stench。

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  区域十-Mire of Stench

  抵达这个区域之后第一件事也是寻找避难所,进来后一直向左,下到底层后继续往左,不久就可以看到光门。这边一旦决定直冲避难所,中途就不要被拉入缠斗之中了,不然毒水里掉血真的非常快。

  本区域的路径不算长,但是怪物和关卡设计是一等一的恶心,这个区域的毒伤非常多,建议换上毒抗高的装备。下方的水池是有毒的,还会附带减速,叠加很快,叠起来之后喝一瓶血都不会回起来,要格外注意。除了毒之外,这里的小怪麻风病人,攻击非常快,被两只围攻的话,很快就会被连到死。再加上这边爬墙跳失败后很可能导致直接摔死,感觉算是全游戏最恶心的区域之一。

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  从避难所的左侧出发,跳上易碎木台,再通过转轮升到上层,抵达上层后沿着道路一直向右走,能够通过一个光门抵达会不断刷新巫师的房间。这边不要理睬这些巫师,直接从下方右侧光门出去。

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  出去后会面对一堆怪群。面对群怪没有更好的办法,只能靠弓箭一个个引诱击杀,不然一堆的话基本就是丢盐。这边把怪群击杀后沿着墙壁跳跃,之后右侧可以找到一个蜡烛,成为临时据点(小心看地上的陷阱)。从据点上方的死胡同里可以找到护符。拿到护符后会冒出两个太刀哥。

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  从临时据点的左侧出发,沿着墙壁一路跳跃,上到平台后会遭遇精英骑士+飞蛾的强力怪群,先用弓箭一个个把飞蛾引诱过来击杀,最后对付精英骑士。这个精英骑士的武器是斧头,会跳砍,在边缘的时候有几率让他自己掉下去摔死,觉得难对付的话不妨一试。

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  消灭精英怪群后一直向左,开启两个机关后顺着平台向左跳跃,看到蜡烛的时候就遭遇BOSS:That Stench Most Foul

  BOSS That Stench Most Foul:堆满毒抗后不算难打的BOSS。毒抗就是穿齐厨子一套,再加上毒抗戒指,换上毒抗盾,基本只需要小心BOSS的冲撞了。BOSS放出的小分身出了就打,不然积攒多了就会很麻烦的。

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  *这个区域可以找到一个护符,在生命值降低时能提高攻击力。此外这个区域分别能找到毒抗戒指和精力回复加速的戒指,本区域的收集品差不多都在BOSS的必经之路上,很容易发现。

  杀死BOSS后继续向左,遇到一个新的轮盘区域后,靠墙壁来抵达左侧平台,靠这个平台向上,即可找到一个女骑士。跟她对话可以学习新的烙印,借助这个烙印可以通过之前无法通行的红色屏障区域。

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  从女骑士身旁的光门出去,即可抵达区域11.Fort-Beyond-the-Mire

  *红移屏障学习后,用火炬即可驱除屏障


  区域十一-Fort-Beyond-the-Mire

  很短暂的过渡用区域。这个区域前往城堡的路上有一个骑士,主要他还骑着马,不慎其烦,打死之后也没什么好奖励,无非2000多盐,强烈建议各位无视他。从他身后的光门进入,这边右侧爬墙后可以获得船夫套装。从左侧往上可以找到这个区域的避难所。避难所右侧可以发现一枚守护戒指。

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  之后一路向左,可以在码头找到一艘小船,与船夫对话即可前往区域12.The Far Beach

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  区域十二-The Far Beach

  *之后的区域会因为蓝墙屏障无法通行,这里建议先查看攻略【区域13.Dome of the Forgotten】的部分。

  左下光门进入抵达避难所。避难所左侧直走,抵达新区域,需要升降梯,道中的分路右走,爬下一个长梯子,抵达另一个新区域,目前无法通行。

  从避难所右侧出来后,沿着金字塔上行。道中的光门,进入后踩着易碎木台,驱除红色屏障后,可以抵达Ziggurat of Dust的避难所。

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  *翻过金字塔后从左侧阶梯向下,道中会发现一面光门,进入光门后一路往右,也能找到Ziggurat of Dust的避难所。


  区域十三-Dome of the Forgotten

  从[区域8.Red Hall of Cages]避难所的右侧出发,一路向右即可抵达这个区域,道中的宝箱可以找到僧兵套装。右下方的光门是一个名叫Ruined Temple的其中一个通道区域,道中会遭遇很多鮟鱇鱼一样的怪,道中隐藏在黑暗中的上方平台处可以找到血脊套装。一路向右可以抵达金字塔处。

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  在捡到僧兵套装处从右上方的光门进入,这一层往右是一个宝箱怪,不是满血会被直接秒杀的。之后沿着会消失的光台向上,左侧可以找到这个区域的避难所。

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  这个区域的路线并不复杂,但需要注意会消失的光门,可能导致摔死,以及这个区域有一些怪是隐形的,想要探索这个区域,可能需要真视药水,就在这个区域里拾取的一些已然够用。从避难所右上方走,之后在右下角可以找到一个临时据点,点燃蜡烛后,往左下方走,就能够找到这个区域的两个BOSS之一:The Untouched Inquisitor。

