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两大新英雄闪亮登场_dota6.78改动日志详细内容(6.78改动日志)

时间:2023-10-03 11:34  来源:西西手机下载  作者:cxx

  dota6.78物品改动
  先祖韧鼓
  - 卷轴价格由750增加至800
  莫尔迪基安的臂章
  - 生命恢复效果从8/s降低到7/s
  强袭胸甲
  - 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了
  这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效
  黑皇杖
  - 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少
  意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时 间55秒
  刃甲
  - 护甲加成从5增加至6
  - 伤害反弹的冷却时间从22减少至17
  血精石
  - 初始能量从6增加至8
  - 能主动使用,立刻自杀
  这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错。
  魔瓶
  - 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%
  信使
  - 信使不能阻止中立生物刷新了
  - 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)
  这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞 行速度。
  达贡之神力
  - 卷轴价格由1300降低至1250
  显影之尘
  - 现在可在物品栏中叠加
  - 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%
  虚灵之刃
  - 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒
  Eul的神圣法杖
  - 移动速度加成从30提高到35
  原力法杖
  - 卷轴价格由1000降低至900
  真视宝石
  - 真视宝石现在无法被摧毁
  - 价格从700提高到850
  恢复头巾
  - 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
  科勒的闪烁匕首
  - 冷却时间从14减少到12
  林肯法球
  - 冷却时间从20减少到17
  洛萨之锋
  - 攻击力加成从30降低到22
  勇气勋章
  - 施法距离从800增加到1000
  梅肯斯姆
  - 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样)
  玄冥盾牌
  - 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)


  dota6.78游戏改动
  *队长模式禁用从2/3改为2/2/1
  * 队长模式选人从3/2改为2/2/1
  * 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间
  旧版队长模式:
  ===================
  队伍 1: 禁用 [40秒]
  队伍 2: 禁用 [40秒]
  队伍 1: 禁用 [40秒]
  队伍 2: 禁用 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 禁用 [50秒]
  队伍 2: 禁用 [50秒]
  队伍 1: 禁用 [50秒]
  队伍 2: 禁用 [50秒]
  队伍 1: 禁用 [50秒]
  队伍 2: 禁用 [50秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  总计选人/禁用时间:780秒(不算备用时间)
  备用时间:90秒(每个队伍)
  新版队长模式:
  ====================
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间)
  备用时间:110秒(每个队伍)
  * 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)
  * 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级
  * 5名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级
  * 达到等级11的经验需求从6500降低到6000
  * 达到等级12的经验需求从7700增加到8200
  * 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600
  * 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟
  * 一塔和二塔的护甲从18增加到20
  * 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的 金钱一致
  * 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
  之前如果你破塔:
  - 你不会获得队伍奖励金钱
  - 你的队友获得的金钱稍微少一点
  现在如果你破塔:
  - 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
  - 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同
  * 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害
  * 攻城车的生命值从500提高到550
  现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下
  * 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
  * 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
  Bug修复
  * 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题
  * 修复了召唤飞弹技能说明的错误
  * 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题
  * 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题
  * 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题
  * 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题
  * 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性
  * 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题
  * 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题
  * 修复了阿托斯之棍的售卖价格
  * 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题
  * 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题
  * 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度
  * 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题
  * 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题
  * 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题


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