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两大新英雄闪亮登场_dota6.78改动日志详细内容(dota6.78新英雄)

时间:2023-10-07 15:34  来源:西西手机下载  作者:cxx

  新英雄2:神谕者,奈里夫(War3里的牧师巨大化)

dota6.78改动新英雄-神谕者


  阵营:近卫
  类型:智力
  初始攻击力:45-51
  初始护甲:2
  攻击距离:620
  初始攻击间隔:1.4
  移动速度:305
  敏捷:15 + 1.7
  力量:18 + 1.9
  智力:23 + 2.9
  英雄技能介绍:
  技能1:气运之末:
  (需要持续施法,对敌施放)
  将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。
  施法距离:650
  伤害:75/150/225/300
  作用范围:215
  净化持续时间:最多3秒
  冷却时间:12
  魔法消耗:130
  注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。
  技能2:命运敕令:
  (指向性,可对友方和敌方单位施放)
  神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%.可对友方和敌方单位施放。
  持续时间:3/4/5/6
  施法距离:700
  冷却时间:14
  魔法消耗:50
  技能3:涤罪之焰:
  (指向性,可对友方和敌方单位施放)
  将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放
  伤害:90/180/270/360
  每秒生命恢复:11/22/33/44
  持续时间:9
  冷却时间:3
  魔法消耗:30/45/60/75
  施法距离:750
  注:对友军施放时伤害无法致死。
  技能4:虚妄之诺:
  (指向性,对友军施放)
  暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。
  被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
  施法距离:1500
  持续时间:7/8/9
  魔法消耗:100
  冷却时间:20
  注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上。


  dota6.78游戏改动
  *队长模式禁用从2/3改为2/2/1
  * 队长模式选人从3/2改为2/2/1
  * 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间
  旧版队长模式:
  ===================
  队伍 1: 禁用 [40秒]
  队伍 2: 禁用 [40秒]
  队伍 1: 禁用 [40秒]
  队伍 2: 禁用 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 禁用 [50秒]
  队伍 2: 禁用 [50秒]
  队伍 1: 禁用 [50秒]
  队伍 2: 禁用 [50秒]
  队伍 1: 禁用 [50秒]
  队伍 2: 禁用 [50秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  总计选人/禁用时间:780秒(不算备用时间)
  备用时间:90秒(每个队伍)
  新版队长模式:
  ====================
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  队伍 2: 禁用 [30秒]
  队伍 1: 禁用 [30秒]
  队伍 2: 选人 [40秒]
  队伍 1: 选人 [40秒]
  总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间)
  备用时间:110秒(每个队伍)
  * 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)
  * 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级
  * 5名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级
  * 达到等级11的经验需求从6500降低到6000
  * 达到等级12的经验需求从7700增加到8200
  * 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600
  * 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟
  * 一塔和二塔的护甲从18增加到20
  * 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的 金钱一致
  * 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
  之前如果你破塔:
  - 你不会获得队伍奖励金钱
  - 你的队友获得的金钱稍微少一点
  现在如果你破塔:
  - 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
  - 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同
  * 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害
  * 攻城车的生命值从500提高到550
  现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下
  * 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
  * 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
  Bug修复
  * 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题
  * 修复了召唤飞弹技能说明的错误
  * 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题
  * 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题
  * 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题
  * 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题
  * 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性
  * 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题
  * 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题
  * 修复了阿托斯之棍的售卖价格
  * 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题
  * 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题
  * 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度
  * 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题
  * 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题
  * 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题


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