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  BOSS The Untouched Inquisitor:相对简单,躲避攻击后跳跃砍杀即可,尽量用攻击距离长的武器。BOSS的攻击很高,范围也很大,但是攻击频率并不高,简单粗暴的莽也并不算难。

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  杀死BOSS后降下两道梯子,左侧的梯子可以上去开启一条近路。从左侧梯子爬上去又往右走开启这个区域的升降梯,再从升降梯上去后即可抵达这个区域第二个BOSS:The Third Lamb。

  BOSS The Third Lamb:绕背打法,它前方区域有不少小动作,比如拍地板、尾针刺等,不好躲避,但是伤害也不高。距离远时BOSS有时会蓄力后释放闪电法术,这时可以翻滚到它身旁进行输出。BOSS在一周目时,如果武器已经质变,莽过去并不算难。

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  击杀BOSS后从左侧出去,找到一个骑士,与他对话即可习得新的烙印,能够通过蓝色屏障。

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  *顶层左边可以获得蝎子套装

  *左上方可以获得燧发枪和10发弹药。

  *蓝色屏障与红色截然相反,在平常他们是虚幻的,而点起火把时将会变成阻碍。但也可以利用这个平台抵达其他区域。


  隐藏区域-Cran's Pass

  在习得红蓝屏障的应对策略后,传送到[区域8.Red Hall of Cages]的避难所,找到之前发现的暗门,拜金教的避难所(不清楚的话请查看对应章节的攻略)。这边向右走,通过对应策略经过屏障后,可以找到这边的一个可选BOSS:Cran。

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  BOSS Cran:攻击招式大开大合的BOSS,低血量时攻击欲望很强,而且非常容易被连击致死,哪怕是一路优势也很可能被秒杀的一个BOSS。趁他蓄力时上前可以给予大伤害。打多几次熟悉招式了就能过的BOSS。

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  击败BOSS后向右走,箱子里可以获得扭曲之心。进光门就来到了Ruined Temple区域,之后一路探索,可以获得两个给武器升级的高级道具,在如图所示的位置可以打开一个机关。开启机关的左边上去(小心这里的机关),靠蓝色平台可以获得法术“雷电”。从机关右侧通过进入一个洞穴,在这里进入后一直沿着前方道路走,这边基本没什么岔路,会在另一个入口回到Ruined Temple区域,在这里,朝右下角走,即可找到这边的避难所。

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  区域十六-Ziggurat of Dust

  在章节【区域12.The Far Beach】中,我们已经找到了这个区域的避难所。

  这个区域的路径很少,学习完蓝色屏障后,当前能找到的下面的途径,目前是无法抵达的。利用蓝色屏障抵达上方,探索后能发现前进的道路被一道栅栏挡住,而开启栅栏的机关就在上方,这边向右能看到一块重力石碑,反重力后向右走,这边可以找到一个护符,但是会被解除反重力状态,再来一次,走更上方的路径,即可抵达开关所在的位置。

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  开启开关后一直朝上方前进,很快就会遭遇BOSS:The Dried King。

  BOSS The Dried King:一个法系的BOSS,会释放各类法术,近身的火焰攻击威胁最大,但也很好躲避。由于BOSS攻击都是火系伤害,这边可以穿上铁匠一套和南瓜头降低伤害。但是这个BOSS本身也非常简单,连续攻击就能打断他的施法,血量也较少,几套满体力连招就能带走了。

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  学习完技能后,从右侧光门出去,一直往下,可以找到教主角蓝色屏障烙印的NPC,跟他对话,会给予“永恒”套装。

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  *避难所左侧出去,利用蓝色屏障,可以抵达上面,死胡同里可以获得板金套装。

  *习得冲刺后,从避难所左侧的下方区域,可以由左边去到这个区域的底层,属于可选区域,之后补充攻略。


  区域十七-The Ruined Temple

  在攻略章节【隐藏区域:Cran's Pass】中,我们已经找到了这个区域的避难所。而该区域的探索部分,其实在之前的章节也说得差不多了,从避难所左边出去,一路向下,即可看到代表BOSS的烛台。

  BOSS The Coveted:主体是一把斧子,两个幽灵是攻击不到的,砍斧子才能造成伤害。这个BOSS的设计还挺有趣,但是一周目难度实在不高,幽灵不握持斧子的时候会释放法术攻击,单发的那种伤害很低;握持斧子时有时会投掷斧子进行攻击,此时是最佳攻击时机,不过斧子的防御高,战斗时间不会很短,也要小心不要失误。

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  击杀BOSS后,从左边一路向前,在一个洞穴的区域,仔细观察可以发现这里能利用爬墙跳和冲刺抵达上方的一个光门,里面就是之前教用户冲刺法术的NPC,跟他对话后开启旁边的木箱可以获得一个法术和巫师套装。

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  可以再次看到Masterless Knight,跟他对话后向右走即可抵达区域18.Pitchwoods。但这里建议先从左边走抵达区域Siam Lake,遇到老人后与其对话,在附近的光门处进入就能找到避难所了。

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  区域十八-Pitchwoods

  从Siam Lake的避难所出来,小心这边的独角兽,虽然它血很少,但是一次攻击就能秒杀,感觉设计不是很合理啊……至少剩一丝血吧。这里的光台需要控制一些提前量,在左上角的植被隐藏的区域可以找到一个能让攻击附带神圣伤害的护符。

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  跳下后往右一些来到一个废墟处,可以从这边借助光台上去。这一区域非常考验跳跃的技巧和时机,可能很烦…跳跃过去之后抵达高层的城堡,往下可以开启近路,在里面还可以取得黑色套装。

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  继续向右就是这个区域的BOSS:Carsejaw the Crue了。

  BOSS Carsejaw the Crue:当前阶段非常简单的BOSS,因为用户的攻击太高了,两套连招基本能带走BOSS。BOSS的攻击也很好判断,分为巨剑下刺和斩击,另外还会施法从地面召唤尖刺。总体来说没什么难度。

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  打完BOSS继续往右,走到头会找到Masterless Knight,这里也迎来他分支故事的结局。Masterless Knight会给予用户君王号令,顶级升级材料。这边还会捡到一些道具。这个区域已经是世界的尽头,可以考虑利用道具回到Siam Lake的避难所,之后开始这一区域的攻略。

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  区域十九-Siam Lake

  这个区域简单粗暴,从避难所左边下去直接就进入BOSS战:The Witch of the Lake

  BOSS The Witch of the Lake:算较难的BOSS,主要在于她的法术全中会秒人。这边建议可以先死几次,观察法术的变化,找准躲避方法,BOSS的攻击需要一些躲避的技巧,但本身血很少,抹上神圣药剂后可以较快解决战斗。

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  击杀BOSS后继续前进会进入区域Salt Alkymancery,不过这边可以先回去区域1,也就是出生点,这里可以找到NPC Black Sands sorcerer,跟他对话可以结束他的故事,得到一本焦燃圣典。

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  区域二十一-Salt Alkymancery

  从Salt Alkymancery击杀BOSS后一路向左来到这个区域,进去后一直向左走,跳过大缺口后会遭遇管道,进入管道之后弹出抵达另一处,出口出来右侧就是这个区域的避难所了。

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  本区域的路线错综复杂,但却没有多少需要收集的物品,而且NPC的支线剧情到这里也就全部完结了,因此我们可以直奔BOSS。避难所的右侧出来之后,从上面管道吸到另一个场景(后面的路如果你遇到那种很恶心的甲壳怪的话就是走错路了,要回去上面一层中间一个踩墙跳的地方吸到底层),继续往下打,抵达底层后,朝左侧前进,即可找到烛台。挑战BOSS The Architect & The Unskinned。

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  BOSS The Architect & The Unskinned:巨兽的攻击比较单一,好躲避,但是女巫的骚扰让人烦不胜烦。这里建议战斗前先涂上神圣药膏,之后先行击杀女巫,杀死女巫后巨兽就很好对付了。

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  杀死BOSS后向左前进,抵达下一个区域Crypt of Dead Gods。


  区域二十二-Crypt of Dead Gods

  进入这个区域后,一直保持当前的平台(不要往下跳)向左跳跃,即可找到避难所。

  抵达避难所后从右侧出发,一直往下探索,抵达下方后向左,找到一块易碎的木头平台,这里需要利用爬墙跳加冲刺的方式往上爬,在如图所示的位置,右侧的光门可以开启前往避难所的捷径。

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  之后继续向左下前进,这边向下的时候有一个地方是比较难跳的,需要靠扶墙加冲刺才能抵达。路上一个可以下落的地方可以找到一个临时据点。抵达下方后一路向右,最右侧的光门,进入后就找到BOSS Kraekan Dragon Skourzh。

  BOSS Kraekan Dragon Skourzh:不算难的BOSS,绕背打法也可以,躲好他的喷火和雷击之后再输出,尤其是雷击,可能会秒人的。当前阶段用户想必也升级了终极武器,击杀这个BOSS的时间会非常短。

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  击杀BOSS后继续向右前进,抵达最终区域The Still Palace。


  区域二十三-The Still Palace

  进入区域后即会发现出生点遇到的NPC,而他也会告诉主角他的真名,以及关于这座岛的真相。

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  这个区域基本是一本道,右上方可以找到一个临时据点。而在这个区域能收集的物品也只有一个盐箱。顺着唯一的道路一直前行,尽头就是BOSS:无名之主。

  BOSS 无名之主:作为最终BOSS来说非常简单的存在,他的弹幕可以靠踩墙跳来躲避,普通攻击的欲望并不强,可以痛快的打完连招再换血的套路,但是小心不要被他的锤砸地+剑斩的连招秒杀。

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  击杀BOSS后从右侧出去,就迎来了游戏的最终结局。



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